遊々亭攻略ブログ
デュエルマスターズ 遊々亭Blogです。
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posted 2017.09.19
Byロマサイ

気分J・O・E×2メラ冒険!! 新弾レビュー

こんにちは!-遊々亭- デュエマ担当です!
こちらの記事は「ロマノフsign」さんの『拡張パック新3弾 気分J・O・E×2 メラ冒険!!』新弾レビューになります!
新能力、新カードの所感についてお聞きしてみましたので、ご覧ください!
こちらの記事は「ロマノフsign」さんの『拡張パック新3弾 気分J・O・E×2 メラ冒険!!』新弾レビューになります!
新能力、新カードの所感についてお聞きしてみましたので、ご覧ください!
■今回の弾で登場した新能力『J・O・E』『キズナプラス』についての感想を聞かせてください!
『J・O・E』について
<メラビート・ザ・ジョニー>の効果で踏み倒せたり、その前に使っても手札が減らなかったりと序盤から終盤まで使いやすい能力だと思います。しかし、今のところは種類が少なく使用できるデッキは前のめりなものに限られてしまいそうです。
今後のカードプール増大に期待
『キズナプラス』について
この弾だけではカードの種類がまだ少なく、メテオバーン以上の使い方をするのは難しいかもしれません。ですが、単純に一体だけでも強く、上手くいけば複数体のクリーチャーを並べてキズナプラスならではの効果の重複が狙えるカードもありました。
グスタフ・アルブザール

後で書く<ロマノフII世>のデッキに入れることで、進化元である<ロマノフII世>がいる状態で<戒王の封>からこのクリーチャーを出して直ぐに攻撃することが出来ます。
もし<グスタフ・アルブザール>から2体目の<グスタフ・アルブザール>を出して相手が何も邪魔をしてこなければ、2体目の攻撃時にキズナプラスを発動して墓地から2体のクリーチャーを出すなんてことも出来てしまいます。
巷ではこれを利用したループなんかも開発されてるみたいなので興味のある方は是非触ってみてください。
今回の弾で注目したカードを教えて下さい!
凶鬼09号 ギャリベータ

闇単色でコントロール向きの<ドルハカバ>
既存の赤黒デッドゾーン系に入れるよりもコントロールに寄った構築で真価を発揮しそうです。
火文明を入れることなくハンデスに強いドルマゲドンコントロールを組めると考えられます。
従来ならならハンドが枯渇してしまう為作れなかった黒緑ドルマゲドンなんてのも作れそうです。
<ベルヘルデスカル>が大好きでアナカラードルマゲドンを使っていた筆者としては作らないわけにはいきません。
アナカラーにおける水文明は主にドローソースと受けの役割があったので、そこを踏まえて黒緑の構築を考えたいところです。
戒王の封

<ライフ!><佐助の超人!><戒王の封!><ニコルボーラス!>
等が出来ます。
後は<ザビミラ>、<グスタフ・アルブザール>、<ロマノフII世>、<バベルギヌス>が出せるのでザビミラショットが組みやすくなりました。
<エターナルサイン>には無い受け性能とコスト域と手打ちのし易さを活かして構築したいです。
水上第九院 シャコガイル

猿ループのフィニッシャーになるらしい。
それはさておき新たなエクストラwinカードがやってきました。
墓地回収にもなったりタップしなくても良かったりするところを同じ文明の<フォーミュラ>と区別して使いたいですね。
通常環境でも使いたいですが、どうにかしてエリア代表などでも使ってみたいものです。
■評価が上がりそうな過去弾のカードなどあれば教えて下さい。
ロマノフII世

<戒王の封>、<グスタフ・アルブザール>等と共に使うと気持ち良さそうです。
<目的不明>が殿堂したのでループは難しいかもしれませんが、墓地龍のパーツとして活躍することが出来そうです。
Dの機関 オール・フォー・ワン

<オールフォーワン>から<MAS><エビデゴラス>を出すギミックを利用したデッキのフィニッシャーになる<シャコガイル>が出たことで、デッキが組みやすくなったかもしれません。
今までは<MAS>を出した後は特に決まった仕事の無かった<オールフォーワン>ですが、<シャコガイル>と組ませることで中盤と終盤の両方で強いカードとなり、デッキに組み込みやすくなったと思います。
一度対戦しましたが、回り出したらとても気持ち悪いぐらいドロー出来るので面白そうでした。
百万超邪 クロスファイア

<一なる部隊 イワシン>と相性が良いです。
<ピットデル>、<ブラッディクロス>から目指せワンターン<クロスファイア>なんてことも出来ちゃいます。
流石に1ターン目はロマンですが、今までよりも安定して3.4ターン目にクロスファイアを出せるようになったのではないでしょうか?
他にも<爆撃男>という墓地向きの新規カードがあるので、墓地ソース好きとしては是非使ってみたいです。
■最後に一言あれば!
面白いカードが多く、一部のカードは環境に影響を与えるレベルで強いので、今回の弾はなかなか買い得だと思われます。新しいキーワード能力も出て今後の発展も見込めるので、気になるカードを今のうちに集めておくのもアリかもしれません。
最後まで読んでいただきありがとうございました!
posted 2017.09.19
Byあー

気分J・O・E×2メラ冒険!! 新弾レビュー
新弾のリストが全部出たので、今回もレビューを書いていこうと思います。
■今回の弾で登場した新能力『J・O・E』『キズナプラス』についての感想を聞かせてください!
『J・O・E』について
コストを下げて破壊する代わりに、山下に行って1ドローが付きました。ドロー出来るし、毎ターン後続が途切れず攻めれる!!!!!
のですが、ドロー効果がついたせいなのかな全体的にJ・O・E持ちはコスト重めな印象。
踏み倒し能力がついた今回の目玉カード、<メラビートジョニー>は書いてあるテキストは凄いなって思えるぐらいスペック高いカードですが、いかんせん他のJ・O・E持ちのスペックが低い.........
ただ、メラビートだけは文句無しに強いので次回以降の強化に期待です!
『キズナプラス』について
ハッキリと言いますと、弱いです。- 単体で機能しない
- 能力が控えめのわりに重い
侵略、革命チェンジが強すぎるので見劣りするのは仕方ないのですが...
限定構築で使うにも、多色が少ないため単色テーマ寄りに組まなきゃいけない今年の限定構築で、単色テーマとは噛み合わず種類も全体に散ってるせいで機能しにくいというのが現状です。
次回以降に種類が増えたら強化される能力ではあるので、次回以降に期待してます!
■今回の弾で注目したカード
次元波導魔法 HAL

<ネオブレイン>+<クロック>の効果を合わせ持った呪文。
テキストを読んだ時感動を覚えました...
<ネオブレイン>がここまで進化したのかと。
ただ現環境では4マナのドローソースとして使用するのは若干重く、SSTは不確定能力。
現段階ではどのようなデッキに入るのか想像もつかないですが、いつか使われる事は間違いんしでしょう!
今後の活躍に期待してる1枚です。
シンクロ・シールド

新しい方法のコスト踏み倒し呪文サイクル。
全色とも面白そうなカードですが、群を抜いて光文明のこのカードが強そうと思いました。
今年の光文明の種族テーマ、メタリカの特徴的な効果
- タップしてるクリーチャーへの攻撃誘導
- ラビリンス
メタリカが現段階では現環境のカードパワーには追いついて居ませんが、今年の限定構築となれば話は別です。
このカードの登場でかなり強化されたと思われます。
タルホタル

条件付きの2マナのブースト出来るクリーチャー。
専用構築にしないと成功率が安定しませんが、色指定が無くパワー12000以上あれば効果が使えるため混色でも使えます。
今年はNEO進化の種として盤面に残る生き物というのはかなり貴重です。
<ステップル>+<タルホタル>で盤面に残るブーストを8枚デッキに積む事が出来る為安定性抜群ですね。
通常ではあまり使う機会は無さそうですが、限定構築ではとても期待してます。
仏斬! 富士山ッスル

「仏斬」って書いて「ブチギレ」って読む当て字に感動しました。
◼超絶強化!!!!
紅の猛り 天鎖

<シンクロ・シールド>の登場により、間違いなく強化されたのはこのカード。
2t目に出せる<天鎖>のドロー効果を早く、なおかつ安定して狙う事が可能になりました。
もう1枚何かのカードがあればアンタップして、殴る事も可能です。
このコンボは通常環境でも通用するレベルのスペックだと思いますので、かなり期待しています。
■最後に一言あれば!
これから限定構築のシーズンになってきますので、限定構築では強いというカードがあれば評価が一新するかもしれません。次回は、面白懐かしいデッキについて書けたらなと思います!
でわでわー
posted 2017.09.18
こんにちは、遊々亭 -デュエマ担当です!
今回は9月16日に発売された最新弾「気分J・O・E×2 メラ冒険!!」の売り上げランキングを公開したいと思います!
販売ランキング TOP3
![]() | 第3位 |
---|---|
<R蝕王の晩餐> | |
・自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、それよりコストが1大きいクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 |
闇文明の<Rヒラメキ・プログラム>とも言えるようなカード!
<Rヒラメキ・プログラム>と違い、進化クリーチャーも踏み倒し出来る点などを活かした相方を見つけて使いたいですね!
![]() | 第2位 |
---|---|
<Rコクーン・シャナバガン> | |
・スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、この呪文に【SS】能力を与える。 ・自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。 ・【SS】自分の進化ではないクリーチャーを2体まで、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。 |
呪文になった<U飛散する斧 プロメテウス>と言えるようなテキストですが、スーパー・S・トリガーで2体のクリーチャーの踏み倒しが可能に!
限定構築戦では<Uスプラッスイカ>と並んでマナゾーンからのカード回収が可能なため、デッキの内容と相談して採用したいところですね!
![]() | 第1位 |
---|---|
<VRルツパーフェ・パンツァー> | |
・T・ブレイカー ・このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出した時、マナゾーンに置く。手札以外のゾーンからバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 |
3マナで12000のT・ブレイカーと高スペックなカードですが、手札以外から出さないと自身がマナゾーンに送られるというデメリット付き。
ですが、見方を変えれば3マナのマナ加速クリーチャーであり、コスト踏み倒しで出した際には<Cブラッサム・トラップ>が発動したりと、担当はメリット面の方が大きいと思います!
過去には<運命の選択>というカードがあり、それと合わせると......?
今回のランキングは以上となります!
次回の更新をお楽しみに!
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