遊々亭攻略ブログ
ChaosTCG|カオス 遊々亭Blogです。
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posted 2015.09.11
皆様お疲れ様です。遊々亭@Chaos担当です。
今回は、先日発売したISのカードを使ったデッキレシピを紹介させて頂きます。
新弾が発売した直後なので、新弾のパートナーを選んでみました。
パートナーは勿論、お昼頃にオススメカードとして紹介した一夏です。
まずは、いつも通りの流れでデッキレシピから。![]()
キャラ:33
4 ヒーローの否定「織斑一夏」
2 寝惚け眼「シャルロット・デュノア」
2 ある日の休日"私服"の「シャルロット・デュノア」
4 ある日の休日"私服"の「セシリア・オルコット」
1 あどけない瞳「セシリア・オルコット」
2 黒ウサギ隊副隊長「クラリッサ・ハルフォーフ」
4 ひと夏の思い出「篠ノ之箒」
3 ひと夏の思い出「凰鈴音」
1 "IS"甲龍「凰 鈴音」
3 "IS"ブルー・ティアーズ「セシリア・オルコット」
3 "IS"ラファール・リヴァイヴ・カスタムII「シャルロット・デュノア」
4 "IS"訓練機打鉄
イベント:12
2 イタズラ笑顔
1 懇願するラウラ
1 レッドカード
1 伝説のお姫さま抱っこ
1 一夏が食べさせて?
2 金魚すくい
4 ウォータースライダー
セット:5
2 狐巫女
2 白ネココスチューム
1 出来たてホヤホヤのチキン南蛮
エクストラ:10
3 休日のお出かけ"私服"の「セシリア・オルコット」
4 IS<インフィニット・ストラトス>
1 休日のお出かけ"私服"の「凰 鈴音」
1 サマーバケーション「凰鈴音」
1 サマーバケーション「篠ノ之箒」
このデッキの主な動きとしては、諸々の手段でフレンドの攻撃力を上昇させる&ヒーローの否定「織斑一夏」のテキストでフレンドを再スタンドさせ、高打点での複数回パンチをメインに動かしていきます。
フレンドを再スタンドさせる為には一夏自身が裏である必要がありますが、アタック時に相手のパートナーと相打ちになって自然と裏になるパターンやウォータースライダーを使用してBattle中に裏になるパターンもあり、想像よりも再スタンドのテキストは起動しやすかったです。
ユニットも11枚と多めですが、一夏がメインドロー効果持ちでフレンドもドロー効果を多数持っているので、見た目よりもキャラクターはしっかりと登場できる形になっています。
(勿論止まってしまう事もありますけどね(´・ω・`))
ここからは、いつものデッキレシピ紹介と同様に、採用しているカードの簡単な紹介をさせて頂きます。
金魚すくい
ウォータースライダー
フレンドに先制攻撃を持つキャラがいないため、再スタンドさせたいキャラが裏になってしまう事が多いです。
そういった際には、上記のイベント2種を使う事で再スタンド予定のキャラを表にできるので、先制攻撃が無い場合でも連続アタックできるようになります。
また、先程デッキレシピの下の説明でも書いていますが、一夏の再スタンドテキストは裏じゃないと発動できないので、ウォータースライダーのようなバトル中に裏にできるカードは相性がとても良いですね。
"IS"訓練機打鉄
ISのユニット中では珍しく、特別な効果を持たない代わりに(篠ノ之 束以外は)誰でも乗ることができるユニット。
今回採用している理由としては、ヒーローの否定「織斑一夏」やひと夏の思い出「篠ノ之箒」の効果を序盤から発動させやすくする為に、どのキャラでも乗ることができる打鉄を採用しました。
ISのキャラに関しては、ユニットに乗らないと『"IS"』という特徴を持つ事ができず、また殆どのユニットが専用機である為、序盤で揃える動きが安定しにくいです。
そういった場合でも、打鉄であればどのキャラでも乗れる為、一夏や箒の効果を有効に使用する事ができます。
今までは、特別な効果を持たない為敬遠されがちでしたが、今回はヒーローの否定「織斑一夏」やひと夏の思い出「篠ノ之箒」のお陰で貫通を持ったり再スタンドできたりするのでオススメです。
といっても、打鉄が入ったからといって他のユニットが入らなくなるというわけでも無いのですけどね(´・ω・`)
ひと夏の思い出「篠ノ之箒」
ひと夏の思い出「凰鈴音」
なんか凄い!
使ってみると使いやすさがわかりますね。
最後にマリガン基準を軽く書きますと、基本的にはひと夏の思い出「篠ノ之箒」と"IS"訓練機打鉄が初手に欲しいです。
この2種があると、ドロー加速・再スタンドも含め色々と動きの幅が広がるので、可能ならばこの2種をキープしたいです。
パートナーがドロー効果を持っているので、RR箒だけでも問題無いです。打鉄だけだったら即マリガンしましょう!
最大値を出すためにも安定した動きをする為にも、ひと夏の思い出「篠ノ之箒」は早い段階で手札に欲しいですね。
以上が、デッキレシピ&簡単なカード紹介となります。
今回は、比較的安定させようと考えて"IS"訓練機打鉄を採用してみましたが、"IS"甲龍「凰 鈴音」の枚数を増やしたり"IS"紅椿「篠ノ之 箒」を採用してみるのもいいと思います。
また、イベントも色々迷いながら採用しているカードが多いので、しっかりと試してスマートなイベント採用にしたいなと思ってます。
それにしても、1回目の紹介が男性になってしまった・・・
次回は女性パートナーにしたいと思います!
皆様お疲れ様です。遊々亭@Chaos担当です。
本日は「IS<インフィニット・ストラトス>」の発売日です。
新弾ではユニットカードが1種類しか収録されていませんので、旧弾のカードも使用する形になりそうですね!
→シングルカード販売ページへのリンクはこちらから。
→旧弾のシングルカード販売ページはへのリンクはこちらから。
せっかくの機会なので、いつもとは方向性を変えて今回は担当のオススメカード&お気に入りカードを紹介したいと思います。
1枚目は『ひと夏の思い出「篠ノ之箒」』
ISはユニットを多く使用するので、上のテキストも下のテキストも相性が良いです。
そして、テキストがすべて黒字なので、フレンドに登場させても最大限に活かせます。
また、今まではユニットを登場させる際には、仲間を守る熱い心「織斑 一夏」やIS<インフィニット・ストラトス> を使用していました。
この2種は、バトルフェイズ終了時にユニットを控え室に置くorそのままの状態を選択する形になり、相手のターンに控え室に落ちているカードをバックヤードに送られ、次のターンにはユニットがいなくなってしまう事もありました。
ですが、今回のRR箒の場合ならば、バトルフェイズ終了時に手札に戻るためバックヤードに送られる心配もなく、次ターンもユニットを気軽に登場させる事が可能になります。
勿論、旧弾のRRセシリアみたいに、メインフェイズでユニットを登場させた方が良いデッキもあるので一長一短ですが、総じて優秀なカードになっています。
1点注意が必要な部分としては、上のテキストで貫通を付与する対象は"IS"を持つキャラのみですので、使用時には特徴に気を付けましょう。
2枚目は『ヒーローの否定「織斑 一夏」』
本作品のメインヒロインと呼んでも問題がない主人公。
効果に関しては、メインドローと"IS"を持つキャラをスタンドにするテキストを持っています。
比較的緩めな条件でバトル中にスタンドする効果なので、序盤から勢いよく攻めることができそうに感じますね。
スタンドにする条件が『自身が裏である事』ですが、今回の新弾にBattleで自キャラを裏にする事ができるウォータースライダーが封入されています。
ウォータースライダーのテキスト自体も一夏との相性が良いので、合わせて採用したいカードですね。
3枚目は『出来たてホヤホヤのチキン南蛮』
このターン中に登場したキャラの攻撃力を5減少するカード。
ISには、類似テキストとして、このターン中に登場したキャラをレストにする水着デビューがあります。
ですが、イベントの効果を無効にするキャラやIS<インフィニット・ストラトス>のようなレストからスタンドにするカードも存在しているので、水着デビューは無効化される事もあります。
そういった相手の場合でも、チキン南蛮であれば攻撃力を減少させてダメージを抑える事も可能になります。
あとイラスト可愛い!この部分だけでも採用理由になりますね!
というわけで、担当お気に入りのチキン南蛮も含めた新カード盛りだくさんの、最新弾『IS<インフィニット・ストラトス>』は現在発売中となっています。
→販売ページはこちらから
購入予定の方も、イラストが気になっている方も、是非ページにアクセスしてみてください。
よろしくお願いします!
posted 2015.09.07
サノバウィッチのデッキも、今回で3パートナー目になりました。
今回はめぐるをパートナーにしたいと思います。
(先日Twitterでコメントを頂いて決めました。コメントくださった皆様、ありがとうございました。)
なお、しよ子のデッキに関しては、公式サイトでしよ子のデッキレシピを募集していたので、そちらに投稿する形にしました。
載るといいな!
前置きはこのくらいにしておいて、そろそろ本題の方にいきたいと思います。
いつも通り、まずはデッキレシピから!![]()
キャラ:31
4 手作りのプレゼント「因幡 めぐる」
4 気になる視線「綾地 寧々」
1 トリック・オア・トリート「因幡 めぐる」
3 遊園地デート「椎葉 紬」
4 学生会長「戸隠 憧子」
4 待ちに待った日「仮屋 和奏」
4 寧々の"アルプ"「相馬 七緒」
4 2年A組担任「久島 佳苗」
3 秘密の共有"魔女"「椎葉 紬」
イベント:14
3 先生の膝枕
2 マキトリソウの恐怖
2 幼き日の思い出
3 大胆なチャレンジ
1 おまじない
2 これもリハーサル
1 協力プレイ
セット:5
2 水着エプロン
3 寧々の魔具 銃
エクストラ:10
2 心の欠片回収"魔女"「綾地 寧々」
1 シュウジくんと一緒「椎葉 紬」
3 破壊力抜群「戸隠 憧子」
2 スタジオ練習「仮屋 和奏」
1 本来の姿"アルプ"「相馬 七緒」
1 喫茶店"SchwarzeKatze"「相馬 七緒」&「仮屋 和奏」
このデッキの大まかな動きとしては、『RRめぐるのテキストによる連続パンチ』を中心に考えています。
めぐるのデッキタイプとしては、めぐるの攻守を上昇させるフレンドを多めに置いて、めぐるのみでダメージを通していくデッキタイプも多く見られますが、今回は別タイプのデッキにしてみました。
パートナーのドロー効果のタイミングがバトルフェイズなので、序盤で動きやすくなるようにドロー系のカードを多く採用しており、それらを駆使してデッキを回していくイメージとなっています。
というわけで、毎度恒例のカード毎の簡単な要点を説明していきます。

気になる視線「綾地 寧々」
めぐるの専用フレンド。
めぐるへ貫通付与、レスト状態になったらスタンドにできる、手札増加のドローテキストを持っているので、優先的に盤面に出したいキャラですね。

学生会長「戸隠 憧子」
破壊力抜群「戸隠 憧子」
デッキに入っているパートナーの攻守を上昇させるカードは少ないですが、攻める際に破壊力抜群「戸隠 憧子」を使用する事により、相手のパートナーの攻守が上昇しなくなるので、連続パンチもしやすくなります。
また、場のキャラに寧々の魔具 銃をセットし、学生会長「戸隠 憧子」をフレンドに登場させておけば、直接ダメージを狙ったりレストガードが可能になるので、めぐるの効果を使用してもガードキャラが減らなくなります。

喫茶店"SchwarzeKatze"「相馬 七緒」&「仮屋 和奏」
めぐるはワントップ型になりがちな関係でスキル無効で止まりやすいので、相手のスキル無効のキャラを恒久的にレストにできる七緒&和奏はとても使いやすいです。
エクストラの登場コストになるキャラも、七緒も和奏も手札を増やせるテキストを持っているので、全体的に相性が良いです。
更に、スキルを無効にする効果を持っているので、守りにも使用できます。
使ってみると、色々な部分を補ってくれる素敵なカードです。

秘密の共有"魔女"「椎葉 紬」
ちょっとでもいいから手札が欲しい!
めぐるはメインでのドローテキストが無いので、序盤で欲しいカードを引き込む為に今回は採用しています。
ドローが十分に感じられる方は、この部分を他のカードに入れ替えてしまってください。
最後に、初手のマリガン基準ですが、初ターンに登場できるキャラ+気になる視線「綾地 寧々」を持つ事が理想です。
ですが、パートナーがドローテキストを持っていないので、初ターンに登場できるキャラを含めて2種のキャラがいる場合は開始してしまう方が良いです。
なので、最大値を目指すならば前者、安定択を取るならば後者にするのが良いと思います。
以上が、デッキレシピ&簡単なカード紹介になります。
色々と試してみたのですが、めぐるはテキストを起動するまでに相手に防御札を投げておいてもらわないと中盤以降でダメージ負けしてしまうパターンが多かったので、2~3ターン目でも相手にダメージを入れられるような構築にしてみました。
今回入れているカード以外にも採用を迷っているカードが多数あるので、今後もカードを入れ替えながら試していければなと思っています。
それと、今回はTwitterにてデッキ紹介用のキャラを募集しましたが、今後もこの方式で何度かアンケートを取りたいと思います。
ですので、もし良ければコメント等を頂けると助かります。
よろしくお願いします!
