遊々亭攻略ブログ
ChaosTCG|カオス 遊々亭Blogです。
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posted 2015.09.07
サノバウィッチのデッキも、今回で3パートナー目になりました。
今回はめぐるをパートナーにしたいと思います。
(先日Twitterでコメントを頂いて決めました。コメントくださった皆様、ありがとうございました。)
なお、しよ子のデッキに関しては、公式サイトでしよ子のデッキレシピを募集していたので、そちらに投稿する形にしました。
載るといいな!
前置きはこのくらいにしておいて、そろそろ本題の方にいきたいと思います。
いつも通り、まずはデッキレシピから!![]()
キャラ:31
4 手作りのプレゼント「因幡 めぐる」
4 気になる視線「綾地 寧々」
1 トリック・オア・トリート「因幡 めぐる」
3 遊園地デート「椎葉 紬」
4 学生会長「戸隠 憧子」
4 待ちに待った日「仮屋 和奏」
4 寧々の"アルプ"「相馬 七緒」
4 2年A組担任「久島 佳苗」
3 秘密の共有"魔女"「椎葉 紬」
イベント:14
3 先生の膝枕
2 マキトリソウの恐怖
2 幼き日の思い出
3 大胆なチャレンジ
1 おまじない
2 これもリハーサル
1 協力プレイ
セット:5
2 水着エプロン
3 寧々の魔具 銃
エクストラ:10
2 心の欠片回収"魔女"「綾地 寧々」
1 シュウジくんと一緒「椎葉 紬」
3 破壊力抜群「戸隠 憧子」
2 スタジオ練習「仮屋 和奏」
1 本来の姿"アルプ"「相馬 七緒」
1 喫茶店"SchwarzeKatze"「相馬 七緒」&「仮屋 和奏」
このデッキの大まかな動きとしては、『RRめぐるのテキストによる連続パンチ』を中心に考えています。
めぐるのデッキタイプとしては、めぐるの攻守を上昇させるフレンドを多めに置いて、めぐるのみでダメージを通していくデッキタイプも多く見られますが、今回は別タイプのデッキにしてみました。
パートナーのドロー効果のタイミングがバトルフェイズなので、序盤で動きやすくなるようにドロー系のカードを多く採用しており、それらを駆使してデッキを回していくイメージとなっています。
というわけで、毎度恒例のカード毎の簡単な要点を説明していきます。

気になる視線「綾地 寧々」
めぐるの専用フレンド。
めぐるへ貫通付与、レスト状態になったらスタンドにできる、手札増加のドローテキストを持っているので、優先的に盤面に出したいキャラですね。

学生会長「戸隠 憧子」
破壊力抜群「戸隠 憧子」
デッキに入っているパートナーの攻守を上昇させるカードは少ないですが、攻める際に破壊力抜群「戸隠 憧子」を使用する事により、相手のパートナーの攻守が上昇しなくなるので、連続パンチもしやすくなります。
また、場のキャラに寧々の魔具 銃をセットし、学生会長「戸隠 憧子」をフレンドに登場させておけば、直接ダメージを狙ったりレストガードが可能になるので、めぐるの効果を使用してもガードキャラが減らなくなります。

喫茶店"SchwarzeKatze"「相馬 七緒」&「仮屋 和奏」
めぐるはワントップ型になりがちな関係でスキル無効で止まりやすいので、相手のスキル無効のキャラを恒久的にレストにできる七緒&和奏はとても使いやすいです。
エクストラの登場コストになるキャラも、七緒も和奏も手札を増やせるテキストを持っているので、全体的に相性が良いです。
更に、スキルを無効にする効果を持っているので、守りにも使用できます。
使ってみると、色々な部分を補ってくれる素敵なカードです。

秘密の共有"魔女"「椎葉 紬」
ちょっとでもいいから手札が欲しい!
めぐるはメインでのドローテキストが無いので、序盤で欲しいカードを引き込む為に今回は採用しています。
ドローが十分に感じられる方は、この部分を他のカードに入れ替えてしまってください。
最後に、初手のマリガン基準ですが、初ターンに登場できるキャラ+気になる視線「綾地 寧々」を持つ事が理想です。
ですが、パートナーがドローテキストを持っていないので、初ターンに登場できるキャラを含めて2種のキャラがいる場合は開始してしまう方が良いです。
なので、最大値を目指すならば前者、安定択を取るならば後者にするのが良いと思います。
以上が、デッキレシピ&簡単なカード紹介になります。
色々と試してみたのですが、めぐるはテキストを起動するまでに相手に防御札を投げておいてもらわないと中盤以降でダメージ負けしてしまうパターンが多かったので、2~3ターン目でも相手にダメージを入れられるような構築にしてみました。
今回入れているカード以外にも採用を迷っているカードが多数あるので、今後もカードを入れ替えながら試していければなと思っています。
それと、今回はTwitterにてデッキ紹介用のキャラを募集しましたが、今後もこの方式で何度かアンケートを取りたいと思います。
ですので、もし良ければコメント等を頂けると助かります。
よろしくお願いします!
皆様お疲れ様です。遊々亭@Chaos担当です。
Twitterでもお伝えした通り、土日で紬パートナーのデッキで遊んできました。
発売記念大会等にも参加できたので、良調整ができた気がします。(気がするだけ)
というわけで、早速デッキレシピ紹介いきたいと思います!![]()
キャラ:32
4 ハロウィンの魔法「椎葉 紬」
3 二人で一緒に「綾地 寧々」
2 トリック・オア・トリート「因幡 めぐる」
2 不意打ちに弱い「椎葉 めぐる」
4 取り戻した感情「戸隠 憧子」
2 模擬デート「仮屋 和奏」
3 寧々の"アルプ"「相馬 七緒」
1 2年A組「久島 佳苗」
2 心機一転「越路 美穂」
4 怪しい取引「アカギ」
4 人の感情が読み取れる力「保科 柊史」
1 良き父親「保科 太一」
イベント:14
1 希望から絶望へ
3 献身的な看病
3 大胆なチャレンジ
2 これもリハーサル
3 もう一度ここから
2 痛いの痛いのとんでけぇ~
セット:4
4 小悪魔コス
エクストラ:10
1 心の欠片回収"魔女"「綾地 寧々」
1 ありのままの自分「因幡 めぐる」
2 破壊力抜群「戸隠 憧子」
1 憧れの眼差し「越路 美穂」
3 急造バンドのベース「保科 柊史」
2 おふざけ禁止「戸隠 憧子」&「因幡 めぐる」
基本的な動きに関しては、最後にガード不能ショットをするというよりは、序盤からイベントを使用して裏にする&攻撃力減少を絡めてフレンドをガード不能にしつつ、貫通で打点を通すようなイメージとなっています。
紬ネームを多めに投入して単体エクストラから紬のレベルを早めに上昇させてガード不能をやりやすくするタイプもあるみたいですが、今回はレベルカードは仕込まない方向で構築しました。
ですが、いつ手のひらを返すかはわかりません!
こっそり採用していても怒らないでくださいorz
寧々の紹介でも書きましたが、大まかな動きはデッキを見ていただければわかると思いますので、カード毎の簡単な要点を説明します。
怪しい取引「アカギ」
紬の専用フレンド。
紬はドローテキストを持たないので、早めに展開できると手札に余裕が出来ます。
ガード不能テキストも怪しい取引「アカギ」が持っているので、最優先で場に出したいキャラですね。
おふざけ禁止「戸隠 憧子」&「因幡 めぐる」
永続無効+焼きメタのキャラ。
ガード不能時の弊害になりやすい全体攻守上昇を無効化できるので、軽いショットをかけやすくなります。
また、新弾のみで構築した場合、焼きメタがプール内に少ない為、貴重な焼きメタ枠となっています。
更に、エクストラ先にはリベンジ効果を内蔵している破壊力抜群「戸隠 憧子」がいます。
デッキに不足しがちな焼きメタ、苦労しやすい永続上昇へのメタ、最後のショット時に動きやすくなるリベンジ効果等、多方面で噛み合っている良カードです。
もう一度ここから
紬のガード不能条件と相性のいいカードです。
・攻撃力が高く耐久力が低い → ガード不能にはしにくいが、もう一度ここからで裏にしやすい
・攻撃力が低く耐久力が高い → もう一度ここからでは裏にしにくいが、ガード不能にしやすい
と、それぞれが状況的に辛い場合、逆の選択肢が通り易い形になります。
そして、寧々の時も記載しましたが、このカードを活かせるようにフレンドのネームを多めに入れています。
最後に、初手のマリガン基準ですが、ドローソース的にもデッキコンセプト的にも怪しい取引「アカギ」を早めに手札に持ちたいので、基本的には怪しい取引「アカギ」が無かった場合はマリガンしたいです。
ですが、パートナーが非ドロソなので、人の気持ちを感じ取れる力「保科 柊史」等のドローソースや登場できるキャラが2枚以上あった場合は、怪しい取引「アカギ」が無くても開始してしまった方が無難です。
最大値を取るならば怪しい取引「アカギ」、安定を狙うならドローソースキープといったイメージで良いと思います。
以上が、デッキレシピ&簡単なカード説明になります。
ガード不能系のデッキは最後にショットする形が多数ですが、紬の場合は細かくガード不能を狙った方が良い場面が多く感じらたので、今回はこのようなデッキレシピとなっています。
勿論、最終的にショットするパターンもアリだと思いますし、まだまだ試している最中なのでショット型の方が強いかもしれません。
エクストラデッキに関しても、悩んだ結果「色々入れておけばいいでしょ!」的な流れになって、今回の配分になりました。
ですので、皆様も是非試してみてください。
そして、よさそうな構築が見つかったらこっそり教えてください!
皆様お疲れ様です。遊々亭@Chaos担当です。
本日は「サノバウィッチ」の発売日!
→販売ページはこちらから
ブログでも度々ネタとして登場していたあのシーンも収録されてました。 担当的にポイント高い!OS:ゆずソフトは、過去にも2回ブースターが発売されるくらい大人気タイトルでイラストもとても良いので、コレクションとしても集めておきたいですよね。
と、前置きを軽く書きましたが、新弾時恒例の「担当のデッキレシピ公開」のコーナーにいきたいと思います。
所々滲み出ているのでご存知の方もいるかもしませんが、担当はゆずソフト好きなので色々デッキ組んでたりします。
・・・ご存知でない?いいから早くデッキレシピ出しやがれ?
デスヨネー(´・ω・`)
では、気を取り直して、デッキ紹介に移りたいと思います!
今回のパートナーはブースターパックの表紙にもなっている寧々さんをパートナーにしたいと思います。まずはデッキレシピから。
なお、今回は新弾のカード紹介も兼ねているので、新弾のカードのみで構築しています。
旧弾のカードを使用した方がいい箇所もありますが、予めご了承いただければと思います。![]()
キャラ:33
4 二人で一緒に「綾地 寧々」
3 トリック・オア・トリート「因幡 めぐる」
2 可愛い物好きな"魔女"「椎葉 紬」
4 取り戻した感情「戸隠 憧子」
4 トリック・オア・トリート「戸隠 憧子」
4 待ちに待った日「仮屋 和奏」
4 核心をつく「相馬 七緒」
2 2年A組担任「久島 佳苗」
4 人の気持ちを感じ取れる力「保科 柊史」
2 良き父親「保科 太一」
イベント:12
2 希望から絶望へ
4 大胆なチャレンジ
1 おまじない
3 もう一度ここから
2 夢のような時間
セット:5
1 寧々の魔具 銃
4 3DW
エクストラ:10
2 破壊力抜群「戸隠 憧子」
4 着慣れない服「戸隠 憧子」
1 経験者にお任せ「仮屋 和奏」
3 急造バンドのベース「保科 柊史」
基本コンセプトは、高打点の多面貫通型になっています。
また、パートナーの寧々の維持を払わなかった際にもリカバリーをできるように、裏→表コストのキャラを極力減らして、それ以外の復帰手段を取れるように構築しました。
大まかな動きはデッキを見ていただければわかると思いますので、カード毎の簡単な要点を説明します。
核心をつく「相馬 七緒」
寧々の専用フレンド。
貫通を付与する為に必須なので、可能ならば1~2ターン目までには登場させたいキャラです。
取り戻した感情「戸隠 憧子」
トリック・オア・トリート「戸隠 憧子」
気慣れない服「戸隠 憧子」
高打点のアタッカー。
実は、トリック・オア・トリート「戸隠 憧子」を入れたかったので、それに合わせて入れていたりもします。
エクストラデッキのキャラの登場コストが、すべて手札を捨てて登場する形になっているので、トリック・オア・トリート「戸隠 憧子」で手札消費をカバーできたりします。
担当の個人的なオススメカードです。
もう一度ここから
簡単に説明すると、『バックヤードのネームが増えるとテキストがいっぱい出る(迫真)』
寧々の維持コストを支払わなくてもリカバリーする事もできますし、少ない手札消費で相手のフレンドを裏にする事もできるので、テキストの見た目以上に強力なカードです。
今回の構築も、このカードを活かせるようにフレンドのネームを多めに入れています。
その他のいろんなカード達
必要そうな時に、いい感じのタイミングで使用します!
七緒と憧子以外には固定で使用したいカードはありませんので、あとはその試合の流れに合わせて色々使ってもらえればと思います。
初手のマリガン基準に関しては、憧子ネームのどちらかか七緒が無ければマリガンするイメージで問題ありません。
理想的な動きは、1ターン目には3DWセット→憧子登場→憧子エクストラ化→TOT憧子テキストで手札に戻る→戻ってきた憧子でレベルアップをして、2ターン目に七緒を出すことが出来ると、スムーズに高打点が作りやすい流れになります。
この動きが出来ると、2ターン目の段階でバックヤードが4枚にできる可能性が高く、2ターン目の段階で七緒の効果で寧々に貫通を付与する事が可能になります。
ただし、この流れが正解という訳ではありませんので、他のパターンも試してみたいですね。
以上が、デッキレシピ&簡単なカード説明になります。
今回は序盤までの流れを書きましたが、中盤以降に関してはこのまま書くと長くなってしまいますので、この場では割愛させて頂きます。
また何かの機会があったら書きたいと思いますので、その際は是非見てください!
