遊々亭攻略ブログ
ChaosTCG|カオス 遊々亭Blogです。
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posted 2016.06.30
Byアルミ
いつもお世話になっております。アルミです。
地区も半ばある程度環境は固まってきたところで今期ラストのOSであるこのすばのコラムになります。
よろしくお願いします

<RRクルセイダー「ダクネス」>です。
この中央を選んだ理由は<Rアクセルの街でのスタート「カズマ」> が非常に強く、これをまともに出せる中央を選んだ結果<ダクネス>になりました。
<カズマ>は中央だったり専用フレンドだったりするのでこの<カズマ>を採用できるデッキは限られていて残念です。
除去してフルパンするという流れをかなりローリスクハイリターンで行うことが出来るのが<ダクネス>と<カズマ>の組み合わせかと思います。
<RRクルセイダー「ダクネス」>
<Rアクセルの街でのスタート「カズマ」>
<Uソードマスター「ミツルギ」>
までが確定で
<RRアークウィザード「ゆんゆん」>
<Cクエストクリア「アクア」>
<R紅魔族「めぐみん」>
ここから選択する形になります。

中々発動が難しいですが、一応パートナーのテキストでフレンドの除去が可能な点と<ゆんゆん>から減少オールがばらまけるため、相手のパートナーを焼き落としてダイレクト、オート後に<ゴヴニュ>テキスト持ちパートナーでパンチ、次またダイレクトという流れで多少の防御札ならオートの上から打点ねじ込めます。
返しも<カズマ>テキストで誰かしらガード可能な上に<カズマ単体エクストラ>からスタンドテキストが2回出れば2面スタンドですね。
さらにその際、<失策>互換などで曲げられたとしたら このすば でさらにガードキャラは残せます。
<R盾代わりにこき使って欲しいっ!!>を構えられるターンはかなり固く戦えます。
パートナーのテキストは発動させ辛いですがオート後は抜かれ辛いので、オート1本で貰う覚悟のターンでは心強いです。
例えば、<Cパトリオットサーブ>を打たれどのみちオートまではいってしまう時、相手からしたら本来ガードキャラ残した状態でターンを渡せますがダクネスならガードキャラを削れます。
通常発動させる場合は<>などのコンバットで捌くことになります。コンバット+<貫通>無効でテキストの発動は容易になります。
一応3減少パートナーなのでコンバットで捌くこと自体との相性は良いため無理なく採用出来るかと思います。

テキストは強いんですよ、これが今出てくれれば結構面白いかも思ってます。

<美春>使用時は憎き、<篁唯依>使用時は強い味方でした。
やはり体数勝っているだけで打点入るこのカードなんなんだ...って感じしますよね。

元祖の方じゃないですよ(笑
やはり、広い選択肢の中から最善手を選べるイベント回収のテキストは馬鹿に出来ない強さがあります。
ただ昨今は頻繁に控えが除外されるため使いにくいことも少々...
以上になります。
地区真っ只中、皆さん調整頑張りましょう。
ではまた次回よろしくお願いします。
posted 2016.06.29
Byレイ
お久しぶりです。
レイです。
今回は「このすば」のレビューになります。
~「このすばらしき世界に祝福を!」コラム編~

書いてあるテキストは減少+ドロー。
サイズと貫通は微塵も存在しません。しかもドローはバトルドロー。
しかしこのデッキの方向性は中央ではなくフレンドです。
中央にガード不能+減少のテキストがありますのでどれだけフレンドで攻められるか。
圧倒的に相性の良い<Uソードマスター「ミツルギ」>がすべてを解決してくれます!!

攻めのAP上昇と大型レストガード。
このフレンドと <R紅魔族「めぐみん」> で大型レスガフレンドを中心にしてせめていく感じをイメージしました。
<RRアークウィザード「ゆんゆん」> を活用してパートナーのレベルカードを重ねるのもいいと思います。
除去も同時にできるのでいいかもですね!!
<Uソードマスター「ミツルギ」>
<R紅魔族「めぐみん」>
<RRアークウィザード「ゆんゆん」>or<C謎の男「荒くれ者」>
<R恥ずかしがる「エリス」>

みたいな盤面になると思います。
メインフェイズにカードを引く必要があるためにドロソとして<エリス>を採用。受ける気もこれで見せていきます。
攻めは上記の通りレストガードの大きなアタッカー+ガード不能で。
全体パンプ2面にすることで1回のシュートで多くの打点を放り込めるように。
イベントでは<リベンジ互換>も採用したいところですね。
あのカード自体はあまり使われませんが突然手札から出てくる上昇無効は今の時代でも十分な威力があります。
永続上昇はエクストラ権を中央に使用したいのでキャラ単体でいけるほうを採用。
EXでもいいんですがその場間と3ターン目のシュートで勝たなければなりません。

通称アプリオ互換。
1ターン目の安定感を上げる為のセット+後半は耐久減少メタと意外と最終盤面まで活躍の場面を見せることが多いです。
派手な回収ループみたいな行動ではありませんが安定性のある動きでゲームが締まります。意外と高評価な1枚。

相棒ともいえるデュランダルが2位。
めちゃくちゃ高い性能の受け札。
最近は全割り+控え除去の環境なので居場所を失いつつありますがこのカードがあるだけで相手は警戒せざるおえない状況をつくれます。
先制防御ケアで最終ターン構えたこともあります。万能カード。

1位はこのカード。知る人は知っている僕の代名詞(?)カード。誕生日のリング。
このカードによって全国の2回も導いてもらいました。(*水月リング シャロンリング
本当に強すぎる。今になったら使うかは不明だけど昔のレスガが少ない環境ではほぼ無敵の攻め札。
僕のchaosTCGはこのカードにより躍進しました。本当に思い入れのあるカード。
コラムは以上です。
ありがとうございました。
posted 2016.06.29
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