遊々亭攻略ブログ
ChaosTCG|カオス 遊々亭Blogです。
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posted 2016.07.05
Byあんずはピポサル
お疲れ様です。あんずはピポサルです(・人・ )
■はじめに
私は平日の睡眠時間が大体3~4時間な生活をそこそこ続けているのですが、最近になって体にガタが来るのを感じ始めました。。 もう若くないということですね(;人; )老害プレイヤーとして頑張ります(?)■BCF2016 入賞デッキレシピ考察 その4(仙台編)
今回も入賞デッキレシピについて簡単に考察をしていきます。今回は仙台地区決勝の入賞デッキレシピになります。
私も参加した地区なので思うところも多く、アレコレ書きました。
...負けた腹いせじゃないですよ(・へ・ )←
○環境の傾向
『もふもふバンド「シャロ」』や『設計図との悪戦苦闘「リンネ・オハラ」』などの分かりやすく強いパートナーが多く、またそれらが勝ち進んだ地区でした。シャロは言わずもがなの環境トップで、これは過去の地区のパートナー分布を見ても明らかです。
リンネはここまでの地区ではさほど人気のあるパートナーではありませんでしたが、仙台から急激に増えました。
OS:ISLAND 全般が苦手な『運命に抗う執念"ラボメン"「岡部 倫太郎」』が少なくなり、戦いやすい環境になったため、結果も付いてきたのだと思います。
予選終了時点で1敗ラインに居たのはほぼシャロとリンネだったため、基本的に決勝に進むパートナーは被らないレギュレーションにも関わらず、全勝以外からシャロが2人も決勝に進出しました。
勿論(?)、全勝のシャロは私ですよ(^ー^ )←
新弾の OS:この素晴らしい世界に祝福を! は全体的に使用者が多かったものの、全勝で決勝リーグまで勝ち進んだのは『冒険者「カズマ」』だけでした。
全体的にパートナーのテキストが尖りすぎているため、方向性が明確なのはよいですが、逆に見た目通りのデッキになりがちなのが奮わなかった要因かなと思います。
また、ここまでの地区で猛威を奮った『運命に抗う執念"ラボメン"「岡部 倫太郎」』はなりを潜めました。
ここまでシャロが増えるとやりづさらは否めず、3戦目の時点で全勝の岡部は0人で、予選終了時に1敗ラインにすら残りませんでした。
OS:緋弾のアリア も仙台ではそこまで活躍せず、同じくパートナーのスペックを活かした戦い方をする OS:ISLAND にお株を奪われ気味な印象を受けました(・へ・ )
○入賞パートナー
優勝 アークプリースト「アクア」
アクアの特徴はサイズの前借りによる序盤の強さです。
補正値がない代わりに初期値から12/12という圧倒的なステータスを持ち、相手キャラとの戦闘ではまず負けません。
また、非ドロソでありながら『このすば』によって最低限のドローは確保できるため、見た目以上に安定はしています。
ただ、自身のタップ3点を喋るには専用フレンドの『アクアを見守る「カズマ」』が必須で、それを引けない事にはただの木偶の坊に成り下がります。
このレシピの特徴はアクアの強みや方向性を綺麗に伸ばしている所です。
アクアの強みは『アークウィザード「ゆんゆん」』から複数種の除去を飛ばせる事です。
これを自身のタップ3点や『紅魔族「めぐみん」』などでゆんゆんを乱入で戻して再登場させる事で、見た目からは考えられない量の除去を飛ばす事が出来ます。
また、『本当なら主人公「ミツルギ」』から派生する『ソードマスター「ミツルギ」』は初手に出せるフレンドの中では破格のステータスを持ち、アクアのステータスと組み合わせるとただの平パンですら十分驚異です。
専用カズマに加えてミツルギ、ゆんゆん、めぐみんという、アクアの方向性を活かしたフレンド選びは、まさにお手本です。
反面、イベントやセットの選び方には疑問が残ります。
ステータスの高さを活かして補正値のあるセットではなく、『キャベツ』(通信機互換)のような効果の強力なものを優先するのは分かりますが、尚更『チートの魔剣グラム』が3枚な理由が分かりませんでした。
また、『自分のぱんつの値段は、自分で決めろって......』(かぼちゃ互換)なしの通信機互換のみでシャロやリンネの動きを押さえ付けられるとも思えず、どうやって凌いできたのかは気になる所です。
除去や守り札の種類や枚数も微妙にずれた感じが否めず、この辺りは発売して日が浅い事も影響していると思います。
...とアレコレ書きましたが、最新OSをここまでの完成度で地区に持ち込み、見事優勝を飾った事は事実で、プレイヤーの実力は本物です。
まずはその結果に賞賛を(・人・ )おめでとうございます!
準優勝 設計図との悪戦苦闘「リンネ・オハラ」
リンネについては『第三十二回「デッキ紹介 リンネ編」』にそこそこ詳しく(...)書いているので、そちらを参照して頂けると幸いです(・人・ )
なので、パートナーの特徴などについては割愛します。
このレシピの特徴は OS:ISLAND の強みや方向性を活かしている所です。
『愛娘×愛弟子「枢都 夏蓮」&「山吹 桃香」』(マゼクック互換)や『しくじった「セツナ・オハラ」』(専用フレンド)、『バタフライ・エフェクト「リーン・カーネーション」』(レトロモダン互換)といった中堅サイズのフレンドを並べつつ、パートナーのテキストで相手のフレンドを除去し、パートナー同士でバトル→レスガ持ちフレンドでダイレクトという、お手本のような動きがイメージできます。 リンネのフレンドは基本的にアタックする事にリスクが少なく、レスガ持ちは勿論の事、マゼクックのような裏にしたいフレンドもアタックし得です。
また、『その少女の名は――――』も採用されており、これを2枚握っていればその前のターンには多少の無理攻めも可能です。
反面、採用カードの一部には疑問が残ります。
マゼクック種に採用している『玖音式勉強会「枢都 夏蓮」』(のぞみ互換)は弱いカードではないですが、このパンチャーを使う展開がイメージできず、方向性としてもいまいちな気がしました。
桃香ネームも『女の子大好き「山吹 桃香」』のみが採用されており、夏蓮ネームがのぞみ互換から入った際には1つの勝ち筋になりますが、マゼクックを意識するならやはり『反則的な仕草"大学院生"「山吹 桃香」』を使いたい所です。
イベントもこの配分で『ウェディングドレス』(翼人互換)を採用しない理由が分かりませんでしたが、この辺りは好みもあるかもしれません(・へ・ )
準優勝、おめでとうございます!
3位 みんなのお姉ちゃん「モカ」
自身のテキストに書いてある通り、ひたすら連パンを狙うパートナーで、勝つのも負けるのも3ターンという潔さです。
しかし、レシピの方は正直、理解しがたい内容でした。。
このレシピの特徴は、『羊の防犯ブザー』(初出勤互換)や『ラビットハウスの新制服?』(カメオ互換)、『落ち着かない夜』(単独先攻互換)等の "対策の対策" が大量に採用されている事です。
初出勤互換とカメオ互換はかぼちゃ互換やひなたぼっこ互換による妨害を防ぐため、単独先攻互換はキャラ棄権互換によって不慮にフレンドと戦闘する事を避けるためと、いずれも『お店に刻まれた思い出「チノ」&「千夜」』の戦闘を円滑にする意図と言うことは理解できます。
しかし、これらは初動では殆ど役に立たないカードです。
枚数も多く、序盤に被った時の有効札の少なさが気になります。
ただでさえモカは1回目のバトルフェイズを迎えるまでは非ドロソのため、足回りを整えるようなドロソやキャラを多めに採用したいところですが、このレシピにはそういった意図は見られず、ただひたすらにシュートが決まる事だけを意識しているように見えました。。
「ここまでしなきゃ勝てない」と言えば、考え抜いた上での割り切りのようで聞こえはよいですが、逆に安定感をドブに捨てた構築とも言えます。
実際、そのような考え方で地区決勝をコンスタントに勝ち上がるのはかなり難しいです。
そもそも、割り切りは美徳ではありません。
1本勝負の戦いを7, 8試合も続ける地区決勝であっても、何回出ようが「自分が優勝する!」くらいの気概で臨むべきですし、そうであればこういった "数打てば当たる" 構築にはならないため、私には到底理解できそうにありませんでした。。(;人; )
ただ、モカは性質上、勝ちきるのは難しいパートナーですが、それでも入賞まで食い込む構築とプレイングは賞賛すべきですし、流石なのですが...(・へ・ )
このレシピは素直に評価できませんでした。。
4位 設計図との悪戦苦闘「リンネ・オハラ」
OSやパートナーの特徴等は2位の項で解説した通りなので割愛します。
レシピは私がイメージしているベストなリンネの構築そのものなので、特に言うことはないです。
強いて挙げるなら『秘めたる宿命』(通信機互換)が採用されていない所や、サラの種に『ガーランド枢機卿の娘「サラ・ガーランド」』(PR由美子互換)ではなく『裏切りの魔女「サラ・ガーランド」』を採用している所でしょうか。
ただ、前者はリンネのテキストとは相性が悪いため、後者は初動で出せるキャラを意識したためと意図が読めるため、これといって辛口コメント(...)もないです(・人・ )
通信機互換については代わりに『強引な客引き』(かぼちゃ互換)を4積みしている事からも分かる通り、決してそれを軽視している訳ではなく、むしろ意識していながら別の方向からアプローチしているので、かなり好感が持てます(^ー^ )
総じて綺麗に纏まった、理想的なレシピだと思います。
改めて入賞おめでとうございます!
○総評
今回のパートナー分布から、BCF環境はこのまま『もふもふバンド「シャロ」』、『設計図との悪戦苦闘「リンネ・オハラ」』、『冒険者「カズマ」』の3強になると思われます。いずれも回収を多用するパートナーのため、通信機互換などで対策をしておきたいですね(・人・ )
また、パートナーが偏ると、予選は1敗しても抜けられる可能性が高くなります。
1位のアクア、3位のモカはいずれも予選は3-1の1敗ラインから決勝リーグに上がっています。
「環境落ちしたから...」と諦めたり割り切ったりせず、使わないパートナーであってもあらゆる可能性を考慮して研究を続けていきましょう(・人・ )
特に岡部のような対策を怠ると確実に勝てないパートナーも存在するため、どんなに使用者が減っても、油断は禁物です(・へ・ )
今回は以上です(・人・ )お疲れ様でした。
posted 2016.07.04
Byロード
こんばんは。今回はこのすばのコラムについて書きたいと思います。
■今回の弾でデッキを組んでみたいパートナーはどのカードですか?
選択したパートナーの簡易紹介
《<Cチートの魔剣グラム>》 コレを最速で貼る動きをし、このタイトルで伸ばしにくい攻撃力を恒久的に伸ばしたいと考えた為選びました。セットを割られても即張替え、往復での3ルックドローで安定感が高いです。
■上記で選んだパートナーで組んだ場合、最終盤面はどのように想定していますか?
<R本当なら主人公「ミツルギ」><C登録カードの説明「ルナ」>
<R黒紫の煙「ベルディア」>
(<U魔王軍の幹部「ベルディア」>)
<R紅魔族「めぐみん」>
<Uハッキリ言い切れない「ゆんゆん」>
<Cゴッドブロー>
<Rセイクリッド・ブレイクスペルッ!>
<R手がすべったぁーーっ!!>
<R盾代わりにこき使って欲しいっ!!>
<R緊急クエスト開始です!!>
<R汝に死の宣告を!>
最終的には<ベルディア>、<めぐみん>テキストを誘発しイベントも混ぜフレンドを全面除去、<グラム>効果と<ルナ>、<ゆんゆん単騎>で数字を上昇させ殴り、<R黒紫の煙「ベルディア」>→<U魔王軍の幹部「ベルディア」>等でアタック回数を増やし殴りきろうというコンセプトです。
■新弾とは異なりますが、すべての弾の中で好きな効果のセットカードBEST3を教えてください
【3位】
今年は追加が出る際にギガロが強ければ組もうかと思っていましたが、戦闘スペックが低いため噛み合わない結果に・・・
【2位】
【1位】
以上です。
次回は以前質問のあったRRリンネについて書きたいと思います。
posted 2016.07.04
Byあんずはピポサル
お疲れ様です。あんずはピポサルです(・人・ )
■はじめに
2016年も7月に入りました。あっという間の半年でしたね...(・へ・ )今年も残り半年! 気張っていきましょう(^ー^ )まずは直近の地区決勝を優勝するのが目標で!(←
■ショップ大会に参加してきました
ショップ大会に参加してきましたので、そのレポです。参加者は24人。
使用パートナーは『設計図との悪戦苦闘「リンネ・オハラ」』です。
1戦目 水の女神「アクア」 ○
これでダメージを抑える→返しにカウンターの繰り返しで、ダメージを稼いでいきます。
最後は『<Rウェディングドレス>』(翼人互換)で相手の盤面をぼろぼろに! 勝ち(^ー^ )
2戦目 世界を救うため"浦島御三家"「御原 玖音」 ○
ただ、相手のオートレベルアップが深く、普通にアタックしているだけでもりもりと山が削れていく悲しみの展開。。
そのまま押し切って勝ち(・へ・ )内容とは。。
3戦目 冒険者「カズマ」 ○
さらに『<C水の女神「アクア」>』(専用フレンド。回収メタ)で完全に蓋をされてしまいピンチに(;人; )
<アクア>を裏に出来るカードはダメージで軒並み落とされてしまい、いよいよ敗色濃厚...
が、『<Rあの日確かになくしたはずの……>』と『<Rウェディングドレス>』のカウンターが決まり、返しに反撃!
デッキに残った『<U零れ落ちる砂>』(リリソロ互換)で<アクア>を裏にし、『<Rコックピット>』で『<C意地>』(先防付与)を回収してフルパン!! 相手の山札が残り2枚まで吹き飛び、返しは『<R誓い合った未来へ「枢都 夏蓮」>』(キャラ懇願)と『<C意地>』で受けきって勝ち!
4戦目 みんなのお姉ちゃん「モカ」 (;人; )
まあ、初手に通信機を引いてくる私も大概なので、あまり人のことを言えた立場ではないですが...(・へ・ )
『<Cしくじった「セツナ・オハラ」>』や『<C強い願い「サラ・ガーランド」>』(ゲール内蔵)を駆使して、積極的にフルパン。これで相手はレベル4に。
手札には『<C意地>』と『<R誓い合った未来へ「枢都 夏蓮」>』(キャラ懇願)があり、オートレベルアップも2つ残っていたので、割と安心してターンエンド(^ー^ )
が、返しに『<U落ち着かない夜>』(単独先攻互換)×2発からパートナーに『<Rココアを鍛える「マヤ」>』を当てられ、『<R“レオタード”の「メグ」>』で頭を下げられ無事死亡(;人; )強すぎました。。
結果は2位。優勝はそのままモカでした! おめでとう御座います(^ー^ )
■使用デッキ紹介
最後に使用デッキを紹介します(^ー^ )
【Chara】28枚
4 <RR設計図との悪戦苦闘「リンネ・オハラ」>
4 <Cしくじった「セツナ・オハラ」>
4 <R誓い合った未来へ「枢都 夏蓮」>
4 <R反則的な仕草“大学院生”「山吹 桃香」>
4 <C強い願い「サラ・ガーランド」>
4 <Rガーランド枢機卿の娘「サラ・ガーランド」>
2 <Rバタフライ・エフェクト「リーン・カーネーション」>
2 <C小さな自信「カレン・クルツ」>
【Event】12枚
2 <R浮かび上がる痣>
2 <R夢にまで見た光景>
2 <Rあの日確かになくしたはずの……>
2 <C強引な客引き>
1 <Rウェディングドレス>
1 <U零れ落ちる砂>
1 <C意地>
1 <PR光に溢れた未来>
【Set】10枚
4 <Rコックピット>
2 <Rテクニシャンな紗羅ちゃん>
2 <U煤紋病>
2 <C秘めたる宿命>
【Extra】10枚
1 <UNEVER ISLAND>
3 <U札無しへの施し「サラ・ガーランド」>
1 <Cレモン味のキス「枢都 夏蓮」>
1 <C家庭教師役「山吹 桃香」>
1 <U愛娘×愛弟子「枢都 夏蓮」&「山吹 桃香」>
1 <C自己喪失「三千界 切那」>
1 <C光溢れる場所「リンネ・オハラ」>
1 <C旅立ち「セツナ・オハラ」>
4 <RR設計図との悪戦苦闘「リンネ・オハラ」>
4 <Cしくじった「セツナ・オハラ」>
4 <R誓い合った未来へ「枢都 夏蓮」>
4 <R反則的な仕草“大学院生”「山吹 桃香」>
4 <C強い願い「サラ・ガーランド」>
4 <Rガーランド枢機卿の娘「サラ・ガーランド」>
2 <Rバタフライ・エフェクト「リーン・カーネーション」>
2 <C小さな自信「カレン・クルツ」>
【Event】12枚
2 <R浮かび上がる痣>
2 <R夢にまで見た光景>
2 <Rあの日確かになくしたはずの……>
2 <C強引な客引き>
1 <Rウェディングドレス>
1 <U零れ落ちる砂>
1 <C意地>
1 <PR光に溢れた未来>
【Set】10枚
4 <Rコックピット>
2 <Rテクニシャンな紗羅ちゃん>
2 <U煤紋病>
2 <C秘めたる宿命>
【Extra】10枚
1 <UNEVER ISLAND>
3 <U札無しへの施し「サラ・ガーランド」>
1 <Cレモン味のキス「枢都 夏蓮」>
1 <C家庭教師役「山吹 桃香」>
1 <U愛娘×愛弟子「枢都 夏蓮」&「山吹 桃香」>
1 <C自己喪失「三千界 切那」>
1 <C光溢れる場所「リンネ・オハラ」>
1 <C旅立ち「セツナ・オハラ」>
発売以降、ずっと使い続けているリンネです。
『<Rあの日確かになくしたはずの……>』(ごきげんよう症候群互換)や『<Rウェディングドレス>』(翼人互換)などで、キャラ同士の戦闘には圧倒的に強いです(^ー^ )
今回は以上です(・人・ )お疲れ様でした。
















