遊々亭攻略ブログ
ChaosTCG|カオス 遊々亭Blogです。
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posted 2016.11.09
Byアルミ
こんにちは。いつもお世話になっております。アルミです。
今回は、先日の名古屋大会で使用した茉子のレシピと使おうと思った経緯について書いていきたいと思います。
Reゼロ発売前環境で自分が出場できる大会は無いので個人的考えも踏まえて環境考察っぽくなるかと。
では早速
名古屋の結果は
【予選】
リゼ勝ち
ムラサメ勝ち
御聖院勝ち
御聖院勝ち
決勝リーグ
茉子勝ち
芳乃負け
のベスト8という悔しい結果に終わってしまったのですが、せっかくなので考えとか書いていけたらという所存です。
○環境考察
まず1番強いと思っているデッキは御聖院です。というのも <Uギルティ>、<R高校生活の終わり>という異常な攻めテキストをもったイベントの存在が大きいことは周知の事実かと思います。
個人的にはこの<R連携プレイ>さえ存在しなかったらここまで強くはならなかったという印象です。
他にも<アコ>の回収メタテキストが非常に今のChaosTCGに有効になっていて、通常回収メタ+αで終わるところがドロー復帰パンプ貫通ダメ4減少も同時に書いてありステータスも戦闘できるレベルという非の打ち所の無いカードになってますね。
また、ビギニングルック、<RR瀬川>のおかげで初手に引いてさえいなければ全てのレベルカードをオートレベルアップに使えるところ、非常に強力です。
強さを挙げていったらきりが無いのでこれくらいで
じゃあ何故使わなかったのかというと、ミラー後攻をやりたくなかったからです。
今回最多予想を茉子、次点またはほぼ同数で御聖院という読みでいたのでミラー多発する中、後攻どうするの?と思い使用を断念しました。
御聖院以外では
舌切り雀の存在から御聖院を止められる可能性があることは評価として高いです。
直前の博多では使用者1人だったため、対面することも切りました(名古屋ではそれなりにいたので間違えです)
展開しだいで勝つこともありますが100回やったら結果は明白です。
また、意識して組まれると芳乃、茉子、ムラサメにも勝てないのも理由です。
使用者は多くも無いけどいるという想定をしていましたが、特に明確に対策取らなくても戦えるゆずを使う予定でしたので特に考えませんでした。
実は一番調整していた中央で使いたいと思っていたのですが、難しすぎて構築もプレイングも纏まりきりませんでした。
今回名古屋では2位4位と入賞されていましたが、果たしてミラーと御聖院を解決しているのかと考えるとそうは思えなかったのが本音です。
しかし、実際に使用し入賞されたのは個人個人しっかり纏まった結果なのかなとも思ったので凄いと思いました。おめでとうございます。
博多の人数やミラーの解決が難しい、等の理由から少ない読み+焼いてくるタイプでなければ相性も悪くなかったので対面としても切っていました。
呪文でキャラは散らす際のエクストラガード不可が怖すぎて候補から切りました。
また茉子のリベンジテキストと非常に相性が悪いというのも切った理由ですね。
結局後攻で御聖院に勝てないので...というのもあります。
使用者はそれなりにいると踏んでましたが途中から茉子で決めていたので特に気にしませんでした。
因みに予選全勝だったムラサメの構築がかなり茉子を意識した構築になっていてとても上手いと思いました。実際予選で2回茉子を倒していたので流石の茉子メタでした。
紬を切った一番の理由は後攻時の弱さ、非ドロソ。この2点です。
どちらもあまりいないと思ったので頭の片隅に入れる程度で意識しました。
以上の点から全勝する予定で最多予想ながらも使うことにしました。
直前の博多で優勝してしまい、使うか悩みましたがいまさら考えを変えるのもと思いそのままで。
Reゼロ発売前の環境の個人的考えはこんなところでした。
御聖院の評価高すぎですが実際こんなもんだと思います。
ただ、理解度、プレイングなど難しい部分が多く 上手い御聖院とそうでもない御聖院の差が凄いデッキでもあります。
観戦してて「うーん」と思うこともそれなりにあったり...
今期、全てのデッキの一人回しの相手としてひたすらVS御聖院をやっていたので使わないのに御聖院を一番回したし上手くなりましたね(笑
最後のほう最早使うか?って迷うくらいには...
○名古屋使用レシピ
4 <RR穂織の町での成長「有地 将臣」>
4 <Cふたりを祝福する「朝武 芳乃」>
4 <R欠片を渡した後に……「レナ・リヒテナウアー」>
2 <PR秘密の共有“魔女”「椎葉 紬」>
2 <C茉子を認める「獣」>
2 <R目覚めの一幕「ムラサメ」>
1 <R密着指導「馬庭 芦花」>
1 <R欠片の情報収集「駒川 みづは」>
1 <U素直な感想「朝武 安晴」>
1 <C不器用な思いやり「叢雲」>
1 <Rナンパの流儀「鞍馬 廉太郎」>
1 <C女将からの願い「猪谷 心子」>
1 <U兄への忠告「鞍馬 小春」>
1 <U叢雨丸>
4 <R人の縁>
1 <U下校中「朝武 芳乃」>
1 <U欠片の集結「常陸 茉子」>
1 <R釣りの伝授「有地 将臣」>
2 <Cワタシの気持ち「常陸 茉子」&「獣」>
2 <Rやわらかい感触>
2 <R大胆なチャレンジ>
2 <C餌付け>
3 <Uもう一度ここから>
2 <R欠片による行動>
1 <R欠片を通じた縁>
3 <U500年ぶりの川遊び>
2 <C寧々の魔具 銃>
4 <R生クリーム>
デッキパワーが下がるのが特に嫌でした。
もう一度ここから に関しては要求値とカードパワーを加味して十分に採用価値があると思ったので採用しました。
復帰に自信あるようなデッキではなかったことと、アコ裏、ルシアンリバースを意識したかったので裏とり用ですね。
欠片による行動(コツ互換)は全割りを抜いて1枚(コストが似ていてこころを切ったので)、もう一度ここから4は腐ることがあったため1枚こちらに変えて2枚に
500年ぶりの川遊び(懐刀互換)はミラー意識兼防御札にもなるので採用しました、4でしたが枠の都合でなくなく1削りました...
寧々の魔具 銃(SPEED KING互換)は芳乃に貼るのが強かったため、あったら強いけど無くてもそこまでは困らないので2枚での採用になりました。
先制攻撃が強いのと、耐久も伸びるためバトル3点などで落ちなくなることがとても強いです。
特に対ゆずの場合、人の縁が大量に公開されていたりするので平気で8/8修正の壊れカードと化していました。
獣は2がベストだと回していて感じたので2です。
無くてもいいしあると強いタイミングはあるので。絶対出したいカードではないですね、もう一度ここからを抜いてキャラ数気にしなくて良い構築にしたとしても多くて3ですね、それでも2のままな気がしていますが
上でも少し触れているように、こころは切ってます。セット割れません。
そのせいでぬくもりカッターしてくる芳乃に負けたのですが、構築段階で切っていたので仕方ないのかなと思っています。
逆に御聖院には先行後攻どちらも当日勝つことが出来たのでそこは間違っていなかったなと
○終わりに
次に参加するのは仙台の予定なので今度はReゼロ使うのかな?と思っています。もしかしたら御聖院???まぁきっとReゼロですね
金沢、岡山出場される方々、頑張って下さい!
今回は以上になります。お疲れ様でした。
次回は"アレ"の2弾な気がします。
それではまたよろしくお願いします。
posted 2016.11.04
Byチョネ
どうも、チョネです。
今回はゆずソフトのコラムとなります。
ゆずソフトはやっぱりキャラクターがかわいくて素晴らしいですね!
しかも今回のパートナー候補はどれも目新しく色々試してみたいところですがまずは原作再現がより色濃く感じられるこのパートナーに決めました!

絶対に登場できる専用カードというのも珍しいです。<ムラサメ>にはメインドローと<将臣>を補助するテキストしか書かれていないので、<将臣>を登場させなければ意味はないのでこのテキストは助かります。
テキストの関係上、焼きとリベンジが苦手なので他のフレンドではそこを補助していきます。パートナーのワントップをフレンドで補助する方向性になるため強さはさておきデッキタイプ的には<ChaosTCG【“艦橋要員”“砲雷科”砲撃ハイテンション「西崎 芽衣」】デッキ>に近いです。
あと、この<ムラサメ>と<将臣>のテキストは原作再現度がかなり高いのでゲームをやっていない方は一度やってみてはどうでしょう?
それぞれのテキストの意味がきっと理解できると思います。
<C夕暮れのひと時「有地 将臣」>
<U兄妹のじゃれ合い「鞍馬 小春」&「鞍馬 廉太郎」>
<U甘味処「朝武 芳乃」&「常陸 茉子」>
<RR寧々の“アルプ”「相馬 七緒」>
<U兄妹のじゃれ合い「鞍馬 小春」&「鞍馬 廉太郎」>は登場を持たないので<R柔らかくなるコツ>や<R高校生活の終わり>で裏にされないのは強いです。あとはスキル無効にできる<U甘味処「朝武 芳乃」&「常陸 茉子」>や<RR寧々の“アルプ”「相馬 七緒」>で守っていく形になります。
苦手なパターンも多いため守りの事を考えるよりはイベントに<C練習後のマッサージ>を採用して一気に攻めきる方がいいです。セットカードは<R生クリーム>とか<Rスカンポ>辺りが使い易いです。
<ChaosTCG【ワタシの幸せ「常陸 茉子」】デッキ>みたいなパートナーがリベンジ効果を持っている場合は攻めも守りも辛くなるので対処できるカードは必須です。
専用カードを使うデッキですが他のデッキと違って登場可能なキャラさえ引ければどのカードを引いてもいいのは、事故軽減にも繋がるのでありがたいですね。
先日の博多地区でも早速まこが優勝したみたいですね。使用者の方おめでとうございます!(まこはムラサメに相性悪すぎなので流行らないで欲しい感)
今後の地区を見据えるとますます研究に熱が入りますね!
それでは今回は以上とさせていただきます。おつかれさまでした。
posted 2016.11.03
Byすぎなみ
お疲れ様です。すぎなみです。
毎度恒例のコラム記事、今回は千恋*万花編でお送りします。
今回は、たくさんのハッピー「レナ・リヒテナウアー」で組みたいと思います。

ビギニングフェイズにデッキの上から3枚をチェックして<<欠片>>を含むカードを手札に加える効果と、将臣が登場しているとバトルフェイズに攻守3上昇&貫通を得る効果を持っています。
双方共に、相手ターンにも発動するテキストの為、『裏でも発動する』の表記がありません。
その為、ビギニングフェイズでのチェックに関しては、相手のターンをパートナーが表の状態で凌がなければなりません。
これが意外としんどいんですよねぇ・・・
テキスト通りに従うとすれば、デッキのコンセプトとしては名称に<<欠片>>を含むカードを多めにいれる形になります。
<<欠片>>を含むカードは色々ありますが、今回の構築では<R欠片を通じた縁>や<R穂織と欠片と繋がりと>と<C欠片集めの戦い「有地 将臣」>を中心に考えてみました。
<ChaosTCG【たくさんのハッピー「レナ・リヒテナウアー」】デッキ>
<C欠片集めの戦い「有地 将臣」>
<R欠片集めの戦い「常陸 茉子」>
<C不器用な思いやり「叢雲」>
<U兄妹のじゃれ合い「鞍馬 小春」&「鞍馬 廉太郎」>
このデッキの打点の通し方としては
- ・<R欠片を通じた縁>と各種攻撃減少系カードによるガード不能ショット
- ・<R欠片を集めた先には……>や<R欠片による行動>と<C欠片集めの戦い「有地 将臣」>による、フレンドを全面裏 or レストにしてフルパンチ
の2パターンになります。
<ChaosTCG【たくさんのハッピー「レナ・リヒテナウアー」】デッキ>のビギニングフェイズの効果を外さないようにする為に、各種<<欠片>>持ちを多めに入れたい所ですが、それだけでは勝つことは出来ないのでキャラでの<<欠片>>持ちは2面までにしました。
(<R欠片を渡した後に……「レナ・リヒテナウアー」>も採用していますが、盤面には登場しないので省略)
<C欠片集めの戦い「有地 将臣」>は攻撃面での採用、<R欠片集めの戦い「常陸 茉子」>は防御面での採用となっています。
他にも<<欠片>>持ちはいるのですが、イベント側にも<<欠片>>を多く投入していることと、ショット時の相性があまり良くないので一旦採用を見送りました。
その代わり、残りの2箇所は<R欠片を通じた縁>でのショット時に相性の良いカードを採用しています。
<C不器用な思いやり「叢雲」>に関しては、<U断ち切る想い「叢雲」>が<R欠片を通じた縁>との相性が良いので投入。
フレンドにしか攻撃減少効果を飛ばせませんが、<R欠片を渡した後に……「レナ・リヒテナウアー」>と組み合わせながらバランス良く減少を振っていくイメージです。
<C不器用な思いやり「叢雲」>は<RR白狛を想う「叢雲」>に変更してもらっても大丈夫ですが、<R欠片集めの戦い「常陸 茉子」>も採用していることもあって打点の低さが気になるので、ここは状況次第な感じかと考えています。
2枚ずつ入れれば問題無し?w
<U兄妹のじゃれ合い「鞍馬 小春」&「鞍馬 廉太郎」>に関しては、<C変わらない「鞍馬 廉太郎」>を採用したかったので、「鞍馬 廉太郎」ネームで使い易いカードを採用。
<ChaosTCG【“艦橋要員”“砲雷科”砲撃ハイテンション「西崎 芽衣」】デッキ>を相手することを想定すると<Rナンパの流儀「鞍馬 廉太郎」>も採用したかったので、ちょうど良かったというのもあります。
<C変わらない「鞍馬 廉太郎」>は、ショット時にも有効ですがショットを仕掛けられないタイミングで打点を通す際にも使用できるので、有効範囲は広いです。
他にも、<R欠片を渡した後に……「レナ・リヒテナウアー」>をバックヤードに送る役目を担ってくれたりもします。
今回は、盤面での解決を意識したかった事もあり<<欠片>>持ちのカードの採用枚数をある程度絞っていますが、ビギニングフェイズの効果が外れるかは怪しい所です。
<<欠片>>持ちのカードの採用枚数は悩みどころなので、今後も調整は必要かなと感じてます。
専用フレンドである<C欠片集めの戦い「有地 将臣」>は確実に欲しい所なのですが、1ターン目に登場させると無駄にパートナーをエクストラ化させないといけないので、登場可能なキャラを手札に持ってくることが最優先です。
なので、大体は<RRはじめての気持ち「鞍馬 小春」>か<U遊びの誘い「鞍馬 廉太郎」>が手札にある場合はスタートします。
<C欠片集めの戦い「有地 将臣」>や<R欠片集めの戦い「常陸 茉子」>は<<欠片>>持ちなので手札に加えやすく、乱入を持っているので登場自体もしやすいです。
ですが、引けないと意味はないのでここは難しいところではあります(´・ω・`)
ちなみに、イベントは全くの無視です。イベントがマリガン基準になることは皆無です。
というのも、ショットに干渉しているイベントの大多数が<<欠片>>持ちなので、ビギニングフェイズのチェックで手札に加えられる可能性が高いです。
大切なのは『1ターン目に無理なく登場する事ができる事』なので、そこを意識した考えになるのが良いですね。
以上が、千恋*万花のコラムへの回答となります。
他のパートナーと違って癖のあるパートナーではありますが、動かしてみると結構楽しいですね。
一応、ガード不能ショット特化にしてみたり、焼きも混ぜたりと色々試してはいますので、またブログ記事で紹介できたらなーと思っています。
ちなみに、個人的に1番のおすすめは<RR穂織の町での成長「有地 将臣」>で<C日常風景「猪谷 心子」&「レナ・リヒテナウアー」>を公開して、色々やって合計11点の直ダメを叩き込む動きです←

こっちの動きも、今度大会で試してこようと思いますので、いい感じになったらブログで紹介しますw
というわけで、次回もよろしくお願いします。














