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遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、バトルスピリッツに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2022.12.24

Byゲムルス


BS新弾コラム.jpg
新弾コラム TIGER&BUNNY
HERO SCRAMBLE
パオリン&ラーラ デッキ紹介
ご挨拶
こんにちは。ゲムルスです。

今回は本日発売のコラボブースター【TIGER & BUNNY ~HEROSCRAMBLE~】で組むことが出来る、ホァン・パオリン&ラーラ・チャイコスカヤのデッキを紹介していきたいと思います。

ではまず、デッキレシピから。


デッキレシピ
『ホァン・パオリン&ラーラ・チャイコスカヤ』
ネクサス
3
マジック
3


解説
ホァン・パオリン&ラーラ・チャイコスカヤ>の採用枚数は1枚にしております。

理由としては、2つあり<DRAGON KID&MAGICAL CAT>が、DRAGON KIDとMAGICAL CATの両方と煌臨出来るスピリットがいること。

もう一つの理由として、ホァン・パオリン&ラーラ・チャイコスカヤの効果は両方、ターンに1回同名なので、2枚目を召喚しても効果はほぼ無いに等しいので1枚にしております。


序盤
先攻の場合、<ホァン・パオリン>、<ラーラ・チャイコスカヤ>、<キッドのお守り>、の3種が引けていれば、その中から召喚/配置/セットし、引けていなかったら<ホァン・パオリン&ラーラ・チャイコスカヤ>を召喚しましょう。
後攻の場合は、相手のフィールドにスピリットがいれば、ホァン・パオリン&ラーラ・チャイコスカヤを召喚して契約煌臨をしましょう。

もし、相手がスピリットを召喚していなくても、<DRAGON KID>はドロー効果があるため、契約煌臨してもいいと思います。
契約スピリットは煌臨しているか魂状態にしておきたいのと、効果がターンに1回しか使えないため使える時に使って手札を増やしたいので積極的に使っていきましょう。

ただし、手札に契約煌臨のカードが少なかったら、先攻同様の動きでも大丈夫です。


中盤
少しずつ相手のライフを削っていきましょう。
1回のアタックで2つライフを削るカードが<稲妻カンフーマスター DRAGON KID>しかいないため、アタック出来る時にアタックすることが重要です。

もし、相手ターンに契約煌臨したい&手札に持ってると思わせたい場合は、 <MAGICAL CAT>やDRAGON KIDの『ソウルコアをトラッシュに置いたものとして、このスピリットの隣か、このスピリット以外に《契約煌臨》できる』効果を使用するため、契約煌臨せずに召喚して使用すると良いでしょう。


ソウルコアをトラッシュに置いて相手にターンを渡すと、相手から見ると<DRAGON KID&MAGICAL CAT>を持っていると思われるので、 契約煌臨持ちのMAGICAL CATしか次のターンに使えるカードないと思わせる事が出来れば、アタックしてきやすくなると思うのでソウルコアをトラッシュに置かなかった場合を終盤に記載します。
DRAGON KID&MAGICAL CATはソウルコアがトラッシュにないと発揮しない効果なので、相手ターンにソウルコアを置く手段がなければ、自分のターンにソウルコアを置いて置きましょう。


終盤
DRAGON KID&MAGICAL CATを相手のアタックステップに使用して、BP0にしてMAGICAL CATを契約煌臨してホァン・パオリン&ラーラ・チャイコスカヤの効果でドローし、次の自分のターンに大量展開して一気にライフを削りましょう!


また、中盤の時にソウルコアをリザーブに残す動きをしてしまうと、DRAGON KID&MAGICAL CATのソウルコアを回収する効果と相性が悪そうに見えますが、 今回のデッキに採用されている<Mr. BLACK&HE IS THOMAS>の効果に、手札にあるこのカードは、系統:「NEXT」を持つ自分のスピリットがブロックしたとき、2コスト支払って召喚できる。

この効果の時にソウルコアを支払いながら召喚することで、契約煌臨しなくてもソウルコアをトラッシュに送ることが出来ます。
沢山展開するデッキなので、序盤~終盤までコアを増やす効果を持っているMr. BLACK&HE IS THOMASとの相性は良く、ネクサスを除去する効果やコストが7とオープンされた時も強いです。


入れ替えカード(コラボのみ)
ボンジュール!ヒーロー、HERO TV
大体のNEXTのデッキを組むときに採用することが出来るカード。

ボンジュール!ヒーロー>を採用することで、ソウルコア回収をしやすくなったり、NEXTを持つスピリットカードなら何でも回収出来るので、 <ホァン・パオリン>の効果で回収出来ないNEXTを持つスピリットを採用している時にオススメです。


ORIGAMI CYCLONE&ROCK BISON
バースト効果で契約煌臨することが出来るカード。

自分のターンに煌臨した場合、相手のターンに契約煌臨しづらくなるのですが、このカードを採用することで、契約煌臨することが出来ますしレベル2効果が<稲妻カンフーマスター DRAGON KID>以外の、 一度に2つライフを削れるスピリットとして使えますので、攻めと守り両方に強いのでオススメです。


HERO GOLDEN RYAN
今回はボンジュール!ヒーロー、<HERO TV>を採用していないので採用しませんでしたが、バースト効果で召喚できる2コア増やすことが出来るカードです。

ホァン・パオリン&ラーラ・チャイコスカヤ>のデッキはコア不足になりやすいので、コアを増やせるこのカードは上記のカードを採用する時はオススメです。


入れ替えカード(コラボ以外)
ドクトル・ファウスト
BS18-045-2.jpg
高コストのバースト。

バースト効果が契約煌臨を主軸にしているこのデッキと相性がよく、ソウルコアをトラッシュに置かずに契約煌臨する効果は煌臨中じゃなくても使える効果があるため、 何でもスピリットなら召喚できる効果と相性がよく、<キッドのお守り>でデッキトップにドクトル・ファウストを置いて、<MAGICAL CAT [2]>などの効果でオープンすると、BP-36000になるので非常に協力です。


トランプスパーク
相手のスピリットを一気に除去したいときに使用したいカード。

相手が自分のライフを減らした時にコアを使用せずに発揮出来るので使いやすく、BP0のスピリット全て破壊する効果があるので、次の自分のターンに大量展開してアタックすることが出来ます。


[オフショット]クラーラ
MAGICAL CAT関係の煌臨元としても扱えるカード。

連続で煌臨し続けることで、手札を一気に消費したときに2枚ドローすることが出来ます。


終わりに
今回はホァン・パオリン&ラーラ・チャイコスカヤのデッキを紹介してみましたがいかがだったでしょうか?

ソウルコアの位置がかなり重要なデッキなので、今後色んなカードの採用やプレイングが考察されると思いますので、自分にあった構築や考えを出来るととても楽しいデッキになると思います。

最後まで読んでいただきありがとうございます。ゲムルスでした。

posted 2022.12.22

By超兄


eva.jpg
環境デッキ考察
「紫エヴァ」
ご挨拶
今回紹介するデッキは「[CB23]エヴァンゲリオン シン実の贖罪」発売から大会シーズンに入り頭角を現してきたエヴァデッキになります。

CSでも優勝し知名度が一気に広まりました。


今回は基本的な動きを元にレシピの紹介と各カードの解説をしていきます!


デッキレシピ
『紫エヴァ』
マジック
5
覇王爆炎撃
2枚
絶甲氷盾
3枚


デッキ解説
まずこのデッキのコンセプトは序盤の安定したドロソからのコンボパーツをそろえて一気にライフを5点削るのが狙いになります。

先攻で1ドロー以上ができるカードが18枚も!
驚異のドロー力を誇ります。
10095.jpg
・<エヴァンゲリオン 第13号機 -記憶の世界-
・<碇シンジ
・<ゴルゴダオブジェクト
・<鈴原トウジ
・<相田ケンスケ
・<紫の世界|紫の悪魔神

更にここに<碇シンジ -シンクロ率∞->が組み合わせることで初動で最大6枚圧縮できます。

おそらく今世紀最大のドローコンボを搭載していることになります!

組み合わせは鈴原トウジ→相田ケンスケ→碇シンジ -シンクロ率∞-→ゴルゴダオブジェクト破棄2ドローの順です。
そして次のターンで<真希波・マリ・イラストリアス -お待たせ! シンジ君->でデッキを8枚固定します。
この時うまくいけばコアブースト、失敗してもドローで任意の防御カードやコンボパーツを操作。
ドローで回収し、防御の準備を整えることが出来ます。

理想は<ガイウスの槍>&<エヴァンゲリオン 第13号機>&真希波・マリ・イラストリアス -お待たせ! シンジ君-&碇シンジ-シンクロ率∞-で5点・3枚ハンデス・白晶打消し・2コアトラッシュ・2体疲労・更にライフ回復!
言っていることがよくわからない!強烈なこのアタックで勝利を狙います。


サブプランも素敵で<エヴァンゲリオン 試験初号機 -カシウスの槍->にガイウスの槍と碇シンジ-シンクロ率∞を合体、防御を打ち消しつつ回復、3点で2回攻める。(ライフ回復も入ります)

フィールドを処理しつつ次のワンパンで勝てるような場面を構築していきます。

エヴァンゲリオン 試験初号機 -カシウスの槍-は名称エヴァンゲリオンで回復ですので、<EVANGELION Mark.06>を捨てれません、ご注意。


各カード解説
ゴルゴダオブジェクト

NERVを含む紫のカードならコストにしてドローに変換できます。
また2枚目以降も場面に配置することでコストとして使った<エヴァンゲリオン 第13号機>を回収できます。

ドローコストの対象は、<碇シンジ>、エヴァンゲリオン 第13号機、<エヴァンゲリオン 第13号機 -記憶の世界->、<EVANGELION Mark.06 -カシウスの槍->の11枚

トラッシュ回収は13号機、第13号機 -記憶の世界-の6枚になります。

序盤の13号機を捨ててもしっかりとケアできるのがいいですね!


紫の世界|紫の悪魔神
10095.jpg

ビート対面で効果を発揮します。
相手次第ではドローよりも優先して配置しましょう。


鈴原トウジ、相田ケンスケ&碇シンジ、碇シンジ -シンクロ率∞-

この組み合わせで上手くコンボパーツを入手しましょう!


真希波・マリ・イラストリアス -お待たせ! シンジ君-

理想は2ターン目に使えると嬉しいカード、条件次第とはいえコアブーストも貰えるのにボトムへ送るのではなくトップ操作できる。

個人的に制限に行きそうな強力な効果を秘めたカード。

デッキトップを操作してしっかり対面相手に有利なカードを積み込みましょう。


ガイウスの槍

個人的にしっかり3点5点を作りたいので今回は3枚投入、正直これが無いと強力な打点に繋がらないので3枚お勧めします。

地味にライフ回復もあり絶甲Rvでの受けも安定してきます。


エヴァンゲリオン 第13号機

このデッキの核となるカードです。
コストにも使え、フィニッシャーとしても使い。非常に強力な効果を秘めています。

特に合体効果でのハンデスは相手を窮地に追い込むことでしょう。
これをやられると非常に辛い。


エヴァンゲリオン 試験初号機 -カシウスの槍-

単体でスピリット1体を処理、または2ドローで防御カードを引き込める偉いやつ

エヴァンゲリオンを破棄することで回復する為こいつ単体でも勝利することが出来ます。

このカードの枚数は迷いました。とりあえず今回は2枚で防御カードに枠をさきました。


ますはしっかり引いて、しっかりパーツを集めてもらえればと思います。


フリー枠6枚

ラショウ>は凍れる火山等に対して、何かしらの対策が欲しい為。

覇王爆炎撃Rv>は手軽に撃て、蒼波対策に。

絶甲Rv>は言わずと知れた序盤安定防御。


終わりに
環境に合わせて入れ替えが効くのでこのテーマは今後も注目されるでしょう!

是非皆さんも使ってみてください!

posted 2022.12.21

By遊々亭@BS担当


BS販売ランキング.jpg
バトルスピリッツ販売ランキング
(2022年12月編)
どうも、遊々亭@バトルスピリッツ担当です!
こちらは2022年12月の販売枚数ランキングになります!

今回は11月26日の[CB25]コラボブースター「ガンダム 魔女の切り札」発売から最新弾のカードを除いたランキングとなっています!

新弾発売後どんなカードが人気なのでしょう。
それでは早速ご紹介していきましょう!


販売ランキング TOP5
オードリー・バーン
第5位
オードリー・バーン
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
このカード/ブレイヴは、カード名:「ミネバ・ラオ・ザビ」としても扱い、系統:「パイロット」を持つブレイヴと合体している自分のスピリットに、ブレイヴ数を無視して1枚だけ追加で合体できる。
[Lv1]『自分のアタックステップ開始時』
相手のスピリットがいるとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
合体条件:MS/MA&コスト7以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
ブロックされていないこのスピリットは相手の効果を受けない。

ガンダム新規ブースターでパイロットも増え、ロンドベルデッキの注目度も高く人気がさらに上昇しましたね!

ハロ
第4位
ハロ
[Lv1-Lv2]『このネクサスの配置時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。その中の系統:「MS」/「MA」/「母艦」/「支援機」/「パイロット」/「艦長」/「クルー」を持つ赤のカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。
[Lv2]『自分のアタックステップ開始時』
自分のトラッシュの{ソウルコア}以外のコア3個までを、系統:「MS」を持つ自分の赤のスピリット1体に置く。
オードリー同様にガンダムの赤デッキが人気になれば必然的に欲しくなるサーチカード「赤ハロ」!
バタフライジャマー
第3位
バタフライジャマー
手札にあるこのカードは、自分のアタックステップに相手がマジックカードを使用したとき、その効果発揮前に、このカードのコストを支払って破棄することで、ただちにその効果を無効にする。
[ミラージュ:コスト2[緑](このカードは手札からセットできる)]
【セット中】『相手のアタックステップ開始時』
コスト4以下の相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労できる。そうしたとき、相手の創界神ネクサスのコア3個をボイドに置く。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
[フラッシュ]
相手のトラッシュにあるカードすべてをゲームから除外する。
手札に合って良し!ミラージュにセットして良し!
契約編環境で強力なマジックカードです!
エンシェントドラゴン・フェブラーニ
第2位
エンシェントドラゴン・フェブラーニ
セットしているこのカードは、自分のカウントが増えたとき2以上なら、バースト条件を無視して発動できる。
[バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後]
自分のフィールドに赤シンボルがあるとき、自分はデッキから2枚ドローする。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
[Lv2-Lv3]『このスピリットのアタック時』
相手のネクサス1つを破壊する。
毎月安定して上位にいて非常に人気なフェブラーニ!
旧シリーズのカードが契約編ギミックと強力に噛み合った象徴的なカードですね!
オラクルXIV オーバーテンパランス
第1位
オラクルXIV オーバーテンパランス
[ミラージュ:コスト3{緑}(このカードは手札からセットできる)]
【セット中】『このミラージュのセット時』
〔ターンに1回:同名〕自分のカウント+1し、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。さらに、自分の「ザ・テンパランス」がいるとき、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
【セット中】『自分のアタックステップ』
自分の緑1色のスピリットがアタックしたとき、相手のトラッシュにあるカード1枚をゲームから除外できる。
[フラッシュ]
相手のスピリット1体を重疲労させる。その後、自分のカウント6以上のとき、系統:「碧雷」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
BS62の発売から安定した販売を続けていたオーバーテンパランスが2ヵ月経って販売ランキングトップに!
ザ・テンパランス>がデッキにいなくても優秀な効果を持っているので改めて注目したいカードですね!



今月はデッキの基礎となるカードが販売ランキング上位に来ていました。
ガンダム関連の新規デッキや、大会で結果を残したデッキを組んでみる方など、新たなデッキを手にした方も多かったのではないでしょうか!

12月は新規に「TIGER & BUNNY」がコラボとして参戦!
バトスピの新たな広がりが楽しみですね!
では、また次の記事でお会いしましょう!

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