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ジョインテックデッキ【カマクラル】
posted 2026.11.12
Byカマクラル

ジョインテックデッキ【カマクラル】
戦うデュエリーマンのカマクラルです。
前回は夢中デッキの記事を執筆しましたが、いかがでしたでしょうか?
夢中デッキ【カマクラル】
リミテッドパック リマスターエディションで収録された<超融合>を最も使いやすいテーマとしてご紹介しました!
もともとテーマ内に<夢中の抱擁>という強力なフュージョン魔法を持っていますが、それが6枚に嵩増しされたようなものですね!
相手フィールドの表側表示モンスターを昆虫族に変更し、フュージョン素材に使うというテーマのギミックをそのまま使えるため、難なく採用できます!
<超融合>と<夢中の抱擁>は素引き前提にはなりますが、<夢中のロザリア>や<夢中のパピヨン>、<夢翔の愛>や<イントルード・ビートル>といったドローカードも何気に多いため、案外引き込み易かったです。
逆にフュージョン魔法を引き込み過ぎた時にドローに変換できる<夜半の繙き>を入れてみても良いかもしれません。
夢中はまだまだ改良の余地があると思います!
さて、今回はジョインテックデッキをご紹介いたします!
今弾のパックのパッケージを飾っているテーマであり、アニメ遊戯王ゴーラッシュでは主力のキャラクターであった王道遊飛が使っていたテーマでした!
その補正もあってか、どちらかというと優遇されて強化されたテーマであり、単体で見てもそこそこ戦えるポテンシャルを秘めていると思います!
ユニオンフュージョンを含めたフュージョン主体で攻めるデッキであり、メインギミックに効果破壊耐性持ちのモンスターが居たり、相手盤面のカードを割る大型モンスターが居たりと使っていて楽しいデッキです!
レッツ エンジョイ!
目次
それでは、早速観ていきましょう!1.デッキレシピ
ジョインテック
プレイヤー:カマクラル
モンスター
計26枚
エクストラデッキ
計15枚
2.デッキコンセプト
「エースペアを使い倒す!」です!このデッキのキーカードは<ジョインテック・エースペア>だと考えています。
デッキトップ1枚を墓地に送り、自身を<ジョインテック・エース>名称に変更した後で、墓地の<ジョインテック・Pパンチャー>または<ジョインテック・Bレーサー>1体を手札に加えることができます!
<ジョインテック・マッチレスヒーロー>をユニオン召喚して相手の盤面除去を狙うのも強いですし、<ジョインテック・アルティメットウォリアー>や<ジョインテック・エースレックス>につながるのも良いでしょう。
とにかくこのデッキはフュージョン召喚しないと攻め手が無いため、複数のモンスターのフュージョン素材になりつつアドバンテージを稼いでくれるこのカードが核となります!
このカードを何回使えるかが鍵になると考えたため、<アインソフ・リッター>や<レジェンド・ストライク>を3枚ずつ採用し、墓地に送られた後も何回でも蘇生できるようにしました!
基本的に毎ターン、フュージョン召喚できていれば攻め続けることができますね!
フュージョンモンスターは強力な効果を持つモンスターばかりですので、攻めるのは得意です!
それでは、デッキ解説の方で詳しく書いていきます!
3.メインデッキ解説
【最上級モンスター】4枚
ジョインテック・レックス...3枚
<ジョインテック・エースレックス>のフュージョン素材になるカードです!2体リリースでアドバンス召喚した後、墓地のモンスター3体をデッキに戻してバック破壊もできますが、現代ラッシュデュエルにおいて、その動きでは遅すぎます。
<ジョインテック・リジョイン>と<ジョインテック・ジョイント>は手札フュージョンにも対応しているため、手札のこのカードをフュージョン素材に使うと良いですね!
<ジョインテック・ガーディアン>での回収にも対応しており、<ジョインテック・エースレックス>も強力な効果を持っているため3枚確定!
ジョインテック・ガーディアン...1枚
自分の墓地に<ジョインテック・エース>がいる場合、手札から特殊召喚できる最上級モンスターです!さらにこのカードを召喚・特殊召喚したターンに墓地の<ジョインテック・エース>または<ジョインテック・レックス>1枚を手札に回収できる効果を持っています!
このデッキには<ジョインテック・エース>と<ジョインテック・エースペア>の6枚が採用されているため、特殊召喚の条件を満たすことは比較的容易です!
さらに墓地の<ジョインテック・エース>を回収することでアドバンテージを稼げるため、手札消費の激しいこのデッキでは重宝しますね!
このカードの回収効果は1ターンに一度の制約があるため1枚のみの採用にとどめました。
【下級モンスター】19枚
ジョインテック・エース...3枚
4種類のフュージョン素材になる通常モンスターです!主な役割はフュージョン素材になることですが、攻撃力1500あるため、セットモンスターの突破やライフカットにも貢献してくれます!
シナジーの強いカードも多いため3積み必須!
ジョインテック・エースペア...3枚
墓地にいる時に<ジョインテック・エース>名称となるため、<ジョインテック・ガーディアン>の効果発動の条件を満たせますし、そのまま手札に回収することもできます!場に出した後はデッキトップ1枚を墓地に送ることで<ジョインテック・エース>に名称変更し、墓地の<ジョインテック・Pパンチャー>または<ジョインテック・Bレーサー>1体を手札に加えることができます!
この動きが非常に強力であり、1デュエル中にこのカードの効果を何回使えるかが強さにつながると言っても過言ではありません!
墓地にいったこのカードを使い回すために<アインソフ・リッター>と<レジェンド・ストライク>もフル投入しています!
そこまでする価値のあるカードだと思います!
本当は6枚くらい入れたいですが、MAXの3枚フル投入!
ジョインテック・Pパンチャー...3枚
<ジョインテック・マッチレスヒーロー>の素材になるユニオンモンスターです!攻守のスタッツも高めですし、自分フィールドの地属性/機械族モンスターに装備することで500打点アップと貫通を付与します!
墓地を肥やす能力は無いものの、非常に強力な装備魔法になれるのも強いですね!
もちろん3枚確定!
ジョインテック・Bレーサー...3枚
こちらも<ジョインテック・マッチレスヒーロー>の素材になるユニオンモンスターです!こちらは地属性/機械族モンスターに装備することで500打点アップと装備モンスターの攻撃宣言時に罠カードを発動できなくする効果を付与します!
メインギミックで<神風のバリア-エア・ フォース ->といった攻撃反応系の罠を封じられるのは強いですね!
こちらも3積み必須!
ジョインテック・ベビータイラント...3枚
このカードを召喚したターン、デッキトップ2枚を墓地に送ることができます。その後、自分の墓地に3体以上の機械族モンスターがいる場合、墓地から<ジョインテック・ジョイント>1枚を手札に回収することができます!
墓地肥やしかつフュージョン魔法回収の役割があるため、使い勝手が良いです!
このデッキはフュージョン召喚につながらないと攻め手を用意できないため、フュージョン魔法を引っ張ってこれるこのカードは重宝します!
当然3枚フル投入!
機動砦 マキシマム・ガジェット[R]...3枚
ここは自由枠なのですが、墓地肥やしできるマキシマムモンスターということでこちらを採用しました!<ジョインテック・アルティメットウォリアー>はマキシマムモンスターをフュージョン素材に使うと効果破壊耐性を付与できるため、そこを狙いにいきました!
<機動砦 マキシマム・ガジェット[L]>より攻撃力が100高いため、こちらを選びました。
他にもっとシナジーの強いカードが出たら入れ替えますが、今のところは3枚確定。
アインソフ・リッター...3枚
このカードを召喚したターンに自身をリリースすることで、墓地のレベル4モンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する効果を持っています!最も蘇生したいのは<ジョインテック・エースペア>ですが、必要に応じて他のレベル4モンスターを選んでも良いでしょう。
何気にこのカードも機械族ですので、<ジョインテック・ベビータイラント>の回収効果の条件をサポートしています!
ただし、<ジョインテック・ベビータイラント>は召喚したターンのみ効果を発動できるため、蘇生して効果を使うことはできません。
そこは噛み合わないので注意しましょう。
今回はこのカードでのサポートを軸にしているため3積み必須!
E・HERO プリズマー...1枚
墓地を肥やしながらデッキ回転を加速する<カードガンナー>と迷いましたが、7枚目の<ジョインテック・エース>になれるこちらを選びました!かつてハーピィ1強環境だった際、レジェンドカードが<カードガンナー>ではなくこのカードばかりだったことを振り返っても、やはりフュージョンに直結するカードを選ぶことは動きの再現性を高める上でも理にかなっていると思います!
<アインソフ・リッター>で墓地から蘇生できるのも良いですね!
<ジョインテック・マッチレスヒーロー>や<ジョインテック・エースレックス>を出しやすくする上でも、個人的にはこのカード一択です!
【魔法】10枚
レジェンド・ストライク...3枚
<アインソフ・リッター>同様、動きの再現性を高めてくれるカードです!こちらは300LPをコストとして支払うものの、攻撃表示で特殊召喚できるのも場合によっては便利ですね!
ただし、こちらはカードの制約によって<E・HERO プリズマー>は蘇生できませんので注意しましょう。
強力なサポートカードなので3枚フル投入!
ジョインテック・リジョイン...3枚
新規で登場したテーマ専用のフュージョン魔法です!墓地にある時に<ジョインテック・ジョイント>名称になるルール効果があります。
また、デッキトップから2枚のカードを墓地に送り、自分の手札・フィールドのモンスターを素材にフュージョン召喚する効果を持っています!
一応、フュージョン効果は任意であり、単なる墓地肥やしカードとしても使えるため、例えば1ターン目に初動で使って墓地を肥やし、<ジョインテック・ベビータイラント>でさらに2枚墓地を肥やし、機械族モンスターが3体以上たまったので、このカードを回収ということもできますね!
墓地肥やしとフュージョンを行う強力なカードですので3枚確定!
ジョインテック・ジョイント...3枚
元祖テーマ専用のフュージョン魔法です!墓地のモンスター2体をデッキに戻すことで、相手モンスター1体を表側攻撃表示または裏側守備表示に変更する効果がメインで、追加効果として自分の手札・フィールドのモンスターを使ってフュージョン召喚できます!
相手のセットモンスターを起こすのは偉く、戦闘ダメージを取りに行けますし、逆に<冥跡のアミール>といった厄介な永続効果を持つモンスターを無力化できるのも強いです!
ただし、相手フィールドにモンスターが居ないと発動できない点や、序盤で墓地コストを確保できない時には使えませんので注意しましょう。
一部デメリットはあるものの、強力なカードである事には変わりないため3積み必須!
何気に終盤でデッキを回復できるのも偉いです!
天使の施し...1枚
3枚ドローし、手札から2枚のカードを墓地に送るため、手札の総枚数は変わりません。ただ、手札の質を高めつつ、墓地も肥やせる効果は非常に強力です!
単純に手札を増やすよりも、トータルで触れるカードの枚数が多くて墓地も作れた方が強いと感じたため、今回はこちらを採用しました!
【罠】4枚
サンセットリバース...3枚
<ジョインテック・アルティメットウォリアー>に破壊耐性を付与する方法はあるものの、他のカードは打たれ弱いと感じたためにこちらを採用しました!一度出したフュージョンモンスターを蘇生できると強力ですね!
手札消費が激しいテーマですので、モンスターゾーンが3面埋まることもなかなか無いため、そこの相性も良いと思います!
3枚フル投入!
神風のバリア-エア・フォース-...1枚
<サンセットリバース>との相性を考えてこちらを採用しました!フュージョン召喚にリソースを割く関係上、他の罠を積む余裕もないため、<強制脱出装置>や<奈落の落とし穴>といった単発除去では止めきれません。
また、盤面の再構築もそこまで得意ではないため、自分の場に影響の出ない全体除去としてこちらを採用しました!
【エクストラデッキ】15枚
ジョインテック・ファイター...3枚
<ジョインテック・エース>2体で出せるフュージョンモンスターです!ただし、狙って出すことはほとんどありません。
たしかに自分の墓地のレベル7/地属性/機械族モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚する効果は強いですが、このカードを出すよりも<ジョインテック・アルティメットウォリアー>を出す方が強いケースが多いです。
2600打点かつ毎ターン効果を使える点も偉いですが、<ジョインテック・ヒーロー>を採用していないため、追加効果も使えません。
かと言ってわざわざ入れない理由にはならないため、枠いっぱいの3枚採用しました!
ジョインテック・マッチレスヒーロー...3枚
ユニオンフュージョンに対応した貴重な除去要員です!このカードをフュージョン召喚したメインフェイズにコイントスを3回行い、表が出た数+1×200ポイントの攻撃力上昇と、裏が出た数まで相手フィールドのカードを選んで破壊する効果を持っています!
元の打点が2700ある点も偉く、1回でも表が出れば3000打点を超えるため、大抵の最上級モンスターであれば突破できますね!
フュージョン魔法が不要な点も手札消費を軽減できるので強いです!
運次第にはなりますが、このデッキにとっては重要な除去手段であり、生きる<コスモス姫のお戯れ>のため3枚確定!
ジョインテック・アルティメットウォリアー...3枚
<ジョインテック・エース>と地属性/機械族モンスター2体の3体でフュージョン召喚するエースモンスターです!素材の指定が緩いため、思った以上に出しやすいですね!
3100という高打点に加えて、貫通効果も持っています!
また、素材にマキシマムモンスターまたはユニオンモンスターを混ぜることで、自身に効果破壊耐性を付与することもできます!
盤面返しやライフカットに貢献してくれますが、このカードを出すのに最低でも4枚必要になるため、手札消費が激しい点には注意が必要です。
ただ、強力なカードであることには変わりないため3積み必須!
ジョインテック・エースレックス...3枚
最強ジャンプ2026年12月号の付録カードです!<ジョインテック・エース>と<ジョインテック・レックス>の2体でフュージョン召喚できるため、思ったより簡単に出せますね!
自分の墓地のモンスター1体をデッキの下に戻すことで、自分または相手フィールドの魔法・罠カードを1枚破壊し、さらに2回攻撃が可能となります。
相手フィールドにバックが無い場合はこちらの場の魔法・罠を割る必要がありますが、2900打点の2回攻撃なのでかなり強いですね!
この手のカードにありがちなモンスターに2回攻撃ではなく、単なる2回攻撃ですので、大ダメージを叩き出せます!
<ジョインテック・Pパンチャー>を装備して500打点アップと貫通を付与するのも強いですね!
非常に強力な効果を持つモンスターですので、3枚フル投入!
ジョインテック・バーストドラゴン...1枚
<E・HERO プリズマー>の効果を使って<碧牙の爆速竜>名称になった場合のみ<ジョインテック・レックス>と合わせてフュージョン召喚できます。デッキトップ1枚を墓地に送り、相手フィールドの攻撃力2500以下のモンスターを全て破壊し、この効果で破壊したモンスターの数×500ポイント攻撃力を上昇させます!
さらに相手フィールドの魔法・罠カード1枚も破壊できるため、かなり強力な確定除去ですね!
ただ、このカードは闇属性ですので、<ジョインテック・ジョイント>でないと出せない点には注意しましょう。
出すタイミングがかなり限定的なため、1枚のみの採用。
ペアサイクロイド...1枚
機械族の同名モンスター2体で出せるフュージョンモンスターです。ステータスは低いものの、攻撃力1600で直接攻撃できるため、相手の盤面に高打点モンスターが揃っていたとしても、相手のライフが1600以下であればゲームエンドまで持っていけます!
リーサルのタイミングで1体出せれば事足りると考えて1枚のみの採用です。
憑依装着-アウス...1枚
<E・HERO プリズマー>の効果を使って<地霊使いアウス>名称になった場合のみ、地属性モンスターと混ぜてコンタクトフュージョンできます!このデッキには<ジョインテック・Pパンチャー>や<ジョインテック・アルティメットウォリアー>など貫通を付与するモンスターが多いため、このカードの効果が必要になるシーンは少ないと思いますが、選択肢は多いに越したことは無いため1枚のみ採用しました。
4. 環境デッキとの戦い方
対XYZ
<サンセットリバース>でフュージョンモンスターに効果破壊耐性をつければ、相手は<XYZ-ドラゴン・キャノン>にユニオン装備するか、<ザ・カリキュレーター>の打点で超えるか、<昂光の呪縛>で裏守備にするくらいしか突破方法がありません。いち早くその状況を作れるかが鍵になってくると思います。
高打点かつ効果破壊耐性持ちの<ジョインテック・アルティメットウォリアー>を出すことを優先するのが良いでしょう。
<サンセットリバース>があるなら<ジョインテック・エースレックス>でも良いですね。
対HERO
展開スピードでは到底敵いません。ライフさえ残ればターンが返ってくるため、中途半端な展開になるくらいなら不用意に攻めず、セット耐えするのが良いと思います。
<ジョインテック・マッチレスヒーロー>や<ジョインテック・エースレックス>を出せれば相手の盤面は除去できるため、罠の採用が少ないHERO相手であればワンキルも十分可能です!
条件が整うまでは徹底的に守りましょう!
対叛骨
XYZ同様、<サンセットリバース>が有効になる対面です!相手の平均打点は低いため、フュージョンモンスターを展開できれば勝利は目前です!
手数で攻められると厄介なため、なるべく相手の場にカードが残らないように盤面を返していきましょう!
ライフよりも盤面のカードを減らす方を優先するよう立ち回るのが良いと思います!
HERO対面の項目でも書きましたが、<ジョインテック・マッチレスヒーロー>や<ジョインテック・エースレックス>さえ出せればワンキルも十分可能です!
無理に攻めずに、条件が整うまで耐えましょう!
5.最後に
最初はネタデッキだと思っていましたが、個々のカードを見るとしっかりと強いことが書いてあり、盤面除去や高打点、貫通効果など強デッキの条件が揃っていました!<アインソフ・リッター>と<レジェンド・ストライク>の嵩増しによって展開の再現性も高まっており、ポンポンと毎ターンのようにフュージョンが決まるのは気持ちがいいです!
ただ、このデッキは召喚反応系の罠に滅法弱いです...
<シャイニーシェイディー>にいたっては1500LPも回復されてしまいますし、<強制脱出装置>をフュージョンモンスターに当てられるだけで詰むレベルにキツいです!
墓地さえ肥えていれば再展開は比較的得意なので、<サンセットリバース>で耐えてまた次のターンに賭けましょう!
これからも様々なデッキをご紹介していきますのでお楽しみに!
それでは、またお会いしましょう!
カマクラルでした。
- X(旧Twitter) @yugiohbar
































