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ユニオンモンスターを装備しガチガチの耐性で相手を圧倒しよう!新規ユニオンモンスター採用【ラヴ】デッキレシピレビュー!

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ユニオンモンスターを装備しガチガチの耐性で相手を圧倒しよう!新規ユニオンモンスター採用【ラヴ】デッキレシピレビュー!

posted 2026.09.02

Byベニオロメン


ユニオンモンスターを装備しガチガチの耐性で相手を圧倒しよう!
新規ユニオンモンスター採用【ラヴ】デッキレシピレビュー!
1.前置き
皆様こんにちは。ベニオロメンと申します。

8月23日に待望の新弾君臨のヘッドライナーが発売されましたね。ギャラクシーカップ個人戦本戦の前にカードを揃えた人もなかにはいると思います。筆者自身も新しいカードを試しながら色んなデッキで遊んでいきたいです。9月のシルバーウィークにはリミット1(1枚ずつしかデッキに入れられない構築ルール)イベントもあるので、どんなカードをいれるか考えるのも楽しいと思います。
さて今回君臨のヘッドライナーで新規収録されたカード、「アルテネ」を中心とした「ラヴ」デッキになります。「アルテネ」は天使族のユニオンモンスターのカード群であり、天使族モンスターに装備しながら戦う出張性のあるカードが揃っています。今回は天使族攻撃力0テーマの「ラヴ」と合わせた構築になります。

デッキレシピは↓にございます。


2.デッキレシピ
ラヴ
プレイヤー:ベニオロメン


3.回し方
<ラヴ・アンジュ>の効果で4枚捲れた中で<聖寂の護り手アルテネ>、<アルテネの聖槍>、<アルテネの聖盾>を加え、ラヴの最上級モンスターであり、攻撃力0がフィールドにいるとリリースなしで召喚できる<オールラヴ・ゴッデス>、1体リリースでアドバンス召喚できる<アイルラヴ・アンジュ>、<ピースラヴ・アンヘル>に装備して高い攻撃力でどんどん攻めて行きましょう。

<聖寂の祈り手>で2枚墓地肥やしした後に天使族ユニオンモンスターか<アルテネの加護>(本物の装備魔法カードの方か、墓地で<アルテネの加護>になる<アルテネの聖戦>)を回収できる他、<アルテネの大聖堂>の効果でコストにもできるので今回は装備魔法カードの<アルテネの加護>も採用しております。


4.ピックアップカード
聖寂の護り手アルテネ
レベル5/光属性/天使族/攻撃力2000/守備力1200のユニオンを持つ効果モンスター。
効果外テキストでこのカード以外のユニオンモンスターを相手に見せて特殊召喚ができ、デッキトップ2枚を墓地に送ることで自分フィールドのモンスターに装備することができます。
装備モンスターの攻撃力が1000UPし、自分のターンの間、相手は攻撃宣言時に罠を発動できなくなります。<アイルラヴ・アンジュ>に装備すればATK3200の貫通を攻撃宣言時に罠カードを怖がることなく戦闘ダメージを大幅に与えることができます。<アルテネの聖槍>、<アルテネの聖盾>を装備すれば脅威の4400にプラスしてバウンス耐性になります。

アルテネの聖槍
レベル1/光属性/天使族/攻撃力0/守備力1200のユニオンを持つ効果モンスター。
天使族モンスターに攻撃力800UPの貫通付与する装備魔法として装備できます。天使族モンスターならなんでも装備できるので、元々の攻撃力が0のモンスターを3体並べた<オールラヴ・ゴッデス>や効果を使って2500UPした<ピースラヴ・アンヘル>に装備して大ダメージを与えましょう。ラヴ以外の天使族モンスターなら、<ダイスマイトギャム・ファイヤーラップス>、<ダイスマイトギャム・ダブルアップチロリ>に装備しても面白いと思います。

アルテネの聖盾
レベル1/光属性/天使族/攻撃力0/守備力1200のユニオンを持つ効果モンスター。
天使族モンスターに装備でき、装備モンスターの攻撃力と守備力は400UPして効果ではバウンスされなくなります。さらに、表側表示の装備魔法は効果では破壊されなくなる効果を付与します。
ラッシュデュエルでははじめてであろう自分のターンでのバウンス耐性を付与するモンスターで、ラヴ(攻撃力、守備力共に0の天使族モンスター)に本物の<アルテネの加護>をプラスして装備すれば破壊耐性と<アルテネの聖盾>のバウンス耐性でガッチガチに硬いモンスターを作ることができます。戦闘では破壊されるので<昂光の呪縛>などの表示形式を変更するカードには気をつけましょう。

ラヴ・アンジュ
レベル4/闇属性/天使族/攻撃力0/守備力0の効果モンスター。
召喚したターンに500ポイント払って発動でき、デッキの上からカードを4枚めくってお互いに確認し、自分はその中からレベル4以外の攻撃力0の天使族1体を選んで手札に加える事ができます。残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻し、この効果で光属性を選んだ場合は自分は1000回復できます。
<アルテネの聖槍>、<アルテネの聖盾>をめくってサーチできるモンスターで、それらを手札加えると1000回復できてすごくお得なモンスターです。攻撃力が0なので、棒立ちを防ぐために<アイルラヴ・アンジュ>、<ピースラヴ・アンヘル>のリリース軽減効果を使ってアドバンス召喚したいですね。墓地に溜まった<ラヴ・アンジュ>は<ピースラヴ・アンヘル>の効果で戻しましょう。<ラヴ・アーネラ>の効果では戻せないので注意しましょう。

オールラヴ・ゴッデス
レベル8/光属性/天使族/攻撃力0/守備力0の効果モンスター。
自分フィールドに元々の攻撃力が0のモンスターがいる場合はこのカードはリリースなしで召喚できます。
永続効果でこのカードの攻撃力は、元々の攻撃力が0の表側表示モンスターの数×1000アップします。攻撃力0の戦闘で、自分は戦闘ダメージを受けない効果も持ちます。効果を使った下級モンスターの横に召喚し、<アルテネの聖槍>、<アルテネの聖盾>を装備して4200のバウンス耐性貫通で相手のライフポイントを削っていきたいです。万が一、攻撃力0の下級モンスターが棒立ちになってもこのカードの効果で戦闘ダメージを0にすることができるので恐れずにモンスターを展開していきましょう。

ラヴ・ウルフ
レベル2/地属性/天使族/攻撃力0/守備力1400の効果モンスター。
このカードを召喚したターンに、手札の天使族、攻撃力0のモンスター1体を相手に見せて発動でき、自分フィールドの表側表示モンスターまたは相手フィールドのモンスター1体を選んで表示形式を変更できます。その後、自分の墓地の<ラヴ・プロテクション>1枚を選んで手札に加える効果を持ちます。
このカードで相手モンスターの攻撃力か守備力低い方の表示形式に変更し、攻撃力なら<聖寂の護り手アルテネ>で攻撃力1000UPしながら攻撃宣言時に相手の罠カード封じ、守備力が低いなら<アルテネの聖槍>で貫通付与して攻撃しましょう。罠カードである<ラヴ・プロテクション>が回収できるので、ライフポイントを削りきれなかった場合でも相手のターンに備えることができます。


5.終わりに
いかがだったでしょうか。

今回は天使族のカードを固めて構築しておりますが、汎用性のあるカードや色々なカードを混ぜながらデッキ構築に活かしていただければ幸いです。このレシピを参考にあなただけの「アルテネ」「ラヴ」デッキを構築する手助けになれば幸いです。

文章が長くなってしまいましたが、短い方が読みやすい、このくらいがいい、解説が欲しいので長く書いて欲しい等、ご意見がございましたらぜひお聞かせ下さい。


今回はここまでにさせていただきます。ベニオロメン(@beni_rush_rui)でした!
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