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遊々亭攻略ブログ

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帝王とHEROのハーフ!「R・HERO」

posted 2026.06.02

Byラストシュウ


帝王とHEROのハーフ!「R・HERO」
どーも!
守備力1000センサーといえばこの私!ラストシュウです!

新弾『極光のライジング』によってついに「R・HERO」が純構築として機能するようになりました!
今まで自分も「R・HERO」は組んでいたのですが、なんか「帝王」でよくないか...?という状態でした...今回の新弾でフュージョンカードや多くのサポートをもらったことで、「帝王型」も「フュージョン型」も組めるように!
魅力的なカードも多いので、さっそく見ていきましょう!



目次
「R・HERO」紹介
R・HERO アルジェント
ストラクチャーデッキで入手可能な、元祖!
フュージョンモンスターの素材となる通常モンスターをデッキの上4枚から手札に加えられます!
正直、「R・HERO」デッキとして効果を使うようなモンスターではないですが、自身がフュージョン素材となることや、「R・HERO」と同系列のステータスである<E・HERO フェザーマン>との併用で採用することはありそうです!

R・HERO メナカイター
手札をコストに、<R・HERO アルジェント><R・HERO タンタルム>のサルベージをおこなうカード!
新規によって、<R・HERO アルジェントR>を回収しつつ、その効果で<R・イクイップ>またはその扱いの<R・ライセンス>をサルベージできるため、フュージョン召喚の起点として使えるようになりました!

R・HERO タンタルム
メインデッキのエース!
打点を400上げつつ、自分フィールドに戦士族のフュージョン体がいればレベル8以下のモンスターをバウンスできる能力も持っています!
アタッカーとしてシンプル高火力を出せる点が魅力です!

R・モーター コントラクター
R・HERO アルジェント>かレベル7フュージョン戦士がいると、相手の攻撃力を2000下げる強力なモンスター!
ダウン幅も広く、下級で条件を満たせますが、上述の理由から<R・HERO アルジェント>と共に採用候補外となるかな...

新規カード
ここからは、『極光のライジング』に収録されるカードを紹介!

R・HERO アルジェントR
墓地で<R・HERO アルジェント>名称になる効果、出たターンにデッキの上から2枚を墓地へ送り、墓地の<R・イクイップ>またはその扱いの<R・ライセンス>を回収する効果を持っています!
名称変更・墓地肥やし・フュージョンカードサルベージと、正直本家いらないくらいには強いです!

R・HERO リガルム
自分フィールドのレベル4以下2体をコストに「R・HERO」関連上級モンスターを蘇生できます!
名称ターン1な点や名称サポートがない点で少し心許ないですが、採用して損はないカードかな、と思います!

R・HERO アルジェントO
守備1000の戦士と、<R・ユニット>によるフュージョンモンスター!
何も特殊召喚していないターンに自身をデッキに戻し、相手のカードを破壊しつつ墓地フュージョンにより戻る効果を持っています!
着地ターンに使えない点がかなりネックですが、持続的に毎ターン破壊を狙えるカードな点はポイントです!

R・HERO アルジェントF
R・HERO アルジェントO>とレベル8以下の戦士によるフュージョン!
出す条件に、罠か<R・ライセンス>しか使えない縛りがあるものの、出るだけで相手のカードをデッキに戻しつつ、3200打点を出すことが出来ます!
出たターンのため、<R・イクイップ>による召喚はあまり意味を持たせにくいですが、フィニッシャーとして活躍してくれるタイミングはあるかも!

R・モーターエマージェント
手札・フィールド・墓地で<R・ユニット>として扱う、かなり幅の広い素材代用モンスター!
このカードの自身への戦闘ダメージを0にする効果、レベル3<R・ユニット>に直接攻撃を付与する効果を持っています!
フュージョン素材としてだけでなくダイレクトアタッカーとしても強い性能を持っており、<天堂始終の面妖姫>と同格の扱いができる、と考えると強さが伝わると思います!

R・モーターキールカッパー
この子も手札・フィールド・墓地で<R・ユニット>として扱います!
光戦士の攻撃力を200上げ、効果破壊耐性を付与する効果を持っています!
単体での運用はやや難しいですが、<R・モーターエマージェント>と併用すればお互い1300の破壊耐性持ちダイレクトアタッカーに、<R・HERO アルジェントO>に破壊耐性を付与して次のターンに効果を使用できるように守るといった運用ができる、頼もしいカードです!

R・ユニット
戦士族1体でアドバンス召喚可能なモンスター!
墓地のレベル3光戦士・守備力1000のモンスターをサルベージできます!
このカードで<R・HERO メナカイター>や<R・HERO アルジェントR>を回収することで、フュージョンに必要な魔法・罠カードをサルベージできるため、このカードからフュージョンまで繋げることが可能です!

R・サーチ
手札の光戦士・守備力1000をコストに2枚ドロー!
デメリットで光戦士でしか攻撃できませんが、テーマでの運用なら全然強いと思います!

R・プロテクト
手札をコストに、墓地のレベル3光戦士・守備力1000と<R・イクイップ>をサルベージ!
さらに自分のモンスターにそのターンの効果破壊耐性を付与する効果もついています!
R・ライセンス>も回収できるため、そのターンでフュージョンして殴る動きもできます!
レベル3のみなので、最上級などは回収できない点が少し辛いけど、間違いなく採用すべきカードだと思います!

R・ライセンス
手札・フィールドのモンスターを素材に、「R・HERO」関連をフュージョン召喚するカード!
墓地で<R・イクイップ>扱いになるため、サルベージなどに対応している点がとても強く、自分のターンにお手軽フュージョンするカードとして運用することが可能です!
一方で、<R・HERO アルジェントO>とは、効果の関係上出す候補にはしたくない...

R・イクイップ
相手が召喚・特殊召喚したタイミングで、フィールド・墓地で「R・HERO」関連をフュージョン召喚しつつ、相手のレベル8以下を破壊する罠カード!
基本的にはこのカードで妨害しつつ、盤面をキープしていくことになります!


相性のいいカード
続いては相性のいいカードを紹介!

カードガンナー / ローレ・ライミー
汎用墓地肥やしギミック!
墓地フュージョンをするために採用した方がよさそう...!

フェイク・ネオス
デッキの上から2枚墓地へ送る墓地肥やし効果持ち!
守備力1000の光戦士なので、多くのサポートを共有できる、実質「R・HERO」なモンスター!
E・HERO プリズマー>や「ネオスペーシアン」と共にコンタクトフュージョンの運用もできますが、<R・サーチ>などによる攻撃制限には注意して構築しましょう!

炎霊エメテール
個人的には使用感がよかったカード!
このデッキは効果破壊耐性持ちに対して弱くなってしまうため、バウンス効果と打点を向上させる<R・HERO タンタルム>を回収できます!
R・モーターキールカッパー>で条件を満たすことが基本になるかと!

七宝船
ドローソースとして採用したいカード!
必要カードをどんどん墓地に落としてフュージョン召喚するテーマのため、墓地落とししつつ必要カードを手札に引くギミックは欲しいところです!
七宝神-良財>も併用して、罠を守りながら立ち回れる点も強い!

帝王の煌誕
守備力1000の上級モンスターがいるならこれ!
相手の特殊召喚したモンスターを破壊できるため、「ネクメイド」などに強く出ることができます!
手札消費をする罠カードという意味では<シャイニーシェイディー>もありますが、貫通などのカードが少ないため、こちらの方が採用としては扱いやすいと思います!


デッキコンセプト
というわけで、サンプルレシピを紹介!
今回も公式のデッキとは異なるアイデアを...ということで、傲慢型とレジェンド型の構築をご用意しました!
傲慢型は<傲慢な壺>を使い、罠カードと展開札の両方を安定して手札に供給し、罠で妨害しながら戦う...といった流れになります!
純構築の場合、<R・ライセンス>を2度発動すれば、何もない盤面から動けますが、動きがわかりやすい上に、<シャイニーシェイディー>をまともにくらうと何もできず、ライフを回復される恐れがあるため、相手ターンに準備を整える型にしてみました!
バルーン・バティーア>によって墓地肥やしを高めつつ、<R・HERO リガルム>でコストにすれば最上級の展開にも役立つので便利かな、と思います!
モンスターには攻撃や効果発動の制約がつかないため、レジェンドモンスターも込みで好きなカードを採用できるようになる部分がポイント!

レジェンド型では、光属性・戦士族でシナジーを組み合わせ、足りない火力や1ターンでの動きに幅を持たせられるようにしています!
モーターキールカッパー>と<グランド・レジェンド・セイバー>の組み合わせは特に強い!

デッキレシピ
傲慢型
プレイヤー:ラストシュウ
魔法
4
3枚
1枚
エクストラデッキ
6


デッキレシピ
「レジェンド」型
プレイヤー:ラストシュウ
5
エクストラデッキ
6


最後に
今回はここまで!
かなり発展の考察が捗る上に、かなり組みやすいテーマなので、ぜひ組んでみてください!

それでは、ラストシュウでした!
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