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遊々亭攻略ブログ

バトルスピリッツ 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、バトルスピリッツに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2026.10.05

ByLlenn


lieen_1005.jpg
【デッキコラム/エターナル】
3デッキを全て解説!!
エターナルパック Vol.2考察
はじめに
こんにちは!Llennです。

今回は10月から配布されるエターナルプロモパックVol.2で強化されるデッキについて新規カードの紹介となんと3デッキ全てのサンプルリストを公開します!

昔使っていた思い入れのあるデッキをもう一度環境で使えるようになることを期待している方も多いのではないのでしょうか。

今回は新しく追加される9種類のカードの評価もまとめているので、ぜひ最後まで見ていってください!!


デッキレシピ
剣獣
契約カード
計1枚
ブレイヴ
計3枚
ネクサス
計3枚
マジック
計5枚



「剣獣」の新規カード
白翼の英雄獣ベレロポーン
  • PX26-17.jpg
このカードを顕現出来たなら、次のターンにリーサルが必ず出せると言っても過言ではないです。
顕現で払ったコストも合わせれば実質3コアブーストが出来ています。

Lv2.3効果は自身の手札破棄効果だけでなく、他のマリガンカードや創界神の神託でトラッシュに置いたカードにも適応されることも覚えておきましょう。

今までは序盤に引いたフィニッシャーはマリガンで破棄してしまうため、引き直す必要がありました。
ですが、このカードのおかげでリーサルに必要なパーツを手元に保持することが可能になったことも「剣獣」デッキの大きな進化だと思っています!

緋帯の英雄獣クィーン・ヒッポリュテ
  • PX26-16.jpg
今までの「剣獣」デッキが創界神に触るための有効な手段は<スカラベビートルドローン>や<創醒の大創界石>などのテーマ外のカードしかありませんでしたが、ついにデザイナーズの創界神対策をもらえました。

創界神対策となるミラージュ効果を持ちながらも、フル軽減2コストで2コアブーストと0コストで神託が進められる点も非常に優秀です。

他にも、メインステップで相手の手元を増やせることから<フォルクリバース>や<英雄獣の翼刃ディオハルパー>などのマリガン効果で数えられる相手の手札/手元の数を自分が主体的に増やせることも高評価。

現環境や神託でトラッシュが肥える創界神デッキや、配置時でトラッシュを増やす「アモン」などが多いので序盤から召喚時効果を使いやすいのではないでしょうか。

超英雄獣オリオーン
  • PX26-18.jpg
マリガン効果で破棄する最後の1枚になりながら、Sコアを置いたもの顕現できるとんでもないパワーカードです。

<俊足の契約神ヘルメス>の契約域と合わせるだけで単体で4点出すことができるので、2ターン目にリーサルを出すことに貢献します。
このカードがあるおかげで、現在のゲームスピードが速いエターナル環境に追い付くことができています。

<ブリザードウォールLT>のケアをしたり、「白新星」の<月光龍神ストライクヴルム・レオ・ホーク>の重装甲に無い色で除去を行ったり現環境にも非常にマッチしている効果をしているので3枚採用を強く推奨します!


デッキレシピ
ガイア
契約カード
計3枚
ブレイヴ
計2枚



「ガイア」の新規カード
断層蜥蜴フォールト・ジオザード
  • PX26-12.jpg
今までの「ガイア」はトラッシュに落ちた<星母の契約神ガイア>を配置することは採用圏内のカード内ではできませんでしたが、このカードの顕現時効果のおかげでその問題が解決。

「ガイア」のリーサルには契約神が基本的には2枚必要になるので、大分動きが安定するようになったと言えるでしょう。

ネクサス破壊効果は実質契約技を1回分使用していることと同義であり、契約創界神のコアを温存しながら<大幻羅魔獣テュポーデウス>のシンボル追加効果を誘発させることができるのは覚えておきましょう。

爬岩王ジオガルディン
  • PX26-13.jpg
一見強力な効果を持っているように見えますが、実際に回してみると召喚条件がかなり厳しく<結集する封印大地>Lv2効果でないと出すことが厳しいカードだと考えます。

受け札の封殺効果は確かに使えれば強力ですが、マジック/アクセルの抑制は<百腕大蜥蜴ギガトンケイル>でも可能であり、顕現に対しては結集する封印大地の効果で創界神を破壊すればケアが可能です。

残りの受け手段である契約煌臨の対策のためだけにこのカードを入れるくらいなら、もっと召喚がしやすくある程度の受け札を抑制できる他のカードを採用すべきだと考えて不採用としました。

結集する封印大地
  • PX26-19.jpg
今回の強化の目玉。

「ガイア」デッキは他のデッキに比べてリーサルターンが遅いことから、<結集する封印大地>で相手の創界神を破壊することで相手のリーサルを遅らせることが非常に重要だと考えます。

配置時はもちろん、相手のアタックステップで契約技や<断層蜥蜴フォールト・ジオザード>の顕現時効果などでこのカードを破壊し、<太陽龍神シャイントレス・サジット・アポロドラゴン>などの顕現に必要な契約創界神を破壊することで、相手のリーサルを遅らせるように意識しましょう。

Lv2効果は主に<ボルケーノ・ジオザード>の召喚に使用します。
Lv2を維持できればメインステップで使用したコアを全て回収して攻めることができるので、大きくアドバンテージを稼ぐことができるので積極的に狙いましょう。


デッキレシピ
冥契約
契約カード
計1枚
ブレイヴ
計3枚
ネクサス
計5枚
マジック
計3枚



冥契約の新規カード
ソウルディヴィジョン
  • PX26-20.jpg
先行を取ると<冥相棒カミュ>がアタックできないためカウントを伸ばすことが出来ませんでしたが、このカードの登場によって先行の動きが大分強くなりました。

発揮させたアタック時効果で<セイフ・キャット>や<冥王女パイモニア>などを使用できれば大幅にカウントを増加させることができ、2ターン目にはほとんど場合でC7を達成できるようになっています。

メイン効果に目が行きがちですが、フラッシュ効果も超契約煌臨を持つ<冥銃女神カミュ・セクエンス>を使い回すことで、大量のリソース確保に貢献し、受けと攻めの両方を大きく強化できる強力なカードになっています。
中盤以降はかなりフラッシュ効果も使うので選択肢の中に入れておきましょう。

シュヴァルレーゼ カミュ
  • PX26-15.jpg
カウントは伸ばせませんが、サーチと面処理を同時に行える優秀なカードです。
カード単体で見られるデッキの枚数が多いことが特徴で<冥銃女神カミュ・セクエンス>などの特定のカードに素早くアクセスしたい際に有効です。

OC効果は手元に要求する枚数が多くて使いにくそうに見えますが、実際に回してみると中盤以降の手元の枚数はかなりの数になるので4~5点ワンショットはかなり現実的なプランになります。

基本的に「冥契約」は序盤さえ凌ぐことが出来ればかなり受けが固いデッキなので、終盤になったらこのカードのOC効果でワンショットを狙いましょう!

冥魔侯オリアス
  • PX26-14.jpg
複数枚引いてもあまり利点が無いことから1枚採用。

シンボル追加効果は<シュヴァルレーゼ カミュ>が、創界神のコア除去効果は<絶風魔神>でカバーができるため、他のカードに比べて若干パワーが控えめなこのカードの採用優先度は低いです。

今は1枚採用していますが、今後研究が進んで打点の伸びや創界神対策が他で十分と判断されればおそらくは不採用になるのではないかと僕は考えています。


最後に
いかがでしたでしょうか。

今回強化されたデッキたちはTier1とまではいかなくても、Tier2~3程度までであれば組み込めるだけの爆発力を秘めていると僕は考えています。

今後も面白い発見があれば、積極的に記事にしたいと思っていますので、ぜひ見ていってください!

それでは!

posted 2026.10.01

Byしゅ美


syumi_1001.jpg
【デッキコラム/エターナル】
ラックル超優秀!幻契約紹介!
ご挨拶
皆さまこんにちは、しゅ美です!
今回は、私自身がとても気に入っている幻契約の紹介をしていきたいと思います。
幻契約は以前から愛用しているデッキの一つで、環境が変わるたびに構築を調整してきました。
その中で、最近ようやく自分の中でしっくりくる構築が完成したので、今回はその構築や採用カードについて紹介していきたいと思います!


デッキレシピ
幻契約
契約カード
計2枚
ブレイヴ
計2枚
ネクサス
計2枚
召喚ゲート
2枚



デッキ解説
幻契約は、デッキの半分以上が専用の【幻魂】を持つマジックカードで構成されているのが特徴です。

【幻魂】を持つマジックは、メインまたはフラッシュ効果を発揮した後にフィールドに置かれ、フィールドにある間に発揮できる効果や、破棄することで発揮できる効果を持っています。
1枚のカードから複数の効果を活用できるため、まさに「一度で二度おいしい」マジックとなっています。

契約スピリットである<幻相棒パルム>は、これらの【幻魂】マジックの軽減を満たせるほか、【幻魂】マジックを使用するたびにカウントを増やすことができます。
さらに、この効果は幻相棒パルムが魂状態であっても発揮されるため、パルムが複数枚あれば、かなり動きやすくなります。

最終的には、<大天使ミカファールXV>を煌臨し、<召喚杖サモン・ピーク>を合体。
合体結誓によって完全耐性を付与し、高打点を叩き込んで勝利するのが、このデッキの基本的なフィニッシュプランとなります。

  • 10098.jpg
以前、幻契約が話題になったのは光導が環境にいた頃で、その当時は<創醒の大創界石>や<ゴッドブレイク>など、創界神ネクサスに対するメタカードを採用していました。
しかし、現在のカードパワーを考えると、これらのカードを使えたとしても相手の動きを大きく制限できる場面は少なく、むしろ自分の動きを鈍らせてしまうことが多いと感じました。
また、契約ネクサスの登場もあって、今回はこれらのメタカードを不採用としています。

そして今回、特に紹介したいカードが<幻幼竜ラックル>です。
このスピリットは、相手の効果によってフィールドを離れるとき、ミラージュとしてセットすることができます。
今年4月のルール改定によって、待機状態になったスピリットのシンボルでもコストの軽減ができるようになりました。
そのため、フィールドに幻幼竜ラックルしかいない場合でも、自身のシンボルでコストを軽減することで、1コストでミラージュとしてセットすることができます。
幻契約はオープンする効果を持つカードが多いため、ミラージュでターンに1回マジックを使用したときにデッキの下から1枚ドローできる効果は、非常に役立ちます。

0コストで召喚できるため、盤面が空の状態でターンが返ってきた場合でも、このスピリットから動き始めることでシンボルを確保できることから、契約スピリットの採用枚数は2枚に抑えています。


採用ピックアップカード紹介
絶甲氷盾 Rv
このデッキは序盤に使えるコアが少ないため、ライフ減少時に使用できる防御札を1枚採用しています。
前述した<幻幼竜ラックル>のミラージュ効果によって、<絶甲氷盾 Rv>を提示した後でもドローできる点も、この構築と相性の良いポイントです。

現在の環境では、光契約の<プラチナム・アーマードフィン>や執契約の<大冥術士ビフロンス>など、アタックステップ終了を防ぐカードが存在するため、<氷刃血解 Rv>の方が通りやすいと思われるかもしれません。
しかし、これらの効果は<皇帝召喚:アンプルフィールド>で無効化できるため、絶甲氷盾 Rvでも問題なく対応できます。


ペンタン
マジックカードに軽減シンボルを追加できるうえ、パルムがその軽減シンボルを満たせるため、非常に相性の良いカードです。
【幻魂】マジックの多くは手札を増やす効果を持っているので、メインステップに最速で煌臨カードやブレイヴを手札に加えるために採用しています。


召喚ゲート
このネクサスを採用するかどうかで手札の枚数が大きく変わるため、最終的には採用することにしました。
フィールドにある【幻魂】マジックの多くは、対象がいないと破棄することができないため、序盤<導化姫召喚:トリスタフィールド>で使い回すのが難しくなります。
しかし、このカードがあれば、配置時に破棄しながら2枚ドローできるため、個人的には非常に優秀なカードだと感じています。

また、レベル2のコスト上昇効果も非常に重要です。
<幻相棒パルム>がコスト3、<スピリットコンボカー パルム>がコスト5になることで、契約スピリットのアタック/ブロック時効果をより使いやすくできる点も、このカードを採用している理由の一つです。


採用検討カード
黄の世界 Rv|黄の夢想神 Rv
  • 10102.jpg
転醒カードのためシンボルをフィールドに残しやすく、自分のライフ減少時には防御札としても使えるうえ、ターンに1回、アタックステップ中に黄1色のカードを使用すると1枚ドローできるため、幻契約との相性が非常に良く、一時期このカードを採用した構築がSNSで話題になったことがあります。
しかし、個人的にはアタックステップ中よりもメインステップで手札を増やせる方が好みだったため、今回は<召喚ゲート>を優先して採用しました。


三賢神ラルヴァンダード
コアを簡単に増やすことができ、ライフ貫通効果も持っているため、終盤まで腐りにくいカードです。
しかし、カウントを増やすためには基本的に系統:「金雲」を持つマジックを使用する必要があり、召喚にも多くのコアを使ってしまいます。
そのため、今回は0コストから動き始めることができる<幻幼竜ラックル>に枠を譲りました。


幻獣王召喚:リーンフィールド
相手のネクサス1つにつき、相手のスピリット/アルティメットを1体手札に戻すことができるため、契約ネクサスが登場した現在の環境では、今後1枚は採用してもよいカードだと思います。
ただ、このカードがなくても十分に耐久できるため、今回は不採用としています。


終わりに
いかがでしたでしょうか。

やはり序盤のコア不足が弱点となるため、どうしても相手の方が先に動き出してしまいがちですが、一度波に乗ってしまえば、継続して耐久しながら戦うことができるので、おすすめのデッキです。
ただし、幻契約は非常に難しく、熟練度が重要なデッキでもあります。
考えることが多く、対戦後はとても疲れますが、その分、自分の思い通りに盤面をコントロールできたときはとても気持ちいいです!

ぜひ今回の記事を参考に、幻契約を使ってみてください!

posted 2026.09.28

By遊々亭@BS担当


17バトスピ販売ランキング.jpg
バトルスピリッツ販売ランキング
(2026年9月編)

どうも、遊々亭@バトルスピリッツ担当です!
こちらは2026年9月の販売枚数ランキングになります!
前回更新日からの販売ランキングになっています!
それでは早速ご紹介していきます!



5位

  • 鋼鉄乙女001リンネア
  • [フラッシュ]
    手元にあるこのカードは召喚できる。
    〔重複不可〕このカードは、自分の《神託》でトラッシュに置かれたとき、1コスト支払って次の【アクセル】を発揮できる。
    [フラッシュ]【アクセル】コスト3{白}(この効果は手札から使用できる)
    魂状態を含む自分の「アテナ」があるとき、自分のデッキを上から2枚までオープンする。その中の「アテナ」/「鋼鉄」を、手元が6枚になるまで、好きなだけ手元に置ける。残ったカードはデッキの下に戻す。その後、〔ターンに1回:同名〕自分のカウント+2する。
    この効果発揮後、このカードは手元に置く。



4位

  • 海神レヴィアクラン
  • 《継召》
    トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
    [Lv1-2]『アタック時』〔ターン1回〕相手のスピリット1体を指定できる。それを疲労させる。その後、自分のスピリット1体を指定できる。それを回復させる。
    [Lv2]『自分のターン』〔ターン1回〕自分の効果で自分か相手のスピリットが疲労した時、疲労状態の相手のスピリット1体を指定できる。それを重疲労させる。



3位

  • [クロマティックシャイン]レイ・オーバ
  • 《継召》
    トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
    【チーム:イエローライズ/シャイニーハーツ】
    [Lv1-2]『召喚時』自分の手札の系統:「瞳剣」を持つマジックカード1枚を破棄できる。破棄したなら、相手のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP-7000する。その後、それがBP0なら破壊する。
    [Lv2]《真界放》『アタック中』このスピリットのアタックによって相手のライフが減る時、自分のトラッシュに系統:「瞳剣」を持つマジックカードが2枚以上あるなら、減るコアを+1個する。



2位

  • セイフ・キャット
  • このカード/スピリットは系統:「緋炎」/「血晶」/「碧雷」/「銀零」/「金雲」/「蒼波」を得る。
    [Lv1-2]『このスピリットの召喚/アタック時』
    〔ターンに1回:同名〕自分の手札にある系統:「誠巫」を持つ契約スピリットカード1枚を相手に見せるか、手元/魂状態/煌臨元を含む系統:「誠巫」を持つ自分の契約スピリットがいるとき、自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中のこのスピリットと同じ系統を持つカード1枚を手札に加えるか、手元に置く。残ったカードは破棄する。この効果で手札/手元のカードが増えたとき、自分のカウント+2する。



1位

  • ディーバ・オンステージ
  • 《ソウルマジック:黄》
    自分の黄シンボルがあれば{ソウルコア}だけで使用できる。
    このカードは、すべてのチームを持ち、ソウルマジックで使用する時、系統:「詩姫」を持つ自分のスピリット/ネクサスすべてのシンボルは黄としても扱う。
    [メイン]
    自分のデッキの上から4枚をオープンする。その中のこのカードと異なるカード名で系統:「詩姫」を持つ、スピリットカードとマジックカード1枚ずつを手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に戻す。
    [フラッシュ]
    自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+3000する。



今月の振り返り
エターナルは「プロモーションパック」のカードが、スタンダードは今月発売の新弾「ディーバ」関連カードがランキング上位に分布しておりました!
他には、<ドライビングフォース>など旗契約関連や<ディフェンシブゲート>などのソウルマジックも人気がありました!

来月はどのようなカードが人気になるのでしょうか?!
今から次回のランキングが楽しみです!

では、また次の記事でお会いしましょう!

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