遊々亭攻略ブログ
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【大会レポート】Xross Stars Challengers Cup 2026 #2 TOKYO【じーやま】
posted 2026.05.08
Byじーやま

紙しばきオタクのじーやまです!
今回の記事は、5月4-5日に幕張で行われた『Xross Stars Challengers Cup 2026 #2 TOKYO』の参加レポートになります!
『Xross Stars Challengers Cup 2026 #2 TOKYO』は一般的には『クロスタCC』と称されている大会で、Best32に入ると年末に行われる『Xross Stars JAPAN CHAMPIONSHIP 2026』への参加権利がもらえます。じーやまは前回のクロスタCCでBest8に入ることができたため、今回は権利ではなく前回届かなかった頂を目指しての参加になります。(前回の記事はこちら)
というわけで今回も幕張にやってきたのですが、相変わらず会場が豪華!!!

会場入り口には激かわなキービジュ!

入口には新弾含むカードのアート!

第4弾の大型パネルなども展示!!
Xross Stars Challengers Cup 2026 #2 TOKYO使用デッキ
それではさっそく大会で使用したデッキについて解説していきます!
使用デッキ
デッキコード:(5583d358-8947-4625-85df-5623d4b2f907)
使用したのは3Cギャルランペストームです!
あまり見かけないデッキタイプかなと思いますが、メリットを簡単にまとめると...
・HP100のリーダーが1種なので、後手から2面取りされにくい
・<TUCターゲットフラッグ>&20回復2面で体力を保って相手に対処を迫れる
・リソースカードが<CJust Eat Chiken>含めて16枚投入されており、戦略の再現性が高い
・ラウンド3先手でTUCターゲットフラッグ&<TR復活ポータル>プランを取ることで、<SR先導者の証>からの後手2キルにも対処がしやすい
・<SRリンク・アサルト>を使わないので運の要素が少ない
みたいな部分が狙いです!
タクティクス戦略は基本的にTUCターゲットフラッグを使用しますが、相手のリーダーや消費タクティクスに合わせて変えたりと多岐にわたりますので、疑問点などあればXなどでメッセージください!
大会についての振り返り




ラウンド1を取得することができ、3ラウンド目にTR復活ポータルを構えて3キルすることで安全に勝利できました。




後手でしたが、覚醒済みのリーダーにTUCターゲットフラッグを装備したところ相手が撃破することができずラウンド1を取得。ラウンド2で3ターン目が回ってきて3キルで勝利。TUCターゲットフラッグの強みが出たゲームかなと思います!




相手がSRリンク・アサルトを外したことで2面取りされることなくラウンド1を先取し、TUCターゲットフラッグとTR復活ポータルを使って安全にラウンド3を勝利することができました。




非公認で優勝されている練度の高い方との対戦になりました。
先手を得るものの、<TUCサイバネアーマー>&<TRライトシールド>を超えて3キルされてしまい、ピンチに陥ります。ただ、ラウンド3の後手で相手から<TRジャミングパルス>を打たれたことで後手2が回ってきて、<TUCドレインロッド>&<TRアドレナリン>で2キルすることに成功しました。16枚ものリソースカードがあるからこそ、TRジャミングパルスを超えて2キルすることができたという点で、このデッキの強みが出たかなと思います。




この試合は後手でラウンド1を落としてしまい、4回戦と同様にTUCドレインロッド&TRアドレナリンで後手2キルに挑みますが、リソースカードを引くことができず、TRジャミングパルスが刺さる結果となって負けてしまいました。




後手1ターン目で2面取りされてしまいますが、白事故でアタックされることなく、ラウンド3をTUCターゲットフラッグ&TR復活ポータルで勝利。




後手のTUCターゲットフラッグをACE2枚で超えられてしまいラウンド1を落としますが、ラウンド3は相手のTRライトシールド&TUCサイバネアーマーフル覚醒をTUCドレインロッド&TRアドレナリンで超えて勝利。
ラストターンは見えている手札だけでは10点足りず、ドローカードで60点以上のカードを引かなければ負けという状況でしたが、運よく<SR逆転のハイドギャル>』を引けたことで勝つことができました。
所感としてプレイヤーのレベルがものすごく上がっているな!と思いました。予選でも前回のクロスタCCのプレイオフ並みにデッキや練度が上がっていて、ギリギリのゲームが思っていたより多く、内心6-1できたのは幸運だったのではないかと感じています。
ということで、明日は危ういと感じたじーやまが取った行動はブログ用素材の確保...!
二日目進出者は玉座に座れるということで、スタッフさんに撮影をお願いしました!

この時の心境、(6-1だけど明日やばいんじゃないか...?)
予選二日目の目標は3-1でプレイオフの権利を得ることになります。




自身のプレイミス&SR先導者の証でタクティクスを使用することなく3ターンでラウンドを取得されてしまいます。そして、温存された<TRエナジーチャージャー>を使って後手2ターンでラウンドを取得され敗北。




後手1ターン目に2面取りこそされなかったものの、ACE枚数で3ターン目にTUCサイバネアーマーを貫通して4体倒されてしまいます。そのまま1体非覚醒での状態でラウンド3を迎えてしまい敗北。
無念ですが、ここでプレイオフの可能性がなくなってしまいます。




後手でしたがACE2枚で3キルすることに成功! ラウンド3はTUCターゲットフラッグ&TR復活ポータルで安全に勝利します。




ここを勝利したら<PR-054 P P三銃士>プロモゲットという1戦。ラウンド1をターゲットフラッグで覚醒済みリーダーを押し付けることによって取得し、ラウンド3はお互いにTR復活ポータルを使用するというあまり見ない展開になりますが、先手4ターン目で勝利。
大反省会
結果は無念の予選落ち...!!
今回は調整段階から思考の方向性を誤ってしまったなと感じており、タクティクスでの勝利に固執してデッキパワーに着目することを失念してしまっていたように感じます。
今回準優勝されたプレイヤーさんとは仲良くさせていただいているのですが、前回CCのじーやまの構築から着想を得ていたといろいろ教えてくださり、自分自身が自分の勝利要因を分析できていなかったなと痛感しました。反省です。
そういった意味で、今回のデッキで8-3という結果は上振れだったのかなと感じており、失敗を受け止めると同時に、P三銃士プロモをゲットできたことの幸運を噛みしめております。
P三銃士プロモゲットできて本当によかった...(安堵)

今回の戦利品! ツルギのスリーブもたくさん確保できました!!
今回は取り組み含めて多くの反省と収穫があったイベントとなりましたが、次回以降も新たなカード、新たなタクティクスが登場すると思われるので、そこに活かせるようにクロスタを楽しんでいきたいですね!
次回は8月に大阪ということで、都内在住のじーやまとしてはクロスタ初の遠征になります! 旅行含めて楽しむぞ~~~!
また次回の記事でお会いしましょう!
GLHF!
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