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『WIXOSS/ウィクロス デッキ紹介』【ディーヴァ】現環境に刺さる?食器夜行メルを解説!!

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『WIXOSS/ウィクロス デッキ紹介』【ディーヴァ】現環境に刺さる?食器夜行メルを解説!!

posted 2026.10.23

Byなぁだ


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『WIXOSS/ウィクロス デッキ紹介』【ディーヴァ】現環境に刺さる?食器夜行メルを解説!!
皆さん、こんにちは・こんばんは!!なぁだです。

今回は「Lostorage SELECTOR」で登場した「メル」の構築について紹介していきます!
メルは、調理シグニにクラフトシグニを【アクセ】として次々と付与しながら展開していくコントロール寄りの構築になっています。
<コードハッピー ウェディング>を中心にリソースを確保しつつ、多彩なシグニ効果やアーツで柔軟に立ち回ることができる魅力的なルリグです。

先日、開催されましたディーヴァグランプリ2026 Summerでも大いに注目を集めた「メル」ですが、今回は私自身がこだわりを持ってチューニングした構築をご紹介します!
今回の構築はこちらとなります。

デッキレシピ
アシストルリグ/ピース/アーツ
計6枚
ルリグ編
メル=エンゼルキス
最大の強みは、ターン2回・コスト0で使用できる起動能力により、自分の〈調理〉シグニにクラフトの<コードイート マヨネーズ><コードイート ステーキソース><コードイート チョコスプレー>のいずれか1枚を自由な組み合わせで【アクセ】として付与できる点にあります。これにより、毎ターンノーコストで盤面のシグニを強力に強化・変化させ、リソースや打点を効率よく生み出すことが可能です。
また、ゲーム1効果で使用できる【ベルセルク】は、次の対戦相手のアタックフェイズに相手シグニの【自】能力の発動を封じつつ、強制的にアタックさせる極めて強力な制圧・防御効果を発揮します。最近の環境ルリグはアタック間で自動効果を発動させてダメージを与える能力を持つカードが増えているため、相手の厄介な自動能力によるライフ削りや盤面干渉を防ぎながら、耐久プランと起点を作ることができます。

アーツ編
食器夜行
デッキトップのカードが相手のシグニよりもパワーが高い場合はバニッシュでき、そうでない場合は1枚ドロー&1エナチャージができる非常に柔軟なアーツです。これを3回繰り返すことができるため、序盤で使用するときは面空け中心に、3ターン目以降で使用するときはリソース回収にと、状況に応じて使い分けることができます。

シグニ編
コードハッピー ウェディング
<メル=エンゼルキス>のパートナーシグニであり、本デッキの中核を担う極めて強力なキーカードです。
最大の強みは、<メル=エンゼルキス>の起動効果によって調理シグニに付与されるクラフトの【アクセ】(<コードイート マヨネーズ><コードイート ステーキソース><コードイート チョコスプレー>)と組み合わせることにあります。
【アクセ】持ちシグニの存在と連動して味方シグニのパワーを大幅に底上げ(2面並べれば、パワーが合計+10,000ものパンプアップ)することができ、特に<コードイート チョコスプレー>などをアクセした際には、アタッカーとしても堅固な壁としても驚異的な活躍を見せます。攻守の両面において盤面を圧倒してくれる頼もしい存在です。

紅天姫 ニケ
メインデッキの攻撃の選択肢を広げる強力なシグニです。相手のライフバーストによるダウン効果や、<フローズン・ギア>をはじめとするダウン系の防御アーツを実質的に貫通して攻め込むことが可能です。相手の計算を大きく狂わせる強力なプレッシャーとなり、盤面の詰めをこなすアタッカーとして大活躍します。 なお、1枚採用にしている理由としては、エナゾーンにある場合に<羅植姫 フラスタ>の出現時効果で再配置できるためです。環境や好みによって採用枚数を増やしてみるのも良いでしょう。

実戦で意識したい「メル」の盤面形成とアーツ管理
ここからは、実戦において意識すべき「メル」の盤面形成と、リソース・アーツ管理のポイントについて解説します。

基本的な盤面づくりのポイントは以下の通りです。
  • <コードハッピー ウェディング>は必ず1枚配置できるようにしましょう!!残りはレベル3・レベル2のシグニを並べます。
  • ルリグの起動効果による【アクセ】(<マヨネーズ><ステーキソース><チョコスプレー>)を組み合わせて、「3点要求」、もしくは「2点要求 + エナチャージを多く稼げる組み合わせ」を選択し、相手ターンに防御アーツを使用するためのエナをしっかりと確保することを心掛けます。
  • ゲーム1効果の【ベルセルク】は、相手の強力な自動能力によるライフ削りや盤面干渉を完全にロックする理想的な盤面を想定しつつ、ここぞというタイミングまで温存しておくことが重要になります。
  • さらに、リソースやアーツ管理の面では、相手の構築(ガード不可など)に応じたアーツの切り方が勝負を左右します。例えば<加持祈祷>を使用する際、使用後にライフクロスが0枚になってしまうと手札に防御札が残っていても敗北するリスクがあるため、状況に応じて<温故知新>をリコレクトなしのタイミングで使うなど、丁寧なアーツ管理を心掛けましょう。

最後に
「Lostorage SELECTOR」で登場したルリグたちは、構築次第で化けるほどの計り知れないポテンシャルを秘めています!
そして、今月末に発売される「CONFLICT SELECTOR」では、昔オールスターで使用していた「カーニバル」がついに登場します......! 当時を思い出して「個人的に嬉しい!」という気持ちと、「当時猛威を振るった『リワト』『アロスピルルク』『止めママ』たちのトラウマが蘇る......!」という複雑な感情が入り混じっていますが・・・
おっと、これ以上は次回以降のお楽しみにしてください!!

今回は以上となります。

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!また次の記事でお会いしましょう。
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