遊々亭攻略ブログ
ヴァイスシュヴァルツ 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ヴァイスシュヴァルツに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!
posted 2016.01.26
Byトコ
こんばんは!遊々亭@ヴァイス担当です! (๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)
今回は遊々亭ブロガーのトコ さんに『<物語>シリーズ セカンドシーズン』について発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
- 新弾レビュー『<物語>シリーズ セカンドシーズン』【 clover 編 】
- 新弾レビュー『<物語>シリーズ セカンドシーズン』【 せんがくひさい 編 】
- 新弾レビュー『<物語>シリーズ セカンドシーズン』【 時雨 編 】
- 新弾レビュー『<物語>シリーズ セカンドシーズン』【 トコ 編 】
~新弾レビュー『<物語>シリーズ セカンドシーズン』 【 トコ 編】~
◇この弾の各レアリティで一枚ずつ「オススメカード」または「おもしろいと思ったカード」を教えてください!
まぁ無難ですがオカケンですね。
手札を減らさずに序盤から欲しいカードをサーチできることや、0-5等で止められた時もレベルアップして1レベルキャラを展開できるのはどのタイトルにおいても優秀に思います。
欲を言えばもう一つの効果の攻撃上昇はフロントアタックでも発動してほしかった事でしょうか。
せっかくパワーを上げても真宵の正面キャラは残ってしまうので、
相手に手札温存されてしまう事に繋がってしまうのは少し残念ですね。
その場合は攻撃力が500下がって攻撃上昇幅は+1000で、要するにギルティクラウンか(;´ω`)
色々とオススメはあるのですが、とりあえずは新しいタイプの移動系カードをご紹介。
今までの0レベル移動に比べると3枚並べられたら控室に落ちるしかないといった面があるため
意見が分かれそうですが筆者としてはこのカード1枚を倒すために相手は少なくともこのカードの
パワーを超えるカードを2枚ないし、パワーが低くても3枚を前に並べる必要があるため
相手にそういったプレイを「選択させる」という狙いでも有りなカードと感じています。
こちらの攻撃で相手のレベルが上がってしまい、
1レベル帯によくある相手をリバースさせたらという効果を発動させないというのもプラスに考えられます。
そういう意味では面白い移動効果が登場したと感じますね。
全体のパワー上昇と経験による手札入れ替え効果。
序盤から場に出したい効果ですが、後半で手札に来ても意味のある効果で特に物語シリーズは
チェンジがアンコールステップの初めのため、リフレッシュした後などはチェンジしづらかった時があります。
このカードの登場でリフレッシュ前にチェンジ先のカードを握っておき、
リフレッシュ後にチェンジ先のキャラを控室に起きチェンジ元のキャラを手札に加えることで
リフレッシュ後でもチェンジしやすい形を考えられるかと思います。
≪怪異≫の体数分攻撃力が上がる能力にプラスして
トップチェックを行ないレベル0ならストックに貯める効果。
要するにCX連動等なくても実質的に0コストで
パワー9000を見込めるキャラが登場するわけですね。
今回の弾に経験で≪怪異≫のキャラが登場した際にトップチェックができるようなカードもあるため
そういったカードと組み合わせていくようにデザインされているようにも感じますね。
◇新弾発売により過去弾のカードで評価が上がったカードはありますか?
早だしキャラを控室に落とす効果の助太刀が出たことから
相手の効果に選ばれない「主従関係 忍野忍」等は前から評価が高かったですが
今弾で「昔話 忍野忍」が登場したことで個人的に甲乙つけがたい状態になってしまい、
結果的にカウンターで相手の打点をコントロールするようなカードが
追加されなかったので「内なる気持ち 羽川翼」でしょうか。
相手からの攻撃を完全に止められるわけではなく、
最近では1-0助太刀は2000上がるのが当たり前みたいな状態なので、
それに慣れてしまっていると助太刀としても微妙に感じてしまうかもしれませんが、
1500は1-0助太刀としては「ノーマル」なんですよね(;´∀`)
◇最後に過去弾を含む『<物語>シリーズ』で好きなカードを1枚教えてください!
渡辺明夫さんのイラストが好きだったので化物語の初弾発売当時、友人とパック勝負と題して
お店でパック買っては「俺の方が良いの当たった!」と見せつけあうようなことをしていて
友人に毎回「RR 蟹に行き遭った少女 戦場ヶ原ひたぎ」を引かれ絶望していると
何でか「SP 蟹に行き遭った少女 戦場ヶ原ひたぎ」が引けるというジンクスが発生して結果的にRRよりもSPの方が多く当たって、嬉しいんだけどデッキにサイン入れない人なのでデッキが組めないという状態になった思い出が・・・懐かしい(*´ω`)
【担当】
以上で今回のレビューはおしまいです!
トコさんありがとうございました!!
posted 2016.01.26
By時雨
こんばんは!遊々亭@ヴァイス担当です! (๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)
今回は遊々亭ブロガーの時雨 さんに『<物語>シリーズ セカンドシーズン』について発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
- 新弾レビュー『<物語>シリーズ セカンドシーズン』【 clover 編 】
- 新弾レビュー『<物語>シリーズ セカンドシーズン』【 せんがくひさい 編 】
- 新弾レビュー『<物語>シリーズ セカンドシーズン』【 時雨 編 】
- 新弾レビュー『<物語>シリーズ セカンドシーズン』【 トコ 編 】
~新弾レビュー『<物語>シリーズ セカンドシーズン』 【 時雨 編】~
◇この弾の各レアリティで一枚ずつ「オススメカード」または「おもしろいと思ったカード」を教えてください!
効果はAngel Beatsの 仲村 ゆり とほぼ同じですね。
ひたぎ の方は経験を達成すればパワーが常時11000に成ります。
登場時効果が2引き1捨てなのでCXを引ける確率が上がり、
自身のシナジー効果が打ちやすくなるのが使いやすく良いですね。
また、対応のCXが扉なのも強いと思います。
早だし効果は最近出だした「あなたの控え室のクライマックスが2枚以下なら、あなたの手札のこのカードのレベル-1。」タイプで、個人的には使いやすい効果なので評価が高いです。
また、登場時効果で次の相手ターン終了時までパワー+4500と助太刀を打たせく出来るので、
早だしメタカウンターを無視しながらアタックしに行けるのが強いです。
自身もカウンターが打てませんがパワーが14500~なのでほぼ生き残れると思います。
まず、≪怪異≫にパワー+500なので序盤から引いても腐る事がないです。
経験で手札を切って≪怪異≫サーチ効果はレベル合計が4以上なので
自分がL2にならなけらばつかえませんが、使いやすく良い効果です。
相手のリフレッシュ前に効果を使いCXをストック埋めるのがメインの使い方ですかね、
その他に登場時にパワー+1000を振れるので強いです。
◇新弾発売により過去弾のカードで評価が上がったカードはありますか?
もとから強いカードでしたが、赤で強い詰め効果のL3が出たので、
赤メインでデッキを組む時の回復役や経験のためにレベルに置いたり出来るので需用が増したと思います。
◇最後に過去弾を含む『<物語>シリーズ』で好きなカードを1枚教えてください!
効果も強いですし、なにより絵が良いですねぇ~!!
今回の神原のカードは絵が良い物ばかりで嬉しいです!!
【担当】
以上で今回のレビューはおしまいです!
時雨さんありがとうございました!!
posted 2016.01.25
Byせんがくひさい
こんばんは!遊々亭@ヴァイス担当です! (๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)
今回は遊々亭ブロガーのせんがくひさいさんに『<物語>シリーズ セカンドシーズン』について発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
- 新弾レビュー『<物語>シリーズ セカンドシーズン』【 clover 編 】
- 新弾レビュー『<物語>シリーズ セカンドシーズン』【 せんがくひさい 編 】
- 新弾レビュー『<物語>シリーズ セカンドシーズン』【 時雨 編 】
- 新弾レビュー『<物語>シリーズ セカンドシーズン』【 トコ 編 】
~新弾レビュー『<物語>シリーズ セカンドシーズン』 【 せんがくひさい 編】~
◇この弾の各レアリティで一枚ずつ「オススメカード」または「おもしろいと思ったカード」を教えてください!
いわゆるコンソールと呼ばれる効果にショートカット互換の効果が加えられたもの。
このどちらかでも汎用性があり使われるカードがひとつに纏められました。
序盤から終盤まで活躍するカードです。
回復、ソウルパンプ+ショット付与ととても優秀なレベル3。
デメリット効果により思い出にいってしまいますが圧殺すれば再利用は可能です。
自身も対象にとれるため効果が腐ることが無いのもいいですね。
全力でフォローが特徴指定を持ったことでcip1500パンプを得ました。
0でのパンチ数の増加や島風シナジーなどからも少し耐性がつきます。
ですが経験タイトルということもあり0を無闇矢鱈と増やすと後悔することも...。
特徴応援にcip(2)控え回収と優秀な効果が2つあり強力です。
物語にはツンデレがありますがトップに怪異を要求するカードも増えたのでキャラの方がいいという方はこちらをお勧めします。
サーチや回収もできるため比較的握りやすいです。
◇新弾発売により過去弾のカードで評価が上がったカードはありますか?
中学生 忍野忍などの0レベルの忍の追加によりパンプ効果が発動しやすくなりました。
これにより返しを期待できるようになり、単純に0のアタッカーが増えました。
領域移動する相討ち(ストック相討ちやクロック相討ち)などにはめっぽう弱くなりますが
そこまで採用率が高くないのであまり気にならないと思います。
◇最後に過去弾を含む『<物語>シリーズ』で好きなカードを1枚教えてください!
相変わらず強い
【担当】
以上で今回のレビューはおしまいです!
せんがくひさいさんありがとうございました!!
