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ヴァイスシュヴァルツ 遊々亭Blog 【548ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

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posted 2017.05.02

By時雨


こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!(๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

今回は4月28日に発売の最新弾『チェインクロニクル ~ヘクセイタスの閃~』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)


新弾レビュー
『チェインクロニクル ~ヘクセイタスの閃~』
【時雨編】

チェンクロ表紙.jpg
リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
WS20170502_si.jpg

クライマックス
計8枚


考えた回し方としては、<共に生き、共に戦い フィーナ>のCXコンボで盤面を維持しながら集中や<副都の武器商人 ダスティ>の効果で手札を整える形です。 L3になったら<ユーリ>と<アラム>で回復をするか、<ファティマ>と<ユーリ>の効果で勝負を決めに行くか自分と相手の状態によって決める感じです。
今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
1枚目
U 第二領主 ヨシツグ

単純に、相手の前列にいる移動等の面倒なキャラを消せるので強いです。今の環境だとL1帯でも1コストキャラを採用しているデッキはほぼ無いので、相手のパワーの高いキャラを消せるのも強いです。
2枚目
RR 共に生き、共に戦い フィーナ

手札枚数の条件はありますがCXコンボで1コストを使って0コストキャラを2体控えから場に出せるので使いやすいと思います
3枚目
R 熱き癒し手 マリナ

1コスト+レストで <光を掴む! ユーリ>に相手リバース時 回復効果を付与できるのは強いと思います。
4枚目
RR 運命の魔女 ファティマ

効果的には 艦これ の<大和改> 互換ですが、追加効果のコストが個人的には ファティマ の方が払いやすく使いやすいと思います。た。
5枚目
RR 光を掴む!ユーリ

登場時回復効果、CXコンボでの控え回収とパワーパンプ
3回めのアタックという条件はありますがCXの不要なバーン効果持ちなので強いと思います。
今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
単体で気になるカードというよりは、青メインのデッキも良さそうかな、と思います。
等、良いカードが多いので面白そうだと思います。

【担当】
以上で今回のレビューはおしまいです!時雨さんありがとうございました!!

posted 2017.05.02

By黒炎


こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!(๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

今回は4月28日に発売の最新弾『チェインクロニクル ~ヘクセイタスの閃~』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)


新弾レビュー
『チェインクロニクル ~ヘクセイタスの閃~』
【黒炎編】

チェンクロ表紙.jpg
リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
WS20170502_ko.jpg

レベル3
計7枚
クライマックス
計8枚


こんな感じで組みました。なんというかTD+改をブースターパックで強化してみた感じですね。

コンセプト
レベル0と1は基本的に流していき、リバースできる面は取っていくような感じで動きます。レベル2から<未来へ託す ユーリ>と<マナの才能 アラム>を出して面を制圧していく感じですね。
<未来へ託す ユーリ>が<マナの才能 アラム>を手札一枚で出せるのがいいなと思いました。レベル3では、<光を掴む!ユーリ>や<運命の魔女 ファティマ>で詰めに行く感じですね。

動かし方
レベル0
レベル0は、<新しい希望 アラム>と<鬼剣士 ハルアキ>を出して倒せるところは、倒して行きレベル1の準備をするためにカードが揃っていなければ、<鎖を断ち切る ユーリ>の集中を使って手札を増やしていくなどがいいと思います。
効果が不発だったとしても、クライマックスが捲れれば、控室からカードを回収できるゲートトリガーなので、手札は増えると思います。ただ、あくまでも捲れればなので、集中が便りな所はあると思います。
レベル1
レベル1は、<善良なる 傭兵カイン>や<白きマナ アラム>を出して相手のキャラを踏めるところは踏むように意識していきます。
あとは、<未来へ託す ユーリ>を最低でも1枚は持っておけば、レベル2の準備は問題ないと思います。レベル2以上のカードを多く積んでいるので、<白きマナ アラム>の効果も生かしやすいかなと思って採用しました。
助太刀が1枚しか入っていないのは、レベル1で守れるカードが少ない為、1枚しか入れませんでした。

レベル2
レベル2は、ここからが勝負の時なので、面を制圧するために<未来へ託す ユーリ>と<マナの才能 アラム>を出して面を制圧することを意識します。
相手のレベル3が早出ししてきても<マナの才能 アラム>が後ろの応援込みと5面埋まっていれば、13000まで出るので、行きはいいなと思います。
相手ターンに<未来へ託す ユーリ>と<マナの才能 アラム>が両方やられてしまった場合は、集中が当たれば、<未来へ託す ユーリ>を持って来て、2コストと手札1枚で前と同じ面が並ぶのもいいなと思いました。
カムバックが捲れて<未来へ託す ユーリ>を回収しておけば、手札1枚と1コストで並びますね。片方だけやられてしまった場合は、応援が疑似アンコールを持たせることができるので、その効果を使いアンコールが出来るのもいいなと思いました。
応援がいなくなった面にレベル応援の<年代記を持つ少女 フィーナ>を圧殺することなく出せるのもいいと思います。真ん中にアンコール付与も地味にありがたい効果ですね。

レベル3
レベル3は、<光を掴む!ユーリ>を出して<運命の魔女 ファティマ>の効果を付与して詰めに行く感じですね。レベル2でカードを多く積んでいるため、レベル3は少なめにするしかありませんでした。

<光を掴む!ユーリ>は3回目のアタック時のみ4点ダメージを与える効果が打てるので、採用してみました。他にも優秀なカードはあったんですが、今回3回目にアタックすると効果が出ることを推しているため、他の「3回目のアタックする」効果のカードを使うのが難いなと思い、<光を掴む!ユーリ>しか入れてないですね。


あとは、今回かなり色制限があり青集中の<伝説の歌姫 ムジカ>とかいいなと思ったんですが、集中が成功しても青のキャラしかとれないと色制限があり厳しいなと思いました。もしかしたら、単色で組んだ方がいいのかなと思いました。

今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
1枚目
RR 光を掴む!ユーリ

ヒール能力もありますしCXコンボでは手札も増えるし、3回目のアタック時に手札を3枚使えば相手に4点ダメージを与えることができるので、詰めにもなるカードだと思い採用しました。
2枚目
RR 運命の魔女 ファティマ

ショットの能力を自分ともう一枚のカードに付けれるのは、詰め手段としては、いいなと思い採用しました。
3枚目
R 鎖を断ち切る ユーリ

TDでは、集中が成功しても1枚ドローだった為、成功したら確実に控室のカードを持ってこれるのは、安定感が増すと思い採用しました。
4枚目
C 白きマナアラム

今回レベル2のカードが多めに入っているので、レベル1の相殺キャラを-1コストで出せる可能性があるのと、デッキトップが分かりレベル2以上のカードでなかったら、ソウルの乗るのやクライマックスだった場合は、集中を打ち手札を増やせるので、ありがたい効果かなと思いました。
5枚目
R 未来へ託す ユーリ

レベル1体が他のタイトルと比べて厳しい立ち回りなので、だったらレベル2で戦うことを意識するために、採用しました。
今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
R 仲間の絆アラム

早出ししてヒールがあり9500しかないですが、相手がストックを貯めるデッキや最初のアタックした時でパワー1000するのは、魅力的かなと思いました。
2面出すことによって、2回目のアタック時には11500になるのも悪くないかなと思いましたが、今回は、レベル2のカードで戦うことを意識していたので、採用はしませんでした。
ヒール耐久をするデッキにするなら採用したいカードですね。

TD 義勇軍のユーリ

TDで出ているカードですが、マナのキャラに1500パンプは魅力的ですし、1点から2点のどれかを飛ばせるのも優秀かなと思いました。
それに、3回目のアタック時ではなくても発動できるのも、優秀だと思いました。
今回は、CXをカムバックにしているため、回してみて手札が持つようなら、カムバック4枚にして絆が見せる光を4枚入れて採用してもいいなと思いました。

【担当】
以上で今回のレビューはおしまいです!黒炎さんありがとうございました!!

posted 2017.05.02

Byトコ


こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!(๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

今回は4月28日に発売の最新弾『チェインクロニクル ~ヘクセイタスの閃~』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)


新弾レビュー
『チェインクロニクル ~ヘクセイタスの閃~』
【トコ編】

チェンクロ表紙.jpg
リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
WS20170502_to.jpg

レベル3
計7枚
クライマックス
計8枚

コンセプト
起動効果を使って状況に応じたパワー配分を行なうような動きをさせたいと思ったので、ほぼ青単なデッキをまず作ってみたいと思っています。
コンセプトは回復と被ダメ軽減+起動効果振り分けによる臨機応変なパワー分配といった形でしょうか。(ほとんどデザインされたコンセプトですかね)

動かし方
0レベル
0レベルでは相手の移動キャラ等厄介なキャラにアタックできる<聖王女の楯 ブルクハルト>や相手ターンで倒されにくい<聖王女 ユリアナ>を前衛に、後列に<魔法の歌声 ムジカ>を配置してストックができたら集中や<王都奪還へ ユリアナ>で1レベル用の手札を整えるように動くことをイメージしています。

1レベル
1レベル帯はキャラ登場にコストを使わないようにしていますので<魔法の歌声 ムジカ>の集中や<王都奪還へ ユリアナ>でコストを使っても<天性の剣技 テレサ><"聖剣"騎士団団長 アインスロット><救世の聖女 リリス>を展開することが可能ですので手札に居ない場合にはそろえるようにすると良いと思います。
注意すべきなのはこのデッキに入っている起動効果使用時のパワー上昇はターン1回なので、起動を使ったタイミングで強制的に効果発動してしまうことでしょうか。

※例えば<魔法の歌声 ムジカ>の集中後に<"聖剣"騎士団団長 アインスロット>を登場させ起動効果を使用しても<魔法の歌声 ムジカ>の起動効果時上昇は集中した時のタイミングになるので<"聖剣"騎士団団長 アインスロット>に対しては使用する事ができない等、起動を使うタイミングが重要になる場合があります。

またこのデッキは1レベルに採用している助太刀の<影武者 ルイーゼ>は重要で、1枚握れていれば相手ターンでも前衛の<天性の剣技 テレサ><"聖剣"騎士団団長 アインスロット>の起動効果によるパワー上昇と後衛の<救世の聖女 リリス><魔法の歌声 ムジカ>によるパワー上昇が狙え、この助太刀を使用した際に手札を1枚控室に置く事で使用した助太刀を回収できるため相手ターンで起動効果が使えない状況が減る事が期待できます。

2レベル以降
2レベルはTD+から3レベルの<女騎士 ユリアナ>を採用し、<聖王女の侍女 ルイーゼ>等の共鳴や置き換え効果で1コストで登場してダメージ回復することを期待しています。
相手が3レベル以上のキャラなら<"聖典"騎士団 ローエンディア>が高パワー+自身の起動効果使用から後列のサポートで更にパワーを伸ばせるので採用をしています。

3レベルでは<聖王 ユリアナ>による連動で被ダメージの軽減と回復を狙い、連動時のアタックのカウンターでリバースされないように起動を使用して相手ターンまで生き残る事を狙います。

今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
ほとんど回し方のところで紹介してしまいましたが0レベルから。

1枚目
R 魔法の歌声 ムジカ

起動使用時に+500する効果と集中で青のキャラをサーチする効果を持っているカードで、このデッキの安定力を大きく上昇させる事が期待できます。
状況にもよるため一概には言えませんが、基本的に起動効果を使用することでパワーが上がる形のデッキであり、集中も手札が増える集中なので毎ターン使用するイメージで良いかと思います。
2枚目
R 天性の剣技 テレサ

CX連動で相手をリバースさせた時に場が全て青ならば3枚まで見て好きなカードを持ってこれる効果と起動使用時の上昇効果。
3枚までなら好きなカードを加えられ、相手に見せる必要もないため集中で持ってこれない<魔法兵団隊長 ユニ>やCX等も状況に応じて選択すると良いと思います。
3枚目
C 影武者 ルイーゼ

このデッキの相手ターンでパワーを上げるためのキーカードであり、あるのとないのとでは相手ターン中のパワーが段違いになるので、初ターンから手札に来たら離さないようにしましょう。
また、回収効果が付いていて控室に置くカードも縛りがないため、リフレッシュの少し前にCX<その心に希望の光を!>をトリガーした場合でもCXを回収しておき、助太刀後に回収したCXを控室において<C影武者 ルイーゼ>を回収するように動くと、リフレッシュにCXが混ぜられ起動効果も使用した状態にできるため高いパワーで相手をリバースさせつつゲートアイコンで回収したCXの対応に困ることも少なくなると期待しています。
4枚目
女騎士 ユリアナC "聖典"騎士団 ローエンディア

自ターンのアタックで相手キャラのレベルが3以上なら13000でアタックでき、さらに起動効果で1キャラレストすることで+1000できるので14000~15000程のパワーが期待でき、<R救世の聖女 リリス>や<R魔法の歌声 ムジカ>が居れば起動使用時のパワー上昇も狙えるので相手の早出し対策として活躍が期待できる1枚です。
レベル2以下の相手キャラに対しては<聖王女の侍女 ルイーゼ>で対応する事を想定していますが、集中を使用したくない時に起動効果を使用するために<U“聖剣”騎士団団長 アインスロット>かこのカードのどちらかを常に持っておくことを意識すると選択肢が増えると思います。
5枚目/聖王 ユリアナ
RR 聖王 ユリアナ

登場時の回復と起動使用時のパワー上昇、CX連動で自分と自分の他キャラにソウル-2を付ける効果。
回復とソウル-2が両立しているのはリライトの<"結界の主"小鳥>等が最近はありますが、2体に付与するのは強力と思います。
しかしその分使用できるタイミングが3回目のアタック時のみであったり、3コスト必要になるという部分が条件として必要であり、付与したキャラが控室に落ちてしまうとアンコールしても効果がなくなってしまうので使用時には注意したいところです。
今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
RR 殺戮の剣聖 テレサ

今回は起動効果や回復、耐久といった面を出すために採用しませんでしたが、やはり相手に効果ダメージを与えられないと最近の環境では勝ちきれない場合も多いと思いますので、そういった際に色の邪魔をせずに効果ダメージを与えられる効果として期待ができると思います。

【担当】
以上で今回のレビューはおしまいです!トコさんありがとうございました!!
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