遊々亭攻略ブログ
ヴァイスシュヴァルツ 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ヴァイスシュヴァルツに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!
posted 2018.02.28
こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!(๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)
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posted 2018.02.21
Byりんたろー
みなさんこんにちは!
2回目の投稿になります。今回は涼宮ハルヒのデッキについて書こうと思います。なぜ今頃ハルヒ?ってなってると思ってますよね?自己紹介で書いたように「<おめかし長門>」が好きということと個人的に今の環境に強いと思うんです。
デッキレシピ
マリガン
マリガンは基本的にイベントは切りません。レベル1の<修羅場>の対応の<クライマックス>も握ってます。数枚あれば、1枚は切っていいです。
理想は<二枚落下のみくる>、<SOS団のマスコットみくる>、<オカケン>です。レベル0は何枚持っててもいいと思います。必ず0で欲しいカードはSOS団のマスコットみくるです。4枚じゃない理由は<集中>、<修羅場>、<イベント>で拾えない、終盤になってきたら後列に置く場所がないためです。
先手後手
先手の場合<オカケン>を引けていれば必ずアタックします。手札次第ですが<集中>も前でアタックしてもいいですね。手札のレベル0がオカケン一枚だった場合はそのままターンを返します。後手の場合<二枚落下のみくる>を引けていて相手のキャラのパワーを超えれそうだったら2パンします。引いていない場合は次のターンにコストがほしいのでアタックできるキャラがいれば必ずアタックします。
理想の動き
相手にも寄りますが<響>、<流子>、<かばんちゃん>、錬金術の自動人形、<ドジっ娘>などリバースしてメタったり、手札が増えるテキストを使わせたく無いのでレベル1の<修羅場>のテキストを使うために先に上がることを意識しながらな動きます。
<二枚落下のみくる>、<オカケン>、<SOS団のマスコットみくる>で0はパワーも手札も豊富なのでこの動きができたらかなり有利ですね。二枚落下で山も少しずつ薄くなってきます。そこに<集中>で山札を削ればレベル1でのリフレッシュも狙えに行けます。
0で言っていたように<修羅場>を展開して手札を稼ぎつつ修羅場のテキストで相手にアドを取らせないようにでればものすごく理想です。(相手にもよりますが)
パワーの高い相手には<お花見みくる>でパワーを上げていきましょう。
難しいですがもし、<おめかし長門>、<ネコミミみくる>が手札にきたらレベル3まで離さずにプレーできたらグッジョブ!
SOS団が付いてないので拾えるのがトリガーで扉をめくった時かドローに限られてくるのです。
<おめかし長門>と<ネコミミみくる>で相手の盤面を壊しながら更にクライマックスを封じて次の打点を少なくして相手を狂わせていきます。
最後に
理想はこんな感じですがそんな簡単にできるわけじゃないと思うんでそこはデッキをひたすら回してください。<おめかし長門>を使用した時の快感をみなさんも味わってみてください。ちなみに僕の前では使用しないでください笑
次の対戦動画で使わせていただく予定です。
最後までありがとうございました。
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posted 2018.02.16
ByK
今回はペルソナ5の考察をしたいと思います。
目次
- カードプール / デッキレシピ / デッキコンセプト
- 採用カードについて 前編
- 採用カードについて「取引成立 真」
- 採用カードについて 「マーカー主人公」
- 採用カードについて 後編
- 基本となる動き/各デッキに対して
- 各不採用カードについて
- EXTRA-STAGE
ペルソナ5のカードプール
まずはペルソナ5のプールのおはなしから。ペルソナ5のプールは、怪盗特徴を中心としたプールで、特徴参照によるサポートが豊富です。典型的な最近のプールだと言えるでしょう。従来のペルソナシリーズと混ぜる事が出来るものの特徴参照の多さからほとんど新規のカードのみで構築されがちなのは、シャイニングレゾナンスでも見られた傾向です。
一方で、従来のペルソナシリーズのカードには特徴参照しない優秀なカードも少なくないので、1~2枚採用する程度ならば検討の余地があります。ただせっかく採用しても触れなければ意味がないので、どのように触るかは考えておかねばいけませんね。
逆に、従来のペルソナのデッキに追加するパーツとしては、ペルソナ5のプールはあまり優秀ではありません。特徴参照が多すぎて、混ぜることを前提とした場合に活躍できるカードはほとんどないですね。
このように、怪盗特徴を軸に組んだデッキ以外は従来とあまり変わらず新規性が少ないと思います。以下では、ペルソナ5の怪盗デッキに絞って考えていきます。
さて、怪盗特徴軸のデッキですが、大きく2つに分けられると思います。即ち、<飛龍>を使うか使わないかという2つです。
飛龍の是非については、一概にどちらが良いということは言えません。プレイヤーや環境次第で変わってゆくものであり、どちらにもそれぞれ長所と短所があります。僕は使わない安定感に強みを感じたので、今回は飛龍を使わない型のレシピを紹介します。
ということで、早速レシピを見てもらおうと思います。
デッキレシピ
デッキコンセプト
......ありませんねぇ。デッキコンセプト。特にこれといった思想はありません。あえて言うならばグッドスタッフでしょうか。ペルソナにおける怪盗のプールを中心に環境で使いやすいように組んだらこうなったといったところです。『採用カードについて 前編』に続きます
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