遊々亭攻略ブログ
ヴァイスシュヴァルツ 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ヴァイスシュヴァルツに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!
posted 2026.06.04
ByS-

新弾デッキ紹介「8枝魔理沙」
期待の新タイトル、東方Projectがリリースされましたね!
色々なデッキパターンが考えれるのも良いし、詰め効果もまあまあ派手目なものが多いので、リスト公開を今か今かと楽しみにしていました。今回は特に自分が楽しみにしていた、「8枝魔理沙」の紹介です。
デッキレシピ
レベル0
計15枚
デッキコンセプト
破壊力のある詰めである<3対応の魔理沙>を主軸にしたデッキです。自分の指定した点数のバーンを、なんと2回も打つことができるという、まさに、「弾幕はパワーだぜ!」なテキスト。その分条件とコストが重く、アタック時に他2枚のキャラ、2コスト2ハンド、さらに盤面1枚を要求します。3面発射するには、10コスト10ハンド、盤面5面要求になります。この条件をなんとかして満たそうというのがこのデッキになります。
採用カード紹介
リモートサクリファイス アリス
手札に戻ることでトップ2枚確認できる集中。ストックブーストの<純狐>とも相性が良く、安定してストックを積むことができます。
焼死しない人間 妹紅
手札とクロックのどちらのコストでも使えるアンコール。行きにパワーが本体だけで最大8000まで伸びるのも魅力です。このデッキでは集中が手札に戻る都合上8000出ることは少ないですが、3対応の<魔理沙>の盤面コストをこれで1クロックに変換できること、2枚をクロックアンコールでループ取り続けて任意のタイミングでレベル3に上がれることなど、やれる仕事が多いです。霧雨魔理沙
TDからの採用。効果でCXが捲れたら1ドローができ、次のターンの対応を確保したり、ドローが任意なことからキャンセルを仕込んだりすることができます。実はイベントが拾えるのが偉いポイント。構築の自由度が上がるのは魅力です。空白のカード
<マジ引くわー>の強化版。自分のターンに使用すると手札上限が増えます。手札を8枚で自分のターンを終えると、次のターンのドロークロック2ドローで10枚になり、3面<3対応魔理沙>の手札要件になります。相手ターンに打っても手札上限が増えた恩恵を受けれない点は注意です。宵闇の妖怪 ルーミア
<魔石>と逆圧縮、どちらかを選べるカード。状況によって適切な山崩しを選ぶことが出来るのは魅力。3面に合わせるのは手とストックの量的にちょっと厳しいですが、2面3対応に合わせるなら点数を選べるのもあってロングレンジを狙うのも可能です。
秋穣子&秋静葉
<エミリア>や<シリウスシンボリ>などの、いわゆる「ダブルランサー」と呼ばれるテキストの亜種になります。単純にパワーが上がるだけですが、ダブルランサーとの比較として、- アタックの途中で相手が3レベに上がってもテキストが有効
- 踏めた場合は返しの面が残るのでダイレクトを通さない
- 2枚使ったらテキストが2重に乗る
本体に振っても12000まで出るので、並のレベル3のキャラなら一応上が取れる形です。
不採用カード紹介
みんなの心の病み さとり
期間限定とはいえヴァイスシュヴァルツでは珍しいハンデスをするカード。<マクロスΔ>や<メイドラゴン>にもあります。最低限5500のパワーがあり相手の1対応くらいなら上を取ることができます。3面並べると次のターン相手のハンドは3枚少なくなります。相手が7枚エンドしてても4枚になります。さらに少なければ被害は甚大で、相手の手札が3枚以下の場合、後列を考慮しなければ相手は最大2パンしか出来ないことになります(5500+αで3面踏めるなら、の話ですが)。面白いカードですし、負けそうになったところから抜いたパーツによっては1ターン稼いでくれるかもしれませんが、どっちかと言うと有利状況をさらに有利にしてくれるカードなので、今回はスキップです。
各レベル帯で意識すること
目標は10ストック10ハンドを用意することです。基本的にこのゲームは1ターンに3ストック貯めることができ、道中の手札補給にどれだけストック消費を抑えれるかがキーになります。0レベル
<1対応>や<集中>を揃えるために<メイガスナイト>や<妖夢>を積極的にプレイ。初手に投げるアタッカーが少なめですが0はゆっくり手札を整えていきます。
1レベル
十分手札を整えた上で構えたいレベル帯。整った上でここから何ターンかけて自分が最終ターンに3対応を打つのかを考えてストックを使っていきます。手なりで<集中>にストックを使うと詰めの火力も下がるので注意。<空白のカード>を打つ都合<3対応>を抱えるのではなく、<にとり>を集めたいです。<アンコール妹紅>で手札や盤面を誤魔化し、<純狐>でストックを貯めるのも大事。純狐は自身の効果+集中効果のトップチェックでストックブーストの成功率を上げていきます。手札は集中が戻ってくるので枚数だけは確保できている状態です。
2レベル
1を継続しつつ、3に上がりそうになったら<空白のカード>で手札上限を追加。この時、上からどっちのクライマックスを引いてもいいように<にとり>を手札に抱えていて、上から<3対応>を引きやすいように低レベル帯では抱えませんでした。最終ターンにストックがあることを確認して、<集中>や<燐>、にとりなどで3対応を集めつつ手札8枚エンドを狙っていきます。もし打てるなら<1対応>をここで打つことで、にとりより3対応を集めやすくなります。集中のルックでにとりで加えるカードをある程度選ぶことができるのも良いですね。
3レベル
余剰ストックがあればここで<3対応>をかき集め、3面発砲を狙います。魔理沙のドロー効果で2枚目以降や対応CXを探しにいきやすいので、まだ手札をここで整える余地があります。宣言する打点は相手の山札の枚数と残CXの枚数を数えながら期待値の高い最大効率を狙います。<蓮台野夜行>で2面バウンスすると相手の防御札も怖くないです。<ルーミア>を絡めた2面発砲をする場合は殴り順を考えると9ストック必要になります。
まとめ
ここまで読んでいただきありがとうございました。火力特化で盤面取れないあたりが弱点にはなりますが、防御を捨ててるのはまさに霧雨魔理沙って感じ。
詰めに向けて丁寧にリソース積んで、特大バーン連打をしていきましょう。
ではまた次の機会に!どーも、S-でした!
posted 2026.06.03
Byルサンチ

新弾レビュー&デッキ紹介「8扉 東方Project」
今回は5月30日に発売した「東方project」のデッキを紹介したいと思います。「東方project」は完全新規弾ということもありカードそれぞれの役割がわかりやすく、デッキが組みやすくなっているなという印象です。ヴァイスシュヴァルツをこれから始めたい!という方にもおすすめのタイトルかと思います!
では早速注目カードを見ていきましょう!
注目カード
楽園の素敵な巫女 霊夢
<最後の夏やすみ 観鈴>や<サマーバケーション めぐみん>等でおなじみの、前列をこのキャラだけにすることで相手にたくさんの打点を飛ばすことができるCXコンボを持っています。本体のアタックを含めると20点以上の打点になるということもあり、相手がレベル2であっても倒すことができる可能性を秘めたカードです。<扉>というCXも使いやすくて良いですね。個人的にこのような詰めに特化したテキストはとても好きなので、このカードを活かそうと思いデッキを作成しました。快晴の巫女 霊夢
CXコンボにより2アド稼ぐことができる可能性を秘めたカードです。<朧>互換効果を付与するためには山上でレベル1以上のカードをめくる必要がありますが、後述する<少女綺想曲 ー Dream Battle 霊夢>の効果を使うと山上を操作することで成功しやすくなります。効果が成功すると実質リバース要求なしの2アド連動となります。この連動を連打しているだけでリソースがモリモリ増えることもあり、とても楽しいカードです。ただし、自ターンを生き残らないと手札に戻ってこれないので、相手の助太刀やパワーが8500以上出るキャラに対しては注意が必要です。
少女綺想曲 ー Dream Battle 霊夢
8扉のサポートとして優秀な効果を2つもっています。<楽園の素敵な巫女 霊夢>を切ることで山札を4枚までめくってキャラを加える効果は、手札の質を高めてくれるのはもちろん山削りとしても重宝します。地味に1000パンプの効果が付いているので<快晴の巫女 霊夢>にパワーを振ることで相手のキャラが倒しやすくなるのも嬉しいです。集中の効果も、CXがヒットすると山上を2枚見て好きな順番に並び替えられるため「快晴の巫女 霊夢」のトップチェックが成功しやすくなります。1パン目にCXが噛むことをケアできたりするのも嬉しいですね。
メイガスナイト 魔理沙
いわゆる<オカ研>互換のカードです。トップチェックをしてキャラをめくることでパワーが3000まで出るのがありがたいです。また、オカ研効果でCXがクロックに刺さるとなんと山上からストックを1つ追加できます。今までは山札からCXが1枚無くなると悲しい気持ちになっていましたが、それを癒してくれる効果となっています。早出し回復である<蓬莱の人の形 妹紅>と同じ色なのもありがたいです。宵闇の妖怪 ルーミア
3コストと少し重いですが、<魔石>互換か逆圧縮どちらかを選ぶことができます。レベル2からストックをたくさん積んでいる相手には魔石、魔石を警戒してストックを使った相手に対しては逆圧縮、という動きがシンプルながらとても強力で東方projectの強みの一つではないかと思っています。今回紹介するデッキではあまり関係ないですが、色無視がついているため東方projectのどのデッキでも採用可能なのも強みです。デッキレシピ
レベル0
計18枚
各レベル帯での動き
マリガン&レベル0
マリガンはレベル0と<快晴の巫女 霊夢>、<対応CX>以外はすべて切ります。ただし<楽園の素敵な巫女 霊夢>と<少女綺想曲 ー Dream Battle 霊夢>が揃っている場合はキープして良いかと思います。<十六夜咲夜><メイガスナイト 魔理沙>で手札を整えつつ、アタックしていきます。レベル1
<快晴の巫女 霊夢>を並べてCXコンボの多面発動を狙っていきます。手札に戻ってくる可能性がある都合上、できるだけ多面しつつCXが連打できるように手札にCXを確保しておきたいです。盤面に<十六夜咲夜><紅魔館のメイド 咲夜>を出してから<日焼けしたチルノ>の効果で控え室に送ることで、山札を削ったりCXを手札に加えることができるのでオススメの動きです。
レベル2
レベル1と同じく<快晴の巫女 霊夢>のCXコンボを狙っていきたいです。レベル1とは違ってパワーラインが高いカードも出てくるので、<紅魔館のメイド 咲夜>や<日焼けしたチルノ>のパワーパンプ効果を「快晴の巫女 霊夢」に使ったり、<華人小娘 美鈴>でCXを引きつつ相手の盤面を触っていくのも良いかと思います。
レベル3
<楽園の素敵な巫女 霊夢>のCXコンボを使って相手を倒しに行きます。「楽園の素敵な巫女 霊夢」の登場コストも含めて、必要なストックは5コスト、手札は「楽園の素敵な巫女 霊夢」2枚(登場する分とコストで支払う分)となんでもいいので4枚と対応クライマックスの計7枚です。ストックに余裕があるので8コスト以上貯めて<宵闇の妖怪 ルーミア>の効果を絡められるとよいでしょう。盤面のキャラがたくさん返ってくると「楽園の素敵な巫女 霊夢」の条件を満たせなくなるので、そのような時は<日焼けしたチルノ><三途の水先案内人 小町>を使って前列が「楽園の素敵な巫女 霊夢」のみになるようにしましょう。あまりないとは思いますが<少女綺想曲 ー Dream Battle 霊夢>が盤面にいないと効果が使えないのでご注意を。
最後に
今回は<楽園の素敵な巫女 霊夢>のCXコンボをメインにデッキを作ってみました。<快晴の巫女 霊夢>の効果が強力で、かつ道中のサポートが手厚くなっているためとても回しやすいデッキだと思います。他のデッキタイプにも専用サポートが多数収録されているので色んな構築を組むことができそうです。待望の東方project参戦ということで、自分も色んな構築を試してみようと思います!最後までご覧いただきありがとうございました!次の記事もお読みいただけますと幸いです。
posted 2026.06.02
Byイチ

新弾レビュー「東方Project」
2026年の目玉タイトルの一つなので注目度も高いですね!初心者講習会のタイトルになっていたりと新規参戦プレイヤーも多そうです。
そんな「東方Project」の新規カードを中心に考察していきたいと思いますので是非よろしくお願いいたします!!
東方Projectのプールについて
東方は111種+TD+お試しTDのプールで4色それぞれにメインキャラが振り分けられているプールになります。各色のバランスも良く、色んなキャラの活かせるプールになっています。デッキのメインになるカードには専用のサポートカードや指定カードがあることが多く、自由度は高いものの、組み合わせ自体はそこまで多くないので初心者でもきちんとデッキを組むことができると思います。
いろんなデッキを組んで遊べるものの、必要になるシステムキャラクターは被ることが多いので、4コンや必要パーツは多めに買って調整できるといいんじゃないかと思います!
注目カードの紹介
メイガスナイト 魔理沙
黄色のRRで優秀な0レべのシステムカードです。ゲームで必要な序盤のアタッカーやサポートカードにアクセスすることができます。<オカケン>互換と呼ばれていて、効果使用時にコストでクロックにCXが置かれたら追加効果でストックブーストができるようになりました。インフレ効果の一つでCXが無駄に消費されただけにならなくなったため優秀です。とりあえず4枚持っておいて損はしないと思います。CXコンボと書かれたカードをたくさんサーチしましょう。
蓬莱の人の形 妹紅
こちらは舞台条件を満たせば2レべから出せる早出しヒールです。<上の魔理沙>が採用されやすいためセットで黄色カードが入れやすくなるのが東方の特徴です。返しのパワーは低いものの高確率でハンドに戻ってくるので何度でも投げて回復することができます。何度も出すとストックを大きく消費するので、ストックを増やせるカードと相性がいいのでそのあたりと組み合わせていきましょう。枝や扉の1連動と相性がいいです。
本怖!貴方の後ろにいるよ こいし
控え集中にアンタッチャブルと毎ターンのトップチェック+1000パンプがついています。後列で相手効果に選ばれない集中のため、出すとゲーム終了まで活躍してくれる上にトップチェックができるのでアタックの順番やパワーの補佐も行ってくれます。一旦強い集中なので活躍頻度は高めです。どのデッキにも1枚は採用してていいと思います。
悪魔の妹 フランドール
常時パワーが3000あり、移動か他キャラがフロントされたときにハンドに戻す効果のどちらかを選択できます。パワーが高く移動効果を持てば帰ってくる可能性があり、後列や前列でもリバースメタとして活躍してくれる東方のメインの0レべのアタッカーです。とりあえず0で4枚入れておけばいいんじゃないかってくらい評価は高いです。
3500以上のキャラにもフロントアタックできるように<こいし集中>のようなカードでパワーパンプできると良いですね!
快晴の巫女 霊夢
東方で一番注目されている1連動です。行きのパワーがCX込み8500と高く、CXコンボでハンドかストックを増やしながら追加効果でハンドに戻ることができます。CXコンボを何度も打つことでハンドやストックを増やすのがヴァイスでは大事で、CXコンボを何度も決めるためのキャラが返ってくるのが最大の魅力です。
デッキを組む際には連動の成功条件である1レべ以上のキャラをたくさん入れて成功率を上げていきたいところですね!!
幽冥楼閣の亡霊少女 幽々子
青色の3レべで<専用サポート後列>により早出しすることが可能です。早出し後に連動することで<専用のキャラクター>を出すことができ、そのキャラも3レべのため低コストで3レべが複数体並ぶのが魅力です。双方ヒール持ちのため耐久でも強く、どちらもバーン効果も持っているので相手を倒しきることも可能です。
複数回連動を狙うためのCXもアイコンの門で回収することができるので非常に優秀です。
後はこのキャラを守るためのカードやさらに相手を倒しやすくするためのカードを採用して活かしていきましょう!!
デッキ紹介
レベル0
計21枚
今回は8門のデッキを紹介していきます。東方の中でも2レべの動きに注目したデッキで早出し多面によるヒールと拳を構えた面取りを中心に置いています。
簡単な動かし方
0レべは紹介した<悪魔の妹 フランドール>を中心にリソースを取っていきましょう。1レべのカードが少ないため、1連動の<広有射怪鳥事 ー Till When? 妖夢>をキープしつつ連動を狙っていきます。連動で3レべが取れる機会は稀なので、<幽冥楼閣の亡霊少女 幽々子>の回収を狙いつつもできるなら「広有射怪鳥事 ー Till When? 妖夢」の2回目以降の連動も狙っていきたいです。
2レべ以降は引いたCXコンボに合わせて連動を決めて打点を押し込んでいきましょう。特に門反応の<神隠しの主犯 紫>は非常に強く、1連動でも相手の3レべと勝負できるパワーになります。
上手く配置して相手のキャラをしっかり割りつつ、2レべの早出し多面を狙っていきましょう!面を作った後は拳で面を守り、リソースをバーンに変えてダメージを押し込んでいきましょう!!
まとめ
東方からヴァイスを新しく始める方も多いと思うので是非たくさんデッキを組んで遊んでみて欲しいです!RRの中でも0レべのカードはどのデッキでも使用する可能性の高いカードばかりですので複数デッキ作るのは難しいかもしれませんが、色んな型で面白い動きができるのでプールとしては面白いと思います。
デッキが組めたら公認大会や地区大会にもチャレンジしてみてください!それではまた次回も対戦よろしくお願いいたします!!

















































