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デッキ紹介 赫月の大魔法師 ゼーリス "幻創" -運命星戦より-

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デッキ紹介 赫月の大魔法師 ゼーリス "幻創" -運命星戦より-

posted 2026.10.09

Byタカギ


dejideckTop.jpg
デッキ紹介 赫月の大魔法師 ゼーリス "幻創" -運命星戦より-
ご無沙汰しております。タカギです。

今回は、運命星戦で新たに登場した根絶の<赫月の大魔法師 ゼーリス "幻創">のデッキを紹介したいと思います。

カードファイト!! ヴァンガード Divinez 運命星戦編にてラスボスとして構える石川クルミの新しいゼーリスのデッキです。


この先ゼーリスの能力に関して話を進めていきます。

能力について触れる都合上、運命星戦編の本編のファイト展開に関わる内容が含まれます。
気になる方は是非とも先に劇場で見ていただき、気にならない方もしくは既に視聴済みの方はこのまま読み進めていただけると幸いです。

運命星戦本編非常に良いものでした。是非劇場で見てみてください。


まずはデッキレシピを見ていきましょう。


デッキレシピ


赫月の大魔法師 ゼーリス "幻創"
そんなわけで<ゼーリスの幻影>ではなく、幻創です。
まずはゼーリス幻創のデッキ構築に関してです。

幻創のゼーリス含むゼーリスのライドデッキを選択した場合はストイケイア以外の「幻影」を含み、種族が〈幻影〉である、グレード3をメインデッキに入れることができるようになります。

また、その場合カード名に「幻影」を含み、種族が〈幻影〉であるグレード3すべては、国家が《ストイケイア》であるものも含めて、元々のテキストとアイコンを失います。

なのでゼーリスのデッキでは他の国家含む全てのグレード3の幻影カード達を横に並べてファイトを進めていけます。

<星輝兵 "Ω" グレンディオス>のЯユニットを使役したり、<ギーゼ>でゼロスドラゴンを並べたりとヴァンガードのラスボス級のユニットらしい構築ルールの変更を受けています。
構築ルールに関してはファイターズルールにて紹介が書いてあるので改めてそこを確認してみてください。

そしてゼーリス専用の赫月/極大魔法もライドラインにより使用可能になっています。
一旦そちら方を見ていきましょう。

赫月の極大魔法 レインダルト・ガルヴァトン
ゼーリス専用の極大魔法で、プレイする場合はドロップからもプレイ可能で、デッキから幻影のグレード3をRにコールします。
確定でデッキからRにユニットをコールできるので、ゼーリスお得意の山札圧縮も進みます。

そして起動効果で<泡沫結界・幻影侵蝕トークン>を獲得します。
これにより〈幻影〉のノーマルユニットすべては『インターセプト』と『ブースト』を獲得し、後列からでもインターセプトできるようになります。

幻影を持つノーマルユニットなら何でも対象なので、ゼーリスサポートの<湖心の学匠 フォンタイン>なども後列ブースター、及びインターセプト要員として使えるようになっています。

また、「幻影」を含むグレード3以上の〈幻影〉すべてのシールド+10000になります。
グレード3の枚数がどうしても多くなりデッキの総シールド値が少なくなってしまうのですが、このテキストによりシールド値が著しく増えます。

更には、<回復魔法 エクスルーナス>で毎ターンドロップから幻影グレード3を出せるので毎ターンアタッカーがドロップから呼び出して、相手ターンにはシールド値10000をインターセプトで飛ばせるようになります。
元のゼーリス幻影の<泡沫の大魔法師 ゼーリス "幻影">を使った戦術も強力でしたが、幻創の戦術もまた違う方向性でありますが強力になっています。


そしてゼーリス幻創の話に戻り、効果を使ったことによりバインドされた<レインダルト・ガルヴァトン>はゼーリスのファントムスキルにより、赫月マーカーとしてRに置かれます。
ついでに条件を満たせばゼーリスはドライブチェックを3回行えます。

赫月マーカーにある「幻影」を含むグレード3すべては、相手のカードの影響を受けず、パワー+5000されます。
これにより相手の除去系統の耐性を得ながら盤面に単機18000のシールド値10000のインターセプト可能なユニットになります。

更にはゼーリスのスキルでゼーリスアタック時に、マーカーにいる幻影のグレード3をスタンドさせます。

毎ターンマーカーは増えていくのでアタック回数が伸びていきます。
基本的には左右の前列Rに順番にマーカーを起きアタック回数を増やすのがベターですが、戦術次第では先に縦列にマーカーを並べて高火力の4回アタックを優先するといった選択も取ることが可能なのが、柔軟な動きもできます。

そして最大の驚きポイントでもある<幻創のゼーリス>はファントムスキルだけでなく、ディヴァインスキルも併せ持ちます。

コストとして、ゼーリス "幻創"をソウルブラストすることにより、ドロップから「幻影」を含むそれぞれ別名のグレード3以上のユニットカードを5枚まで選び、Rにコールします。

コストの都合上ディヴァインスキルではありますが、ペルソナライドを行ったターンからしか使えないので、通常ディヴァインスキルのように後攻で後からグレード3に乗ったタイミングでは使えない効果です。

使えるタイミングには非常に強力な効果で、ゼーリスでは基本的に盤面のカードはガード値としてどんどんインターセプトしていくので、盤面は空になっていることが多いです。
自分のターンには再度またユニットの展開を行う必要があります。
しかし、ディヴァインスキルを使うと一瞬で盤面が埋まり、最大50000のシールド値を獲得できます。

ディヴァインスキル使用ターンは回復魔法 エクスルーナスを使わなくて済むので、<促進魔法 ヴォクストール>や<強化魔法 スタルキング>を使うことができ、手札を回したりパワーを上げて要求値を伸ばしていく事も可能になります。
ファントムスキルとは違いファイト中1回しか使えないディヴァインは流石に非常に強力な能力になっています。
また、ここで別名のユニット指定を受けているのでグレード3の幻影は別名カードを入れるようにしておきましょう。


ゼーリスデッキでは基本的にどれだけ早くデッキのグレード3の幻影を引っこ抜けるかというのが重要になってきますが、ここで幻影の汎用サポートである<ジェニュインセパル ネクスロト>のグレード3をサーチする能力が非常に役立ってくれており、幻影デッキの集大成のような仕上がりになっています。

追憶の妖精 エィネルク
新弾で出たゼーリスサポートです。

ライドコストもしくは、<促進魔法 ヴォクストール>の手札交換効果で捨てたら効果を発動でき、グレード3の幻影か極大魔法をサーチできます。
気軽に切れるライドコスト候補でライドデッキからのライドが終わってもヴォクストールのコスト候補にもなるので、優秀なテキストの書き方をしてくれています。

また、バインドすることにより赫月マーカーのユニットのパワーを上げることができるので、ゼーリスの攻め性能にも大きく貢献してくれています。



さて、今回は新しく登場したゼーリス幻創のデッキを見ていきました。


ラスボスらしいとんでもないテキストのオンパレードで、劇場でクルミが使うゼーリスを見た方は使ってみたい!ってなるような魅力的なデッキになっていると思います。
自分の好きな幻影グレード3を使えるのでお好きな組み合わせを発表できるのも楽しさのひとつだと思います。

環境でも見かけるデッキタイプになると思うので、是非クルミの強力な力を体験してみてください。


今回は以上となります。ありがとうございました。
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