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Reバース for you 遊々亭Blog 【240ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

Reバース for you 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、Reバース for youに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2020.03.13

By月心


20200313gessinn_2.jpg
本日の公開カードまとめ!
『Reバース』『東方Project』
by【月心】
ご挨拶

みなさんこんにちは!月心です。

今回は3/6(金)に公開されたカードのレビューを行います。
私は「Reバース」と「東方Project」の2タイトルを担当していきます。


公開カードレビュー
Reバース
カード名:東山 有
コスト:2
ATK:3
DEF:6
属性:GoGoしちゅー's!、りばあす
【自動】【メンバー】このキャラがサポートした時、あなたはエネルギーを1枚レストすることで、このアタック中、サポートされたキャラを+1/±0。


サポート時にATKを+1と効果としては控えめではあるものの、1エネルギーというコストの軽さが最大の魅力です。
ゲームの性質上、ATKが1足りないという場面はそれなりに多く、見た目以上に強いカードです。

スタートキャラとして使用するのも問題ないですし、2コストのカードとしては優秀なDEF6なのでエントリーインしても邪魔になりにくく4枚投入して良いカードですね。


カード名:美濃 周子
コスト:1
ATK:2
DEF:3
属性:GoGoしちゅー's!、りばあす
【永続】【本領発揮Lv.3】:各ターンこのキャラの1回目のアタック中、このキャラを+4/±0。
(【本領発揮Lv.3】:あなたの、メンバーとリタイアが合計3枚以上で有効)


【本領発揮Lv.3】で1回目のアタックが6になります。
2回目のアタックと合わせて8あれば多くのキャラは倒せるのでパートナーアタックとセットで2点取れれば1コストのカードとしては十分な活躍であると言えます。

ただしDEF3という耐久力の低さで同等以上の点を取られる場合があるので注意。

1コストである点を活かし、全除去後の盤面回復用に手札で温存しておいてどうしても攻撃キャラがいないという場面でエントリーで戦わせるのが良いと思います。


東方Project
カード名:宝物のミニ八卦炉 魔理沙
コスト:5
ATK:5
DEF:7
属性:人間、主人公
【自動】【エントリー】【Reコンボ】:このキャラがアタックした時、あなたは自分のエネルギーから1枚以上、すべてレストすることで、このアタック中、このキャラを+5/±0。
(【Reコンボ】:あなたのReバースがセットしてあれば有効)


条件を満たせばそのアタック中はATK10!
特殊な状況でなければ誰でも倒せる有能なカードです。
元々のATKが5であり、パートナーアタックやReバースによる補正も踏まえると3点取れる可能性は大いにあります。

5コストのカードということで手札から出す場合、パートナーアタックすることは難しいのでエントリーインに期待しましょう。


カード名:藤原 妹紅
コスト:4
ATK:6
DEF:3
属性:人間、永夜抄
【スパーク】:このターン中、このキャラがリタイアした時、あなたは自分の手札から1枚控え室に置くことで、このキャラをエントリーに置く。
(スパークしたターンなら1回だけ復活できる)


【スパーク】後に倒されても1回は帰ってくるよ!なカード。

DEF3という耐久力の低さと手札を切るコストを考えると実質的には手札の1枚が【ブロッカー】になるという感じでしょうか。
残っているアタックがパートナーアタックのみだったりすると美味しいですね。
6点目を取られた後にエントリーインすると劇的な雰囲気も出てきます。

エントリーに残りやすくATK6という高めの数値でアタックキャラとしても使用できますがDEF3かつ【スパーク】効果は消えているので、ご利用は計画的に。


※担当追記(公式ユーザーサポートよりいただいたコメント)
《TH/001T-008藤原 妹紅》
Q:このカードの【スパーク】が発生したターンにリタイアへ置かれた場合、テキストに記載されている復活効果とルール上の敗北処理、先に処理されるのはどちらになりますか?

A:《TH/001T-008藤原 妹紅》の効果が先に処理されます。ルールによる敗北処理は以下の処理を全て解決した後に行われます。

自動能力、エントリーイン、またそのエントリーインで発動した【スパーク】全てを解決し、解決する自動能力やエントリーインがなくなった結果リタイアが7枚になっていた場合に敗北処理が解決されます。
またこちらのカードにつきましては開発中のため、内容が変更になる場合がございますので、予めご了承ください。とのことでした!


終わりに

今回のレビューは以上になります。
みなさんのReバースライフに少しでも貢献できていれば幸いです。

それでは!


posted 2020.03.13

By遊々亭@Reバース担当


スプリングキャンペーン ロゴ1.jpg
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Blog2020spring.jpg
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playmat.jpg

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sleeve.jpg

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scorenote.jpg

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pen.jpg



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RE.jpg



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【遊々亭 公式Twitter】 @yuyutei_news
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posted 2020.03.12

By足軽


20200312asigaru_2.jpg
本日の公開カードまとめ!
『ガルパピコ』『異世界かるてっと』
by【足軽】
ご挨拶

みなさん、こんにちは。足軽です。

さて、TDの発売日もいよいよ来週!というわけで今回は公式サイトの今日のカードのレビューをしていきたいと思います。


公開カードレビュー
BanG Dream! ガルパピコ
カード名:負けず嫌い 蘭
コスト:4
ATK:5
DEF:6
属性:Afterglow、音楽
【キャンセル】:Reバース以外の【スパーク】
(手札から控え室に置くと、Reバース以外の[スパーク]を1つ止める)


Reバース以外の【スパーク】を【キャンセル】するカード。
Reバースカード(横向き)は止められないので回復や全除去はどうしようもないのですが、通常の【スパーク】ではピン除去やDEFが上昇する【スパーク】を止めれば次の打点を稼げる可能性が上がったり、ATKの上昇やこちらの全除去後のリアニ(控え室のキャラをメンバーに戻すこと)を止めればリタイアを取られ辛くなったり、と色々な使い道のある1枚。

DEFが6あるためエントリーインしてしまっても1回のアタックで倒されづらいので有り難いところ。


カード名:好奇心旺盛なお嬢様 こころ
コスト:3
ATK:3
DEF:8
属性:ハロー、ハッピーワールド!、音楽
【起】【エントリー】【本領発揮Lv.5】【ターン1回】:エネルギーを2枚レストする、あなたは自分の、メンバーと手札からキャラを1枚ずつ選び、それらを入れ替える。
(【本領発揮Lv.5】あなたの、メンバーとリタイアが合計5枚以上で有効)


【本領発揮Lv.5】達成で自分のメンバーと手札のカードを交換するカード。

メンバーに置くことになってしまった【キャンセル】・【ブロッカー】や次のターン以降のアタッカーを手札に戻したり、ATK/DEFを上昇させるような効果を持ったカードを置いたり出来ます。

登場に3コスト、起動に2コストの計5コストと少し重いのですが、DEFが8あるため相手ターンにエントリーインしても生き残ってターンが帰って来る可能性が高いのでそのような運用方法も考えに入れておけば使える機会が増えると思います。


異世界かるてっと
カード名:水の女神 アクア
コスト:5
ATK:4
DEF:9
属性:ガールズトーク、冒険者
【自】【エントリー】】【Reコンボ】:このキャラが相手のキャラをリタイアさせた時、あなたは1枚引く。あなたのエネルギーが1枚以上スタンドしているなら、あなたは自分の手札から1枚控え室に置く。
(【Reコンボ】あなたのReバースがセットしてあれば有効)


【Reコンボ】で相手をリタイアに送ると1ドロー1ディスカード、エネルギーが全てレストしていればディスカードが無くなり1ドロー。

手札交換だけでも【キャンセル】や【ブロッカー】を握り込める確率が上がるので充分なのですが、本人が5コストということもありエネルギーをフルレストしやすく1ドローの条件を満たしやすい。【Reコンボ】なので2、3枚手札を増やせる可能性が高く次のターン以降に繋げることができます。

DEFが9とかなり高いのでパートナーアタック以外で倒されづらいのもいいところ。


カード名:目立ちたがり屋 めぐみん
コスト:1
ATK:2
DEF:4
属性:冒険者
【自】:このキャラがメンバーに置かれた時、あなたは自分のエネルギーをすべてレストする。
【自】【メンバー】:このキャラがサポートした時、このアタック中、サポートされたキャラを+1/±0。


メンバーに置かれた時自分のエネルギーを全てレストするデメリット能力を持っている代わりにサポート時ノーコストでATKを1上昇させるカード。

というわけでアクアがエントリーにいる時はこのキャラを出しましょう。
現時点のカードプールでは無条件でATKを上げるカードは希少なので運用(他に登場させるキャラがいればそっちを優先する)に気を付けさえすればメンバーに置くカードとして有用。

また、メンバーに置かれた時の効果はエネルギー(パートナーを除いた裏向きのカード)なのでスタートキャラにしてもエネルギーをコストに使って下げればデメリット部分を無視できます。


ティーチングデッキとの兼ね合い
カード名:ピコっと!パピっと!! 蘭
コスト:2
ATK:3
DEF:5
属性:音楽
【自】:このキャラが手札からエントリーに登場した時、このターン中、このキャラを+3/±0。

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好奇心旺盛なお嬢様 こころで手札に戻すアタッカーとして。
手札から出すことによりATKが6になり、また2コストと軽いのでパートナーアタックのコストを残しつつATKを上昇させるメンバーを置くことも出来るので3タテを狙いに行くことも可能です。


おわりに

公開初日ということもあり、今回は各タイトル2枚ずつでした。

次回も公開カードのレビューとなります。
ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。


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