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遊々亭攻略ブログ

ポケモンカードゲーム 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ポケモンカードゲームに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2024.05.09

By雪風ひまり


新弾デッキ紹介『ハピナスex+アルセウスVSTAR』【雪風ひまり】
どうも、雪風ひまりです。
今回は新弾から<ハピナスex>を使ったデッキを紹介します。


デッキレシピ
ハピナスex+アルセウスVSTAR
プレイヤー:雪風ひまり
ポケモン
19
サポート
14
エネルギー
10


デッキコンセプト
ハピナスex>で攻撃に耐えながら<アルセウスVSTAR>で安定させ、<かがやくゲッコウガ>の「げっこうしゅりけん」を狙おう。

デッキのキーカード
ハピナスex
1進化でHPが300あり、3エネで180出せるポケモン。
アルセウスVSTAR>のワザ「トリニティノヴァ」を使った次のターンに<ハピナスex>の特性「ハッピースイッチ」を使ってエネルギーを移した後、アルセウスVSTARを<チェレンの気くばり>で回収する動きが強いです。
アルセウスVSTARについていた<ダブルターボエネルギー>も手札に戻るため、その後ハピナスexにつけるとそのままワザが使う事が出来ます。

シャリタツ
スタートした時はもちろん、<チェレンの気くばり>でバトル場のポケモンを手札に戻した時に前に出す役割のポケモンです。
緊急ボード>をつけたこのポケモンを適度に出すことができたらサポートを探しにいけるのでオススメです。

ビワ
ドラパルトex>が流行っていて環境のスピード感が前のめりになっているなか、<ハピナスex>はドラパルトexに強く出られるうえにデッキのカードは自由度が高いので、今まで通り進化デッキ相手に対して強い<ビワ>+<デヴォリューション>を狙うことができます。
ふしぎなアメ>を手札から引っこ抜きながら「デヴォリューション」を宣言しましょう。

ハンディサーキュレーター
ハピナスex>は耐久力が高く基本的にはワンパンされないので、<チェレンの気くばり>で回収する際にこれをつけながら戦うことで相手のエネルギーを無駄にしながら戦えます。
ドラパルトex>や<リザードンex>の場合、デッキのエネルギーの総数が少ないことが多いため意外とエネルギーを後ろにつけるだけで手札から貼れなくてワザが打てなくなるなんてこともあります。

ヒーローマント
このデッキのACE SPECは<ヒーローマント>にしてみました。<ハピナスex>のHPが400になるのでとても強いです。
先に<ハンディサーキュレーター>をつけて相手の<ロストスイーパー>を使わせて、その後にマントを着せると良いと思います。
ロストスイーパーの2枚目が入ってたら相手が偉いです。


デッキの回し方について
1ターン目に<ラッキー>を出して、基本エネルギーをどこかに1枚つけることが出来れば基本的に強い動きです。
アルセウスV>がいたらそっちにエネルギーをつけますが、<ハピナスex>に進化出来れば特性「ハッピースイッチ」のおかげでエネルギーを付け替えることが出来て、<ダブルターボエネルギー>+エネルギー1枚でアルセウスVSTARもハピナスexもワザを使う事が出来るので、1番安全そうなところにつけましょう。
2ターン目は前に出ているポケモン次第ですが、アルセウスVやラッキーならそのまま進化させて攻撃していきましょう。<シャリタツ>や<かがやくゲッコウガ>がバトル場にいる場合は、バトル場から下げれるように<緊急ボード>を探しに行きましょう。
以降は、ダメージを受けたポケモンを<チェレンの気くばり>で回収しつつ、同じ動きを繰り返していきます。「トリニティノヴァ」で付けた基本水エネルギーを「ハッピースイッチ」で付け替えることで、かがやくゲッコウガの「げっこうしゅりけん」も狙う事が出来ます。

おわりに
今回は<ハピナスex>の紹介でした。
耐久性が高く、とても面白いデッキになっているのでぜひ使ってみてください!

雪風ひまりでした。

posted 2024.05.03

Byもっさ


新弾デッキ紹介『ドラパルトex』
ごきげんよう、もっさ@Mawssa2000です。
今回は新弾で登場した<ドラパルトex>のデッキを紹介します。


デッキレシピ
ドラパルトex
プレイヤー:もっさ
ポケモン
15
サポート
13
スタジアム
1



デッキコンセプト
2つのエネルギーで200ダメージ+ベンチにダメカン6個、すなわち合計260ダメージ分相手の盤面に与えることができる破格の性能を持った<ドラパルトex>を複数体立てて相手の盤面を制圧していくデッキです。
さらにドラゴンタイプなのでドラパルトexには弱点がありません!


デッキのキーカードについて
ドラパルトex
デッキコンセプトのところで「合計260ダメージ」という表記をしましたが、「じゃあ260ダメージ出せるワザと何が違うの?」という疑問を持たれた方もいらっしゃるかもしれません。
それこそ<リザードンex>のワザ「バーニングダーク」は同じく2進化ポケモンですが、サイドの枚数次第で270ダメージ以上出すことができます。

ドラパルトex>の場合、ダメカン6個を自由にばら撒くことができるので「ダメカンの無駄が発生しづらい」です。
というのも例えばHP190の<ロトムV>を「倒せる」ポケモンはとても多いかと思います。ただ、ドラパルトexのように「倒しながら後ろのポケモンにもダメカンを乗せることができる」ポケモンはそうそういません。
後ろにHP60の<ヒトカゲ>やHP50の<ポッポ>、HP60の<ビッパ>なんかがいると相手目線だとたまったもんじゃありません。

シャリタツ
ピジョットex>を採用したデッキが増えました。メインのポケモンが2進化であったり、シンプルになんでも持ってこれる特性「マッハサーチ」が強いからです。HPも280あります。
ただ逆に言うとメインアタッカーが異なれどたくさん存在するピジョットexの入っているデッキの弱点はほぼ一様にピジョットexを取りながら(もしくは退化させながら)手札干渉することで、要するに対策方法が被っていて対策されやすいです。
なので、今回はピジョットexを採用せず、代わりに新弾で登場した<シャリタツ>を2枚採用しています。
シャリタツはHPの低い非ルールポケモンでありながらサポートを持ってきてくれる優秀な性能を持っており、ピジョットexと同じとまではいきませんが、かなりデッキの安定感を上げてくれます。

ネオアッパーエネルギー
ネイティオ>等のエネルギー加速要素を入れていないので、今回は<ネオアッパーエネルギー>をACE SPEC枠としました。ただ、<ポケモン回収サイクロン>、<アンフェアスタンプ>などの他のACE SPECともとても相性が良いです。
ネオアッパーエネルギーは1エネで「ファントムダイブ」を使えるという点がかなり強いのですが、特殊エネルギー対策カードに弱いです。
例えば<改造ハンマー>を打たれながら<メロコ>のケアでサイドを取られないと、1ターン「ジェットヘッド」でどうにか凌がなければならなくなります。<シンオウ神殿>のことも気にかける必要がありますね。
わかりやすいメリットがある上で、デメリットを理解しながらここぞという時に使いたいです。

ワタル
シャリタツ>との相性がとても良いです。
最序盤であれば<ドラメシヤ>の展開、中盤以降であれば<ドロンチ><ドラパルトex>のピックに主に使えます。
ナンジャモ>のケアでシャリタツ2枚目を持ってきて置くこともあります。


デッキの回し方について
最初は<リザードンex>のように待ってこちらをカウンター状態にしたり、<ロトムV>の特性「そくせきじゅうでん」でしっかり複数体の<ドラパルトex>の進化やエネルギーの準備ができてから攻撃したりしていたんですが、特にミラーマッチで相手の速い盤面制圧に追いつけなくなって負けることが多々発生しました。
まだちゃんとした回答は出ていないのですが、あまりに200ダメージ+6ダメカンという性能が強すぎるので、速く攻撃して攻撃回数を増やしていくことを優先したプレイが良いのかなと思います。ダメカンの無駄がなければ、3回攻撃すると260×3で780ダメージ与えられると考えると凄まじいポテンシャルです。
逆に言うと、3・4回の攻撃出来れば大体勝ちであることから逆算して回数が間に合うと判断できるマッチアップに関しては、手札干渉等されても勝ち切れるように先に述べたような準備を優先する判断もできそうです。


最初は<マナフィ>を採用していたのですが、相手のHPを上げるどうぐや<シンオウ神殿>が厳しかったのでマナフィを抜いて<ロストスイーパー>を採用しています。
お好みで入れ替えて試してみてください。

おまけ
ネイティオ>に触れたので、参考までにネイティオを採用したタイプのデッキも紹介します。

ドラパルトex(ネイティオ型)
プレイヤー:もっさ
ポケモン
21
サポート
9
スタジアム
2
エネルギー
7

posted 2024.05.02

By雪風ひまり


新弾レビュー「変幻の仮面」
こんにちは!遊々亭ポケモンカード担当です!
今回は雪風ひまりさんに、4/26に発売した『拡張パック「変幻の仮面」』について簡単な質問をしてみました!!


新弾のカードで注目のカードを教えてください。
ドラパルトex
ワザ「ファントムダイブ」で、炎超で200ダメージ+オマケでベンチにも好きなようにダメカンを6個乗せられる。エネルギーをどう付けるかが課題ですがとても強いと思います。
ドラゴンタイプなので弱点がなく、HPも310と高め。それでいて進化前の<ドロンチ>の特性も強いため、環境でよく見るカードになると思います。

レントラーex
ワザ「つきさすがんこう」が無無で120ダメージ、相手の手札を見て好きなカードを1枚トラッシュという非常に厄介な効果です。
このワザと<ナンジャモ>や<ジャッジマン>を合わせて使うことによって、相手の手札を事故らせることが出来るのでコントロール寄りのデッキ作りをしてあげると活躍できると思います。

おはやし笛
カードが公開がされてからずっと話題ですが、コントロールデッキ向けのカードです。
カビゴン>との相性が抜群なので、3枚くらいは入りそうですね。

レガシーエネルギー
何色にもなるだけでも強いのに、付いてるポケモンが倒された際にサイドを取る枚数が1枚減る。というトンデモ効果を持っているのでどんなデッキにも入る可能性のある汎用エネルギーです。
今まで<テツノカイナ>と<雷エネルギー>だけ出張させていた<パオジアン>や、ルギアなどと組み合わせて使うとテツノカイナexが「ごっつあんプリファイ」でサイドを2枚取ってくるのに対し、相手は倒してもサイドが1枚しかもらえないというなんとも言えない状況になります。exは倒したら2枚もらえるのに...

スグリ
待望のダメージをプラスできるサポートです。
このカードが登場したおかげでダメージ210のワザでHP240、ダメージ250のワザでHP280のポケモンをちょうど倒せるようになりました。


新弾の発売によって、評価が上がった過去弾のカードはありますか?
アーケオス
ACE SPECではありますが<レガシーエネルギー>の登場により元々高い評価がさらに上がりました。
サイドが取れないのに、350ダメージを出してくる<チラチーノ>がいたら流石に倒さないといけないので、無視してアーケオスを倒しにいくことが容易に出来ないのもポイントです。

カビゴン
先述した<おはやし笛>とのコンボが強いと思います。
しかし、最近はデッキ単位でカビゴンが警戒されてるのでカビゴン側も<ピジョットex>を採用した型を使うなどして対策をしないといけないので難しいところです。

ドラメシヤ(S11)
ドラパルトex>の進化前としてこちらをオススメしたいです。
30ダメージで相手を倒せる機会が来た時にドラメシヤでワザを使うことでサイド1枚でゲームを進められます。

アンフェアスタンプ
今回出たACE SPECは<レガシーエネルギー>が頭ひとつ抜けていますが、まだまだこのカードも強いです。
グッズで相手の手札をリセットできる唯一無二のカードなので、レガシーエネルギーよりこちらを採用したいデッキもまだまだあります。

新弾の発売により、どのような環境が変わると思いますか?
レガシーエネルギー>が今回のキーカードになると思います。
exを使うデッキはもちろん、非ex主体で戦うデッキにとってサイドが取られなくなるということは環境の変化に大きく関わってきます。
ルギアが今までよりカラフルになると考えられ、新弾の<水オーガポン>や、<テツノカイナ>をレガシーエネルギーから動かせるのでよりテクニカルな動きをしてきます。
ジャミングタワー>の登場により、ポケモンのどうぐを<ロストスイーパー>以外で封じることが出来るようになったことも良い変化ですね。
これにより、<サーナイトex>の<フワンテ>による「バルーンボム」で突撃する動きが封じられ、運良く先攻でスタジアムを置ければ後攻1ターン目に<ペパー>から<エヴォリューション>をする動きを止めることもでき、非常に強力だと感じます。

オーガポン各種に関しては自分評価だと水>闘>草=炎くらいの考えです。
水オーガポン>のワザが2つとも強く、自分で使うよりも相手に使われたら面倒なカードなので1番強いです。
闘オーガポン>は特性で従来のアルセウスロコンのような動きが出来るため、存在してるだけで強い<ミミッキュ>のようなカードのため、強いです。
草オーガポン>はリザードンに強いですが、草エネ3枚ということ、相手依存のダメージになってしまうことが懸念点です。
炎オーガポン>は乗ってるダメカンの2倍ダメージを出せますが、そんなことする前にきぜつしてしまいそうで、下のワザも進化ポケモン限定で280、しかもその後エネルギーをすべてトラッシュしてしまうので割りに合わない気がします。

最後に新弾に収録されているカードで一番好きなカードを教えてください。
トサキント>です。
夏が好きで、特にお祭りの屋台が好きなのでこのイラストに引き込まれました。
スグリ>や<ゼイユ>のSARも良いですが、トサキントはノーマルカードなので逆にイラストの細かい部分まで見ることが出来て良いと思いました。


雪風ひまりさん、ありがとうございました!

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