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遊々亭攻略ブログ

ポケモンカードゲーム 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ポケモンカードゲームに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2025.04.23

By雪風ひまり


新弾レビュー「拡張パック「ロケット団の栄光」」【雪風ひまり】
こんにちは!遊々亭ポケモンカード担当です!
今回は雪風ひまりさんに、4/18に発売した『拡張パック ロケット団の栄光』について簡単な質問をしてみました!!

新弾のカードで注目のカードを教えてください。
ロケット団のワナイダー
特性『チャージアップ』によりエネルギーを自身でつけることができるので継続して技を使うことが可能です。
ワザ「ロケットラッシュ」も草無で使え、ロケット団のポケモンがベンチにいるだけで×30と上がっていくので使いやすいです。
昔のカードですが<アーゴヨン>と同じ特性を持っており、<ロケット団のミュウツーex>は<ズガドーンGX>と似たようなワザを持っているので合わせてみると強そうです。

ロケット団のポリゴンZ
特性「さいこうちく」で手札を2枚捨てて1枚ドローすることが出来るので、その他のトラッシュを貯めたいデッキや手札を捨てたいデッキとの相性が良さそうです。
進化出来ればの話にはなりますが、古代デッキや、<ソウブレイズex>とも相性が良く、今後の動向もチェックしておきたいカードです。

ロケット団のラムダ
このカードは<フウロ>と同じ効果ですが、ロケット団のカードの中で唯一特に縛りがないので普通のデッキにも採用されると思います。
通常のデッキに<ロケット団のファクトリー>と合わせて使うことで、スタジアムを割りながら2枚ドローするカードになるので面白い1枚です。

ロケット団の監視塔
無色タイプの特性を消してしまうというとんでもカードです。
現環境は無色タイプで強い特性を持つポケモンが多いので、元々の動きが強いデッキ(<サーナイトex>や<ドラパルトex>)に採用されてくると思います。
ガチグマアカツキex>を使うデッキは、これが貼られてると5エネつけていないとワザが使えないので注意しましょう。


新弾の発売によって、評価が上がった過去弾のカードはありますか?
カミツオロチex
オーガポンみどりのめんex>以外にもエネルギーを自分でつけられる<ロケット団のワナイダー>が追加されたため高打点を出しやすくなりました。
ワナイダー自身、<大空洞>を貼るとベンチをたくさん並べられるので240ダメージを狙うこともでき、アタッカーとしても使えるため強化されたと感じます。

サーフゴーex
新弾より<ロケット団のラムダ>と<ロケット団のファクトリー>を合わせて使うコンボとの相性が良いです。
ロケット団のラムダで好きなトレーナーズを持ってきた後、ロケット団のファクトリーの効果で2枚ドローできるので実質3枚ドロー出来ます。
また、直接ロケット団のファクトリーを手札に加えてそのまま使うこともでき、<サーフゴーex>の特性と合わせるとたくさん手札を引くことができるのでシンプルな強さがあります。

ヒビキのバクフーン
新弾ではないのですが、新しいプロモパックから出てくる<コダック>の特性『しめりけ』により<ヨノワール>への耐性が上がりました。
ほとんど<バクフーン>だけで戦う都合上、一気にバクフーンを2体取られたりしてしまうと後続がなかなか立てられず押し切られてしまうこともありましたが、コダックを1枚置いておくことでそのケアが出来ます。
夜のタンカ>をたくさん使うデッキなので、<ドラパルトex>のワザ「ファントムダイブ」できぜつされてもすぐベンチに出せるでしょう。


新弾の発売により、どのような環境になると思いますか?
新弾は既存のデッキにあまり変更はなく、<サーナイトex>、<タケルライコex>、<ドラパルトex>の立ち位置がそれぞれ良いままだと考えています。
頭ひとつ抜きん出てサーナイトexが強いと思っていますが、ドラパルトex対面の時に<スボミー>のワザ『むずむずかふん』で初動が遅れてしまうと結局<ヨノワール>の特性『カースドボム』と合わせてキルリア2枚取りされてズルズルと負けてしまうこともあったため、元々少々有利だとは思いますがもしかするとサーナイトexに新しく登場したプロモーションカードのコダックまで採用される可能性もあると思います。


最後に新弾に収録されているカードで一番好きなカードを教えてください。
ARの<ロケット団のヤミカラス>です。
当たりました。
ロケット団はとても好きなテーマなのでデッキ記事もたくさん書いていこうと思います。


雪風ひまりさん、ありがとうございました!

posted 2025.04.21

Byもっさ


新弾レビュー「拡張パック「ロケット団の栄光」」【もっさ】
こんにちは!遊々亭ポケモンカード担当です!
今回はもっささんに、4/18に発売した『拡張パック ロケット団の栄光』について簡単な質問をしてみました!!

新弾のカードで注目のカードを教えてください。
ロケット団の監視塔
無色タイプ限定ですが、特性が無くなるスタジアムが登場しました。
現環境の無色ポケモンを思い出してみると、<スピンロトム>や<ピジョットex>、<ヨルノズク>、<ガチグマex>など強力な特性を持つポケモンが思い浮かびます。
シークレットボックス>や<アクロマの執念>を使って序盤から出すことができれば効果は絶大でしょう。

ロケット団のミミッキュ
ロケット団エネルギー>が1枚あれば、<ドラパルトex>のワザ「ファントムダイブ」が打てます。
逃げるエネルギーが0な点もグッドで、ロケット団以外のデッキにも採用されるかもしれないです。

ロケット団のゴルバット / クロバットex
進化すると相手の場のポケモンにダメカンが乗ります。
悪タイプということもあって<マシマシラ>の特性「アドレナブレイン」と自然に組み合わせることができそうです。
ゴルバット>のワザは相手のポケモンをこんらんにでき、おそらくデッキを組むとしたらジワジワターンをを稼いで相手の場にダメカンを集めていくデッキになるので、こんらんで得られる1ターンの価値は高いです。


新弾の発売によって、評価が上がった過去弾のカードはありますか?
サーナイトex
ペパー>→<シークレットボックス>から<ロケット団の監視塔>を出し、こちらにはほぼ影響なく相手の序盤の展開(<スピンロトム>・<ヨルノズク>)を止めて盤面を作ることができます。

ゾロアークex
ロケット団のミュウツーex>は悪弱点かつ、上記のように増える読みの<サーナイトex>も悪弱点なので、環境的に注目しています。

シークレットボックス / アクロマの執念
ロケット団の監視塔>をサーチして相手の嫌がるタイミングに置けるカードたちです。
アクロマの執念>に関してはエネルギーも持ってこれるので、<ロケット団エネルギー>が入っているデッキにも採用されるかもしれません。


新弾の発売により、どのような環境になると思いますか?
「ロケット団」のデッキはポケモンやサポートが充実しており、一つのデッキタイプとして環境に入ってくるとは思われます。
ただ、当然ですが各サポートに「ロケット団」関連の縛りがついており、構築の自由度はそこまで高く無く、相手から動きを読まれやすい弱みはあるかもしれません。

既存のデッキでは、<ロケット団の監視塔>の影響で<ヨルノズク>、<スピンロトム>、<ピジョットex>といった無色タイプのサポートポケモンを使ったデッキが減っていく、他の形で生まれ変わっていくと想定されます。
特に<タケルライコex>はヨルノズクと組まれることが多かったですが、<ポケギア3.0>や<アカマツ>多投で組み直されるのでは無いかなと考えられます。

また、新弾には収録されていませんが、プロモパックで特性「しめりけ」を持つ<コダック>が登場し、<ヨノワール>の特性「カースドボム」等が対策できるようになります。これを踏まえると、ボムが採用されたデッキも減るのでは無いでしょうか。


最後に新弾に収録されているカードで一番好きなカードを教えてください。
ロケット団のヤミカラス>です。
相手の手札に干渉しながらワザ「いちゃもん」を<ロケット団エネルギー>で打つことで、1ターン作れたら強いんじゃないかなと画策しています。


それでは。


もっささん、ありがとうございました!

posted 2025.04.16

Byもっさ


大会レポート タケルライコex+オーガポンex
ごきげんよう、もっさ(@Mawssa2000)です。

今回は4/5・6に行われたCL宮城のレポートをします。
使用デッキは<タケルライコex>を使って、結果は10-5でした。
直前にあまり時間が取れず、前回の記事の大会も踏まえてトップティアのドラパルトexとタケルライコexが使用候補でしたが、事前の大会で好成績だったタケルライコexを選びました。

なんとか愛知大会に優先権がつながりましたが、前回のCL福岡と同じような反省点がありました。
それは後ほど。


デッキリスト
タケルライコex+オーガポンex
プレイヤー:もっさ
スタジアム
3


戦績
Day1
1回戦 <宝石>バレット ◯ 後攻
2回戦 <サーナイトex> ◯ 先攻
3回戦 <ヒビキのバクフーン> ◯ 先攻
4回戦 <ブリジュラスex> ◯ 先攻
5回戦 <Nのゾロアークex> ◯ 先攻
6回戦 ブリジュラスex ◯ 後攻
7回戦 ブリジュラスex ◯ 後攻

Day2
1回戦 サーナイトex ◯ 先攻
2回戦 <オーダイル>+<ピジョットex> × 先攻
3回戦 <リザードンex> × 先攻
4回戦 <オーロンゲ><メノコ><マシラ> ◯ 先攻
5回戦 <ピッピ>バレット× 先攻
6回戦 <ライコ><オーガポン> ◯ 後攻
7回戦 ライコオーガポン × 後攻
8回戦 宝石バレット × 後攻


大会レポート
福岡の時の反省点がDay2でデッキを変えられる柔軟さがなかったことでした。
今回も同様で<サーナイトex>に変える気だったのですが、初日全勝だったこともあって結局変えられず続投になってしまい、<タケルライコex>をメタっているデッキにいっぱい負けてしまいました。

例を挙げると優勝した<ドラパルトex>のデッキは、多少遅れても<アカツキガチグマex>を採用して<タケルライコex>を飛ばしやすい構築になっていました。
予選全勝の<サーナイトex>も<リーリエのピッピex>を採用してでタケルライコexをワンパンできる構築になっていました。

もちろんタケルライコexで活躍している人はたくさんいましたが、tier1としてしっかり包囲網が敷かれていて、自分はそこを乗り越えることが出来ませんでした。

愛知こそ、Day2に悔いのないデッキ選択をしたいです。


おわりに
結果は少々残念な結果となりましたが、自身としては初めてDay1を全勝で折り返すことができました。追われる状態で迎える2日目はマインドの持ちようが難しかったです。
追われるより5-2とかから追いかける方が燃えるというか。
そういったマインドのところも他の人から色々聞いて鍛えれればと思います。

それでは。
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