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ポケモンカードゲーム 遊々亭Blog 【313ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

ポケモンカードゲーム 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ポケモンカードゲームに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2016.11.25

Byヤナギブソン


みなさーんアローラ!!
どうもヤナギブソンです。
ついにポケットモンスターサン・ムーンが発売されましたね!

発売日の翌日にポケモンセンターメガトーキョーへ行きましたが入り口にはどでかいルナアーラとソルガレオが! スタッフの挨拶が「アローラ!!」になっていてついに始まったな7世代!!という感じでした!

ゲームのほうはサンをゆっくりプレイしていて2つ目の試練を終えたところです。
周りの人たちはもう殿堂入りどころか孵化環境を整えランダム対戦を挑むところまで進めていてあまりの早さにビビります!
カードがサンムーンシリーズに入るまでには6匹は育成しておきたいですねー


さて本題です。今回はアンケート企画のデッキレシピ記事となります。
11/20に遊々亭ポケカ担当アカウントで「面白い効果を持つ2進化ポケモン」4枚でアンケートを取っていただいていました。
その結果がこちら。


僅差でギルガルドXY9が最多得票!
ということで今回はこのギルガルドXY9に焦点を当てたデッキレシピを紹介します。

ギルガルドデッキ

■主要カード紹介
ギルガルド(XY9)について


なんといっても特徴は<U次元の谷>下なら<Uダブル無色エネルギー>1枚で使えるソードペイン。
下準備は必要ですが、あいてのすべてのポケモンのダメージカウンターを倍にするというユニークかつ強力なワザです。
たとえば相手にダメージカウンターが5個乗っていた場合、1回のソードペインで10個に、次のソードペインで20個となり、だいたいのEXポケモンを倒すことができます。
倍々に増えていくためその増加量は驚異的です。
今回は下技は基本的に使わずソードペインのみをギルガルドの役割としてデッキを組んでいます。

・メロエッタとセレビィ



ダメージをバラまいてくれます。
メロエッタはコイントス依存なものの期待値15ダメージを全体に撒くことができます。
後々ソードペインで倍々に増えていくため10ダメージでも多く撒いておくことが重要です。
PROMOセレビィ>は特性によりこれもまたコイントス判定ではありますがきぜつしても相手にサイドを取らせません。
ダメージ量はすくないですが特性[ときをかける]が発動した際、<U炸裂バルーン>も一緒に戻っていくこともあり相手は攻撃するのをためらうことでしょう。
地味ながらθストップ持ちですので<Rゲッコウガ>のみずしゅりけんに倒されることもなく<-ダストダス(キラ)>で[ときをかける]を消されることもありません。

・ゲンガーEX



相手がポケモンを並べてくれればダメージをバラまきつつ<Rギルガルド>を準備することで勝利は近づいていくはずです。
しかし相手は無駄にダメージを負わないようポケモンを絞って戦ってくるでしょう。
PROMOセレビィ>や<-メロエッタ(キラ)>ではダメージ量が少ないため相手のアタッカーにいいように攻撃されギルガルドの出番なく負けてしまうことがあります。
そこで相手のメインアタッカーに負荷をかけるため<RRゲンガーEX>を採用しました。
やみのかいろうはダメージ量はそこまで大きくありませんが、ベンチに下がることで<Cソーナンス>や<PROMOセレビィ>をバトル場に出し相手を邪魔しながらダメージを蓄積させられます。
蓄積したらサイコダメージ、ソードペインで処理できるため相手は展開せざるを得なくなります。
1匹に3点乗せるシャドーアタックもこのデッキでは効果的に作用します。

ソーナンス



U炸裂バルーン>や<RRゲンガーEX>でダメージを与えた相手のアタッカーに負荷をかけることが役目です。
バトル場で相手の展開を阻害したりベンチに控えさせてアタッカー1体では危険だぞ!とサインを送ることで展開させたりという仕事もあります。

・苦手な相手

RRギラティナEX>と<RRマギアナEX>にはごめんなさいしましょう。
ギラティナEXに対しては基本エネを増やせばワザは打てますが、谷が出せない・バルーンが貼れないと根本が解決しないため対策断念。<PROMOセレビィ>を盾に<Uクセロシキ>でうまく<Uダブルドラゴンエネルギー>を割って機を伺いましょう。
マギアナEXはしっかりと鋼エネルギーをつけられてしまうと<PROMOセレビィ><-メロエッタ(キラ)><Rギルガルド>がほぼ無力化してしまいます。
U炸裂バルーン><Cソーナンス><RRゲンガーEX>でなんとか頑張りましょう。

・戦い方

Cソーナンス>、<U炸裂バルーン>、<RRゲンガーEX>などで相手にポケモンを出させましょう。
もし序盤からポケモンが3,4体出ているのならば最初からセレビィやメロエッタでダメージを撒きましょう。
ダメージを撒きつつちゃんと裏で<Rギルガルド>を準備させます。
Uフラダリ>から<Rギルガルド>を倒されてしまうことがつらいので2体以上同時に出したいところですね。<Uフラダリ>が予想される場合はベンチの<Cヒトツキ>、<Cニダンギル>に<U炸裂バルーン>を貼って躊躇わせるのも1つの手です。
相手のデッキによりますが5個以上ダメカンが乗っていけばソードペインで攻める頃合いです。
2回うって相手のEXを倒すイメージですね。
ただ<UAZ>や<Uパラレルシティ>によってせっかくダメージを蓄積させたポケモンが回収されてしまうこともありますのでソードペインだけでサイドを取り切れると過信せず<Cソーナンス>や<RRゲンガーEX>を残しておきましょう。

うまくソードペインがきまればサイド6枚取りも夢ではありません。
自分の作戦に相手を追い込んでいく詰将棋のような楽しみを味わいましょう!!


posted 2016.11.24

ByKou


アローラ!Kouです!
今週末は当然、競馬のジャパンカップだね!そのことばっかり考えています。

もう...本当に府中に住みたいよ。毎日競馬して生活したい。サラリーマンしたくないw
今回の買い目は単勝ゴールドアクター30,000円のみの予定。アクターをもっと買い足すかもしれないが。
さあ来年の旅費も稼がないとね!!


で。
今回は僕が普段どんな風にデッキを作ったり、練習しているかを紹介します。

デッキ作り編
[1]メインポケモンを決めよう。

これが一番大事だと思います。「ポケモンカードゲーム」だしね。
そ れぞれ使いたい動機はいろいろだと思います。
テキストが好き、見た目が好き、完成した盤面が好き、戦い方が好きetc...
どれも正しいと思いますよ。そもそも正解なんて無いし。

僕は見た目から入ります。格好いいポケモンが好きですね。
ガマゲロゲ>を連れて歩くより、<レックウザ>従えていた方が絵になると思ってねw
ボルケニオン>も映画に感動したからだし、正直テキストは2の次3の次w

[2]デッキレシピをノートに書いてみよう。

メインポケモンが決まったら、60枚のレシピをノートに書いてみよう。
過去の記事のデッキの作り方を参考にしていただいてもいいですし、オリジナルの配分を書いてみてもいいです。
サポート、エネルギー、サブポケモンなどなど。

この時気を付けてほしいのは、なるべくよく回るデッキを作り、デッキを回すことに必要ないカードを少なくすること。
レシピを書くことによって、客観的にデッキの隙間を見つけることが簡単になるはずです。
特に、繰り返し練習することによって、最初に書いたレシピがどんどん離れていってしまう「初心忘れる問題」を防ぐ事が出来ます。
書くってことは、アナログなんだけど大切なんだよね。

ノート.jpg

[3]練習用のコピーカードを作ろう。

練習に必要なカードを大量に用意するのは、少ないお小遣いで遊ぶ俺たちには無理ってもんだぜ。
そのまんま捨てても大丈夫だし、オススメです。僕はコピー機買っちゃいましたよ。

でも、当たり前なんだけど本物のカードを用意してからコピーを作ろう。買いそろえるのも楽しみの1つですからね。

注意!コピーカードを家の外で使ったり、公認大会や公式大会で使うことはマナー違反です。
絶対に混ざらないように気を付けましょう!

コピー.jpg

[4]テストプレイをしよう。

対戦相手がいる人なら、対戦相手に許可をとって練習に付き合ってもらいましょう。
対戦相手がいない人は...対戦デッキを用意して、右手と左手で練習しましょう。それしかないですし。

[5]ひたすら練習しよう!

もう...それしかねえんだよ。
トライ&エラーで少しずつ理想に近づこう。


ここで参考までに僕の生活リズムを!

  • AM6:50起床
  • AM7:10出勤
  • AM8:10勤務開始
  • PM19:30勤務終了
  • PM20:40自宅帰宅
  • PM21:30自由時間(この時間に練習します。)
  • PM22:50就寝


この1日90分間の自由時間をどう使えるかで、僕のアナハイムが決まります。
みんなも忙しいだろうが頑張っている。
僕も負けないように頑張って練習します!
サンムーンにコマスターやり過ぎないように頑張りますw競馬はやるよ!

アローラ!

DS.jpg

posted 2016.11.22

Byとーしん


WTBデッキ紹介.jpg
ウォーターツールボックス? デッキ紹介

こんにちは、とーしんです!

今回は僕が世界大会で使うことを考えていたMタブンネではないもう一つの候補デッキを紹介したいと思います。

■ウォーターツールボックス?
■基本的なデッキの使い方/イメージ

基本的に1体目の<RRガマゲロゲEX>に<TDダブル無色エネルギー>をつけ、ブルブルパンチしている間に後ろの2匹がグレネードハンマーを使えるように準備。

準備ができたら相手のデッキの軸になるところを引っ張ってきてグレネードハンマーを使っていく。

まわしブルブルパンチ40ダメージ+まわしグレネードハンマー140ダメージで合わせて180ダメージなので一般的なEX主体のデッキには有利が付きやすいのが特徴。

■テックカードの採用理由

※テックカードとは、一部のデッキには非常に強力だが、他のデッキに対しては強くないカードのこと。

・ギラティナ(XY-P)

ウォーターツールボックスは<-ゲッコウガBREAK>を1撃で倒すことが難しくきょだいみずしゅりけんでサイド差を詰められやすく少し不利なため、そこに有利に戦えるように採用した。他にも<-メレシーBREAK>突破などに役立つ。

・ミュウ(XY10)

EX主体のデッキであるため、サイドを奇数にずらす非EXのアタッカーがほしかった。

他の候補として<Uレジアイス>や<Uフリーザー>などがいるが、環境に刺さっていなかったり、安定感がなかったりでこのカードに至った。

デッキタイプ的に不利な<RRMミュウツーEX>などを1撃で倒すなども利点として挙げられる。

・ジラーチ(XY-P)

RRMレックウザEX>や<Rゼルネアス>など速攻で220ダメージを叩き出すことのできるデッキに対して出遅れたときに1テンポ取り戻してくれるカード。

1ターン無敵になることでうまく他のカードと組み合わせて相手の次のターンの要求ハードルを上げ1ターンを稼ぐ。

・AZ2枚

UAZ

RRシェイミEX>や<RRフーパEX>といったスタートしてほしくないポケモンがスタートしてしまったときに輝くカード。

RRフーパEX>スタートでも1ターン目の<TDプラターヌ博士>や<UN>から<UAZ>を引き入れ<Uピーピーマックス>をベンチのポケモンに使いターンエンド。

次のターンにAZからブルブルパンチといった比較的安定したプランがとりやすくなる。

・びっくりメガホン

Uびっくりメガホン

基本的なデッキの使い方のところにも書きましたが、このデッキはかなりグレネードハンマーで相手に負担をかけていきます。

なのでブルブルパンチするから道具は貼られないといったことはなく、結構貼られます。

初手で貼られるものも多く、1枚は入ってて腐ることはないですね。

■マッチアップ相性
【有利】
《ダークライギラティナ》85:15

ブルブルパンチ+グレネードハンマーで<RRダークライEX>を落とせる+<Uピーピーマックス>を止めることができるため負けることはない。

いっぱいEXを展開すると<PROMOボーマンダEX>に暴れられてしまうので場のEXは3枚に抑えよう。

《オーロットBREAK》80:20

Uうねりの大海>をしっかり引けるかがカギ、初手からグッズのみで一方的に潰されなければ勝てるだろう。

《ボルケニオン》75:25

タイプ的には有利であるが、<Uポケモンレンジャー>や不意の<TD鍛冶屋>スチームアップボルカニックヒートで足元をすくわれることがある。

ベンチができるまではしっかりブルブルパンチを続けよう。

ゲッコウガBREAK 65:35

ブルブルパンチで水分身→進化→BREAK進化の流れを止め1ターンでも稼げればかなり大きい。

Uスターミー>や<Rオクタン>は気にせず、ゲッコウガラインを倒し続けることが結構大事かもしれない。

MタブンネEX 65:35

Uうねりの大海>でうまくマジカルシンフォニーを流し、ベンチのポケモンを倒されないよう展開した<RRシェイミEX>は<UAZ>で片付けよう。

《夜の行進》65:35

Uデンチュラ>が厄介だが、序盤にグッズを止めてる間にサイド差が開けばもう気にせずグレネードハンマーを使える。

【不利】
《MライボルトEX》40:60

ブルブルパンチの打点は<Uうねりの大海>で流されてしまうため、グレネードハンマー+<Uフラダリ>グレネードハンマーで1匹ずつしっかり処理していこう。

《MミュウツーEX》35:65

こちらの<RRガマゲロゲEX>を1撃で倒せる+<U記憶のほこら><Uフラダリ>チェンジダメージでテンポムーブができる点から不利。

早めにパンチグレネードハンマーでサイドを取り、<Rミュウ>を作ってグレネードハンマーを打ち込めると勝利が見えてくる。

《MレックウザEX》35:65

全部うまく決められると4ターンとかで負けてしまうこともあるが、かなりのカードがグッズで構成されているため、うまくブルブルパンチと<Uうねりの大海>でいかにゲームを引き延ばせるかが勝利のカギとなるだろう。

《レインボーフォース》35:65

このデッキからのイメージだと<RRMレックウザEX>のアタッカーがEXでなくなったバージョンでしかない。

RRMレックウザEX>に比べてデッキのエネルギー総数も多くなかなか戦いにくい相手ではあるが、<RRボルケニオンEX>をブルブルパンチで固めて倒し、まわしガマゲロゲに届かせなくさせるプランと、グレネードハンマーでとにかく前を倒していきエネルギーのテンポ勝負の2パターンで勝てる。手札にあったプランを選択しよう。

《MサーナイトEX》25:75

ベンチのポケモンを縛るといったことがワザの性質上できず、ブルブルパンチで止めるといっても必要なグッズが<Uサーナイトソウルリンク>くらいしかなく止まらない。

また1エネで技が使えるためグレネードハンマー2回で倒そうとすると<TDまんたんのくすり>で回復されてしまう。

うまくブルブルパンチ2回+グレネードハンマーで相手の<RRMサーナイトEX>を処理していこう。

《MジュカインEX》10:90

たぶん勝てないので相手が事故るのを祈ろう。

■最後に

デッキレシピに正解というものはありません。

環境というものは日々変化し、突然流行りのデッキが出てくるものです。

自分が「このカードが使いやすい!」と感じたなら、それが自分自身にとっての正解なのです。

このデッキは基本的な55枚に自分の好みが5枚くらい入った形になっていますので、自分でデッキを調整する楽しさを感じてもらえたらなと思います。


それではまた次の記事で会いましょう!


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