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ポケモンカードゲーム 遊々亭Blog 【145ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

ポケモンカードゲーム 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ポケモンカードゲームに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2022.01.25

Byマシュマロ


スターバース デッキ紹介「パチリス+ドンカラスV」
こんにちは!遊々亭ポケモンカード担当です!

1/14に発売した拡張パック「スターバース」のカードを使ったデッキ紹介をBloggerの皆さんにお願いしました!!
今回はマシュマロさんです!

デッキレシピ
パチリス+ドンカラスV
プレイヤー:マシュマロ
ポケモン
15
4枚
2枚
2枚
スタジアム
3
デッキコンセプト
今回のデッキのメインアタッカーはパチリスです。
自分の場のポケモンについてるポケモンのどうぐ×30ダメージを与えるパチリスのワザ「からくりサンダー」のダメージをポケモンのどうぐを4枚まで付けられるドンカラスVの特性【ドンのふところ】によって伸ばしていくのがこのデッキのコンセプトです。
言い換えるとポケモンのどうぐが場に少ないとダメージが出にくくなるのでなるべくたくさんつけれるように動きましょう。


このデッキのキーカード
ドンカラスV
特性【ドンのふところ】でポケモンのどうぐを4枚までつけることができます。
倒されると一気にポケモンのどうぐの枚数が減ってしまうので、<タフネスマント>はなるべくドンカラスVにつけて、相手がこのドンカラスVを倒すためのハードルを上げていきたいです。

ビーダル
特性【はたらくまえば】が強力です。
ポケモンのどうぐを引いたらポケモンにつけていくことやボール系のグッズをたくさん採用していて手札を消費するので、見た目以上に特性を活かせる場面が多いです。

ファッションモール
学習装置>をつけた<パチリス>にあとから<こだわりベルト>を付け直せるため、採用しました。
他にもベンチにある<ふうせん>をバトル場のポケモンに付け替えるために使うなどポケモンのどうぐを上手に使っていきたいデッキなので重宝するスタジアムです。


デッキの回し方について
このデッキはやる事は非常にシンプルで、序盤は<パチリス>にエネルギーをつけて、ベンチに<学習装置>をつけたパチリス・<ビーダル>・<ドンカラスV>を並べます。
その後は<ミュウ【ふしぎなしっぽ】>やビーダルの特性でポケモンのどうぐを探しながら、ドンカラスVなどにポケモンのどうぐを付けてパチリスのワザ「からくりサンダー」を使って相手を倒していくだけで勝つことができます。

やりたいことがはっきりしているデッキなので始めたばかりの方におすすめしたいデッキです。
かわいいイラストで使っていて楽しいデッキだと思うのでパチリスを組みたい方は是非ここからスタートして自分の好きなようにアレンジしていきましょう!


今回は以上になります。
また次回の記事でお会いしましょう。

マシュマロさん、ありがとうございました!

シングル (3).jpg
「スターバース」シングルカード販売ページはこちら!

posted 2022.01.24

Byもっさ


スターバース デッキ紹介
「フローゼルLO」
こんにちは!遊々亭ポケモンカード担当です!

1/14に発売した拡張パック「スターバース」のカードを使ったデッキ紹介をBloggerの皆さんにお願いしました!!
今回はもっささんです!

デッキレシピ
フローゼルLO
プレイヤー:もっさ
ポケモン
22
スタジアム
3
デッキコンセプト
新弾「スターバース」や、「スタートデッキ100」にて新登場したカードを使って、相手の動きを完全に止めて相手の山札切れを狙います。
今回のデッキのメインはフローゼルです。
フローゼルのワザ「うかせる」を使って相手の動きを妨害するグッズをトラッシュから回収して使いまわします。 <クラッシュハンマー>を例に挙げると、通常は1試合で最大4回しか打つことが出来ません。そして表が出るのは50%なので期待値的には1試合で2枚しかエネルギーをトラッシュできませんが、フローゼルがあると何度もクラッシュハンマーを使うことが出来ます。
そして、同じく水エネルギーを必要とする<アズマオウ>や<マリルリ>と合わせて相手のエネルギーをどんどんトラッシュして相手の行動を妨害しましょう。
弱いところとしては、進化が必要なところと、アタッカーでは採用しにくい点です。

新登場のカードの使い方の例を多くあげたかったので、若干てんこ盛りにしすぎたかもしれませんが、色々抜いたり足したりして楽しんでいただけると幸いです。
そのために差し替えカードを最後に紹介しています。


このデッキのキーカード
ゾロアーク
ゾロアーク
特性によって先程挙げた<フローゼル>や、【クイックシューター】を止められる<サクラビス>、ドローのために必要な<チラチーノ>を盤面に並べていきます。

ハマナのバックアップ
新弾のカードですね。テキストはこちら。 <ガラル鉱山>を使い回すことができ、<イベルタル>+<ダブルターボエネルギー>のコンボも使い回すことができます。
ミュウVMAX>に対して2回イベルタルが登場することは大きな効果があると思います。
しあわせタマゴ>は、もしかすると<基本水エネルギー>や3枚目の<チラーミィ>になる可能性がありますが、今回はこのカードの効果を最大限発揮するために採用しています。
他にも<マナフィ【なみのヴェール】>を<れんげきウーラオスVMAX>や<サンダースVMAX>相手に、<ボスの指令>で倒されても複数回プレイ出来たりします。

デッキの回し方
まずは盤面に<チラーミィ>や<ゾロア>といったたねポケモンをたくさん並べましょう。
先攻なら<ザシアンV>の【ふとうのつるぎ】、<カビゴン>の【くいだめ】で終われるのがベスト。
後攻であれば新カードのチラーミィのワザ「なかまをよぶ」を使う選択肢も強力です。
2ターン目以降は相手のエネルギーをどんどん割ってやりましょう。
クラッシュハンマー>を<フローゼル>で使い回すもよし、<アズマオウ>で割るもよし。
ここでの<ボスの指令>は、相手の入れ替え札(<ポケモンいれかえ>・<あなぬけのヒモ>)を使わせるために使います。そのための<ガラル鉱山>です。
エネルギーと入れ替え札をなくすことで、相手は<ゲノセクトV>を<ミュウVMAX>に入れ替えられなくなったり、<ミュウVMAX>がバトル場にいても「テクノバスター」のデメリットで攻撃出来なくなったりします。
サイドを5枚までは取られても良いので、相手が何もできなくなるその時まで妨害を続けます。とはいえ<トレーニングコート>を採用するデッキが増えると思いますので、そのような相手にはガラル鉱山を<ハマナのバックアップ>で回収して張り替えてやりましょう。


差し替えカードの例
アブリボン
割ったエネルギーはトラッシュから回収することはできますが、ベンチのアタッカーではないポケモンに移す事でエネルギーはもはやトラッシュされたも同然となります。

おうえんYホーン
相手のバトルポケモンをノーコストでこんらんに出来るため、<ガラル鉱山>との相性が良いカードです。

モルペコ
フローゼル>の前はこのカードでグッズ回収するのが主流でした。
しかしフローゼルと違い1枚しか回収できませんが、フローゼルと違ってたねポケモンであることと、要求されるエネルギーが無色なのがモルペコの利点です。

ガラルニャイキング
基本水エネルギーを使う都合から断念したカード。
自分から相手の手札をトラッシュできる強力なカードです。

カゲツ
こちらも同様自分から相手の手札をトラッシュできる札になります。

レスキューキャリー
ゾロア>や<チラーミィ>は重要な為、回収出来るグッズは有用です。

ポプラ
コイントスが絡みますが、ピンポイントで欲しいカードを持ってくることができます。余談ですが、<ブルーの探索>が使えなくなり、<フウロ>と共に評価が上がっているカードです。

ともだちてちょう
今回サポートをデッキに戻す役割は、魅力的であるもののなかなか出番のなかった<エール団の応援>を使いたかったので、ともだちてちょうは採用していませんがグッズでフローゼルと相性が良いです。

イオルブ【バグズレーダー】
相手の次の手札を操作できるので、決まると強いのですが、なかなか余裕がなかったです。

サンダース+メモリーカプセル
今回は<サクラビス>で対応していますが、これがあると<ジメレオン【うらこうさく】>や新弾の<ネオラントV>に対しても効果を発揮します。
ここでも余談ですが、<サンダースVMAX>や<れんげきウーラオスVMAX>を使うプレイヤーにとって厳しい<マナフィ>もこれで止めることができ、<ファッションモール>と合わせれば一応自分だけ【うらこうさく】や【クイックシューター】を使うことも可能です。


以上新弾スターバースのカードを使ったデッキ紹介記事でした。
「使わない」と思っていたカードの意外な使い方を知れたという方がいれば幸いです。


もっささん、ありがとうございました!

シングル (3).jpg
「スターバース」シングルカード販売ページはこちら!

posted 2022.01.20

Byりん


拡張パック「スターバース」カードレビュー&レギュレーション変更について【りん】
こんにちは!遊々亭ポケモンカード担当です!

1/14に発売した拡張パック「スターバース」&レギュレーション変更についてBloggerの皆さんに簡単な質問をしてみました!!
今回はりんさんです!


スターバースで注目のカードを教えてください。
アルセウスVSTAR
新しいシステムであるVSTARパワーを持っているポケモンになるため注目の1枚です。
無色なので様々なカードと組み合わせる事ができ、ワザ・VSTARパワー共に強力でアルセウスVSTARを数枚採用することでデッキの安定感が上がるので、色んなデッキに顔を出すことになると予想しています。
それに加え、HP280にも関わらずサイドが2枚しか取られない点がこのカードの1番の強みと考えます。

マグマの滝壺
レギュレーション変更で<溶接工>が使えなくなる炎タイプに新しいエネルギー加速手段が登場しました。
ベンチのポケモンにしか貼れない、ダメージを受ける、スタジアムである、など溶接工と違う点は多いですが注目しています。

ネオラントV
このカード1枚でどんなサポートカードでもサーチ出来るため、対戦中のプランが決めやすく勝敗もハッキリとするので個人的にお気に入りのカードです。

スターバースの発売&レギュレーション変更によって、評価が上がった過去弾のカードはありますか?
ダンデ
ネオラントV>の登場により、使うタイミングを選ぶサポートカードの評価が上がりました。
その中でもポケモンVを一撃で落とせるよう意識する環境になると思うのでダンデは評価が上がったと考えます。

カリンの信念
こちらも、ダンデ同様ネオラントVの登場で強くなったサポートです。
元々いちげき系のデッキには<いちげきエネルギー>による打点の強化が存在するため、その強みを更に強化するカリンの信念は採用がより検討されることとなるでしょう。

エネルギー転送・たっぷりバケツ
トキワの森>がレギュレーション変更により使えなくなったため、トレーナーズでエネルギーに触れるカードが貴重になりました。
水エネルギーをサーチしたい場合はたっぷりバケツ、それ以外の基本エネルギーや複数タイプ採用する場合はエネルギー転送でサーチするのが良いでしょう。


スターバースの発売・レギュレーション変更により、どのように環境が変化すると思いますか?
レギュレーション変更によって<リセットスタンプ>が使えなくなり、後半の巻き返しが難しくなったため、より序盤・中盤の再現性、安定感が重要視される環境になると考えられます。
そのため、盤面を作って勝つデッキが強くなると思われます。
具体的には、 などが挙げられます。

最後にスターバースに収録されているカードで一番好きなカードを教えてください。
こだわりベルト
このカードのおかげでVMAXを2回攻撃しても倒せなかった130-150打点のポケモンが日の目を浴びることができるようになりました。
よってデッキを考える際の選択肢が格段に増えたことが個人的に非常に嬉しいです。


りんさん、ありがとうございました!

シングル (3).jpg
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