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遊々亭攻略ブログ

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posted 2016.04.14

Byろこどる


PM一押しロゴ.jpg
こんにちは。ろこどるです。

今回から数回に分けて、「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。」の解説をしていきたいと思います。

まずは、序盤から中盤にかけてのキャラ展開の立ち回り方から説明をしていきます。

・1ターン目(先攻)

先攻1ターン目は、手札を無駄遣いしないよう注意しながら、できるだけキャラを並べます。


主に出すカード・・・<01-004>,<01-020>,<01-027>,<01-012

少ない手札消費でキャラを並べられ、デッキから次の展開に必要なカードを引き込んだりできます。

捨て札に置きたくないカードが手札に多い場合は、無理をせずに次のターンに出しましょう。


手札に3ソースがある時は<01-007>や<01-024>を出せると、<02-086>を温存することができます。

TD雪ノ下 雪乃 C雪ノ下 雪乃



01-008>は極力先攻1ターン目には出さないようにしましょう。(詳しくは後程)


01-068>は俺ガイルの数少ない捨て札回収です。相手がイベント禁止を多用してくるデッキの場合、1ゲームに複数回登場させることが難しくなるので、できるだけ温存しておきましょう。


02-091>も、<01-068>と同様に複数回の登場が難しくなっていますが、こちらは「ブレイク」効果を持っているので、序盤に使ってしまっても大丈夫です。

主に持ってくるカードは、<01-099>,<01-113>です。

SR青春を彩る彼女たち Rようこそ、奉仕部へ



キャラ展開が難しいときは<01-004>や<01-067>、手札に余裕があったり、相手のタイトル次第では<01-0117>,<P-002>を優先して持ってくることもあります。

・1ターン目(後攻)

主に出すカードは先攻と変わりませんが、後攻の場合は次のターンに攻め込まれてしまうので、多少無理をしてでもキャラ展開を優先しましょう。


後攻では(たぶん)相手の場にキャラクターがいるので、<02-002>を使うことで手札事故のリスクがだいぶ減ります。


01-008>でハンドを入れ替えつつ、「ブレイク」効果を持つキャラをデッキトップ(<01-012>が場にいる時は2枚目)に置き、ポイントを受けたときにアドバンテージを取っていきます。

「ブレイク」効果を持つキャラが手札にない場合は、<01-099>や<01-113>等のデッキトップを変えられるカードを持っておくようにしましょう。どちらもない場合、次のターンに引くカードが固定されてしまいます。<01-008>を出す場合は注意が必要です。


先攻1ターン目にも言えることですが、<02-090>を置いておくことにより、次のターン無駄なポイントを受けるリスクを減らすことができるので、出しておくと安心です。


相手のメインエリアが少ない場合や、自分がアプローチ可能なキャラを多く並べられる場合、ポイントが入るor相手が妨害に使いたくないであろうキャラを退場させられる見込みがある時は、積極的にアプローチしていきましょう。

・2ターン目以降

キャラ展開は1ターン目と大差ありませんが、2ターン目以降は手札の質を高くすることを意識して回す必要があります。

ここで言う質の高い手札とは、次のターンに出すためのキャラやアプローチ抑制のカードのことです。

では、どのようにデッキから必要なカードを集めるか。

ここで活躍するのが、<01-008>です。

このカードを1ターンに数回出すことにより、必要なカードをおおよそ引き込むことが可能です。

手順としては、


(1)<01-008>を出す→3枚見て2枚戻す(手札消費0枚)

(2)<01-008>を圧殺して、<01-004>,<P-006>を出す。(手札消費1~3枚)

(3)<02-091>,<01-099>,<01-113>を使いデッキトップのカードを変え、<01-020>,<02-002>で<01-008>を圧殺しつつカードを引く。(手札消費0~2枚)


(1)と(2),(3)を繰り返すことにより、<01-008>を1ターンに複数回出すことが可能になり、手札がどんどん入れ替わっていきます。

ここで注意しなければいけないのは、最終的な手札の枚数です。

(2),(3)で手札を数枚消費してしまうので、緊急で必要なカードがない場合は無理せず手札を温存しましょう。




以上が序盤から中盤にかけてのキャラ展開です。


次回はアプローチ時の立ち回り方と、終盤の詰め方の解説をしたいと思います。

それではまた次回。


posted 2016.04.13

Byはいぽ


PMはいぽ2一押しロゴ.jpg

こんにちは、はいぽです。
先日に続いてWORKING!!!のカードレビューを紹介していきます
後編となります。

【03-051 山田葵】

山田デッキで相馬さんは出しにくいので5月上位プロモ待ち

【03-052 山田葵】
コストアップ効果で天然の対策ができるので妨害も重視したい場合は入れたいです。

【03-053 山田葵】
場に出す効果は強力ですが、効果の成功率が低そうなのであらかじめ他のカードでデッキの上のカードを確認しておきたいです。

【03-054 山田葵】
登場時3軽減持ちの0コストシリーズ。

【03-055 山田葵】
03-053 山田葵と合わせてコンボができますが手札消費は多いです。

【03-056 山田葵】
ロマン枠。松本さんが厳しい...

【03-057 白藤杏子】
ポイント置き場のカードを運用するデッキが流行ったら出番がきそうです。

【03-058 白藤杏子】
天然対策になるので何枚か入れてもいいと思います。

【03-059 山田桐生】
ギャンブル性が高いわりに効果はさほど強くないです。

【03-060 小鳥遊梢】
実質ドローソースになりますが必要な名称の弱さがきついです。

【03-061 真柴美月】
テキスト封じは優秀なので1,2枚くらい入れておきたいです。

【03-062 峰岸透】
使うかどうかはさておきこういう効果好きです。

【03-063 佐藤潤】
アルバイト軽減効果などから出せれば純粋な手札交換になります。キャラ回収効果は便利ですが佐藤さんを捨てるのは大変そうです。

【03-064 佐藤潤】
場に出す効果、メインエリアに出す効果を両方使うことができる八千代】デッキには3枚くらい入れたいです。

【03-065 佐藤潤】
実質スペック70/70相当なのでメインエリアに余裕があれば出しておくと活躍しそうです。

【03-066 佐藤潤】
WORKINGのデッキなら山田以外にはほぼ確実に入れたいです。

【03-067 佐藤潤】
全体コストアップは対天然で大活躍しそうです。作品指定がないのでミックスなどにも採用されるかも?

【03-068 相馬博臣】
嫌がらせの化身のようなカード。相馬さんメインで組むと決め手に欠きそう。

【03-069 相馬博臣】
ハンデスかドローの選択権は相手にあるので使いにくそうです。

【03-070 相馬博臣】
手札をのぞき見しつつイベントの使用を牽制できるので早いデッキで使うかもしれません。

【03-071 佐藤潤】
登場時3軽減持ちの0コストシリーズ。

【03-072 佐藤潤】
基本的には1コスト除去カードですね。

【03-073 佐藤潤】
そこそこのサイズでアプローチしつつ八千代さんをメインエリアに移すことができますが、退場してしまうと効果が使えないので注意。

【03-074 佐藤潤】
八千代デッキのドロソになりそうなのでこのカードを活かせるような構築にしたいです。

【03-075 相馬博臣】
アプ禁イベントなどを指定すればやや使いにくくなるかもしれないですが相手依存なので使いにくいです。

【03-076 相馬博臣】
冴えカノのタイトル連打に対する抑止力にはなるかもしれません。

【03-077 相馬博臣】
手札入れ替えしつつデッキの上を確認できます。

【03-078 小鳥遊一枝】
ミックスのデッキデス向けのカード

【03-079 小鳥遊泉】
ルーター効果は便利ですがここに手札を使う余裕はなさそうです。

【03-080 小鳥遊静】
休息状態にすることで擬似的にアプ禁のようなことができます。

ここからはイベントカードです。

【03-081 WORKING!!!】
ポイントを与えているターンであればなんでもサーチができるので便利です。

【03-082 上目使い】
相手を退場させることができれば手札消費なしなのでなんども使いまわしていきたいカードです。

【03-083 さわやかな笑顔】
ポイントを表にできるので実質手札消費なしで使えます。主にメイン相手で使う事になりそう。

【03-084 魔法美少女ぽぷら】
自分のターンに使えばドロー効果があり、相手ターンに使っても強いのでデッキに戻して何度も使いたいです。

【03-085 普通の女の子の伊波】
まひる専用サーチ

【03-086 結ばれた二人】
簡単な条件で使うことができるのでメインエリアに移す効果と合わせて使いたいです。

【03-087 ずっと一緒にいたい】
フルサーチは便利なので多めに入れたいです。

【03-088 ステルス夫婦】
アプ禁などを回避することができます。

【03-089 近づいた距離】
キャラ回収は便利ですが使用タイミングが使いにくいです。

【03-090 急接近】
ブレイクがついているので最後の神頼み的な意味で入れても良いかもしれません。

【03-091 念願のなでなで】
ドロータイミングはあまりよくないですが、キャラを活動状態にしつつ手札を増やせるので優秀です。

【03-092 殺し文句】
よくあるアプ禁ですがデッキに戻して何度も使うことで長期戦に強くなります。

【03-093 親子の和解】
山田葵デッキでしか使えそうにないですが効果はとても強いです。

【03-094 兄妹の再会】
システムキャラを手札に戻されてしまった場合に備えて握っておきたいです。

【03-095 ファミレス店員は見た】
相手の手札を見てから安全にアプローチしたければ入れるのもあり。

【03-096 小鳥遊四姉妹】
宗太の家族と合わせて専用デッキが組める可能性が????

【P-017 ワグナリア戦線異常なし】
便利なサーチなのでとりあえず4枚積んでみるところからスタート。

【P-018 種島 ぽぷら】
ぽぷらデッキではこのカードを毎ターン使いましょう。

【P-022 相馬博臣&山田葵】
サイズの大きい山田は貴重なので採用したいです。相馬さんネームを持っているのも優秀です。

以上、長くなりましたがWORKING!!!のリストについて全カード触れてみました。
次回はWORKING!!!のデッキ紹介をしつつプレメモのデッキの組み方から試合運びなどこれからプレメモをもっと上達したいという人のための記事を書きたいと思っていますのでご期待ください!!

ここまで読んでいただきありがとうございました。


posted 2016.04.12

Byはいぽ


PM1一押しロゴ.jpg

お久しぶりです。はいぽーしょんです。
今回は先日公開されたWORKING!!!のカードリストの解説を書いていきたいと思います。
私見になりますがこれからWORKING!!!のデッキを組みたいという人のお役に立てば幸いです。


【03-001 種島ぽぷら】
ぽぷらデッキの中心になるカード。容易な条件で全体のサイズを大きく上げることができるのでアプローチがしやすくなります。使用型テキストの方はガンガン使っていくタイプのテキストではないですが、相手の場を見てポイントを与えられそうなら使ってもいいと思います。

【03-002 種島ぽぷら】
ぽぷらデッキの中心になるカードその2。メイン両方で手札を入れ替えながらサイズアップをしつつコインを乗せることができるので出来る限り早めに場に出したいカードです。
自身が場から離れてしまうとお姉さんコインによる恩恵が薄れてしまうので注意。

【03-003 種島ぽぷら】
お姉さんコインは一点に集めるよりもたくさんのキャラに乗せたいのでドロー効果よりも退場時に場に出す効果がメインになりそうです。

【03-004 伊波まひる】
直接ダメージ系効果持ち。デッキの軸にする場合は自身のDPの低さを補助してあげる必要がありそうです。
退場しない効果などをつけたキャラに妨害された場合は起動型効果でデッキの下に送ってしまいましょう。

【03-005 伊波まひる】
場に出す効果で手札消費を軽減しつつドロー効果で手札を増やすことができるので序盤の展開から試合終盤まで活躍するカードです。

【03-006 伊波まひる】
03-004 伊波まひる などを強化してアプローチに参加させることができます。効果を使い終わった後は高めのAPを利用して妨害に使いましょう。

【03-007 小鳥遊宗太】&伊波まひる】
小鳥遊宗太ネームを持っているのでカスタムパックの伊波まひるがいる状態であれば手札消費なしで登場させることができます。とりあえずサポートエリアに出しておき妨害で使いましょう。

【03-008 種島ぽぷら】
登場時3軽減持ちの0コストシリーズ。実質3ソースとして運用しつつ序盤の数稼ぎにもなるので多めにデッキに入れてもいいと思います。

【03-009 種島ぽぷら】
お姉さんコインが余るようならこのカードで手札に還元しましょう。

【03-010 種島ぽぷら】
ぽぷらデッキは天然が多めなのでコストの高いキャラや妨害に参加させたくないキャラを指定して優位にアプローチをしましょう。

【03-011 種島ぽぷら】
サイズはそこそこありますが1コストは除去の対象になりやすいのであまり頼りにはできなそう。

【03-012 種島ぽぷら】
手札を消費することなく妨害に使うことができ、退場させた場合の効果の対策にもなります。

【03-013 種島ぽぷら】
ぽぷらはワグナリアを持つキャラが多めなので比較的安定して2ドローができそうです。

【03-014 種島ぽぷら】
天然対策をしつつお姉さんコインを自身にのせることができるので【03-009種島ぽぷら】と合わせて運用したいです。

【03-015 伊波まひる】
まひるデッキで場に宗太が居ないことはまずないので2ドローとして考えていいと思います。

【03-016 伊波まひる】
登場時3軽減持ちの0コストシリーズ。

【03-017 伊波まひる】
手札入れ替えは嬉しいですが効果が退場時なのは使いにくそう。

【03-018 伊波まひる】
捨て札置き場を肥やしつつキャラ回収が行えるので便利ではありますが優先度は低そうなので枠があれば。

【03-019 伊波まひる】
退場時に手札に戻すことが可能なので手札を消費せずに妨害ができます。

【03-020 伊波まひる】
03-006 伊波まひるのほぼ下位互換

【03-021 伊波まひる】
条件が厳しいわりにあまり恩恵がないです。

【03-022 ことりちゃん】
デッキ回復枠。WORKINGはイベントを使い回すことが可能なので無理にキャラでデッキ回復をする必要がないです。

【03-023 轟八千代】
八千代デッキの中心になるカード。場に出す効果、活動状態にする効果のどちらも優秀です。

【03-024 轟八千代】
八千代デッキの中心になるカードその2。全体強化に加えてポイントを表にする効果も強力なのでどんどんアプローチさせたいです。

【03-025 轟八千代】
DPを下げる効果で相手を退場させやすくでき、活動状態にする効果で次のターンに備えることもできるのでアポートエリアに出しておきたいです。

【03-026 小鳥遊宗太】
退場しないを付与することができるのは強いですが宗太を捨てる必要があるので弾数が心配。

【03-027 小鳥遊宗太】
ヒット時ドロー効果があるのでとりあえず早めに置いておきたいです。

【03-028 音尾兵吾
ポイント置き場のカードにアクセスしつつ春菜さんでアドもとれるので便利なカードです。

【03-029 佐藤潤&轟八千代】
サイズアップ効果と天然Xを持つ優秀なメインアタッカー

【03-030 轟八千代&白藤杏子】
相手のポイントを裏にしつつアプローチ数を増やせるので手札に余裕があれば出していきたいです。

【03-031 轟八千代】
登場時3軽減持ちの0コストシリーズ。

【03-032 轟八千代】
効果は強いですがAPが低いのがネック

【03-033 轟八千代】
安定してサイズが出せるうえ活動状態になる効果もあるのでアタッカーとして起用したいです。

【03-034 轟八千代】
このカードを使わずともポイントを表にする効果は他に充実しているので...

【03-035 轟八千代】
自由登場の白藤杏子と合わせて妨害時に光るカードです。

【03-036 轟八千代】
手札入れ替えまたはキャラ起こしとして使えるので余裕があればサポートエリアに出したいです。

【03-037 轟八千代】
ほぼ確実に2ドローできるのでブロッカーとして使いましょう。

【03-038 小鳥遊宗太】
宗太登場時1ドローと合わせることで手札を増やせます。

【03-039 小鳥遊宗太】
ポイントをもらってからでないと出しにくいのでやや使いにくい擬似サーチキャラ。

【03-040 小鳥遊宗太】
相手のシステムキャラを捨て札にできるので1枚積んでおきたいです。

【03-041 小鳥遊宗太】
まひるデッキにサーチとして採用できるカードです。

【03-042 音尾兵吾】
ポイント時3ソースの音尾さんを置けば長期的に見ればアドをとれるかもしれませんがそんな枠はなさそうです。

【03-043 小鳥遊なずな】
名称が弱く、メインエリアに移す条件もあまり強くないです

【03-044 音尾春菜】
APDP持ちの3軽減がいるので出番はなさそう。

【03-045 真柴陽平】
サポートにキャラがたくさん並ぶ八千代】デッキで使えるかもしれません。

【03-046 山田葵】
アクティブ、退場時ドロー、妨害禁止効果と全てが強いので山田デッキには4枚入れたいです。

【03-047 山田葵】
アクティブを持つ山田葵】というだけでも優秀ですが高いAPとサーチ効果も強力です。

【03-048 山田葵】
場に出したキャラを活動状態にすることでアプローチ数を増やすことができます。

【03-049 白藤杏子】
サイズアップとしても詰めのアクティブとしても使える便利なカード。

【03-050 山田葵】
自由登場を付与してアプローチタイミングで出したいです。


長くなりますので、残りは後編へ続きます。


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