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ONE PIECEカードゲーム 遊々亭Blog 【64ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

ONE PIECEカードゲーム 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ONE PIECEカードゲームに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2023.11.30

By-遊々亭- ワンピ担当


ワンピカード 双璧の覇者 販売ランキング

こんにちは、遊々亭@ワンピース担当です!
今回は双璧の覇者の販売ランキングをお届け!
遊々亭ではどのようなカードが人気なのか紹介していきたいと思います。
是非参考にしてみて下さい!!

1位

  • おナミ
  • 【登場時】自分のリーダーかキャラ1枚までは、このターン中、【バニッシュ】を得る。
    (このカードがダメージを与えた場合、トリガーは発動せずそのカードはトラッシュに置かれる)
  • 【トリガー】相手のコスト5以下のキャラ1枚までを、KOする。

2位

  • ヴィンスモーク・レイジュ
  • 【登場時】自分の場のドン !!が相手の場のドン !!の枚数以下でかつ、自分の手札が5枚以下の場合、カード2枚を引く。

3位

  • 光月日和
  • 【登場時】自分のライフの上か下から1枚を手札に加えることができる:自分の手札1枚までを、ライフの上に加える。



次回はどのようなカードがランクインするのでしょうか。
お楽しみに~


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posted 2023.11.28

By山川洋明


【山川洋明】ペローナ攻略~レスト除去祭り!
こんにちは!山川洋明です。
今日は<リーダーペローナ>を一緒に見ていきましょう。
ペローナは能力起動にコストが一切かかりません。ほとんどのリーダーは能力起動のためにドンをつけたり、ドンを戻したりと何かしら求められます。
ペローナなら毎ターン能力を発動できます。この差は破格と言えます。


レスト能力
まずは上の能力から。コスト4以下のキャラをレストします。
レストして全力で叩くだけでも相手にとっては嫌な行動です。
そこまでしなくても、<リューマ>や<ドレーク>などでレストしたキャラを討ち取ることができます。
相手の4コスト以下のキャラを完封するのがペローナの長所です。

コストマイナス能力
序盤はレスト能力が重宝されますが、中盤からは相手も高コストキャラを叩きつけてきます。
4コストの餌食がいなくなってしまいます。そういった場面でペローナの下の能力が活躍します。
大型キャラのドンを下げ、<リューマ>たちで倒してしまいましょう。

サカズキでいいんじゃないの?
ペローナと似たリーダーと言えるのが、前環境の王者<サカズキ>です。サカズキなら手札を入れ替えながら除去連打。
ペローナも除去はいっぱい取れますがサカズキほどの安定感はありません。
しかし、サカズキが苦戦する黄色相手に対し、ペローナには秘密兵器があります。<9ゾロ>です。
除去連打から9ゾロを着地させ、一気に決着をつけに行けます。


では、筆者のデッキレシピをお披露目します!


デッキレシピ
リーダー
1
1枚
メインデッキ
50
UCつる
4枚
4枚
4枚
4枚
4枚
SRサボ
4枚
4枚
4枚


キーカード
1.ペローナ&ネガティブホロウ
リーダーペローナ>は除去デッキですが、盤面に除去したキャラがいないときがあります。そんなときは<キャラペローナ>や<ネガティブホロウ>で相手の手札に干渉しましょう。動いたら除去、動かなかったら手札破壊。
これがペローナ基本戦略になります。

2.氷河時代
氷河時代>で大型キャラのコストを下げ、<ペローナ>でレストし、<ドレーク>や<クリーク>などでKO。大型キャラに対しても回答があります。

3.サボ
ペローナでは<サカズキ>のような手札循環ができません。この役割は<サボ>が担ってくれます。使い道のなくなったカードを捨て、カウンター値に変えていきましょう。


マリガン基準
キラー>や<リューマ>、<ドレーク>などのレストKOキャラがいればキープします。黄色相手には<9ゾロ>を探しに行きます。
相手があまりキャラを出してこないリーダーであれば<ネガティブホロウ>もキープ基準になります。


ダメージの受け方
ボルサリーノ>や<サボ>など強力なブロッカーがあり、除去も豊富ですが、手札1枚で守れる攻撃は守っておくのが無難です。
最終的に<9ゾロ>で勝つことが多いので、そこに至るまでにライフを安全に保っておきたいところです。


おわりに
リーダーペローナ>は強力な除去で相手の動きを縛り上げていきます。片っ端からレストしてKOしていくのは盤面を掌握する全能感をもたらします。
そして、とどめは<9ゾロ>でかっこよく。


ぜひ楽しんでみてください!

posted 2023.11.25

By山川洋明


【山川洋明】ホーディ研究会
こんにちは!山川洋明です。
今日は第六弾の新リーダー<ホーディ>を取り扱います。

ホーディは非常に癖の強いリーダーです。リーダー能力を起動すると、攻撃ができません。
ライフを1枚取らなくてすむものの、そもそもホーディが攻撃すれば相手のライフを奪えるかもしれません。
攻撃したり、しなかったりと、ちょっとチグハグな印象を受けます。

逆に言うと、リーダー能力を使わず、ライフを取るペナルティと天秤にかけることが常に求められる玄人向きのリーダーとも言えます。

ホーディが使える<イカロス・ムッヒ>や<7コストホーディ>などは強力なカードです。
イカロスからの二面展開は今環境で屈指の性能を誇ります。
特に<サカズキ>が環境を席巻している状況では、毎ターン1体ずつキャラを出しても除去の的にされ続けておしまいです。

イカロスともう1体4コストキャラを出せれば、相手の撃ち漏らしが生じるかもしれません。
仮に<氷河時代>や<大噴火>を絡めて<ロブ・ルッチ>で両方討ち取られたとしても、7コストホーディが駆け抜けるチャンスです。

相手のライフが4点のリーダーなら、自身のライフを受け取ることを恐れてはなりません。どんどんライフを受け取って、相手のライフを先に削り切る心構えで行きましょう。 逆に相手が5点ライフのリーダーなら慎重に立ち回りましょう。ライフを取りすぎて自爆しかねないからです。

さて、環境にはサカズキだけでなく、<カタクリ>や<エネル>といった黄色いリーダーたちも一大勢力を誇ります。
彼ら相手には<9ゾロ>で一気にライフを持っていきましょう。


では、筆者がくみ上げたレシピを紹介します。7コストホーディや9ゾロを叩きつけていきましょう!

デッキレシピ
リーダー
1


キーカード
1.アーロン
手札1枚を捨てることで相手リーダーの攻撃を封じます。<モリア>、<ウタ>、<サカズキ>、<クイーン>など攻撃時に能力を発揮するリーダーに劇的な効果を発揮します。
要所で<アーロン>を出せれば、試合を一気に有利に進められることでしょう。

2.一大・三千・大千・世界
緑にも1コストで最大プラス4000カウンターがやってきました。後手で<7ホーディ>や<9ゾロ>を出したターンの隙を埋めてくれるのに最適なイベントです。


マリガン基準
黄色相手には<9ゾロ>を全力で探します。
サカズキ相手には<7ホーディ>か<イカロス>がキープ基準になります。
それ以外のリーダー相手は<ケイミー>や<アーロン>など、ゲームプランを立てられる手札であればキープしましょう。


序盤の攻撃を受けるか否か
ホーディ>や<イカロス>を出した時にライフを手札に加えてでも仕掛けなければいけないケースがあります。
攻めるチャンスなのにライフが少ないせいで泣く泣くリーダー能力起動するのももったいないです。
できれば序盤の5000や6000の攻撃は堅実に防いでおきたいところです。

ブロッカーも今回のレシピでは採用していません。
一大・三千・大千・世界>が最後の砦になります。なるべく相手と同じライフかそれ以上を保つようにして戦っていきましょう。


おわりに
ホーディ>は癖の強いリーダーですが、緑の強力なカードをてんこ盛りにして戦えます。リーダー能力の起動タイミングが非常に難しいですが、うまく使いこなせるようになれば、対戦相手を翻弄して十分に勝てるポテンシャルを秘めています!

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