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遊々亭攻略ブログ

Lycee Overture 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、Lycee Overtureに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2026.03.30

Bykoyu@TWINT


2026033 rise top.jpg
【攻略コラム】パープルソフトウェア 2.0 カードレビュー 花属性編【koyu@TWINT】
こんにちは、遊々亭リセ・オーバーチュア担当です!
パープルソフトウェア 2.0のカードレビューをkoyu@TWINTさんに頂きました!本日は花属性編です!

今回のSRカードについて
何度目かのはじめまして/蝶舞 翠
何度目かのはじめまして
小型キャラの1体で、登場時点で何かしらのチャージ効果を発揮できます。
何度目かのはじめまして>及び関連キャラと組み合わせて使うことで色々起こるので、また後ほど紹介しますがそちらも確認して使用しましょう。

魂を救済するアンドロイド/セフィラ・ビナー
ムーン・ベース13 ≪庭園≫
複数のステータス上昇効果と専用エリアを配置する効果があります。
専用エリアを配置することで実質DPは9に......過去弾から比べて全体的にスペックが上がった感じがします。
ムーン・ベース13 ≪庭園≫>は相手の使用したAP、DPの能力値修正を失わせる効果を封じることができ、さらにDMGを1に変更する効果によってDMGが0に下げられたキャラもダメージを与えることができるようになります。<何度目かのはじめまして>や<わるいまほうつかい>のような、ダメージを与える回数が重要になるカードの補助ができます。

自称偉大な魔法使い/リズ・メイサース
わるいまほうつかい
登場時に専用エリアを配置することができます。
わるいまほうつかい>を配置したあとに相手に8回ダメージを与えることで<リズ・メイサース/自称偉大な魔法使い>の本領を発揮できます。
本人も2回攻撃ができるので早めにダメージを与えていきたいですね。

パープルソフトウェア2.0 花単デッキについて
何度目かのはじめまして>と<わるいまほうつかい>を配置し、両方の効果の解決を目指して戦っていきます。
全体的にDPが上昇するので耐久しやすい構成になっています。耐えてターンが回ってくる回数を増やし、後半で効果を発揮して制圧するのが目標です。
何度目かのはじめまして>は段階的に登場させるという新しい戦法になるので、それを意識して動かしていきます。

退屈な毎日/喜納 夢斗
まずはこのキャラを配置します。配置した直後にこのキャラを「現代」置き場におき、3種類のカードを場に配置します。
効果を完遂させることができれば戻ってくることになるので、それを目指してプレイしましょう。

何度目かのはじめまして/喜納 夢斗
リーダーを配置したら最初にこのキャラが出てきます。
スペックは平凡ですが、「ループ」置き場のカードが増えるごとに強化されていきます。
最終的には<雨のち、ふたり/蝶舞 翠>が登場した際に場を離れることになります。

何度目かのはじめまして/蝶舞 翠
歴史文学研究部/蝶舞 翠
デイム・ナティオ・メモリアエ/蝶舞 翠
雨のち、ふたり/蝶舞 翠
何度目かのはじめまして>の効果により、「蝶舞 翠」を順番に出していくことになります。
こういうコンセプトは除去に弱いという欠点がありがちですが、<何度目かのはじめまして>による安定した復帰効果があるため除去も怖くありません。つよい。
相手はこのキャラのダメージを抑える動きをしてくるので、それも見越して他のキャラのダメージを通して<わるいまほうつかい>の効果を狙うこともできます。
雨のち、ふたり/蝶舞 翠>まで出すことができれば盤面は完成します。全体強化をつけて圧倒的パワーで押し切りましょう。

幽霊を観測できるアンドロイド/セフィラ・ダアト
ムーン・ベース13 ≪庭園≫>がある時に全体強化をしてくれます。
2回攻撃のアタッカーとしても活用できるため、倒されないようにDPを強化してダメージを与えていきましょう。

生まれたばかりの人工知性/セフィラ・ダアト
100億人の地球人類の総意/人類代表
セフィラ計画の鍵/佐藤 姫子
謎の美少女魔法使い/エリス
それぞれ効果がありますが、重要なのは手札宣言です。<生まれたばかりの人工知性/セフィラ・ダアト>と<100億人の地球人類の総意/人類代表>は<魂を救済するアンドロイド/セフィラ・ビナー>をサーチする効果があり、<100億人の地球人類の総意/人類代表>と<セフィラ計画の鍵/佐藤 姫子>と<謎の美少女魔法使い/エリス>には相手キャラを行動済みにして同列の味方キャラのDMGを-1する効果があります。
このデッキは最初に<何度目かのはじめまして>のギミック用のリーダーを配置することになるため、その後の盤面を固めるための<魂を救済するアンドロイド/セフィラ・ビナー>を持ってこれるのは非常にありがたいです。
行動済みにする効果に関しては、ダメージを与える回数が重要なこのデッキではDMG-1はそれほど痛くなく、地力で未行動にできるキャラに使用してDMGが0になっても<ムーン・ベース13 ≪庭園≫>の効果でDMGを1に戻せるので相性抜群です。「蝶舞 翠」のダメージを通すのに使用していきましょう。

その他カードについて
翠の双子の弟 野木沢 緑
「蝶舞 翠」が登場している時、このキャラはAP9、DP10になります。3コストでこのステータスは破格ですね......

以上です。
あまりにも独特な挙動だったのでゲームの方の「何度目かのはじめまして」をざっと調べたのですが、恐ろしいほどに原作再現していますね......
気になった方は是非そちらもプレイしてみてはいかがでしょうか。

posted 2026.03.26

Byかきみ


20260217 rise top.jpg
【大会レポート】リセプレミアムフェスタ東京 アンラベルトリガー月【かきみ】
こんにちは!かきみです。
今回はリセプレミアムフェスタ東京に参加してきました。
今回は129名が参加した全7回戦のスイスドローで、最初の5戦を全勝すると年末のGPファイナルへの参加権が貰えるのが目玉の大会ですね。

デッキについて
アンラベルトリガー限定構築月単 デッキ
リーダー
1
1枚


前回の大会に引き続きアンラベルトリガー月を使用しました!
ネクストン4.0環境はざっくりいうと、
「ちっぽけな自分花」に強い「アンラベルトリガー月」に少しつよい「手札宣言宙」にとても強い「ちっぽけな自分花」......
といった感じの三すくみ環境なのですが、この中でも一番立ち位置がよいのはアンラベルトリガー月(五分対面こそ多いがそこまで不利な対面は無い)かなと思いアンラベルトリガー月を選択しました。

当日の対戦について
  • 1回戦目 ニトロオリジン雪
  • 2回戦目 アンラベルトリガー月(ミラー)
  • 3回戦目 天女ティル・ナ・ノーグ日 ×
  • 4回戦目 手札宣言宙 ×
  • 5回戦目 手札宣言宙
  • 6回戦目 ちっぽけな自分花
  • 7回戦目 アンラベルトリガー月(ミラー) ×
結果としては7回戦中4勝3敗でキラキラした先攻後攻マーカーが貰えるラインでフィニッシュとなりました。

1回戦目 ニトロオリジン雪
1回戦目の雪単はひたすら防御に徹して、お互い色々カードを使うも相手は使うと複数ドローするカードが多いがこちらはドローの量が少ないので、その差で勝利しました。

2回戦目 アンラベルトリガー月(ミラー)
2回戦目のミラーは相手の展開が万全ではなく、こちらはしっかりと展開出来たためワンサイドゲームになり勝利しました。

3回戦目 天女ティル・ナ・ノーグ日
3回戦目の日単は1ターン目に<天女伝説>を貼られ、そのまま速攻で押し切られ敗北となりました。

4回戦目 手札宣言宙
4回戦目の宙単は序盤に不要な<ノーブル>をその場のノリで装備してしまいその分の手札損が取り返せず敗北となりました。

5回戦目 手札宣言宙
5回戦目の宙単は相手のドロソ回りがあまり揃っておらず、序盤は数値、終盤は除去でセオリー通りに攻撃を通し続け勝利しました。

6回戦目 ちっぽけな自分花
6回戦目の花単は序盤こそ大ダメージを貰いましたが、中盤からは数値で程度牽制しつつ相手の特大パンチにはDMG下げでスカし続けて勝利しました。

7回戦目 アンラベルトリガー月(ミラー)
最終戦のミラーは2回戦目とは逆に(後攻で)ターンリカバリーを引けず、そのまま先攻分のアドバンテージを活かして相手有利な展開を作られてしまい敗北となりました。

おわりに
ということでリセプレミアムフェスタでした!悔しくも目標の5連勝どころか4勝3敗という結果で終わりましたが、なんとか勝ち越せはしたので良しとします!
次回の記事はPUR2.0環境になると思います、今見えてる新カードはシンプルながら奥の深そうなカードが多く、最近は複雑なカードが多かったので久々のシンプルリセに期待が高まってます!
ではまた!

9LyceeOT ranking4.jpg
Lycee Overture 販売ランキング3/1~3/26
こんにちは!カードショップ-遊々亭-リセ・オーバーチュア担当です!

今回は3/1~3/26の間で人気だったカードの紹介です!!
それでは早速いってみましょう!


5位

  • SR 皮肉屋な偏屈娘 柳木 詩夢
  • [誘発] このキャラが登場したとき、味方キャラが中央DFのこのキャラ1体の場合、自分のゴミ箱または自分のデッキから「ちっぽけな自分」1枚を探し無償で配置できる。したとき、後攻1ターン目の場合、次の相手のウォームアップのドロー枚数に-1する。
  • [宣言] [0]:バトル中を除く自ターン中に使用する。{味方[花]キャラ1体}にAP+3またはDP+3する。
  • [宣言] [C1]:相手ターン中に使用する。{味方キャラ1体}を未行動にする。
  • [誘発] このキャラが相手の効果で場を離れたとき、自分のゴミ箱または自分のデッキから「柳木詩夢」1体を探し無償で登場できる。

4位

  • SR 自分に厳しい孫呉の王 孫権・蓮華
  • [宣言] [0]:{相手キャラ1体}にAP-2またはDP-2する。
  • [誘発] 自ターン開始時、自分のデッキの上のカード4枚までを見ることができる。見たとき、そのカードを好きな順番に並び替える。
  • [誘発] このキャラが登場したとき、1枚ドローする。
  • [手札宣言] [0]:対応・バトル中を除く自ターン中に使用する。味方「孫呉の血脈 孫権・蓮華」1体を破棄する。したとき、ゴミ箱のこのキャラを無償で登場する。

3位

  • SR 平和を望む帝国第一皇女 ミリセント・フリード・レオンハルト
  • [誘発] このキャラが登場したとき、自分のゴミ箱または自分のデッキから「皇女の望み」1枚を探し無償で配置できる。しない場合、1枚ドローできる。自分にシールド+2できる。
  • [誘発] 自ターン開始時またはこのキャラが自分の効果以外で場を離れたとき、1枚ドローする。この能力は失われる。
  • [手札宣言] [0]:自分のゴミ箱または自分のデッキからこのキャラと別番号の「ミリセント・フリード・レオンハルト」または「シルヴィア・フォン・ハインツェル」1体を探し公開して手札に入れる。

2位

  • SR 感情のない楽々浦寮のメイド スカーレット・斑鳩・ウィスタリア
  • [宣言] [0]:バトル中を除く自ターン中に使用する。{味方キャラ1体}にAP+2またはDP+2する。
  • [宣言] [0]:{味方防御キャラ1体}にDP+2する。
  • [宣言] [0]:対応・バトル中を除く自ターン中に使用する。このキャラのチャージ1枚または自分の手札1枚を破棄する。したとき、{味方キャラ1体}を未行動にする。そのキャラのDMGが元のDMGより高い場合、そのキャラはDMGの能力値修正を失う。
  • 構築制限:【[花]】【コストが2点以下】

1位

  • SR お世話が生き甲斐の幼馴染み 芙蓉 楓
  • [誘発] このキャラが登場したとき、以下から1つを選び処理する。(同じ効果はゲーム中2回選べない)
  • ・2枚ドローする。
  • ・自分のデッキを2枚回復しシャッフルする。
  • [宣言] [0]:対応・バトル中を除く自ターン中に使用する。このキャラを破棄する。破棄したとき、自分のゴミ箱または自分のデッキから「健気な人界のプリンセス 芙蓉楓」1体を探し登場する。
  • [手札宣言] [花花]:バトル中に使用できない。{このターン中自分の効果で未行動にしていない、アイテムを持たないコストが4点以下の味方キャラ1体}を未行動にする。

今回の販売ランキングは以上になります。 次回もお楽しみに!

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