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【攻略コラム】パープルソフトウェア 2.0 カードレビュー 雪属性編【らじお】

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【攻略コラム】パープルソフトウェア 2.0 カードレビュー 雪属性編【らじお】

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【攻略コラム】パープルソフトウェア 2.0 カードレビュー 雪属性編【らじお】

posted 2026.04.17

Byらじお


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【攻略コラム】パープルソフトウェア 2.0 カードレビュー 雪属性編【らじお】
どうも、らじおです。
今回はパープル2.0の雪属性についてのレビューです。

今回の限定構築雪について
今回のテーマはわりと珍しい感じのです。
コスト的な縛りはないのですが、能力で場を離れることにフォーカスしたものになっています。昔はそれでバーンなり回復なりしていましたが今回は数値を上げるタイプ。盤面のキャラが数値に変わるので最大値の高さを盾にバトルを優位に進めることができます。
また、キャラが8回場を離れることで3体除去とダイナミックな効果が使えます。除去対策に強い効果もあり、序盤の不利を巻き返す起点が用意されている行き届いたデッキですね。

SRカードについて
作り物/水無月 ほたる
蛍の魂
本物/水無月 ほたる
天津罪
このデッキの根幹のシステムです。
2種の「水無月 ほたる」は味方へバフしつつ相互に入れ替わる能力を持っているため、場を離れた際の効果を誘発させつつ次の効果に使える「水無月 ほたる」を用意することができます。
またそれぞれがエリアを持ってきます。<蛍の魂>がスタンダードなドロー効果を持ち、<天津罪>が3体除去の効果を持っています。どちらも早期に貼る方が還元が早まるため、無駄が多い動きに見えますが1ターン目から「水無月 ほたる」を入れ替える動きは肯定されそうです。
天津罪>の3体除去についてはエリアを貼って待ってれば発動する<世界を侵す恋>と比べると条件は重いですが、こちらの盤面は無傷で相手だけ除去かつ、除去メタとして一般的な効果での復帰に対してさらに除去が入るので、確実に1ターン分のテンポを稼げる今までにないメリットがあります。
エリアの誘発の条件が他とやや違うのに注意が必要ですが、煩雑な条件相応に強力な効果のエリアで新しいデッキの根幹として申し分ないカード群かと思います。

新しい英雄/優里
半人前な吸血鬼/メアリー・ハーカー
今回の汎用AFのSR群です。
2回コストを発生しつつ恵まれたスペックに、今回のほぼ共通の条件、キャラを破棄または除外またはデッキに置いたときにバフを振る能力があります。
まあ自分のキャラが場を離れたり相手のキャラを除去したりですね。
こういうキャラをいっぱい出して一回の効果を最大化していきたいデッキなので、軽くてこの効果を持った2人は重要です。
新しい英雄/優里>は除去能力があるのでいいタイミングで除去にして後ろに出し直してもよし。<半人前な吸血鬼/メアリー・ハーカー>は打点が通ったときの回復が強力なのでAFとして活躍してもらいましょう。

Rのカードについて
スペック上げの誘発効果と場を離れる効果を持ちがちなAFと、場を離れる効果を持ちがちなDFの集まりです。

雷神/葵
風神/茜
ペナルティ1ドローなので場を離れるまでは重い分、スペックの上がり幅が高いです。
お互いがいるとスペックがさらに伸びたりしますが重いのでなかなか2体でませんね。

"言霊"使いの末裔/恋塚 愛
奇跡の力/黒崎 小夜
登場1ドローで使いやすいシリーズ。場を離れる効果その2に2体にAP/DPを+3する効果があるため、有利状況でこのまま走り抜けたい時にはお世話になります。

鳥籠のトリ/海野 あかり
カントの統治者/春姫
だいたいは「水無月 ほたる」と似た使用感ですが、除去効果で2回スペック上げを起動させられるのがよいです。

限定構築のカードについて
今回は珍しく少ないため、通常構築の部分でほとんど完結してます。

時の旅人/信
言霊
全体のスペック上げの効果がエリアについてるだけのリーダーなのですが、とにかく数値の上がり幅を上げたいデッキとしてはキャラに依らない数値上げは嬉しいところ。自分のチャージが貯まったら除去にしてどかしてあげましょう。

カントの英雄/夏姫
"八剣"六之神/燕
鳥籠のトリ/海野 あかり>や<カントの統治者/春姫>の数値部分だけついてる限定構築のカードで、まあ今回のテーマの能力の水増し枠と言ってしまえばそうなのですが、他のタイトルから色んな動きを持ってこれるミックスと違ってこういうスペック上げをいっぱい使うことになりそうなので、この手の効果を持つカードが多いに越したことはなく配慮が行き届いてますね。

終わりに
ということでパープル2.0の雪の話でした。
結構数値が出るのと、旧弾と合わせて遊べるカードがそこそこあるのが面白いですね。<夏休みを忘れた少女/鳴瀬 しろは>と<お兄ちゃんっ子/東儀 白>で盛り上がってますが、ないと著しく動きを損ねるとかそういうものではないので、この2種がないからと言って敬遠せずに遊んてみてはいかがでしょうか?

今回はここまで。それではまた。
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