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機動戦士ガンダム アーセナルベース 遊々亭Blog 【60ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

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遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、機動戦士ガンダム アーセナルベースに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2024.09.17

Byあとら


240909ryobisannBlog.jpg
【コラム】MS & PLオススメ編成(131編成)〔3〕【あとら】

こんばんは、あとらです。

今回は、自分が今使っているデッキ(制圧3)を紹介していこうと思います!
ちなみに今回紹介する編成には新カードは1枚もありません。


MS & PLオススメ編成(131編成)
A部隊(制圧枠)
  • モビルスーツ
  • パイロット

制圧3は色んな編成があると思いますが、このUフルアーマーZZガンダム編成が強いので個人的には他の編成使う選択肢があまりない感じです。

UNITRIBE SEASON:03から引き続きですが、USP『ダブル・メガ・ランチャー』で相方の<P Zガンダム>と共にカチカチになれるのは相変わらず強いです。UNITRIBE SEASON:04から追加された作戦カード『奮い立たせる声援』により、いきなり9コストとSPゲージ2本がもらえます。この作戦カードがフルアーマーZZ型制圧3と相性抜群すぎて、前シーズンより更にパワーアップした印象です。

しかしこの作戦カードを使えるのはもちろん相手も同じで、<Uガンダムアストレイ レッドドラゴン>が開幕からSPアタック+『撃滅』のワンパンコンボを制圧に決めてくる点は要注意ですね。


B部隊(制圧枠)
  • モビルスーツ
  • パイロット

UフルアーマーZZガンダム>の相方、Zガンダムです。こちらも前シーズンから引き続きですね。

4コストとは思えないコスパの良さと使い得なMSアビリティ『増援/破甲』があるので、このMSはやれる事がめちゃくちゃ多いです。ただUフルアーマーZZガンダムのUSP『ダブル・メガ・ランチャー』でカチカチにしないとすぐ撃破されてしまうので、基本的にはUフルアーマーZZガンダムと足並みは合わせたいですね。


C部隊(制圧枠)
  • モビルスーツ
    UT01-026Pイモータルジャスティスガンダム
  • パイロット

ついに制圧3の3枚目の制圧から<Uパプテマス・シロッコ>がいなくなりました。このUパプテマス・シロッコは制圧を支え続けたカードであり一生使われると思っていたのですが、分からないものですね。

とはいえUパプテマス・シロッコが弱いということは全くなく、前シーズンよく使われていた組み合わせの<PR-177PRイモータルジャスティスガンダム>(一番くじ)&Uパプテマス・シロッコも全然強いです。しかし今の環境だと殲滅の火力が高すぎてすくに制圧が撃破されてしまうので、MSアビリティ『奮起』があり場持ちのいいUT01-026Pイモータルジャスティスガンダム&PRサラ・ザビアロフを自分は採用しています。このPRサラ・ザビアロフはコストが1ながらHPが220と高く、リンクアビリティが【機動戦士Zガンダム】、【万全の制圧態勢】とUパプテマス・シロッコと全く同じです。このため、Uパプテマス・シロッコの代わりが務まります。

相手に与える全体デバフのない代わりにコストが軽い、近距離版シロッコみたいな感じですね。乗せる機体がUT01-026Pイモータルジャスティスガンダムなため殲滅枠で採用する<UT01-024Uライジングフリーダムガンダム>とのUSP『コンビネーション・アサルト』を使うこともできるので、これ以上ない組み合わせはありません。

D部隊(殲滅枠)
  • モビルスーツ
  • パイロット

こちらも前シーズンから引き続きずっと強い<UT01-024Uライジングフリーダムガンダム>&<UT01-060Uキラ・ヤマト>です。UNITRIBE SEASON:04になっても制圧3の殲滅枠はずっとUNITRIBE SEASON:01に登場したUT01-024Uライジングフリーダムガンダム&UT01-060Uキラ・ヤマトが使われている印象ですね。

殲滅戦自体は強くないものの、瞬間火力が高く防衛を一撃で倒せるUSP『コンビネーション・アサルト』を持っていて、更にMSアビリティ『双甲』で味方MSの近くに飛べることができます。しかもあろうことか連携先のMSと自身の受けるダメージを軽減することができるため、USP『ダブル・メガ・ランチャー』でカチカチになれるUフルアーマーZZガンダム型の制圧3と相性抜群です。

先ほどこのライフリキラは殲滅戦は強くないと述べましたが、1vs1が弱いだけであって制圧を壁にして後ろから相手殲滅を削ったり、防衛の縛射と絡めながら殲滅戦するのはめちゃくちゃ強いです。なので今は防衛をMSアビリティ『双甲』で狙いにいくよりかは、とにかく自分は殲滅戦を勝つこと意識するようにしてますね。


E部隊(防衛枠)
  • モビルスーツ
  • パイロット

ついに登場から1年が経過しました。未だに最前線で活躍しています。ずっと強いです。特に制圧3の防衛としてはこれしか選択肢がないくらい欠かせない存在です。

褒めちぎりましたが防衛単独で相手の制圧を倒すことの多い制圧3デッキでは、防衛の火力はとても重要でこの<U Zガンダム(バイオセンサー)>&<LX03-073Uカミーユ・ビダン>は適任です。

さらにUパプテマス・シロッコやPRサラ・ザビアロフといった、制圧3のためのリンクアビリティ【万全の制圧態勢】を持ったカードは Zガンダム作品出身なので、リンクアビリティの兼ね合いもよく、これ以上のうってつけはいないって感じですね。MSアビリティ『縛射』も持っているため、相手の殲滅の体力が低ければ縛射で動きを止めこのU Zガンダム(バイオセンサー)&LX03-073Uカミーユ・ビダンだけで倒すこともできます。

1年前からやれることが多すぎて、そりゃずっと使われるよねっていう印象です。

作戦カード
  • 奮い立たせる声援
  • 自身のコストゲージを+9回復し、自身のSPゲージを2メモリ分回復する。上限を超えて回復はしない。(コスト:3)

このデッキの作戦カードは、前述もしましたが今シーズンから追加された『奮い立たせる声援』が相性抜群です。

とにかく開幕からUフルアーマーZZガンダムのUSP『ダブル・メガ・ランチャー』を使うことができ、UフルアーマーZZガンダムとP Zガンダムをカチカチにした上でガンガン攻めることができます。しかし開幕から試合が大きく動きまくるためそのゲームスピードの速さに自分が付いていけず、たまにわけわからん動きして負けることがありますね。速すぎて制御できないってやつです。よく分かりませんね。


最後に

ここまでありがとうございました!!
このデッキは今の環境でもかなり見ることが多く、それなりに対策されています。しかしだからこそ、この制圧3を使い続けてその対策の上から勝てたらめちゃくちゃ楽しいと思いませんか!?決して自分が制圧3しか使えないから使い続けるしか選択肢がないとか、そうではないんです。

そ、そう、そうなんですよ...(涙)



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21GAB販売ランキング.jpg
24/09/06~24/09/13 【UNITRIBE SEASON:04】販売ランキング

こんにちは、遊々亭@ガンダムアーセナルベース担当です!
24/09/06~24/09/13 【UNITRIBE SEASON:04】の販売ランキングを大公開です!
稼働まもなく、最も人気の高かった新規追加カードはなんだったのか?

【UNITRIBE SEASON:04】販売ランキング

5位

4位

  • Uマスター・アジア
  • 機動武闘伝Gガンダムより、風雲再起に乗ったマスター・アジアが搭乗!前回よりもスペックもアップし、PLスキル『勇猛果敢』は相手の機体数に応じて強くなるという効果をもつ。人気の高いキャラクターでもあるため、かなり需要の高い1枚!

3位

2位

1位

  • Pベルリ・ゼナム
  • 今回より参戦したガンダム GのレコンギスタよりPベルリ・ゼナムが1位を獲得!使いやすいコスト帯の制圧枠、味方殲滅の強化、<PG-セルフ(宇宙用パック)>と使えば完成する作品リンクなど、運用に期待できるパイロット。同作品の他のMS、パイロットの参戦も期待したい!


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posted 2024.09.11

Byりょび


240911RyobisannBlog.jpg
【動画コラム】宇宙ステージ編成1-3-1(宇宙ダブルオー型311編成)デッキ【りょび〔14~15〕】

みなさんこんにちは、りょびです!

今回は宇宙ステージで実際にプレイしてみて、とても楽しく且つ強力なデッキが見つかったので紹介させていただきたいと思います!


宇宙ステージダブルオー型311編成デッキ


今回のデッキですが、はなみずのん(@buppa_supaka)さんが考案したデッキであり、実際に触ってみてとても強力なデッキだと感じたため紹介させていただきます!また、本デッキですが採用している作戦カードが地形に関連するものでないため他の地形でも活躍できるデッキであると考えております。

UNITRIBE SEASON:04の新カードもたくさん入っているためデッキ編成に悩んでいる方やガンダム00の作品が好きな方はぜひ使ってみてください!


A部隊(制圧枠)
  • モビルスーツ
  • パイロット

合計コストが5コストと低コストの組み合わせの中で近距離火力が900超えと制圧低コストの組み合わせの中ではとても強力な組み合わせとなっております!体力や機動力の数値はそこまで高くないですが、本カードは基本的にUSPを撃つ要員や防衛撃破後の拠点/本艦を殴る要員としてのカードであるため手札に戻りやすくUSPを複数回狙いやすい制圧で採用しています。

制圧パイロットに<Mドモン・カッシュ>を採用することによってリンクアビリティ【肉薄する戦い】を補いつつ、PLスキル『猛烈な攻勢』のSP発動後に20秒間、自身の[近距離攻撃力」を大アップ(1.45倍)し、受けるダメージを軽減(2割)する効果を持っており、防衛撃破後は単体での本艦撃破を狙えるカードであるためとても優秀です!MSアビリティの『双甲』はこちらのUSPを妨害する行動に合わせて使用したり、コストが余っている場合は双甲の防御バフ(2割軽減)狙いなど使い道は様々です!


B部隊(殲滅枠)
  • モビルスーツ
  • パイロット

合計コストが10コストの組み合わせであり、体力が1000、近距離の火力が1300近く、また機動力も600超えととても強力な組み合わせとなっております。

MSアビリティの『縛撃』ですが、射程が1であるため他のキャラに比べ微妙と思われがちですが、USPの効果であるトランザム発動中はどの制圧キャラで釣っても回避が不可能なぐらい最速で『縛撃』モーションが発動します!
また、殲滅同士で『縛撃』を使用した際も300超えのダメージ+7秒間スタンさせるため殲滅戦をとても有利に進めることが可能です

本デッキの中で1番活躍する機会が多いカードであるため、殲滅のパイロットとして<Uロウ・ギュール>を採用し、トランザムとUロウ・ギュールのPLスキル『燃え滾る闘志』である時間経過による成長効果を活かし、常に相手に圧をかけ続けることが可能です!


C部隊(殲滅枠)
  • モビルスーツ
  • パイロット

合計コストが7と殲滅の中では低コストの組み合わせでありながら、HPが約900と高耐久の組み合わせとなっております。

本カードはMSアビリティとして新MSアビリティである『装転[貫通改]』を所持しております。本アビリティは、通常攻撃がチャージを伴う強力な貫通射撃のメイン攻撃のみになります!チャージの時間は少し長いですが、攻撃倍率がとても高く、貫通攻撃であるため射線上の敵にダメージを与えることや敵機体に接近戦を持ち込まれてもメイン武器で攻撃することが可能です。MSアビリティの発動コストが5と重めであるため使用する場面を考えて使うようにしましょう!
また、相手MSに『砕撃』持ちがいる場合、本カードがくらってしまった状態でMSアビリティを発動すると一切攻撃しない置き物になってしまうので注意が必要です。


D部隊(殲滅枠)
  • モビルスーツ
  • パイロット

合計コストが9と<Uガンダムアストレイ レッドドラゴン>を採用した組み合わせの中では低コストのカードとなっていますが、体力が900超え、近距離が1400近くあり、とても高スペックの組み合わせとなります!

本カードのMSアビリティの『撃滅』は、敵MSや拠点にダメージを与える要員や敵MSのリペアを遅らせるなど使い道が様々あるとても優秀なMSアビリティとなっております!また、本カードのSPは発動後、20秒間、MSステータスの近距離、遠距離、機動力を2倍にする効果を持っておりとても優秀です!

本カードは残り8枚の組み合わせのダブルオー勢のUSPをサポートする上でとても強力な組み合わせであり、相手がダブルオーのUSPの阻止にリソースを割いてきた場合は、焦らず5コストの制圧にリソースを割いてくれたと考え、本カードのSP、撃滅で盤面を荒らすことを意識し使うようにしましょう!


E部隊(防衛枠)
  • モビルスーツ
  • パイロット

合計コストが7の防衛ですが、遠距離が1000超えととても強力な組み合わせとなっております!

MSアビリティ『精密射撃』ですがUSPのトランザム発動中は制圧に700近くのダメージを出すことが可能であり、とても優秀です!トランザム状態では殲滅戦の援護役としてもとても優秀であり、相性不利でありながら殲滅に1発70近くのダメージを与えることが可能です。基本的にはトランザム状態を維持することで能力を発揮する組み合わせとなっているのでまずは<Uダブルオーガンダム>のUSPの発動を意識し、高火力、高機動の防衛を盤面に置き続けることを意識しましょう!

またトランザム中は機動力が高すぎるため敵の殲滅機と対峙した際も時間を稼いでくれるため、守れる手札がない場合は本カードで守ることも頭に入れておくと良いかもしれません!

作戦カード

今回の作戦カードですが、どの地形でも影響のない作戦カードを採用しています。

  • 奮い立たせる声援
  • 自身のコストゲージを+9回復し、自身のSPゲージを2メモリ分回復する。上限を超えて回復はしない。(コスト:3)


コストが3のため、作戦カードを1枚しか使用することができませんが、使いたいタイミングでコストを9回復し、さらにはSPコストを2増加してくれるとても強力な作戦カードです!
相手が序盤から仕掛けてきた際や自分から仕掛ける展開の際は序盤に使用し、それ以外の場合はコストを大きく使用する展開で使用するようにしましょう!


最後に

ここまで読んでいただきありがとうございました!

今回紹介させていただいた編成は宇宙ステージで実際に試してみて、とても楽しく勝てた構築であるため個人的には今後流行る可能性のある構築なのかなと考えています!

自分は311編成をほとんど使ったことがないのですが、使っていてとても強力だと感じたため紹介させていただきました!今後使うデッキに悩んでいる方やダブルオーの作品が好きな方は是非一度使ってみてください!今後ともよろしくお願いいたします。



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