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機動戦士ガンダム アーセナルベース 遊々亭Blogです。 遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、機動戦士ガンダム アーセナルベースに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!
posted 2026.06.09
Byあとら
こんばんは、あとらです。今回は、突然発表されたブースター[ガンダムトライエイジ Vol.2]について書いていこうかと思います。ほんとにいきなりなったのでびっくりしましたよね。性能的に中々面白そうなカードもいくつかあったので、何枚か紹介していけたらと思っております。
1枚目はガンダムトライエイジオリジナルMSの、クィン・マンサ・セプテットです!6枚羽それぞれにパイロットが乗り、本体と合わせて7人乗りのまぁまぁいかつい機体です。なので、名前にもなっている『セプテット』には七重奏の意味があるみたいですね。その名の通り、MSアビリティ『オールレンジ[七重奏]』というこれまた妙なアビリティを備えています。その効果は30秒間、自身の周囲の敵に継続的にダメージを与える。EBLv.が変動するたびに効果時間を延長し、効果が強化され、ダメージを与えた敵の[機動力][遠/近攻撃力]をダウン、被ダメージを上昇させる効果が付与される。最大7回まで発動。というもの。EB編成前提で使ってくださいというやつですね。MSアビリティ発動してから30秒以内にEBLv.を変動させれば良いので、そこまで難しくはなさそうですが、効果時間の延長が何秒なのかは気になります。30秒延長だったら撃破されない限りオールレンジ状態を維持できますし、効果が強化されるとも書いてあるのでただでさえ強そうな、ダメージを与えた敵の[機動力][遠/近攻撃力]をダウン、被ダメージを上昇させる効果がさらに強くなるということです。EBLv.を1→3にする戦術技(以下スキップSP) も持っており、ダメージ軽減+回復効果もついているのでこれまたスキップSP機体の最有力候補に出てきましたね。ぼくはオールレンジと共にスキップSPできて火力も出せる制圧枠として、早く使ってみたくてウズウズしてます。
2枚目もトライエイジオリジナルMS、ガンダムゴッドマスターです。このゴッドマスターにお世話になったGコマンダーの方も多いのではないでしょうか。特にビルドMSシステムの方ですかね。まさに人権クラスの機体でした。ビルドアクションで開幕からGパワー+5はほんとに偉大でアビリティもどれも使いやすく...すみません、アーセナルベースでしたねこのゲームは。いかんせんトライエイジの亡霊なもので。アセベの方にも参戦ということで、しっかり共鳴戦術技を携えてきています。戦術技が、敵単体に格闘文撃でダメージを与え、敵ユニットをスタンさせ、一定時間、被ダメージを上昇させる/共鳴戦術技が、EBLv.を3下げる。戦術技の効果に加えハイパーモードに変化し、能力が上昇。自身のHPを回復し、弱体化状態を無効化する。MSアビリティ【瞬撃】が強化される。一定時間、ダメージを与えた敵の【機動力]【遠/近攻撃力】をダウンする。【瞬撃[双極]】に変化する。というもの。自身が撤退するまで効果は持続する。出撃時一度のみ使用可能。もう効果が長すぎて、とうとう共鳴戦術技の欄に『戦術技の効果に加え』ってまとめられました。SP射程は2ですが、スタン持ちなのがまず強いです。しかも被ダメージ上昇つき。さらに共鳴戦術技でMSアビリティ【瞬撃】が強化され【瞬撃[双極]】になるということで、一体どうなっちゃうんでしょうか。個人的には<Uウイングガンダムゼロ(EW)>のSQUAD SP『オペレーション・メテオ』と同じく、でっかい範囲になってダメージも大幅に上昇するものだとは思っています。流石に制圧3編成の希望すぎますね。殲滅で使って、暴れさせてやりたいです。そういえば、Pクィン・マンサ・セプテットもUガンダムゴッドマスターも相手の火力を下げることができますよね。<BP07-003Uプロヴィデンスガンダム>といい、最近の高レアはデバフを撒くカードばかり。デバフが命取りの<Uインフィニットジャスティスガンダム弐式>が泣いてます。
ラストシューティング専用パイロット、Pアムロ・レイです。これはもう、明確な弱点である<VE02-026Uダブルオークアンタ>の共鳴戦術技の相手ユニット回収効果を受けなくするためだけのカードですね。あと被ダメージ軽減で長生き。今環境ではほとんど見ないラストシューティング編成ですが、新規収録のBP08-001Mガンダム(最終決戦仕様)が MSアビリティ『転化[補給]』を持っているため、いわゆるゾンビ戦法で60カウント耐え切って特殊WINみたいなことができそうです。しかしこの鬼火力インフレ環境でそれができるのかはもう、やってみないとわからない。
久しぶりのUレア制圧、シン・アスカです。皆さん最後に出たUレアの制圧って、いつのやつか覚えていますか?そう、ブースター[SEED Vol.2]、3コストSQゲージ回収[小アップ]の<BP03-027Uルナマリア・ホーク>です。なので1年ぶり以上ですね。制圧大好きなわたくしとしてはもう待ってましたと言わんばかりのカードです。しかもPLスキル『EB:運命に抗う力』が、EB Lv.が3→0に減ったとき、相手ユニット全機20秒間、機動力、遠近攻撃力をダウンするもの。これまた瞬間、<LX03-075Uパプテマス・シロッコ>の再来だ!と1人でウキウキになってました。デバフの量が分かりませんが、3〜4割ダウンとかだとめちゃくちゃ強いだろうなぁって思ってます。でもLX03-075Uパプテマス・シロッコはやられるだけでそのデバフを(効果量は2割ダウンですが)撒けるんですよね。やっぱりこのカード強すぎる。でも足があまりに遅くてコストも重くてちょっといまは使えない。いつかまた使いたいです。でもLX03-075Uパプテマス・シロッコとBP08-024Uシン・アスカUシン・アスカを一緒に使って、デバフ祭りとか出来たらめちゃくちゃ楽しそうですよね。ぼくの夢です。ただそのデバフを全く受け付けない最強のカード(<VE01-036Uガンダム(GQ)>)がいるせいで、このBP08-024Uシン・アスカが環境でやっていけるのかは少々疑問はあります。デカガン強すぎるんだよなぁ。
ここまでお読みいただきありがとうございました!!みなさんこのトライエイジブースターVol.3は何ボックス買いましたか?最近はこのブースターの販売頻度が多かったり、5ボックスくらいあれば大体揃うということで、買い控えされる方もいらっしゃるとは思います。え、そういうぼくはもちろん10ボックス買いました。やっぱりね、パック剥くの楽しいですから。シークレットを引いてドーパミンを出すために買ってます。それではまた。
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