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【デッキ紹介】ペダンティック・ニール入りクローシスバクオンソー
posted 2026.11.11
Byyoku

【デッキ紹介】
ペダンティック・ニール入り
クローシスバクオンソー
ペダンティック・ニール入り
クローシスバクオンソー
今回は、10月17日(土)発売の「切札不滅!! デュエキング FOREVER 2026」で登場した新カードを使ったデッキをご紹介します。
今回ご紹介するのは、アドバンスフォーマットの【クローシスバクオンソー】です。
従来の【赤青バクオンソー】では早期に<頂上混成 BAKUONSOOO8th>で攻撃を仕掛けることがメインプランのデッキでしたが、そこに闇文明を採用することでハンデスや盤面除去などの妨害を駆使したコントリール寄りのゲームプランが出来るようになりました。
そして、昨年に殿堂入りした<頂上混成 BAKUONSOOO8th>と合わせて使いやすいフィニッシャーが逆札篇 第3弾で登場し、「デュエキング FOREVER 2026」で強力な妨害札が登場したことで完成しました。
それではデッキの内容を詳しく見ていきましょう!
デッキリスト
クローシスバクオンソー
超GRゾーン
計12枚
こちらが【クローシスバクオンソー】のデッキリストになります。
デッキコンセプト紹介
【クローシスバクオンソー】は豊富な手札交換札を駆使して<"必駆"蛮触礼亞>と踏み倒し先である<頂上混成 BAKUONSOOO8th>や<勝次逆夢 スコラッシュ"覇嵐">を手札に揃えてから一気にリーサルを狙うデッキです。そして、闇文明が加わったことで真っすぐに攻撃を仕掛けるだけではなく、ハンデスや除去札で相手の盤面を破壊することで相手のテンポを崩してゆっくりと盤面を作りながら戦えるようになりました。
殿堂入りした頂上混成 BAKUONSOOO8thの穴を埋める新たなフィニッシャー
<頂上混成 BAKUONSOOO8th>は昨年の8月に殿堂入りになり使用可能枚数が1枚になったことで、<ロスト・ウォーターゲイト>を使って山札から<頂上混成 BAKUONSOOO8th>を回収するタイプの【赤青バクオンソー】としてリペアされました。ですが、1枚しかない<頂上混成 BAKUONSOOO8th>が引けなかったり、墓地に送られたりするとフィニッシャー不足となり一気にデッキの出力が下がってしまう弱点がありました。
そこに「逆札篇 第3弾」で<勝次逆夢 スコラッシュ"覇嵐">が登場したことで、<頂上混成 BAKUONSOOO8th>に代わるフィニッシャーをしっかりと4枚採用できるようになり、<頂上混成 BAKUONSOOO8th>と合わせてフィニッシャーが5枚になりデッキの安定感が一気に向上しました。
闇文明を駆使したコントロールプラン
今回ご紹介する【クローシスバクオンソー】は従来の【赤青バクオンソー】に闇文明を加えた構築になっています。【赤青バクオンソー】はとにかく攻撃に特化している点が特徴で、平均キルターンが短い点は非常に魅力的ではありますが、一方で相手からのメタクリーチャーなどの妨害を受けた時の対抗策が少ない点が弱点になります。
そこで闇文明のカードを採用することによってハンデスや除去札を使えるようになるので、相手とリソースゲームができるようになりました。
<ペダンティック・ニール>と<絶望と反魂と滅殺の決断>がどちらも2枚分のハンデスをできるカードになるので、相手がメタクリーチャーを出して減った手札に当てることで一気にゲームのテンポを取ることができます。
新カード紹介
幽傀 マグナム
メタ能力を持ったオレガ・オーラです。召喚以外の方法で出てくる相手のクリーチャーは場に出ることなく墓地に送られるので、かなり封殺能力の高いメタ能力となっています。
よく見ると、このメタ能力はターンによる制限が無いので、<ヘブンズ・ゲート>のような踏み倒し能力を持つ「S・トリガー」に対してケアが出来るようになります。
また、<幽傀 マグナム>はオレガ・オーラなので相手に破壊されても<絶望と反魂と滅殺の決断>で蘇生できるため、しぶとく場に用意することができます。
ペダンティック・ニール
手札を1枚捨てることで4コストで使えるようになる呪文です。相手の手札を2枚見ないで選び捨てさせる効果なので、手札を1枚捨てて4コストで使うと実質プレミアム殿堂の<スケルトン・バイス>と同じ性能になります。
コスト軽減のためにある手札を1枚捨てるデメリットは<夜露死苦 キャロル>を捨てれば、水と火のマナがあれば手札に帰って来るので、実質デメリット無しで2ハンデスすることができます。
他にも、<絶望と反魂と滅殺の決断>は墓地から使うこともできるので<絶望と反魂と滅殺の決断>を捨てながら<ペダンティック・ニール>を使っても、実質手札の損失がありません。
採用カード解説
魔導具の巨匠、ミロク
火文明のデュエリストです。デュエリストは"各ターンに1度、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストで指定された種族を持つデュエルメイト・カードをコストを支払わずに使用できる"ので、実質毎ターン行動できるカードの枚数が1つ増えることになります。
これによって0コストで手札交換をしたり盤面を展開することができます。
この各ターンに1度使える能力はエクストラターンを獲得する<勝次逆夢 スコラッシュ"覇嵐">との相性が非常に良く、<魔導具の巨匠、ミロク>で使用できるデュエルメイト・カードの枚数を1枚分増やすことができます。
夜露死苦 キャロル
マナに水と火マナがあれば、墓地に置かれる代わりに手札へ戻ってくるクリーチャーです。これによって、<氷牙レオポル・ディーネ公|エマージェンシー・タイフーン>が実質2ドローの呪文になったり、<ペダンティック・ニール>や<"必駆"蛮触礼亞>のコスト軽減が無料になります。
手札を捨てる効果の多い【クローシスバクオンソー】と非常に相性の良いクリーチャーとなっています。
絶望と反魂と滅殺の決断
<幽傀 マグナム>の蘇生、盤面除去やハンデスと非常に役割の多い呪文です。除去やハンデスで相手のリソースを削って、墓地から使える効果や蘇生効果を駆使することで自分のリソースを回復することができるので、相手とのリソース差を広げるのに役立ちます。
<絶望と反魂と滅殺の決断>の注意点として、ハンデス効果は<ペダンティック・ニール>と違い相手が自分自身の手札を選んで捨てることになります。
ですので、相手の手札が減ってきた2枚や3枚のタイミングでハンデス2回を選択すると効果的です。
勝次逆夢 スコラッシュ"覇嵐"
頂上混成 BAKUONSOOO8th
【クローシスバクオンソー】のフィニッシャーです。頂上混成 BAKUONSOOO8th
<勝次逆夢 スコラッシュ"覇嵐">は<"必駆"蛮触礼亞>から出すことでエクストラターンを獲得しつつ、「EXライフ」によって場に残るので<頂上混成 BAKUONSOOO8th>ほどではありませんが、打点形成能力が非常に高いクリーチャーとなっています。
盤面が0の状態からでもリーサルを作れる<頂上混成 BAKUONSOOO8th>とは違って、エクストラターンによって実質2回攻撃を行う<勝次逆夢 スコラッシュ"覇嵐">はある程度盤面を作ってから攻撃を仕掛けるのが理想です。
ですので、闇文明を採用してゲームを後ろに寄せることで打点を作るチャンスを作るのが【クローシスバクオンソー】の戦い方になります。
デッキの回し方
【クローシスバクオンソー】は<"必駆"蛮触礼亞>と<勝次逆夢 スコラッシュ"覇嵐">もしくは<頂上混成 BAKUONSOOO8th>で攻撃を仕掛けることを目標に手札交換や盤面形成を行っていきます。攻撃を仕掛けるまでの道中は手札交換カードを使ってなるべく自分のリソースを伸ばし、ハンデスや除去札で相手のリソースを刈り取っていくイメージでプレイしてみて下さい。
序盤
手札交換札で<"必駆"蛮触礼亞>と<勝次逆夢 スコラッシュ"覇嵐">もしくは<頂上混成 BAKUONSOOO8th>を集めつつ、リソースを伸ばしていきます。特に<魔導具の巨匠、ミロク>を優先してプレイして毎ターン1枚ずつデュエルメイト・カードを使うことで、手札交換や盤面形成を加速させます。
手札交換をする際に<夜露死苦 キャロル>を捨てて手札に戻すと、手札が1枚ずつ増えていくので、なるべくマナには赤マナと青マナを確保するようにしましょう。
中盤
<ペダンティック・ニール>と<絶望と反魂と滅殺の決断>でハンデスや盤面除去をすることで、盤面をコントロールしていきます。
理想は<夜露死苦 キャロル>を捨てて<ペダンティック・ニール>を4コストで使うことですが、<夜露死苦 キャロル>が無い時は<絶望と反魂と滅殺の決断>を捨てて<ペダンティック・ニール>を4コストで使い、次のターンに墓地から<絶望と反魂と滅殺の決断>を使う動きでも十分に強力です。
盤面除去は主に<絶望と反魂と滅殺の決断>のパワーマイナスで行います。
<絶望と反魂と滅殺の決断>1枚だとパワーマイナス4000を2回使って相手の小型クリーチャーを2体破壊するか、パワーマイナス8000で1体破壊までしかできませんが、ゲームの序盤に<魔導具の巨匠、ミロク>を出せていると、<「実験失敗ね、えいやっと」>のパワー6000以下破壊と合わせて使用することで、パワー14000以下のクリーチャーを破壊できるようになります。
終盤
手札交換やハンデス・盤面除去をしている間に<"必駆"蛮触礼亞>と<勝次逆夢 スコラッシュ"覇嵐">もしくは<頂上混成 BAKUONSOOO8th>が手札に集まっているかと思います。そうなれば、後はリーサルを狙いに行きます。
理想は<頂上混成 BAKUONSOOO8th>で盤面展開しながら攻撃していくことですが、<頂上混成 BAKUONSOOO8th>は1枚だけなので基本的には<勝次逆夢 スコラッシュ"覇嵐">を使うことを想定して動いていきます。
攻撃を仕掛けるタイミングでは<魔導具の巨匠、ミロク>から<1000KAI-如来参式>を出して追加打点を用意します。
ゲームの中盤までに<「私ってやっぱ天才かも!?」>と<「実験失敗ね、えいやっと」>を使っていると<1000KAI-如来参式>が場に出たタイミングで「デュエリスト・リンク」で〈GEKIRYU-O凱在-獣式〉になることで、除去耐性持ちの2回攻撃アタッカーが誕生します。
さらに、余裕があれば<幽傀 マグナム>を場に出しておくことで、<ヘブンズ・ゲート>のような相手の召喚以外による踏み倒しによる受け札を封じることができます。

最後に
いかがでしたでしょうか。強力なメタ能力を持った<幽傀 マグナム>と実質プレミアム殿堂のカードと同じスペックを持った<ペダンティック・ニール>を最大限に活用して戦う【クローシスバクオンソー】をご紹介させていただきました。
<頂上混成 BAKUONSOOO8th>と言えばかなり前のめりなデッキのイメージが強いですが、ハンデスを駆使してコントロールチックに戦うのも非常に新鮮で楽しいので、ぜひ真似して遊んでみて下さい!
最後まで読んでいただきありがとうございました。

























