遊々亭攻略ブログ
ChaosTCG|カオス 遊々亭Blogです。
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posted 2017.03.07
Byレイ
お久しぶりです。
レイです。
今回の記事はデッキ紹介にしようかと思います。
デッキは<>から <共存を目指して"太転依"「泉戸 こはく」> です。
それにしてもLump of sugarのキャラクターたちはかわいくていいですね^-^
好きなキャラ、好きな作品でデッキを組めるってやはりモチベーション違いますね!!
ということで簡単な紹介記事になりますがお願いいたします!!
とりあえずデッキから。
デッキレシピ
4 <RR共存を目指して“太転依”「泉戸 こはく」>
4 <RR綺久羅美を継ぐ者“太転依”「泉戸 ましろ」>
4 <R堂々とイチャイチャ「河合 アメリ」>
4 <U生気を求めて“太転依”「応龍」>
4 <C人と太転依のために「如月 美冬」>
4 <Uお菓子大好き「蔵間ミミ」>
3 <C浮いてる魔法使いスタイル「ジャネット」>
3 <Uみんなを守る「小鳥遊 ゆみな」>
イベント:16
4 <R決意の旅立ち>
2 <Rフローレスのコスプレ喫茶>
2 <U復讐>
3 <R降りそそぐ音色>
2 <R貴重な体験 ネクタイを直す>
3 <C生け花の授業>
セット:4
4 <R神気の源>
エクストラ:10枚
1 <C共存>
2 <R結界の修復“太転依”「泉戸 ましろ」>
4 <Uいつもの修練“太転依”「泉戸 こはく」>
1 <C初詣の手伝い「河合 アメリ」>
1 <U待望の愛車「如月 美冬」>
1 <C旅行の提案“太転依”「泉戸 ましろ」&「河合 アメリ」>
先日撮影した際に使用したデッキから少し変えてのレシピになります。
対戦動画で使用したときよりは強くなったと思います。
コンセプト
コンセプトというかノウハウ的な話になりますが、こはくの強みはやはり登場権利の多さです。
<Rクオリディア・コード>だったり<PR共に歩む覇道>といったカードたちは今の環境を代表するカードたちです。
特殊登場を繰り返して登場時テキストを多用することにより勝利できます。
上記二つに関してはほぼデメリットなしの再登場(<クオリディア・コード>は使用回数ありますがデメリット無しのメリット多)が可能です。つまりこれに従うだけで勝ちます。
で、今回紹介するこはくですがこれはデメリットはあるものの再登場は往復で上限無くできます。(ターン1回)
つまりクオリディア・コードと恋姫無双の強かった動きをイメージして組めればいいですね。
どちらかというと、恋姫のほうを意識して組みました。
- スキル無効に単独先攻互換を受けてもスキル無効でのキャッチが可能
- 登場時~の再利用
- 登場時直ダメのテキスト
- 登場曲げのテキスト
この辺が意識した点です。まさしく恋姫・・・
- スキル無効に単独先攻互換を受けてもスキル無効でのキャッチが可能
スキル無効のキャッチはそもそも盤面に維持するかしないかってところだと思います。
面に維持しないのであれば、メインフェイズは存在していないのでバトルフェイズで登場すれば被害ありません。
仮に面のスキル無効が単独先攻互換で裏にされた場合は面を1面失いますが他のキャラをスキル無効に帰ることで表のスキル無効が出ます。
その際は面が少なくなりますので4枚採用している決意の旅立ち(ごきげんよう症候群互換)の出番です!!
スキル無効の枚数を変えて他のタイトルのスキル無効の採用も良いでしょう!!
<図書館司書兼時空学講師「ランドルフ・ヘイワード」>
<信天島への案内人「兵藤 喜輔」 >
やはり共存+スキル無効が良かったので今回は応龍4枚だけです。

- 登場時~の再利用
これは環境二つの再登場と違い手札に戻らないのでイマイチですね。
使用するとしたら <人と太転依のために「如月 美冬」> <堂々とイチャイチャ「河合 アメリ」>
ですね。

アメリのほうは復帰+キャラを整える役割があり、思っている以上の活躍があります。
ここに関しては他よりはイマイチ感が出でしまいますので重視しませんでした。それでも登場テキストは多めですね。
- 登場時直ダメのテキスト
- 登場曲げのテキスト
琥珀の強みはここですね。
防御キャラを登場させながら直ダメを狙えるというところ。
恋姫には無い強みです。盤面を圧迫しますが面がそろったらこれが強いです。
<お菓子大好き「蔵間ミミ」>の登場を繰り返し、スキル無効で相手のパートナーは封殺しましょう。

<浮いてる魔法使いスタイル「ジャネット」>
<みんなを守る「小鳥遊 ゆみな」>
を並べて登場時直ダメ1×2回を往復で与え、相手のデッキを削りましょう。

終盤はこの直接ダメージがコンセプトになります。
序盤は <お菓子大好き「蔵間ミミ」>の曲げテキストをフルに使いフレンド除去+タッチレストを序盤で行いダイレクトアタックを狙いましょう!!
その際は振り幸互換、失策互換もかわせる再登場になりますのでこれはクオリディア・コードの動きに近いですね。
序盤はダイレクトアタック・中盤~終盤は直ダメで勝利を狙います。
今回のデッキ紹介は以上です。
ありがとうございました。
posted 2017.03.07
どうも、遊々亭@ChaosTCG担当です!
対戦動画の第回の更新となります。
音声後入れによる解説動画となっています。
使用デッキは、OS『Lump of Suget』から
<最強の力"太転依"「泉戸 ましろ」>
と、OS『Lump of Suger』から
<共存を目指して"太転依"「泉戸 こはく」>
の対戦をお送りさせて頂きます。

※対戦動画を撮影後、音声を別録りしてありますので動画と音声が一致していない部分もあります。ご了承ください。
過去の動画は【ChaosTCG対戦動画集】からご覧頂けます。
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posted 2017.03.06
Byからあげ
どもです。からあげです。
今回は2/12に行われた京都CSのトリオと2/25に行われたでゅえりおトリオのレポです。
ボーっとしてたら三月でした。
京都CSの方からどーぞ!
京都CSレポ
先鋒:<ふたりで進む道「ムラサメ」>中堅:<トリガーハッピー「千種明日葉」>(からあげ)
大将:<ハイスペックお嬢様「御聖院 杏」>(チョネさん)


先手からC霞でセットもありと上々な展開。
相手が焼きデッキということもあり<カップ麺>を探すもなかなか見つからず毎ターン相手の焼きでオートが一本ずつなくなっていく展開。
相手の後手3ターン目こちらレベル4の時の焼きショットで何故かカナリアだけが表で残ってたのでクオリディアコードで出し直しからキャッチで凌いで返しに勝利。
×○○でチーム勝ち

相手初ターンから美冬単騎(バウンスメタEX)こちらハンドに除去なし...
なんとかアプリオで引くも除去なし...
そのまま焼きでごっそり持ってかれて除去引いた時にはもはや手遅れ
なんとか除去してターンが帰ってくることを祈るもそのまま敗北。
××○でチーム負け

こちらRR霞にセット一枚でキープしてスタート。
相手も将臣スタートで文句なし。
お互い打点の抜きあいになるも相手の将臣が毎ターンセットを引っペがしてくるのもあってこちらのリソースだけがどんどん減っていく状況に。
苦し紛れのショットも少女互換×2で裁かれておわおわりでーす。敗北
○×○でチーム勝ち
ここで予選は終了
全勝チームから2-1ラインが決勝トーナメントでしたが9チームいたので8チームにするため2つのチームだけ対戦して勝った方が決勝トーナメントに上がれるといったいわゆる零回戦が発生するというルールでした。
チョネさんにくじを引きに行ってもらったところ見事当たりを引き当てて零回戦が確定!

指切りと夕浪からスタート。
指切りのおかげで相手のキャラの数字が低く覇道で出てきたキャラには明日葉のテキストか失策をぶつけて一方的に殴る展開。
そのままカナリア単騎からコンバットマシマシモードで相手の山を吹き飛ばして勝ち。
○○○でチーム勝ち

このゲームも指切りが強いんです!
というわけで指切り引いたので相手のサイズがそれほど高くなく全員でアタックするだけで
打点が放り込まれていく展開
こちらの舞姫が出てからは相手の中央のテキストもあまり機能しなくなりそのままカナリア単騎などでパンプ→パンチで勝利!
○○○でチーム勝ち

オリジナルとコピーどちらが強いかいざ勝負!
構築ほぼコピーともあってお互いC霞→カナリアと並び相手夕浪出してきたところであまりのパンプにこちらの山が吹っ飛んで行きました。
返しなんとかショットするも手から飛んできた防御札に為すすべもなく敗北。
流石にオリジナルは強いですね。
○××でチーム負け

先手でRR霞→カナリアとかなり押せ押せの展開。
でしたがこのまま3ターンほどキャラがストップしその間にベアトリスが面を完成させてしまいもうどうしようもないことに...
なんとかキャラを引いてからも戦おうとしましたが面の揃ったベアトリスの前では無力。そのまま敗北。
○××でチーム負け
ということで京都CSでは個人成績3-4でチームも4位となんとも不甲斐な~い結果に終わりました!
次!でゅえりおのレポです。
個人戦もあったのですが寝坊して零回戦敗退したのでトリオのレポだけです。
先鋒:<RR空翔ける者「朱雀 壱弥」>
中堅:<RR教えに忠実「スイムスイム」>
大将:<RR封燐館の総支配人「火巡果凜」>

使用したのは新弾魔法少女育成計画から<教えに忠実「スイムスイム」>です。
でゅえりおCSレポ

初手ルーラからスタート
相手初ターンからゲロかえるんで連パンしてこようとしたのでとりあえず失策で2パンに抑える。
次のターンリップル出してから壁ハメスタート
相手の世莉架がスタンドしてもリップルの能力で曲げた上に控えのゲロかえるんまで掃除してしまうので連パンが得意なはずの中央が何故か1パンのみに。
そのままほぼ中央ワントップで落ちたゲロかえるんだけ掃除して勝利。
○○×でチーム勝ち。

初手ねむりんからスタート。
お互い面を構成しながら打点の抜きあい。
面が完成してからは防御札を打って毎ターン零点に抑えるといった上々な展開
相手に特殊登場メタが出るもお構いなしで杉並ループでリカバリーしながら殴っていく上場の展開
このターンと次のターン耐えたら勝ちだなーってところで相手中央のパンチを懇願すると中央にイベント無効セットが付いていたので打点全抜けで敗北。
完全に集中力が切れていたうえ慢心してました。反省します。
○××でチーム負け。

初手ねむりんからスタート
2ターン目にはルーラリップルになって西崎を上から踏む上出来な展開。
相手の単独先攻×2+RATtのショットも元気が出る薬でめちゃくちゃパンプして一方とったりしてずっとターンを稼いでそのまま項羽で蓋をして勝利!
×○×でチーム負け。

初手リップルからスタート
相手は芳乃→獣→越路と割と強い立ち上がり。
特に獣のタッチレスト付与と越路の裏を取るテキストが強くオートの位置も深かったこともあり3ターン目には山が15枚ほどに。
ですが引けども引けども中央を引かずそのままオート2本で2ターン貰うことに成功。
そのスキになんとか山を詰めていたこともありラストは直ダメシュートで勝利!
×○○でチーム勝ち。
個人成績3-1でチーム成績2-2というなんとも微妙な戦績。
残念です。次回があれば優勝したいですね。
京都CSとでゅえりお組んでくださったみなさんありがとうございます!不甲斐なくて申し訳ない!
終わりに
二月の関西非公認月間も終わり三月になりました。非公認の総合成績は優勝、四位、選外と見事な右肩下がりとなってしまい非常に残念です。
三月は引き続きオフシーズンですが月末に東京の方で開かれるCGF(Card Game Frontier)というすぎなみさん主催の非公認大会に遊びに行きます。
頑張っていい成績を残したいですね。
今回は以上です。
次回をお楽しみに!
