is_yuyutei_app: "1"

is_iOS: ""

is_debug_mode: ""

my_site_url: https://yuyu-tei.jp

Brackets

バトルスピリッツ 遊々亭Blog 【92ページ目】ブログトップ

Brackets

バトルスピリッツ 遊々亭Blog 【92ページ目】ブログトップ

Brackets

遊々亭攻略ブログ

バトルスピリッツ 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、バトルスピリッツに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


Icon遊々亭@バトルスピリッツ担当アカウント Icon遊々亭公式アカウント

posted 2023.02.16

Byゲムルス


koukeiyaku.jpg
ビヨンドエボリューション
デッキ紹介【鋼契約】
ご挨拶
こんにちは。
発売から2週間経過して最新弾のカードを採用したデッキの優勝報告が多くて嬉しいゲムルスです。

今回は鋼契約のデッキ紹介をしていこうと思います。

では、まずデッキレシピから。


デッキレシピ
『鋼契約』
マジック
7
マジック
3


解説
鋼契約のデッキは新規効果装弾と早撃の効果を使って戦っていくデッキです。

装弾は<相棒無頼ヴリック>の下に裏向きのカードを追加していく効果で、早撃は裏向きのカードを破棄することで様々な効果を発揮する効果です。
この新しい効果を活かせるように新弾のカードを多めに採用して、相性の良いカードを入れ替え用に今回は7枚採用しております。

次は序盤~終盤の動きについて解説していきます。


序盤
相棒無頼ヴリックを召喚していきましょう。

先攻後攻どちらでも、相棒無頼ヴリックはアタック/ブロック時に装弾2とカウントを増加させる効果を所持しているため、召喚しても無駄になることは少ないです。 仮に除去されても<ディーゼロン>や<タンブルウィードヴィレッジ>の効果で、魂状態から再度召喚出来たり、<銃機リボルファイター>で契約煌臨したり出来るので、先攻でも召喚しても問題はないです。

後攻でもミラージュの効果を受けないため<バタフライジャマー>などの今まで契約スピリットメタとして活躍していたカードや、 血契約に採用されている<ジェリーム>などのミラージュ効果でスピリットを除去する効果を気にせずにアタック出来るようになっているので、 召喚して裏向きのカードをガンガン増やしていくことがとても大事なので、積極的に召喚して貯めていきましょう。

また、相手のデッキが解らないor相棒無頼ヴリックを先攻で召喚して処理されてしまうと次の自分のターン動けない場合のために、様々なデッキにささる<凍れる火山>と蒼波などに強い<五角形の砦>を採用しております。


中盤
装弾を使用して相棒無頼ヴリックに裏向きのカードを沢山つけましょう。目指すは相手のライフ1つにつき裏向きカード2枚です。 これは<銃皇機神ガンズ・マーヴリック>の早撃2の効果で、裏向きのカード2枚破棄することで、相手のライフを1つ削ることが出来るからです。

相手のアタックに対して早撃を使用することで、相棒無頼ヴリックの効果で手札を増やしたり、<追跡者ジェノ=カルヴァリー>を裏向きで破棄することが出来れば、相手のスピリット/ネクサスを除去しつつ装弾出来るので非常に強力です。 また、除去することで自分のアタックステップに相手のライフを減らしやすくなるため、相手のライフを減らす用の装弾枚数が減るのも良いですね。


終盤
今まで貯めてきた裏向きカードを破棄して、相手のライフを一気に削りましょう!

三災獣・海災ディザイアタン>の召喚時とレベル3のアタックステップ中の効果が、銃皇機神ガンズ・マーヴリックと相性が良く、召喚時効果で相手の使用出来るコアを減らしつつ、マジック/アクセルを使用出来ないようにすることで、早撃2を通しやすく出来ます。

アタック中の三災獣・海災ディザイアタンのシンボルが2つなので、終盤までライフが1つも削れていなくても、裏向きのカードが6枚あればライフを5つまで削れるのもとても強いです。


入れ替えカード
白鳥 ユウ

配置時にコスト4以下の白一色のスピリットを回収出来ます。

今回のデッキの場合回収出来るスピリットは、魂状態の<相棒無頼ヴリック>に契約煌臨出来る<銃機リボルファイター>、魂状態の相棒無頼ヴリックを召喚出来る<ディーゼロン>、 超装甲を付与出来る<銃震竜バレル・ドラゴン>、2枚目も強い相棒無頼ヴリックが回収出来るので、安定して装弾することが出来るのと、レベル2の効果で回復する効果があるため相棒無頼ヴリックを再度アタックさせるのも非常に強力です。


グレネッド

自身の効果でトラッシュから回収出来る効果を持つスピリット。
1枚入れても活躍することが出来ますので、あと1枚何を採用するか悩んだ時にこのカードを入れると良いでしょう。


鋼鉄魔神、皇女付き秘書ミレーネ

デッキトップを操作出来る白のカード。

鋼鉄魔神>はアクセルの効果でデッキを3枚みることが出来、上に残すカードと下に行くカードを相手に見せずに操作することが出来るため、 装弾との相性が良く、相手が見えないので何のカードをデッキトップに置いたか解らないのも良い点です。

皇女付き秘書ミレーネ>はミラージュセット時に、相棒無頼ヴリックと銀零を持つネクサスを配置しながら、デッキトップを操作出来るカードです。 このカードを採用するのであれば、五角形の砦を<リバイバル後>にしたり、<ソーサライズ学術都市>を採用するといいと思います。


オラクル二十一柱 XX ザ・ジャッジメント、オラクルXX オーバージャッジメント

相棒無頼ヴリックを採用しているのであれば採用してもいいと思います。

オラクル二十一柱 XX ザ・ジャッジメント>は、ライフ回復があるため<スティールバラッジ>との相性が良く、鋼鉄魔神や<天空の光剣クラウン・ソーラーRv>を採用するのであれば、神シンボルで軽減することが出来ます。


アルケーガンダム、小氷姫クラーラ、吸血伯爵エル・サルバトール、侵食されゆく尖塔
BS06_084.jpg

制限カード達。
効果が強いカードとの相性が良いので、環境や入れるカードに悩んだ時に採用すると良いでしょう。 他にも<ヴィシュナーガ・ヴィヤーカラナ>や<仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX>などのトラッシュでも発揮するカードとの相性がとても良いです。


終わりに
今回は鋼契約のデッキ紹介をしてみましたが、いかがだったでしょうか?

白なのにかなり手札が増やしやすく、4章が発売されてから大会での優勝報告が多いデッキなので、今後の展開がとても楽しみなデッキでもあります。

ここまで読んでいただきありがとうございます。ゲムルスでした。

posted 2023.02.14

Byれんこん


chikeiyaku.jpg
新弾コラム【BS63】「最速2ターン?!2月からは「血契約」に注目!」
はじめに
皆様 超契約してますか?どうも!れんこんです

ついに契約煌臨もソウルコアを回収する時代がきましたね。
さてその中から事前評価そして事後評価ともにトップの<聖魔神皇パラディ・バット>を採用した新しい血契約を紹介します!


デッキレシピ
『血契約』
ネクサス
5
マジック
3


解説
基本の動きは従来の血契約と変わらずカウントを溜めて<黒紫騎士シュバル・バット>の煌臨/アタック時でトラッシュから<黒煙竜フォグニール>を出してシンボル3点で一気に詰める戦法です。

序盤
相棒騎士バット>、<マルグゥル礼拝堂跡>、<骸皇ドヴォルザック>でトラッシュとカウントを積みます。

捻じれた古大樹>があれば相手の盤面を触れるため場合によってはこちらを3枚採用しても良いです。

中盤〜終盤
トラッシュに黒煙竜フォグニールが落ちていることがとても大事なのでとりあえず落ちるまでデッキを掘り進めます。<オンミョウジャ>や<ノロイリカ>、<魔導術士ストレーガ・バット>でドローして引いても問題ありません。自身の効果でトラッシュできるのでドローできれば確実です。


採用カード
聖魔神皇パラディ・バット

ついに<Mark.06 -カシウスの槍->を攻略できるカードが来ました!

ソウルコアを置きながら煌臨し煌臨時効果で自分のトラッシュにある<シュバル・バット>1枚を、このスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。その後、自分のカウント2につき、相手のフィールドのコア1個をリザーブに置ける。この効果は相手の効果では防げない。

先に黒紫騎士シュバル・バットを煌臨させ、そこにMark.06 -カシウスの槍-を当てさせることでゲーム1効果を使わせてから<聖魔神皇パラディ・バット>を煌臨すれば回避できます。


魔導術士ストレーガ・バット

聖魔神皇パラディ・バットか黒紫騎士シュバル・バットを手札に抱えたいため1枚破棄から2ドローできるこちらを採用。

ドローと破棄の二刀流で最速でリーサルまで持っていくための1枚。


オンミョウジャ

序盤での受け札として採用。召喚時/破壊時で1ドローが可能なため、アタック時でカウントを増やすタイプの契約スピリットをライフを減らさずに受けることができます。

またコスト3の血晶のスピリットであるため骸皇ドヴォルザックのフラッシュで召喚可能であり<血盟十三候ヴラド・バット>からミラージュとしてセットも可能なため相棒騎士バットの血契約でも腐らないカードとなっております。


入れ替えカード
デスリザレクション

4コスト紫のマジックカード。フラッシュタイミングで自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つコスト3以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。自分のカウント3につき、この効果で召喚するカードのコストを+1する。

カウントが溜めやすいため序盤から<ノロイリカ>や<デモンズスカル>、<オンミョウジャ>などの低コストスピリットを蘇生し盤面を盤石にできる。


オラクルXV オーバーデビル

セット時効果とセット中効果がどちらもコアシュート系のマジックでセット中フラッシュでデッキから1枚破棄して相手のスピリット/アルティメット1体のコアを1個になるようにリザーブにおけるためLv2・3で発揮できる効果を軒並み封殺できます。


オラクル二十一柱 XV ザ・デビル

このカードは、系統:「占征」/「血晶」を持つ自分の効果でデッキから破棄されたとき、コストを支払わずに召喚できる。「相棒騎士バット」から破棄されれば先攻1ターンで立てることも可能。[Lv2-Lv3:フラッシュ]ターンに1回、自分のデッキを上から1枚破棄できる。それが系統:「占征」/「血晶」を持つカードのとき、このターンの間、相手のスピリットがアタック/ブロックしたとき、そのスピリットのコア1個をトラッシュに置ける。

Lv2コストもコア2個と軽いのですぐにカウントを貯めることが容易になりました。


終わりに
実際に回してみてもかなり攻撃性が高くなり扱いやすいデッキになりました。

聖魔神皇パラディ・バット>以外は比較的安価に揃えられるため今後の環境も考えると握っておきたいデッキになったと思います。

ショップバトルでもすでに結果を出し始めているため早めに揃えた方が賢いと思います。

読んでいただきありがとうございます!次回も良いものをお届けしたいと思いますのでお楽しみに!

posted 2023.02.10

Byハムの助


hamunosukeBS63.jpg
デッキ紹介【BS63】
「血契約」
はじめに
こんにちは。ハムの助です。

今回は契約編4章ビヨンドエボリューションから新規カードの追加で強化された血契約のデッキを紹介していきたいと思います。

レシピはこちら
デッキレシピ
『血契約』
ネクサス
6
マジック
4


採用カード解説
相棒騎士バット(3枚)

このデッキの相棒となるカード。

ほかの相棒と違って2枚目以降も腐ることがなく今回のCPで<パラディ・バット>が来たので3枚採用です。


ジェリーム(3枚)

個人的にいちばんこのデッキで強いと思ってるカード。

0コストという軽さに加えミラージュで貼っても強く初手に出して後続でバットを0コストで出せることもでき、<フォールンハイド>の降臨条件に早めに繋げれるので3枚採用になります。


デモンズスカル(3枚)

墓地肥やし、契約煌臨回収札。

召喚時に3枚落としつつフォールンハイド、<シュバル・バット>など契約降臨カードを回収できます。
このカードを使いつつフォールンハイドなどの契約降臨系のカードを回収しつつ盤面をコントロールしつつフィニッシュまで繋げて行きます。
アタック時ではミラージュが貼ってない時限定とはいえトラッシュに落ちた<ドヴォルザック>や<ジェリーム>をセットできるので3枚採用になります。


ノロイリカ(3枚)

紫のアイドル リカ。

このカードは強いです。
召喚時トラッシュ肥し、手札を増やせるコモンとは思えないカードです。
またレベル2の効果は金雲、紫エヴァなど他では除去しにくいカードたちを除去してくれるので3枚採用です。


血盟十三候ヴラド・バット(3枚)

メイン降臨できるカードになります。

降臨時トラッシュに落ちてしまったジェリーム、ドヴォルザックをセットしたい降臨カードになります。
今は数を減らしましたが<バタフライジャマー>など苦手カードに強く出れるようになりました。

またドヴォルザックをセットしていてこの子で再セットした場合そのドヴォルザックは別のになっているのでまた使用することが出来るのでこのカードは3枚採用となります。


血盟十三候フォールンハイド(3枚)

全ての効果が強いです。

ネクサスの除去、無色になりつつ盤面に触れるコア除去何も弱いことが書いてないです。
またカウント4以上のときソウルコアを置いたものとして降臨出来るのでソウルコアがないとなっても安心して使えます。

以上の理由で3枚採用となります。


骸皇ドヴォルザック(3枚)

自分のアタックステップに血晶蘇生できるカードとなります。

主に<デモンズスカル>、<ノロイリカ>が蘇生が対象になります。
新弾が出てから2枚にしたりして回してたんですがやはりなるべく序盤から欲しいカードなので3枚採用となります。

またスピリットとしても<オーバースター>剥がし、盤面除去ができるので優秀です。


黒紫騎士シュバル・バット(3枚)

このデッキのフィニッシャー、受け札。

降臨、アタック時にカウント以下になるようにトラッシュから蘇生しつつ詰めいくカードとなります。
今まで<カシウス>に苦手としてたのが後に紹介するパラディ・バットのおかげでカシウスをケアしながら乗ることが出来るようになりました。

注意点としてはカシウスを打たれたシュバル・バットはパラディ・バットで戻しても発揮は出来ないので吸うとしたら別のシュバル・バットを入れるようにしましょう。


黒煙竜フォグニール(3枚)

最後の詰めに必須なカードです

序盤に雑にきってしまうと手札を1枚無くしてるのと同じなのでタイミングをはかってきるようにしましょう。
墓地を触ってくる対面の時はなるべくフィニッシュに行く前のターンに破棄、触ってこない対面では序盤にきってしまっても大丈夫です。
(碧雷対面で雑に切ってしまってフォグニールを全除外された経験あり)

基本最後はシュバル・バットなどで3点を一気に持ってくプランなので3枚採用となります。


聖魔神王パラディ・バット(3枚)

今回の新規CPで1番強いと思ってるカード。

今までカシウスに弱かった血晶でしたがこのカードが来たおかげでカシウスをケアできるようになりまた苦手対面だった赤白アマテラスなど耐性が着くデッキに強く出れるようになりました。ただしバーストには弱いので注意です。

色々な構築をみて回した結果3枚欲しいと思いました。


捻じれた古大樹(3枚)

デッキを1枚トラッシュに落とせてコア1個以下破壊ができるので刺さらない対面がほとんどないです。

カウントを早く貯めることができ、ミラージュ効果も金雲に対しては特に強いです。

減らしても2枚は採用したいです。


マルグゥル礼拝堂跡(3枚)

滅多に割られない足場。

契約編特有の耐性が付いててノロイリカと同じく召喚時でドローができるカードです。

また滅多に使うことないですがレベル2で<氷刃血解>のケアができます。


ノワールシュート(2枚)

防御札、攻め札。

カウント5以降コスト4で打てるマジックです。

4枚をトラッシュに落とすのが確定なので打つ際は自分の山の枚数を見て相談しましょう。
何も考えずに打つと自分でデッキアウトして負けにつながります。
無色になりつつ4つコアシュートは確定と耐性無視が出来るので2枚採用しています。


デスリザレクション(2枚)

今回は2枚を採用。

このデッキ使うとわかるんですが打つタイミングがほぼないです。
打つ時は基本デモンズスカルで契約降臨回収。
ノロイリカで手札補充がしたい時くらいです。

この枠は次で紹介するデビルでもいいかもしれないです。


不採用カード解説
オラクル二十一柱 XV ザ・デビル

効果自体は弱くは無いですただ落ちてきたタイミングが悪いと出せなかったりするので今回は採用を見送りました。


オラクルXV オーバーデビル

ミラージュ効果、フラッシュ効果共につかいやすいんですが今回は枠がなかったので入れなかったですが、採用するなら<ザ・デビル>より優先して入れてもいいのかなと個人的には思いました。

入れ換え枠として試してみてください。

おわりに
今回は血契約を紹介しました!いかがでしたでしょうか。
このデッキは他のデッキとは少し回し方が難しいですが使ってて楽しいです。
紫が好きな人には是非オススメのデッキです。

ここまで読んで頂きありがとうございました。
Icon