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絆で強くなる! 第16回「MEオメガ」

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遊々亭攻略ブログ

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絆で強くなる! 第16回「MEオメガ」

posted 2026.07.23

ByFuji


digideckTop2.jpg
絆で強くなる! 第16回「MEオメガ」

こんにちは!Fujiです!

EX12弾環境真っ只中ですねー!

大会のデッキ分布を見ると既存のデッキに加えて
TB、SWと新しいデッキも加わって個人的には非常に楽しい環境だなと思っています!


前回のブログで「ウィルスバスターズ」に関しての記事を書かせて頂いたのですが、
今回は「メタルエンパイア」の記事をお届けします!

メタルエンパイアですとムゲンドラモン、カオスドラモンの軸も強いですが、
今回はレベル6以上をMEのウォグレ、メタガル、オメガにした


「MEオメガ」をご紹介します!


最近ずっと回していて僕もかなりお気に入りです

ぜひ最後までお付き合いください!


デッキレシピ
デジタマデッキ
計4枚


デッキの回し方

このデッキは受け性能が非常に高いです!

相手盤面を利用して展開していく動きが多いので後攻めの方が有利に動けます!

強制アタック付与、カウンター、「守護」などを上手く使用して、
相手盤面を制圧 or 攻めを受け切りましょう!

そしてターンが返ってきたところで<オメガモン>まで進化して決めきるのが理想です!


この動きをする上で重要なのが<カプリモン>の進化元効果です!

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進化元効果 お互いのターン
特徴「ME」を持つ自分のデジモンが自分の効果以外でバトルエリアを離れるとき、そのデジモン1体と他の自分のデジモンで手札の特徴「ME」を持つデジモンカードにジョグレス進化できる。
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この効果...強すぎます!

何が強いってバトル負けでもこの効果が発動できる点です!

盤面に同レベルのデジモンが2体以上いて、手札にジョグレス先のデジモンさえいれば
ブロッカーや盾でバトル負けしてもジョグレスまで行けちゃうんです!

もちろんジョグレスした後にまたアタックに行くことも可能です


エリアを離れる代わりにジョグレスして強くなる...

個人的にはずっと使用している「オメガモンデッキ」と似たものを感じてグッときました...

やはりオメガモンには受けが似合う!(※個人の感想です)


更にこのデッキが優秀な点がもう一つ、

ドローがとにかく進む!


これまでのペンデュラムテーマのデッキの中だとダントツで一番引けると思います!

フリーをしていて何度かセルフLOで負けてるくらいには引けます!笑

レベル3の<コクワモン><ハグルモン><トイアグモン>が軒並み優秀な上、
<ガードロモン>の1破棄2ドローが非常に偉い!

これらのドロー&サーチデジモンを流れの中で登場させやすくなっているのが
このデッキの強みでもあります!

ゲームに勝てるかは別ですが、デッキが回ると自分の理想の動きがしやすいので
満足度はだいぶ上がりますよね!

ガンガンに山を回して行きましょう!!!!!


注目カード
EX12-055 アンドロモン
このデッキの要、<アンドロモン>です!

メタルエンパイアといえばアンドロモン!と言っても過言ではないくらいの代表格!

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〔ジョグレス〕黒/紫Lv.4+赤/黄Lv.4:コスト0
効果 登場時 進化時

自分のデッキの上から3枚オープンする。その中の特徴「マシーン型」/「サイボーグ型」/「ME」を持つ登場コスト5以下のカード1枚をコストを支払わず登場できる。残りは破棄する。
カウンター ターン1回他の自分のデジモン1体を手札の特徴「ME」を持つLv.6以下のデジモンカードにコストを支払わず進化できる。

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ジョグレスで進化できる貴重なレベル5でありながら、
引き次第では横展開もできちゃう優れ者です!

先述したレベル4が2体並んでいる状態で場を離れる時、
<カプリモン>効果を使用してアンドロモンに進化することができます!

そして進化時効果で捲った3枚の中のコスト5以下のデジモンをタダ登場!

レベル4までは全てコスト5以下なのでここで登場したデジモンで
展開しつつドローも進みますね!


ざっくり体感としては3/4くらいでギャンブル成功します!笑
(<至高のコネクション!!>でデッキ上を調整できると成功率100%に上がります)


更にカウンター効果も強いので早いうちに一枚は絶対に引き込みたいところです!

EX12-016 メタルグレイモン
先ほどのアンドロモンともはやペア!
みんな大好き!<メタルグレイモン>です!

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効果 デコード《Lv.4以下の、名称に「アグモン」/「グレイモン」を含むか特徴「ME」/「VB」》
登場時 進化時DP6000以下の相手のデジモン1体を消滅させる。
その後、相手のターン終了まで、相手のデジモン1体に「自分のメインフェイズ開始時このデジモンでアタックする。」の効果を与える。

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受けメインのデッキには絶対あってほしい!強制アタック付与の効果です!

相手盤面に強制アタック付与できるデジモンがいる場合
  1. <アンドロモン>がいる状態で<メタルグレイモン>進化or登場
  2. 効果で相手デジモン一体にメインフェイズ開始時、強制アタックを付与
  3. 相手メインフェイズ開始時、アタック
  4. アンドロモンのカウンター効果でメタルグレイモンを<ウォーグレイモン>or<メタルガルルモン>にタダ進化
  5. 進化時効果で盤面除去の後、ブロックも出来る!(※進化元にブロッカーがあれば)
というような動きが可能になります!

もちろんカウンター効果でレベル4をレベル5に進化させて<カプリモン>効果がいつでも使えるように圧をかけることも出来ますし、

あえてメタルグレイモンでブロック→バトル負け→離れる時に
「カプリモン」効果でアンドロモンとジョグレス進化することも可能です!

この部分がプレイング次第で柔軟に動けて楽しいです!!!

ウォーグレイモンもメタルガルルモンも効果は激強なので状況にあった使い方で相手盤面を制圧しちゃいましょう!

EX12-041 サンダーボールモン / EX12-073 巨大肉

自分、このデッキの<サンダーボールモン>、大好きです!!!

個人的にこのデッキの影のMVPだと思っています...それくらい好きです!!!

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効果 メイン ターン1回
自分の手札から、特徴「突然変異型」/「ME」を持つカード1枚を支払うコスト-2で登場/使用できる。

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最近さまざまなテーマで配られている効果ですね!好き!

-2で使用できるので<メタルエンパイア>は0コスト、
<巨大肉>は1コストで使用できちゃいます!

更に登場も-2でできるので、
レベル4のデジモン達を3コストで登場させることが可能です!

<オメガモン>に進化した時のためになるべく進化元は多くしたいので
<アンドロモン>に進化する際もできればジョグレスで行きたい...


そんな時は育成でサンダーボールモンまで進化させて、
バトルエリアに「巨大肉」を置いて3コスト作っておけば

  1. サンダーボールモン効果でガードロモンを3コスト登場
  2. 登場時で1破棄2ドロー
  3. アンドロモンにジョグレス

リソースを増やしながら進化していけるので優秀です...!!

アンドロモンの効果で5コスト以下登場までできれば更に展開も可能!

展開したデジモンからメタルグレイモンに進化して
先述したカウンター構え!という動きもできるので
相手のデッキに応じた一番ベストな動きを常に考えて回して行きましょう!


そんな理想の動きが出来たフィニッシュに<オメガモン>まで進化して

「セキュリティ2枚破棄→ダイレクト!」

なんてことが決まった日にゃもう脳汁ドパドパです...ゴクッ...


最後に
簡単ではありますが「MEオメガ」の紹介をさせて頂きました!


オプションの採用枠と枚数は色々変えられそうで

<至高のコネクション!!>の代わりに1コストで強制アタックを付与できる
<ラプラスの魔>も非常にアリだと思います!

強制アタックの対象をメタルグレイモンで消滅させてしまう...
という場面が何度か起きたのです...泣

更に現状<メタルエンパイア>に頼らずとも強い動きが出来る、でもあったら強い!
という理由で3にしていますがもちろん4にするのも良いと思います!

この辺は回してみて自分が一番ほしいと思った効果のカードにチューニングしてみてください!

それでは良きメタルエンパイアライフをお過ごしください!

最後まで読んでくださってありがとうございました!


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