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【新弾コラム/スタンダード】「黄玉」デッキ紹介!

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遊々亭攻略ブログ

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【新弾コラム/スタンダード】「黄玉」デッキ紹介!

posted 2026.07.24

Byれんこん


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【新弾コラム/スタンダード】
「黄玉」デッキ紹介!
はじめに

皆様!どーも!れんこんです!
夏本番になり、熱中症が気になる季節になりました。
皆さんは十分注意してくださいね!水分補給をしっかりと!

待望のスタンダード第二弾「幻惑の翔風」が発売されました!
そして、前回もご紹介させていただいた「黄玉」を新しい形でご紹介させていただきます。
マジでこのデッキ好きなので、今回もお付き合いください。

前回の内容は省きながら新規とのシナジーを踏まえてご紹介させていただますので、前弾のカードを知りたいよ!という方は前の記事をご参照ください。

以前の記事はこちら


デッキレシピ
黄玉


採用カード
孤独なツノワラシ
1弾環境+仮面ライダー環境を踏まえてスタンダードはまだまだ殴り合いのゲーム。
エターナルとは違い、高コストスピリットを出すには数ターンが必要になります。
しかし、スタンダードにはEXシンボルと継召があります。
今回の黄玉はそのEXシンボルと継召を最大限に生かしながら戦います。

この<ツノワラシ>はEXシンボルスピリットです。
Lv2効果でこのスピリットが相手の効果で疲労した時、疲労状態の系統鬼哭、呪物を持つ自分のスピリット1体を指定し、それを回復させる。

自分自身でなくても回復させる効果はなんだかんだで強いですし、2コストならお釣りくるレベルです。
主に軽減とブロッカーの要員で、序盤の殴り合いにおいて1体止める役割があります。

手札によってはアグロ寄りの動きも通したいので、このデッキにはお誂え向きのカードというわけです!

ソードオネット
<ソーサリード>が同じ役割でおりますが、BPが1000低い代わりに維持コアが少ないというメリットがあります。
それ以外は条件は同じであるため、4枚目以降のソーサリードという認識です。

スタンダードやってるとバニラカードが強く思えて仕方ありません。
3コスト2軽減は破格に強いです。

操者マリネル
序中盤で<エンバーミマー>、<ソルジュレト>を探しに行くための必須パーツ

真界放で自分がターンの2回目以降のアタックをした時、アタックしたスピリットが鬼哭、呪物を持つなら、1枚ドローできる。
2回目以降なので最低限<マリネル>+αが必要な点で<イグル=ミタス>よりも劣るものの、ドローであるため手札枯渇をしなくなります。
イグル=ミタスは唱廻しか持ってこないから使いづらかったんですよね...

コスト6以下の自分のスピリットがターン中、それはBP比べで破壊されない効果もありがたいですね。
エンバーミマーもしくはソルジュレトでリーサル出す時に1点ないしは2点飛ばしておかないとそのターンで勝てないので、小型を殴りつつ残しておかないといけません。
しかし、当然BPが低いスピリットではブロックされて終わりですが、そのBP比べでの破壊は阻止してくれるため場を残しやすいです。

イグル=ミタスよりも引きたいので3枚!

カルノコンカラー
破壊時に-6000を飛ばせる除去札
EXシンボルをもつ除去は貴重。ただコストが6とやや重めです。
とはいえ、相手目線除去しにくいこともあるので生き残ることがしばしばあり、その際はペチペチ殴り続けるモンスターと化し、気付いた頃には手遅れになっていたりします。

五寸杭ビスキュラー
召喚する時、このターンに自分が2回以上アタックしていたなら、自分のトラッシュのシンボルでも軽減できることからメイン2での召喚がおすすめ。

このスピリット以外の系統鬼哭、呪物を持つ自分のスピリットがいるなら、相手のスピリットをこのターン中、BP-4000する。
これもまた除去で軽減が多く出しやすく感じますが、2回以上アタックした上で何かしらが生き残っていないといけないため軽いようで重いと判断しました。

ただ、効果自体は強く強力であるため1枚は積んでおきたいカードです。

閃烈姫ソルジュレト
今回のメイン

継召を持ってはいるものの軽減が3しかなく、支払いに4コア以上を要求されるため見た目はかなり重いです。
よって、盤面更地からの復帰で使いづらくはあるものの黄玉の数少ない除去であり、シンボル追加によって打点も出せるカードも少ないため、低コスト帯のスピリットをちゃんと生かしつつ着地を目指すプランになります。

また、マジックを要求されてないので最悪、マジックカードを抜いて空いた枠に小型スピリットをいれるなどの多様性を生み出しているカードだと思いました。
<エンバーミマー>が引けないと試合にすらならなかったデッキですが、フィニッシャーが追加されたため、ある程度マシな試合が出来るようになりました。

ポータルハック
ソウルマジックであり、相手のスピリット2体を指定し、このターン中それらをBP-2000。
系統鬼哭、呪物を持つ自分のスピリットがいるなら、かわりにそれらをBP-3000する。

かなり広い範囲をみれるマジックで前回はトリプルサンダーに頼っていた枠になります。
黄玉マジックなので<エンバーミマー>の魔術にも対応しています。

<ボルトグリッド>とは違いEXシンボルがあるので、早々に切ってしまっても問題ない点がかなり優秀な一枚だと感じました。


最後に
いかがでしょうか?

まだまだ開発が進んでいないデッキタイプではあるもののやりたいことが明確なため触りやすいデッキだとは思います。


この機会に触れてみてください!
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