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Brackets

R 13番目の計画|サファイア・ミスティ | 買取 | [DMEX-18] 20周年超感謝メモリアルパック 裏の章 パラレル・マスターズ | デュエルマスターズ

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R 13番目の計画|サファイア・ミスティ | 買取 | [DMEX-18] 20周年超感謝メモリアルパック 裏の章 パラレル・マスターズ | デュエルマスターズ

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※ご依頼時に【買取リスト】に含まれていない商品は、全てこちらの価格で査定いたします。(レアリティ違い等も対象)
※日本語版のカードのみ買取させていただいております。

R 13番目の計画|サファイア・ミスティ

19a/75|19b/75
Star

PRICE UP
50 円

100 円




カード種類 ルール・プラス | サイキック・クリーチャー 文明 水/自然
種族 | スターノイド/サイバー・コマンド コスト | 7
パワー | 4000 マナ 0
カードテキスト
・自分は、デッキの枚数を5枚増やしてゲームを開始する。

・自分のターンの終わりに、自分のカードがバトルゾーンとマナゾーンに合計40枚以上あれば、自分はゲームに勝つ。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
フレーバー
ウィズダムは12のプログラムのそれぞれが補完し合う構造を作っていた。ミスティは存在しない「13番目」のプログラムで書き換えることで進化の進行を止めることに成功した。

サファイア・ウィズダムが気まぐれに創り出した構造を、伴侶であるミスティは監視することを生きがいとしている。だが、その監視が邪魔された時はその限りではない。
カード種類 ルール・プラス | サイキック・クリーチャー
文明 水/自然
種族 | スターノイド/サイバー・コマンド
コスト | 7
パワー | 4000
マナ 0
カードテキスト
・自分は、デッキの枚数を5枚増やしてゲームを開始する。

・自分のターンの終わりに、自分のカードがバトルゾーンとマナゾーンに合計40枚以上あれば、自分はゲームに勝つ。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
フレーバー
ウィズダムは12のプログラムのそれぞれが補完し合う構造を作っていた。ミスティは存在しない「13番目」のプログラムで書き換えることで進化の進行を止めることに成功した。

サファイア・ウィズダムが気まぐれに創り出した構造を、伴侶であるミスティは監視することを生きがいとしている。だが、その監視が邪魔された時はその限りではない。

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