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デッキ紹介 Dスタン 天奏楽団 リアノーン"幻影"

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デッキ紹介 Dスタン 天奏楽団 リアノーン"幻影"

posted 2026.09.07

By宏人


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デッキ紹介 Dスタン 天奏楽団 リアノーン"幻影"
こんにちは。ヴァンガードの鬼、宏人です。
今回は『幻真覚醒』で登場した<天奏楽団 リアノーン"幻影">のデッキを紹介していきます。
デッキレシピ
グレード3
3


デッキ紹介
天奏楽団 リアノーン"幻影">は「天奏楽団」というユニット達を使うデッキです。トリプルドライブやクリティカル+1などの様々な能力を状況に合わせて使用できます。
ファントムスキルによりデッキかドロップからリアガードをコールできるテキストもあり盤面の再現性がとても高く、コールする場所も決まっているので初心者の方にも使いやすいデッキだと思います。

採用カード紹介
天奏楽団 リアノーン"幻影"
「天奏楽団」のユニット全てにブーストと後列からのインターセプトが可能になる能力を持ってきます。
アタック時にリアガードが全てレストしていれば左右のリアガード2枚までスタンドされることが可能です。これにより5回攻撃が可能になります。また、スタンドした「天奏楽団」のユニットにはそれぞれ効果があるので下記で紹介できればと思います。
ファントムスキルは<赫月カード>を1枚バインドすることで山札かドロップから「天奏楽団」ユニットをコールすることができます。この効果はバインドゾーンの赫月カードの枚数コールできるため、ファイトが長く進むとその分、たくさんのユニットを展開することが可能です。さらにコールされたユニットのパワーを+5000します。これにより、ペルソナライドと合わせて高パワーでのアタックが可能になります。

天奏楽団 サンセリーテ
ライドコストにするとSブラストかEブラストで1ドローすることができるユニット。このデッキは<壮翼の騎士 カルガフラン>と合わせてライドコストにできるカードが多く入っているのが強みでもあるので4枚入っています。
Rでの効果も協力で、リアノーンの効果でスタンドした時にクリティカル+1することができます。後半になるとファントムスキル等でユニットを展開している関係でデッキの中身がほとんどトリガーになっているので、Vのトリプルドライブと合わせてクリティカル2でのアタックはとても強力です。また、<焼尽の精霊王 ヴァルナート>と合わせると1億クリティカル2で2回アタックすることが可能でます。

天奏楽団 スクセ
Cブラストで天奏楽団ユニットを回収することができるユニットです。<リアノーン>も回収することが可能なため、ペルソナライドを積極的に狙いに行くことができます。
また、リアノーンの効果でスタンドしてアタックした時に相手はガードする際2枚以上同時にコールするというガード制限をかけることができるため、後半相手のダメージが5点の時に<サンセリーテ>のクリティカル2が必要ないと思ったらこちらの効果を選び、相手の手札を削る動きが可能です。

激鎚の騎士 ユスラー
今弾で登場した幻影ユニットのサイクルカード。登場時にこのデッキだと<カルガフラン>か<リアノーン>を回収することができます。インターセプトを持っているため、序盤から積極的にコールしてアタックを仕掛けることが可能です。また、後列からインターセプトもできるので、後半はヴァンガードの後ろに置いてガードする動きも強力です。

最後に
このデッキは<ハートルールー>と同じようにほとんどのカードにコールする場所の指定がされているので、初心者にもオススメできるデッキだと思います。

また、今回は<天奏楽団 フェルクテス>や<天奏楽団 ティリボット>を採用していませんが、今後の環境に合わせて様々な天奏楽団名称のカードを入れることができます。<せるがおん>なども入れても面白いかもしれませんね。
簡単にですが今回の記事は以上になります。最後までご閲覧ありがとうございました。
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