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ついに本格テーマ化!【アトランティス】デッキ紹介
posted 2026.08.13
Byにだいめ

ついに本格テーマ化!【アトランティス】デッキ紹介
今回は、ビヨンド・ザ・ブレイブ[BEYOND THE BRAVE]で登場しましたアトランティスデッキを紹介します。
アトランティスという名前自体は昔からありストラクチャーデッキもありましたが、令和になって本格テーマ化されましたね。
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新規カード紹介
アトランティスの戦将
(1)は手札から捨てることで「竜都アトランティス」のカード名が記された魔法・罠1枚を手札に加えます。(2)は場にいるとカード名を「海」として扱います。
(3)は自分の場に「海」があれば自身を墓地から特殊召喚できます。
特殊召喚後に場から離れると除外されるなどのデメリットが無いのがいいですね。
(1)で手札から簡単に墓地にいくので使い勝手がいいです。
アトランティスの妖渦
(1)は召喚・特殊召喚時にデッキから「竜都アトランティス」のカード名が記されたカード1枚をデッキから墓地へ送れます。<顕現する伝説の都>を墓地に送れば展開が続きそうですね。
(2)は場にいるとカード名を「海」として扱います。
(3)はこのカードが墓地に送られると自分の場に「海」があれば手札から水属性モンスターを特殊召喚できます。
出すモンスターはアトランティス関係ないのでいいですね。
アトランティスの怪腕
(1)は召喚・特殊召喚時に墓地の「竜都アトランティス」のカード名が記されたモンスター1体を守備表示で特殊召喚できます。(2)は場にいるとカード名を「海」として扱います。
(3)は相手モンスターの効果を発動した時、場か墓地のこのカードを除外し自分の場の表側表示の「海」1枚を墓地へ送りその発動した効果を無効にします。破壊まではしませんね。
アトランティスの竜神-ダイダロス
(1)は自分の場に<竜都アトランティス>か「海」があれば手札から特殊召喚できます。(2)は場にいるとカード名を「海」として扱います。
(3)は自分の場の「海」を3枚まで墓地に送ってその数だけレベル7モンスターを除く「竜都アトランティス」のカード名が記されたカードをデッキから手札に加えます。その後、フィールドのカード1枚を墓地へ送る事ができます。
効果が通ればかなり展開が続きそうですね。ついでに除去効果もあるのいいですね。
真海竜騎-ダイダロス
(1)はL召喚するとデッキから「竜都アトランティス」のカード名が記されたモンスター1体を特殊召喚します。(2)は場にいるとカード名を「海」として扱います。
(3)はお互いのメインフェイズに自分フィールドの表側表示の「海」1枚を墓地へ送って発動します(この発動に対してお互いは効果を発動できない)。相手の手札を全て捨てその数だけ相手はドローします。
珍しい効果ですが相手がカードをサーチしたタイミングで発動すると妨害になったりしますね。
蒼海竜神-ネオダイダロス・レイジ
(1)はL召喚時に自分の墓地から「竜都アトランティス」のカード名が記されたモンスターを3体までこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚します。この効果の発動後ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できません。強力な効果なのでさすがに効果使用後は特殊召喚できませんね。
(2)は場にいるとカード名を「海」として扱います。
(3)はお互いのターンに1度自分フィールドの表側表示の「海」1枚を墓地へ送って「海」を除く場のカードを全て墓地へ送ります。強力な妨害効果ですね。
竜都アトランティス
場に「竜都アトランティス」のカード名が記されたモンスターが存在する限りお互いの手札フィールドのモンスターのレベルは1つ下がります。相手にも影響及ぼすのでシンクロやエクシーズのデッキには刺さります。
(2)はこのカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分がダイダロスLモンスターをL召喚する場合に必要なL素材の数を1つ分L素材の条件を1体分少なくできます。
かなり助かる効果です。
(3)はこのカードが墓地に存在し自分の場に「海」が存在する場合にこのカードを自分の場に表側表示で置きます。
破壊されても何度でも戻ってきますね。このカード自身は「海」としては扱わないので注意です。
呼応する伝説の都
デッキから「竜都アトランティス」のカード名が記されたモンスター1体を手札に加えます。自分の場に<竜都アトランティス>があればさらに相手の場の効果モンスター1体の効果をターン終了時まで無効にできます。おまけ効果も強いです。
(2)は自分の場に「海」があれば墓地から自身を除外すれば自分の場の全ての水属性モンスターの攻撃力・守備力は500アップします。
500UP意外と強いですよ。
顕現する伝説の都
(1)は場にいるとカード名を「海」として扱います。(2)は自分のメインフェイズにデッキから<竜都アトランティス>か「海」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置きます。
(3)は自身が墓地に送られるとデッキから海竜族レベル7モンスター1体を手札に加えます。
地味にアトランティス関係以外のモンスターもサーチできるの助かります。
海竜神の大渦
(1)は自分の場に<竜都アトランティス>が存在し相手がモンスターを召喚特殊召喚する際にそれを無効にしてそのモンスターを破壊します。その後、自分の場に水属性Lモンスターがいれば、水属性モンスター以外の場のモンスターを全て破壊できます。水属性Lモンスターなら何でもいいの使い勝手いいですね。
(2)は墓地から自身を除外して自分の場の「海」を1枚墓地に送れば相手のモンスター1体を墓地に送ります。
(1)(2)の効果は1ターンに1度いずれか1つしか使用できないので注意です。
簡単な展開例紹介
<アトランティスの妖渦>を召喚して効果でデッキから<顕現する伝説の都>を墓地に送ります。<顕現する伝説の都>の効果でデッキから<アトランティスの竜神-ダイダロス>を手札に加えます。
<アトランティスの竜神-ダイダロス>の効果で自身を手札から特殊召喚します。
<アトランティスの竜神-ダイダロス>の効果で<アトランティスの妖渦>を墓地に送ってデッキから<呼応する伝説の都>を手札に加えて発動します。デッキから<アトランティスの戦将>を手札に加えます。
<アトランティスの戦将>の効果で自身を手札から捨てデッキから<顕現する伝説の都>を手札に加えます。
<顕現する伝説の都>を発動して<竜都アトランティス>を場に置きます。
墓地の<アトランティスの戦将>の効果で「海」が場にあるので特殊召喚します。
<竜都アトランティス>(2)の効果を適用して2体を素材にして<真海竜騎-ダイダロス>をL召喚します。<真海竜騎-ダイダロス>の効果でデッキから<アトランティスの怪腕>を特殊召喚します。
<アトランティスの怪腕>の効果で墓地の<アトランティスの妖渦>を特殊召喚します。
<竜都アトランティス>の効果で<アトランティスの怪腕>と<アトランティスの妖渦>のレベルが1下がっています。
2体を素材にして<リヴァーチュ・ドラゴン>をx召喚します。
<リヴァーチュ・ドラゴン>の効果でデッキから<ヴァーチュ・ストリーム>を手札に加えます。
さらにx素材の<アトランティスの妖渦>を取って墓地の<アトランティスの竜神-ダイダロス>を手札に加えた後、<アトランティスの妖渦>の効果で場に出します。
<竜都アトランティス>の効果を適用して3体のモンスターを素材にして<蒼海竜神-ネオダイダロス・レイジ>をL召喚します。<蒼海竜神-ネオダイダロス・レイジ>の効果で墓地の<アトランティスの竜神-ダイダロス>と<真海竜騎-ダイダロス>と<アトランティスの妖渦>を特殊召喚します。
<呼応する伝説の都>の墓地効果で自身を除外して自分の全ての水属性モンスターの攻撃力と守備力が500UPします。
後は<ヴァーチュ・ストリーム>をセットしてターン終了です。
相手ターンには墓地の<アトランティスの怪腕>の効果でモンスター効果を無効にできるのと<ヴァーチュ・ストリーム>で2枚破壊できます。
<真海竜騎-ダイダロス>の効果で相手の手札を入れ替えたり<竜都アトランティス>の効果で相手モンスターのレベルを変更したり<蒼海竜神-ネオダイダロス・レイジ>の効果でフィールドのカードを全て墓地に送ったりで色んな妨害が出来ます。
デッキレシピ
アトランティス
プレイヤー:にだいめ
モンスター
計23枚
エクストラデッキ
計15枚
せっかくなのでレシピを作ってみました。
妨害されても最低限動けるように<氷水帝エジル・ラーン>を採用してみました。
終わりに
いかがだったでしょうか。アトランティスといえば昔から遊戯王を遊んでいる人からすれば懐かしいですね。
懐かしさを感じたい人にはピッタリのテーマですね。
以上ありがとうございました。





































