遊々亭攻略ブログ
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遊戯王販売ランキング!(6/1 - 6/15)
posted 2026.06.27
こんにちは、遊々亭@遊戯王OCG担当です!
今回は6/1から6/15での販売ランキングをお届け!
どんなカードが人気だったのかをチェックしてみて下さい!
販売ランキング
10位
- <UR大魔女サンドリヨン>
- 「ウィッチクラフトマスター・ヴェール」+魔法使い族モンスター×2
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが融合召喚した場合に発動できる。手札・デッキからレベル7以下の「ウィッチクラフト」モンスターを3体まで特殊召喚する(同じ属性は1体まで)。このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分エンドフェイズに、手札の魔法カード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。
9位
- <R海竜神-リバイアサン>
- このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドに「海」が存在する限り、水属性以外の表側表示モンスターはお互いのフィールドにそれぞれ1体しか存在できない(お互いのプレイヤーは自身のフィールドに水属性以外の表側表示モンスターが2体以上存在する場合には、1体になるように墓地へ送らなければならない)。
(2):自分メインフェイズに発動できる。デッキから以下のカードの内いずれか1枚を手札に加える。●「海」●「リバイアサン」魔法・罠カード●「シー・ステルス」魔法・罠カード
8位
- <URブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン>
- 「ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン」+トゥーンモンスター×2
自分の手札・フィールド・墓地の上記のカードをデッキ・EXデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。
(1):自分のトゥーンモンスターは直接攻撃できる。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。「トゥーン」カードまたはそのカード名が記されたカード1枚を自分の墓地から手札に加える。
(3):自分のトゥーンモンスターが攻撃されるダメージ計算時に発動できる。そのモンスターをダメージステップ終了時まで除外する。
7位
- <R朽ちた祭儀要録>
- このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札・デッキから儀式魔法カード1枚を相手に見せ、そのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の儀式モンスターが効果でフィールドから離れた場合、自分フィールドに儀式モンスター以外の表側表示モンスターが存在しなければ発動できる。このカードを手札に加える。
6位
- <SRコミックキャット>
- このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する限り、このカードはトゥーンモンスターとして扱う。
(2):自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分フィールドのモンスター1体をリリースし、手札・デッキから「トゥーン・ワールド」のカード名が記されたモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合、リリースするモンスターを相手フィールドから選ぶ事もできる。
5位
- <SRウィッチクラフト・セレブレーション>
- このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスター1体と相手フィールドのカード1枚を破壊する。
●自分の墓地・除外状態の魔法使い族モンスターを融合素材としてデッキに戻し、「ウィッチクラフト」融合モンスター1体を融合召喚する。
(2):自分エンドフェイズに、このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札に加える。
4位
- <SRウィッチクラフト・マルカ>
- このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。デッキから「ウィッチクラフト」フィールド・永続魔法カード1枚を手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の「ウィッチクラフト」モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。このカードを特殊召喚し、相手フィールドのモンスター1体をリリースする。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
3位
- <UR完全なる世界 トゥーン・ワールド>
- このカード名の(2)の効果は1ターンに3度まで使用できる。
(1):このカードはフィールドゾーンに存在する限り、カード名を「トゥーン・ワールド」として扱う。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。「トゥーン」カードまたはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
(3):他のカードが発動した効果が適用される際に、自分フィールドのトゥーンモンスター1体をその効果処理後まで除外できる(このターン、このカード名のこの効果で元々のカード名が同じモンスターを除外できない)。
2位
- <UR魔女の聖夜行>
- このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ウィッチクラフト」モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
(2):自分ターンに、自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターの効果を発動するために手札を捨てる場合、代わりにデッキから「魔女の聖夜行」以外の「ウィッチクラフト」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る事ができる。
1位
- <URファニー・ダーク・ラビット>
- (1):このカードが召喚・特殊召喚した時に適用する。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「トゥーン・ワールド」のカード名が記されたモンスター1体を召喚できる。
(2):フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する限り、このカードはトゥーンモンスターとして扱う。
(3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「トゥーン」フィールド・永続魔法カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドに表側表示で置く。
今回の販売ランキングは以上になります。
次回もお楽しみに!
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