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【コラム】Luminous Daybreak カードレビュー:黄編【じーやま】

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【コラム】Luminous Daybreak カードレビュー:黄編【じーやま】

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【コラム】Luminous Daybreak カードレビュー:黄編【じーやま】

posted 2026.01.29

Byじーやま


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【コラム】Luminous Daybreak カードレビュー:黄編【じーやま】

こんにちは、じーやまです。

今回は第1弾『Luminous Daybreak』のカード評価:黄編をお届けします!

カードレビュー:黄編【ACE】
SRロケットランチャー


Cインパクトショット>に横30ダメージが加わったACEカードで、このカードの長所は確実性にあるかなと思われます!

ACEカードは最大限の価値を発揮するにあたって、例えば0コストが必要であったり、デッキを捲るなど運に頼るような設計のカードが多いのですが、SRロケットランチャーは確実にテキストにある効果を使えるのが強みですね。

現状はリスクを取る<SRリンク・アサルト>のようなカードを活かす構築が主流にはなっているものの、カードプールが増えてきた際にSRロケットランチャーのような安定した働きをするACEカードが日の目を浴びる可能性もありますので、メタゲームの変化には敏感でいたいところですね!


SR先導者の証


このカードの名前を関するデッキが存在するほど、コンボに寄せた価値のあるACEカードです!

特にラウンド3でSR先導者の証からスタートしてアタックカードを連打していると相手のリーダーを3体倒してしまっていたということも往々にしてあります。

具体的には、このカードを発動した後のアタックカードは1枚あたり70ダメージを出すことができるので、2コストでHP140のリーダーを撃破することができます。これに<LRありさかさん>の<UCスリフティプレイ>や、<LR神成きゅぴさん>の<Rデッドリーキャンプ>を組み合わせることができれば、実質1コストでHP140のリーダーを撃破することも可能です!

第2弾ではラウンド1とラウンド2の攻撃が激しくなったため先導者デッキの立ち位置が難しくなりましたが、今後防御的なカードが増えていくと環境を席巻する怖さすら感じるパワーカードです!


カードレビュー:青編【LR】
胡桃のあ


シンプルに+10アタックと覚醒の20回復が偉いリーダーさんです!

1コスト2ドローの専用メモリア<R来てくれてありがとう>はコンボデッキで有用なカードなので、先導者デッキや0コストデッキでの採用実績が目立ちますね!ただ今後は、第2弾で<UCアンストッパブル>や<C Just Eat Chiken>など、ビルドルールのない有用なカードがどんどん増えていくと思われますので、+10アタックと20回復だけでも採用理由にはなってくるのかなと予想しております!


ごっちゃん@マイキー


だいぶコンボに寄ったリーダーさんで、オーバーキル:30による1PP回復と、場のメモリアを参照して1PP最大70ダメージを与える専用メモリア<R開店セレモニー>を使うことができます。現状だとメモリアを使うデッキがやや少ないですが、もしメモリアを場に3枚並べることが容易な環境になったら1コスト70点は相当な強カードに化けるかなと考えています!

現状でも0コストデッキで採用する場合は、1PPドローメモリア+0コスト30+開店セレモニー+アタックカードで140ダメージを出すことができますね!

兎咲ミミ


アタックカードが第2弾までで2種類しか存在しない、「ダウン時に20点ダメージ」持ちのリーダーさんです!

専用メモリア<C777>は0コスト30ダメージとコンボデッキ寄りの性能をしているのですが、とにかくアタックカードの性能が高いため、それを目的に採用してしまっても価値の出せるリーダーさんとなっています!

唯一無二の性能なので、黄リーダーで「ダウン時に20点ダメージ」のアタックカードを使いたい場合はLR兎咲ミミさんしか選択肢がないですね...!


VanilLa


アタック、メモリアともに横にダメージを割り振る性能に特化したリーダーです。

現状ですと50枚のデッキにアタックをたくさん入れるほうがベターなのですが、今後のカード次第でメモリアを多く入れたほうが良いというゲーム性になる場合は、LRVanilLaさんのような性能のリーダーは重宝されるかなと考えています!

もし今、LRVanilLaさんを活かす構築を組むなら、<SR巡り合う二人>や<LR如月れんさん>を採用した赤と黄のばら撒きデッキがおすすめです!


Cpt


アタックとメモリアともに1PPで60ダメージを出せる高火力なリーダーさんです!

アタックが手札を捨ててダメージを出す都合上、殴り合いデッキだけでなくたくさんドローするコンボ寄りのデッキとの相性も良かったりします。いずれ手札から捨てられたら効果を発動するようなカードが来るかなと勝手に予測しているのですが、もしそういうカードが来た場合は相性の良いリーダー筆頭候補になりますね!


Ras


じーやまがクロスタでかなり評価しているリーダーさんで、覚醒効果・専用アタック・専用メモリアのすべてが殴り合い環境において高性能です!

第2弾でよく使われている<LR蝶屋はなびさん>と似たような性能かなと捉えており、ダウンドローアタックと1PP60ダメージ換算のメモリアという組み合わせはずば抜けていますね!

また覚醒効果の全体10ダメージは黄リーダー3体採用がビルドルールに指定されている<Cヴェノムスモーク>とも相性が良く、ラウンド1の先手で全体に20点ずつばら撒きながら相手リーダーを倒す動きは強力です!


最後に

黄色リーダーで振り返ってみるとLR胡桃のあさんの紹介でも記載しましたが、ビルドルールのない有用な汎用カードが増えてきたことで、専用メモリアの片方がデッキの方針と合っていなくとも採用を検討できるケースが増えてきたなと感じています。

特にLR兎咲ミミさんは最たる例で、「ダウン時に20点ダメージ」持ちのアタックカードは<SR超新星>や<SR逆転のハイドギャル>を活用した2面取りのパターンと相性が良く、メモリアの相性だけで判断せず柔軟にリーダーを選べるようになってきましたね!

また、逆にじーやま的には「ビルドルール:赤リーダー4体」とかが出てきても面白いかなと考えています!

また次回の記事でお会いしましょう!
次回は緑編です!





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