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ヴァイスシュヴァルツ 遊々亭Blog 【699ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

ヴァイスシュヴァルツ 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ヴァイスシュヴァルツに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2014.10.17

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こんにちは、遊々亭@ヴァイスシュヴァルツ担当です! (๑'ω'๑ 三๑'ω'๑ )

先日の「今日のカード」にて、またまた特徴的な能力を持つ1枚が公開されました。

《最強のライバルフェイト》
 応援 このカードの前のあなたのカード名に「なのは」か「フェイト」を含むキャラすべてに、パワーを+1500
 あなたのクライマックス置場に「激戦の攻防」が置かれた時、あなたは相手の舞台にいるキャラの特徴を一つ選び、相手のキャラすべては、そのターン中、その特徴をすべて失う。



デッキのメインキャラになりやすい「なのは」か「フェイト」に、
レベルを問わずパワー+1500するという強力な応援効果と「相手の特徴消しちゃうよ」能力がノーコストで発動するCX連動。
今まで当たり前のように発動していた能力が、突如発動しなくさせられるという強力な効果ですね!

例えば

「“僕らのLIVE 君とのLIFE” 絢瀬 絵里」や「はじめての訪問 小咲」


のような条件付けをされているおかげでバニラより強くなれるカードや

「“多才能力者”木山」や「陽炎型駆逐艦7番艦 初風」



などの特徴指定してその特徴に位置を問わずパワーを上げる、通常の【応援】効果の
上位互換のようなカード

「令呪」「清秋祭始まる」


といった強力なカウンターイベント

こういった特徴参照という達成が比較的容易な条件で効果を得るカードは、
デッキへの採用率が高く、《最強のライバルフェイト》の能力が刺さる相手は必然的に多くなるかと思います。

他にも

「揺るぎない意志なのは」の5点バーンを「変わった“トーチ”悠二」で防がれなくなったり

「皆を見送る役目 かなで」のアンコールを止められたり

後列に二枚「“僕らのLIVE 君とのLIFE” 園田 海未」がいて
前列にも二枚特徴【音楽】がいる状態の「音ノ木坂学院1年生 真姫」のパワーが
12000→9000になったりと

メタれる相手はたくさんいると思うので、探してみるだけでも楽しそうです๑'ω'๑ )

今後発売されるどのタイトルもメタれる可能性を持つこのカード、是非手に入れたいですね! 一押しです!

posted 2014.10.16

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初めまして。
本日より、遊々亭さんの方でブログを書かせて頂く事になりました『クローバー』と申します。

主にヴァイスシュヴァルツの情報や今日のカード・環境等の考察、大会レポート、デッキ構築について書かせて頂こうと思っています。

ヴァイスでの実績、というと大袈裟ですが、一応昨年の地区決勝ではリトバスのタイトルカップでレシピを載せさせて頂くことができました。
「お前誰だー!」という方はこちらの方を見て頂けると、もしかしたら大会でお会いしてたりするかもしれません(笑)

 
といっても最近はウィクロスにハマっていまして、最近の新規タイトルや大会環境について余り詳しくなかったりもするのですが……
 
なので昔の考えや個人的主観にはなりますが、参考程度に読んで頂けると幸いです。
今の環境を知ってもっと強くなりたい方や、これから始める方々のお力になれればと思っていますので、どうかよろしくお願いしますm(_ _)m

posted 2014.10.14

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初めまして。

今回からヴァイスのブログを更新させてもらう"ラハール"です。よろしくお願いしますm(_ _)m

ブログの内容は主に「これからヴァイスを始めてみたい」「始めてみたけどちょっとつまずいてる」という方へ向けてのデッキレシピや大会レポート、何かしらの考察などを中心に書いていきたいと思ってます。


では一回目の更新になるので "デッキの組み方" について書きたい思います。


まず最初に好きなキャラクターを決めます!、と言いたいところですが、好きなカードを軸に据えて1からデッキを組むというのは最初は中々難しいので、まずはデッキを組めて対戦ができ、ついでに構築力も高められる方法をご紹介致します!


【1】WS公式ページなどの自分の使うタイトルの入賞レシピをコピーします。

そのまんまです。
初めは「なんでこのカード入ってるの?」と疑問に思うかもしれませんが、とりあえずコピーです!

【2】次にひたすら対人で回し続けます。相手が居なければ近くのショップ大会や掲示板、SNSなどでスカイプ対戦を募集するか募集している所に凸るのもありです。

もちろん勝ちを目指しますが、ぶっちゃけ勝っても負けてもいいです。
そのあとの感想戦が重要、そこで自分の行った行動一つ一つに理由を付けていきます。後付けでも構いません。

これを繰り返す内に、コピーしたデッキ一枚一枚の採用理由などが見えてくると思います。

【3】ある程度デッキ全体のカードの採用理由を把握出来たら、ここで自分の考えを反映し始めます。

「これは枚数減らしもいいんじゃないか?」
「これを入れた方がこういう場面の時対処しやすいんじゃないか?」

いろいろと考えが出てくると思います。
そこで投入されるカードにはまた理由があるはずです。もちろん抜けていくカードにも何故抜くのか理由があるはずです。

【4】そうしてカードを入れ替え、また回してを繰り返す内にだんだんと"ゲームの環境"が見えてくるので、またパーツの抜いて入れてを繰り返して自分が回しやすくコンスタントに高い勝率を出せるデッキにします。

何度か自分の回しやすいデッキを組んでいく内に、自分の中にいろいろな判断基準が出来ているので、1からデッキを構築する力が身についてると思います。もちろん新しく1から組んだデッキも【2】~【4】を繰り返してより完成度の高いデッキを目指して下さい。


こうして基礎的なことを身につける事が、強いデッキを組む上で一番の近道なんじゃないかなと僕は思います。

ヴァイスシュヴァルツはこちらのレシピのように、いわゆる"キャラクター単"のようなデッキでも結果を残せる、構築の幅がとても広いゲームです。
まずはしっかりと基礎を覚えて、自分だけの強デッキ作りを目指してみて下さい!

では今回はこれで。
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