遊々亭攻略ブログ
ヴァイスシュヴァルツ 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ヴァイスシュヴァルツに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!
posted 2017.08.29
Byたばっちゃん
こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!(๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)
今回は8月25日に発売の最新弾『けものフレンズ』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)
新弾レビュー
『けものフレンズ』
【 たばっちゃん 編】
- 新弾レビュー『けものフレンズ』【 黒炎 編】
- 新弾レビュー『けものフレンズ』【 時雨 編】
- 新弾レビュー『けものフレンズ』【 たばっちゃん 編 】
リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
レベル0
計17枚
コンセプト
<イルカ>使いたい!がコンセプトで、イルカを使いつつ面白い試合展開が出来ると良いなと思って組んでみました。今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
![]() | 遊ぶの大好き!イロワケイルカ 共鳴を使うことでアタッカーをひたすら供給出来るので、1周目までに4枚集めて、2週目以降はクロック通過でパンチを繰り返したら楽しそうですよね。イルカが海をバッシャンバッシャンしてる活発な感じが出てて良いですね。 マゼラン海峡あたりで本物が見れるらしいですよ。 |
![]() | ちょっと休憩ジェーン ハンドのCXを青キャラに変換できるカードですが、このデッキにおいてより重要で、最後のペンギンショーのキャスト集めにかなり貢献してくれるカード。門採用のため活躍してくれる頻度は高いと思っています。下の効果もこのデッキのコスト消費を軽減してくれる可能性が有るため良いと思います。 ペンギンの中ではもっとも早く泳ぐペンギンらしいです。知ってました? |
![]() | 鉄壁の守りシロサイ 主に色発生の補助と<イロワケイルカ>との相性が良いかなと思ってピンで入れてみました。 サイの角は中国では漢方になると信じられていたなんて話も。実際はどうなのか気になります。 |
2枚目スタンバイ、3枚目《フレンズ》にすれば、
【1】<ハシビロ>パンチ
【2】PPPパンチ→トリガー<スタンバイ>効果でPPP5枚目を<ハシビロ>の上に出す
【3】<ロイヤル>アタック時効果発動→(ハシビロで見てるので連パン条件成功)
【4】前列の<イワトビペンギン>、<コウテイペンギン>再スタンド
【5】再スタンドキャラのパンチ×2
で安全に5連パン出来る(防御札等打たれた場合除く)
楽しそう、、、、やりたい。
ペンギンショーを決めて勝負に勝ちたい!
ハシビロコウはプリパラ見てる人は親近感ある動物ですよね。
1627年に絶滅したらしいです。確かにやべぇよ、、、。
※この枠は赤の<2000拳>でもアリだと思います!
今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
![]() | アイデアいっぱい かばんちゃん 間違いなく強力なカードだと思っています。山札を1枚圧縮した上、さらに手札の要らないカードを強力なイベントカードに変換できる。 しかもアタッカーとしても十分なサイズなので、自分が黄色メインで組むなら必ず採用します。 |
使ってみたいカードは多々ありますが、組み上がり次第、デッキの形で紹介できればと思います。
組ごたえのある良い弾ですね。いろんなデッキを試してみたいと思います。
気になった方はこのデッキの型もぜひ、回してみて下さい。
では、今回はこの辺にて(`・ω・´)ゞ
【担当】
以上で今回のレビューはおしまいです!たばっちゃんさんありがとうございました!!
posted 2017.08.29
By時雨
こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!(๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)
今回は8月25日に発売の最新弾『けものフレンズ』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)
新弾レビュー
『けものフレンズ』
【 時雨 編】
- 新弾レビュー『けものフレンズ』【 黒炎 編】
- 新弾レビュー『けものフレンズ』【 時雨 編 】
- 新弾レビュー『けものフレンズ』【 たばっちゃん 編 】
リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
レベル0
計16枚
レベル1
計13枚
コンセプト
全体的に使いやすいカードが多い黄色をメインとして、その補助として緑を採用したデッキです。L0帯で<おめでとうの会 かばんちゃん>の効果等で<TDサーバル>や<集中>を集め、手札を増やす分かりやすい動きを採用してみました。
L3のキャラは 早出し効果持ちの<かばんちゃん>、回復&再スタンドの<サーバル>、クロック送りの<エリマキキツネザル>を採用しました。
今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
![]() |
おめでとうの会 かばんちゃん 自身リバース時に コストを払いデッキから フレンズのキャラをサーチ出来るので 必須カードだと思ってます。 また、効果発動時レベルが2以下なら思い出におくり、このカードが思い出に有ると 1点以下の自動効果によるダメージを全てのプレイヤーが受けなくなります。けものフレンズのカードプール内だと<トキ>のみが引っかかりますね、悲しい。 他のタイトルだとごちうさやビビストに刺さりますね。 |
![]() | ジャングル人生 エリマキキツネザル 効果でパワーパンプが入るので自身のクロック送り効果と合わせて、無駄の無い効果の組み合わせなのが強いですね。 登場時のデッキの上から2枚見える効果も<コツメカワウソ>と相性が良いので良いと思います。 |
今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
【担当】
以上で今回のレビューはおしまいです!時雨さんありがとうございました!!
posted 2017.08.28
Byレティシア
今回は、しろくろフェス等で使用してきたRewriteの紹介になります。
デッキレシピ
まずはデッキレシピから。以上がデッキレシピになります。
採用カード紹介
続いて、各カードの採用理由です。![]() | "呪い"ルチア 手札交換+<手袋>のクロック絆。 こちらのカードも手札交換、クロック絆共にどのタイミングでも使う可能性のあるテキストなので、最大の4投。 |
![]() | 調子に乗るなぁ~ ルチア 序盤~中盤の後列は<集中>+こちら。 複数配置することはあまり無いため、3枚。 |
![]() | 明日に備えて 静流 簡単に強い山が作れるお化け。 rewriteの強味の一つとして、2周目から他のデッキの3周目以降と同等の圧縮の効いた山を作れる点が挙げられます。 連動さえ出来ればリバース要求もなしに簡単に純ストックが積めるので、複数展開からの連動を狙う為に迷わず4投。 |
![]() | 手袋 条件が付いた代わりに1から打てる<野球大会>。デッキと相性良すぎます。 ただ、イベントということもあって引きすぎたり、自分が苦しい展開でかさばるのも嫌な為3枚。 <絆>もありますし3枚で十分だと判断しています。 |
![]() | 親愛なる探求者 ルチア マーカー圧縮+レベル上昇が無いため<美夏>などで消されないアタッカー。 複数面立てるカードでもなく、相手によっては使わない為1枚。 |
![]() | 襲撃!西九条先生 <ハートリー・クイーン>。 これを入れてるだけでミラーの勝率グッと上がります。 他にもrewrite程ではなくても、キルラキル等の山の強い相手にも刺さる為今の環境でrewriteを使うなら是非採用してみてください。 |
![]() | 新しい思い出 静流 ヒール+詰め+防御札。強すぎます。 そもそも強い山を作りやすいrewriteでは、枚数を<小鳥連動>よりもこちらを優先して積んでいます。 後列込みで13000~と数値もそれなりにあり、返しは<手袋>や<3000拳>もあるので盤面維持はそこまで難しく無いと思います。 上でも言いましたが、ヒール+詰め+防御札、打点に干渉するテキストだらけで4投以外考えられませんでした。 これがなければrewrite使ってないと言っても過言ではありません。 |
![]() | 結界の主 小鳥 相手によっては早出しすることもないです。 上のヒール枚数を増やすより、デッキとしての選択肢を増やしたかった為なのと、<静流>と<小鳥>を天秤にかけたら自分は<静流>を取るのでこちらは3投。 |
以上が、カード解説になります。
採用を見送ったカード
次に、主な不採用カードの説明です。![]() | オカ研会長 朱音 <連動静流>、<集中ちはや>に触れるカードなのと、先上がりするのに適したカードなのですが、不採用理由は色とネーム。 元々<ヒール小鳥>、<手袋>で6枚、そこにCXを含めて14枚も静流、ルチアネーム以外のカードが入っており、<天城>テキストを外す確率をこれ以上上げたくないために今回は不採用。 |
![]() | 風祭学院高校 静流 このデッキは1リフを目指すデッキでもなく、<抜刀>を削ってまで入れるカードでも無いと思っているので不採用に。 3落下で<手袋>を落として<絆>で回収という流れもありますが、自分はそこに魅力を感じませんでした。 |
以上が、不採用カードの説明になります。
このデッキの回し方
次に、回し方の簡単な説明です。マリガン
0キャラ、<連動静流>、<静流CX>1枚は初手でも切ることはほぼありません。<手袋>は<呪いルチア>を引くまで持ってても大丈夫ですが、連動静流セットを切らない為手札を圧迫してしまうので状況に応じてって感じで。
Lv0
先攻
<抜刀静流>のトップチェックから動き始めます。0キャラが見えたなら抜刀アタック。見えていないなら<移動>アタックorドローゴー。
後攻
基本2500以上のパワーは出ないので、相手キャラを踏むことは難しいですが、1パンはします。この場合も、<抜刀静流>があるならそこから始動で。
<呪いルチア>があり、<手袋>が拾える状況ならば2~3パンも視野ですが、1には先上がりをしたい為無理に殴る必要はないです。
Lv1
ここでゲームプランの大半が決まります。
後上りの場合、静流は基本サイドアタックで構いません。
多少打点レースで負けていても、2周目、3周目の山の強さは圧倒的です。まずは自分のこと優先で立ち回ります。(<手袋>がない場合でもサイドで大丈夫です。)
Lv2
せっかく強い山ができるので、CXはしっかり返して戦います。
Lv1で<静流連動>がそこまでできなかったゲームの場合は、山が強くなりにくい為<早出し小鳥>+<連動>でダメージを減らしつつ粘る動きもアリ。
後列の<早出しルチア>は必ず出します。
<探求者ルチア>+<応援ルチア>でストックに加え、マーカーでも圧縮していきます。
ヒールを抱え始めるのはそこからでも遅くはないです。
Lv3
普通に戦えていれば山は相当強くなっている為、小鳥連動を狙うよりは静流で相手に圧をかけていきます。
とにかく静流ヒールが強すぎるので、それを活かして戦いましょう
以上が、簡単な回し方になります。
終わりに
山の薄さ、ヒール量共にトップクラスだと思いますし、Lv2以降はプレイの選択肢も広がり、どれを取っても強い動きができるのがこのデッキのいいところだと思っています。今の環境でヒール耐久ができそうなタイトルがバンドリくらいしかなく、そのバンドリも<応援ルチア>+Lv3で蓋ができます。
弱点も<いつもの光景>くらいしかないので、そこさえ気をつけていれば問題ないです。
集めるのは大変だとは思いますが、興味のある方は是非試してみてください。
ありがとうございましたm(_ _)m
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