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新弾レビュー&デッキ紹介「《7つのかくご》 anemoi」
posted 2026.10.09
Byイチ

新弾レビュー&デッキ紹介「《7つのかくご》 anemoi」
ゲームが4月に発売されてから半年でヴァイスのブースターパックが発売された新規タイトルでKey作品らしい「美しい世界観」「魅力的なヒロイン」「心に残る物語」が大きな魅力で、これまでのKey作品が好きな方はもちろん、新たなKey作品としても期待されているタイトルです。
それぞれのキャラにコンセプトっぽい動きがあるので原作再現もしているんじゃないかと思います。
それでは注目カードから見ていきましょう!
注目カード
"風の還り路"朱比華
枝軸のフィニッシャーで連動でリソースを貯める動きと大量のリソースを払うことで追加のターンを得ることができます。枝軸は<CXが張ってあると門トリガーを得るキャラ>がいたり、<1連動>がリソース獲得力が高かったりとリソースを貯める行動が強く、リソースをすべて打点に還元できる3連動とも相性が良いです。
普通に追加ターンを貰っても追加で3パンしてるだけになりやすいので、相手が山をケアできないという追加ターンの強みを活かしたアタックの仕方や山崩しと併用して使っていきたいです。
追加で得た2ターン目はダイレクトになりやすいので、あえてサイドアタックで面を残す工夫などもしていきましょう!
"私の罪滅ぼし"小詠
宝のフィニッシャーで<専用のイベント>の枚数と<自身>のネームの枚数に応じて相手の山を落下しバーンを与えます。専用のイベントは何枚でもデッキに採用できるため、構築を寄せると7~10枚落下くらいはできるカードになりそうです。リフレッシュを挟むことでクロックをリフに混ぜて弱い山でアタックを行い、リフレッシュペナルティを合わせて打点を作ることができるのが強みです。
思い出に飛ばすイベントを手札に集める難しさや0レべを捲ってストブしないとリソースが厳しいところはあるので、専用の構築に寄せてゲームしたいところです。
"フォークダンスを妹と"六花
こちらはリンクのギミックを使った連動となっており、思い出に飛んでいるリンクのカードの種類分だけ相手の山を公開し、CXの枚数分だけ強制的にクロックに張り付けることができます。思い出を道中で貯めておくことで圧縮ができることや確定で打点が進むので相手のキャンセルに依存せずに倒しやすいのが特徴です。
デザイナーズで組むと<CX>アイコンがリソースの増えるものではないので、道中のリソースをどう獲得するかの課題をクリアし使っていきたいところです。また、相手の山札1枚でターンを返されると一発目の連動が効かない状況になるので、相手の山を強制的に落下するカードは積極的に採用していきたいところです。
"キミの選択は......"陽彩
扉のフィニッシャーでパワーラインが驚異の13000あるのが魅力です。<自身>の効果で早出しできるのにデメリットなしで13000あるのが強く、扉連動でヒール、バーン、リソース回復が選べるのも強いです。<専用の応援>をつけると16000まで伸びる上にためたリソースも打点に還元しやすくなるので、上手く多面並べてプレイしていきたいところです。
2レべで早出しすると早出しメタに負けてしまう危険もあるので、どこで並べていくかは注目のカードになりそうです。
"風が見る夢"愛乃
門のフィニッシャーで自身が思い出に飛んでいると0コストで舞台と入れ替われる性能を持っています。事前準備がありますが、0コストで3レべがたくさん並ぶのが強く、連動コストもストックがいらないので追加バーンやCX回収、山崩しと相性がいい点が魅力です。
連動も4枚見れるうえに1枚をボトム送ることができるため、メイン打点を入れやすくボトムに送ったCXは<ボトム落下>で打点に変えることもできます。
特に相手面に1レべが残っているときには強く、確定で打点を入れていくことができるのでロングキルも目指しやすいです。
一応<早出し>もできるのでプランによっていつ出すのかを見極め、ボトム落下バーンと合わせてプレイしていきましょう!
デッキレシピ
レベル0
計22枚
今回はリンク軸のデッキを組んできました。強みとしては思い出を複数貯めることで後半の耐久ができる点と0レべが多く早いゲーム展開でも<5枚集中>と<連動>でハンドを維持できるところです。
後列がレベルごとにチェンジしていくので積極的にチェンジして思い出を貯めつつ<3連動>の準備をしたいところです。
返しのパワーが低く、行きのパワーもそこまで高くないところもあるので道中の打点の押し込みやサイドアタックで面を残して被ダメを減らす工夫は必要そうです。
必要に応じてCX入れ替えの採用も検討していきたいですね!
それではまた次回も対戦よろしくお願いいたします!



















