is_yuyutei_app: "1"

is_iOS: ""

is_debug_mode: ""

my_site_url: https://yuyu-tei.jp

Brackets

新弾レビュー「アサルトリリィ Last Bullet」

Brackets

新弾レビュー「アサルトリリィ Last Bullet」

Brackets

遊々亭攻略ブログ

ヴァイスシュヴァルツ 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ヴァイスシュヴァルツに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


Icon遊々亭@ヴァイスシュヴァルツ担当アカウント Icon遊々亭公式アカウント

新弾レビュー「アサルトリリィ Last Bullet」

posted 2026.03.06

Byイチ


WS20260306_ichi_midashi.jpg
新弾レビュー「アサルトリリィ Last Bullet」
今回は2月27日に発売したブースターパック「アサルトリリィ Last Bullet」の新弾レビューをやっていこうと思います。

全体的にカードに書かれている効果が長く、複数効果を持ったカードが多い印象なのでそのあたりも見ていけたらと思います!よろしくお願いいたします!


アサルトリリィ過去弾まとめ
旧弾のアサルトリリィは2022年に活躍しており、8枝を主軸としたロングキルが得意なデッキタイプでした。当時からロングキルが強力であったことに加え、1コストでハンドの増える<共鳴>や当時はまだ互換の少なかった<ドキテマ>や<シェンリン>といったカードが多く使われているデッキでした。

当時の8枝はまだ1レべ以下のカードにソウルトリガーがほぼつかない時期でチョイスアイコン自体がまだ使いにくい頃でした。それに加えて<光景互換>がアタック時なこともあり、組み合わせが難しくコスト管理も難しい環境でした。

それでもゲーム自体がゆっくりだったことや3連動のお手軽7パンが強く、環境で制限がかかるまで活躍していました。

今回紹介する8枝も過去弾から変わった部分を中心に書いていきたいと思います!


注目カード紹介
純白に輝くリリィ 叶星
アタック時に4ルックするハンド入れ替えに登場時限定条件が付きハンドが最大二枚入れ替わるようになりました。

レベルやコストの高いカードを最大2枚入れ替れるようになったので8枝でソウルトリガー付きカードを多く入れても問題がなくなりました。控え室のソウルアイコンカードを増やすこともできるので序盤の立ち周りが楽になります。

これまでは<1連動>で4ルックして1リフを狙っていたのに対して0レべから0コストで削れるようになった点も大きいです。

"アイアンサイド" 幸恵
新規の枝連動で常時6000にドラがつき連動で回収にツインドライブをもっています。単体評価は2アド連動ではないものの、素のスペックが高い点で高評価です。特にドラ付き6000というスペックは連動がなくても活躍できる数値です。今回1レべに<高い数値の拳>が出たことや<枝専用の集中>、<キズナ>などサポートパーツ込みで評価は高めです。

誇り高き矜持 神琳
こちらは純ストックを作りやすい1連動で山を5枚削って早期のリフレッシュを目指すことができます。綺麗な山を早期に作れるのでキャンセルが期待できるものの、2週目以降の山もいたずらに削ってしまうことや欲しいカードを単品で見つけにくいのでそのあたりをどう扱っていくのかが重要になるカードです。

連動を切って控え回収する<収録中>やサポートカードで連動をストックかハンドに戻せる<サブアタッカー>もいるので試してみたいところです。

"守護天使の契り"鶴紗&梅
モードが選べて拳不可ドローと<光景>が選べます。もともと踏み倒しの<アタック時光景>がありましたが色が赤色だった点とアタック時のため前列が一枠埋まる点がネックでした。2パン目以降にできるメリットとモードが選べる点でどっちを取るかですが、基本は色採用になってくるんじゃないかと思います。

緑は<シェンリン>や<ドキテマ>でタッチしやすい色なので嬉しい追加だと思います。

純白に輝くリリィ 梨璃
効果は地味ですがストックにCXが埋まりにくい集中です。毎ターンストックのトップを浄化できるため2パン目までのCXなら簡単に吐けるようになります。初パンはドキテマなどでチェックできる場合もありますし、宝などの非公開ストックを見れるのも嬉しいですね!ピン採用のメタカードも使いやすくしてくれます。

前弾には<山の上からストブするカード>もあったのでそのあたりと組み合わせていきたいです。

探求者 ミリアム&好戦的なアーセナル 百由
ここはセットで紹介します。

まずは<電源連動>。こちらは前列で1500上昇を持っていて連動でスタンドするので面の強化を即時に行える点が強力です。複数面並べばラインもかなり高いですし、アサリには優秀な拳も多いです。面を取って余ったリソースを打点に還元できるため8電源の後半のアタッカーとして強力です。

相方>は着地ヒールとアタック終わりに相方のマーカーになってヒールと被ダメルックを付与してくれます。一枚で2点回復してくれる点や被ダメルックで3レべを長くすることができるので面さえ取れればかなりの時間戦うことできる効果になっています。2レべ以降電源で面を作りつつリソースをヒールに回す強固な盤面の8電源は注目ですね!

"ロネスネス"純&"ロネスネス"初
こちらも新規の門のパッケージで紹介です。まずは<門連動>の方から。
こちらはマリガンボーナスで3ルックがついています。マリガンできること自体はそこまで高い確率ではないですが3ルックでCXを探してきたり門を落としてトリガーの受けを作ったりができます。連動効果の方は2コスト1手札で1点与え、打点が入ると2点、3点と増えていく連動です。
相手の山上を見るサポート>と組み合わせることで1点を入れやすくできます。相手の山札が強いほど打点が与えられなくなるため、<光景>などで山を弱くしつつ打っていきたいですね!
コスパが良く6コストで2面、専用サポート込みでも7コスしかかからないので道中の動きの強化やストックを積んで光景を絡ませていきたいですね!
デッキ内の枠を多くとる割に着地ヒールやルックがないため倒しきれなかった時が大変ですが殺傷力はあると思います。


デッキ紹介
クライマックス
8


今回は新弾の枝と旧弾の枝を組み合わせたデッキを紹介していきます。もともと8枝でよかった部分を残しつつ新要素を加えていきます。

3レべは安定して7パン以上を目指せるように道中はなるべくストックを貯めて行動したいです。アサルトリリィの枝は供給が難しいので後列に常駐する<特徴応援>で連動に変えつつ純ストックを貯めていきましょう。

今回のデッキはドラが25枚になるようにカードを採用しているため普通のアタックでもダメージを与えやすくしています。どこかで連動を使ってハンドを稼ぐ必要はありますが、ストックがたまり始めるとツインドライブで打点も稼げるようになります。

今まではドラが14枚程度しか入らなかった部分が改善し、山の進むスピードも上がったのでここから調整していけたらと思います。打点効率が良くなったので自傷してさらに強い動きを目指すパターン、共鳴でハンドを稼いでダメージレースに勝つパターン、他CXで上の枝連動を目指すパターンなど他にもいろいろ検討していきます!


まとめ
新しくアサルトリリィがコンセプトになりそうな連動がたくさん出ていて面白いプールになっていると思います。旧弾のよく使うパーツも新弾で再録されていたりするので組みやすくていいですね!是非いろいろ遊んでみてください!!

それではまた次回も対戦よろしくお願いいたします!!
Icon