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【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『幽☆遊☆白書』 -浦飯幽助-

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【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『幽☆遊☆白書』 -浦飯幽助-

posted 2026.11.06

Byさぷり


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【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『幽☆遊☆白書』 -浦飯幽助-
こんにちは、さぷりです。

今回は『幽☆遊☆白書』から、緑の【浦飯幽助】デッキを紹介します。


デッキの特徴
〈浦飯幽助〉のレイドを中心に、インパクト(1)や狙い撃ちを活かして攻めていくデッキです。

<4/1浦飯幽助>で中盤からライフへプレッシャーをかけ、終盤は<7/1浦飯幽助>の高い攻撃性能を活かして盤面とライフの両方を詰めていきます。

また、<3/1コエンマ>によって〈浦飯幽助〉が持つ選択式の効果を両方使えるようになるため、それぞれのレイドをさらに強く使えるのもこのデッキの特徴です。

今回ユニチケで追加された<1/1浦飯幽助>は、次にレイドする〈浦飯幽助〉の必要エナジーを緑1つ減らすことができます。

特に必要エナジー7の7/1浦飯幽助を6エナジーからレイドできるようになったことで、これまで以上にフィニッシャーへ繋げやすくなりました。


主要カード
7/1浦飯幽助
このデッキのフィニッシャーです。

レイドで登場したターンは狙い撃ちを得ます。

さらにアタック時には、「ブロックされなかった時に相手のフロントLのキャラ1枚までをレストにする」効果か、インパクト(1)のどちらかを選ぶことができます。

相手の盤面に触れたい場面では前者、ライフを詰めたい場面ではインパクト(1)と、状況に応じて使い分けられるのが強みです。

さらに<3/1コエンマ>の効果を使えば、この2つを両方選ぶことができます。

レイドしたターンは狙い撃ちも持っているため、狙い撃ちで相手のキャラを除去しながら、追加で1体レストにさせ、さらにインパクトによるライフへのダメージも与えられます。

BP5000という高い数値も含め、盤面とライフの両方へ大きな圧力をかけられる、このデッキのフィニッシャーです。

4/1浦飯幽助
中盤から攻撃を支える主力アタッカーです。

〈浦飯幽助〉からレイドでき、登場時に2枚引いた後、手札1枚を場外に置くことで手札を整えることができます。

アタック時には、自分のキャラ1枚の下に山札の上から1枚を裏向きで置くか、このキャラの下にある裏向きのカード1枚を場外に置くことでインパクト(1)を得るかを選びます。

すぐにインパクト(1)が必要でなければ裏向きのカードを用意し、ライフを詰めたい場面ではインパクト(1)へ変換できるため、継続して攻撃の中心になれるカードです。

こちらも<3/1コエンマ>がいれば2つの効果を選べるため、裏向きのカードを用意しながらインパクト(1)で攻撃することができます。

<7/1浦飯幽助>へ繋ぐまでの中盤を支えながら、終盤まで有効打点として使いやすい主力カードです。

1/1浦飯幽助
今回ユニチケで追加されたカードです。登場時に山札の上から1枚を裏向きでこのキャラの下に置くことができます。

<起動メイン>で自身をレストし、下にある裏向きのカード1枚を場外に置くことで、次に手札からレイドする〈浦飯幽助〉の必要エナジーを緑1つ減らすか、自分の他のキャラ1枚をそのターン中BP+1000できます。

このデッキでは特に<7/1浦飯幽助>を6エナジーからレイドできるようになる点が大きく、今回の追加によってフィニッシャーへ繋ぐハードルが下がりました。


3/1コエンマ
〈浦飯幽助〉のレイドをさらに強く使うための重要なカードです。

自分のターン中、自分の場のキャラが「以下から1つ選ぶ」効果を発動した時、アクティブのこのキャラをレストにし、このキャラの下にある裏向きのカード1枚を場外に置くことで、その効果を「以下から2つ選ぶ」に変更できます。

このデッキでは<4/1浦飯幽助>と<7/1浦飯幽助>のどちらも選択式のアタック時効果を持っているため、それぞれの性能を大きく引き上げることができます。

4/1浦飯幽助なら裏向きのカードを用意する効果とインパクト(1)の両方、7/1浦飯幽助ならレスト効果とインパクト(1)の両方を選べるようになります。

自身の<起動メイン>で山札の上から1枚を裏向きでこのキャラの下に置くことができるため、必要なコストも自身で用意できます。

4/1蔵馬
このデッキのサブアタッカーです。

BP4000を持ち、登場時に山札の上から1枚を裏向きで自身の下に置くことができます。

フロントLにいる場合、<起動メイン>で自身の下にある裏向きのカード1枚を場外に置くことで、自分のキャラ1枚に「BP4000以上のキャラにはブロックされない」を付与できます。

自身に付与してサブアタッカーとして使うことはもちろん、〈浦飯幽助〉に付与して相手の大型キャラによるブロックを制限することもできます。

BP4000以上のキャラが並んだ盤面でも有効打点を作りやすく、〈浦飯幽助〉とは違った角度から攻撃を支えてくれるカードです。

今回は主軸となる〈浦飯幽助〉を優先して2枚の採用ですが、サブアタッカーとして十分に役割を持っています。


デッキリスト
メインデッキ
計50枚
4枚
<C幻海>
3枚
4枚
<Uプー>
4枚
4枚
2枚
3枚
4枚
4枚
4枚
<SR蔵馬>
2枚
4枚
<R霊丸>
4枚


デッキの回し方
序盤はエナジーを伸ばしながら〈浦飯幽助〉のレイド元を用意し、中盤以降のレイドへ繋げていきます。

<3/1浦飯幽助>や発生エナジー2を持つ<3/1浦飯幽助>、<3/1コエンマ>などを使いながら、フロントLへキャラを送りつつ必要なエナジーを確保していきます。

中盤からは<4/1浦飯幽助>を中心に攻撃します。
3/1コエンマを用意できている場合は、<4/1浦飯幽助>のアタック時効果を2つ使えるため、コエンマの下に裏向きのカードを準備しておくことも意識します。

<4/1蔵馬>もサブアタッカーとして使い、相手のBP4000以上のキャラが多い盤面では、ブロック制限を利用して有効打点を作っていきます。
今回追加された<1/1浦飯幽助>を用意できている場合は、<7/1浦飯幽助>を6エナジーからレイドできます。

そのため、必ず7エナジーまで伸ばしてから7/1浦飯幽助を出すのではなく、6エナジーの段階からレイドできることを意識して盤面を作っていきます。

終盤は7/1浦飯幽助を使って相手の盤面とライフの両方へ圧力をかけます。
3/1コエンマがいれば、アタック時の2つの効果を両方選べるため、狙い撃ちで相手のキャラを除去しながら、追加で1体レストにさせ、さらにインパクトによるライフへのダメージも与えられます。

7/1浦飯幽助だけでゲームを決めるのではなく、4/1浦飯幽助や4/1蔵馬も含めて複数の有効打点を用意しながら、相手の盤面に合わせて攻め方を変えていくことが重要です。


最後に
ここまで読んでいただきありがとうございます。

今回は『幽☆遊☆白書』から、緑の【浦飯幽助】デッキを紹介しました。

<4/1浦飯幽助>と<7/1浦飯幽助>という強力なレイドを、<3/1コエンマ>によってさらに強く使えるのがこのデッキの魅力です。

今回<1/1浦飯幽助>が追加されたことで、特に7/1浦飯幽助へ繋ぐハードルが下がり、既存のデッキの強みをそのまま伸ばしてくれました。

<4/1蔵馬>によるサブアタッカーとしての攻撃もあり、相手の盤面に合わせて複数の攻め方を選べるデッキです。

気になった方はぜひ組んでみて下さい!
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