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【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『Re:ゼロから始める異世界生活 Vol.2』 -レムスバル-

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【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『Re:ゼロから始める異世界生活 Vol.2』 -レムスバル-

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【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『Re:ゼロから始める異世界生活 Vol.2』 -レムスバル-

posted 2026.10.30

Byさぷり


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【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『Re:ゼロから始める異世界生活 Vol.2』 -レムスバル-
こんにちは、さぷりです。

今回は『Re:ゼロから始める異世界生活 Vol.2』で新たに強化された、青の【レムスバル】を紹介していきます!


デッキの特徴
【レムスバル】は、〈ナツキ・スバル〉と〈レム〉の効果を組み合わせ、キャラを次々と展開しながら戦うデッキです。

場外から〈ナツキ・スバル〉を登場させる効果が豊富で、手札を消費せずに盤面を広げられるのが特徴です。キャラが退場しても盤面を立て直しやすいため、相手の攻撃を積極的にブロックしてライフを守りながら、BP4000のアタッカーを並べて攻めていくことができます。

終盤には<5/1レム>のインパクト(1)やBP4000以上にブロックされない効果を付与することによって、相手の盤面が整っている状況でもライフを狙えるため、フィニッシュ力も十分にあります。

今回追加された<3/1レム>は、既存の主力カードとの組み合わせを強化しながら、攻撃の選択肢も増やしてくれるカードです。元々の強みだった展開力を活かしつつ、より柔軟に戦えるようになりました。


主要カード
3/1レム
今回追加された新しい〈レム〉です。

登場時に2つの効果から1つを選ぶことができ、序盤から中盤は展開の補助、終盤は攻撃のサポートとして活躍します。

1つ目は、場外から必要エナジーが0の〈ナツキ・スバル〉を一時的に登場させる効果です。

登場させた〈ナツキ・スバル〉はメインフェイズ終了時に退場してしまいますが、<4/1ナツキ・スバル>のレイド元にすれば、手札を補充しながらBP4000のアタッカーへ繋げられます。

また、<4/2レム>のバウンスコストに利用すれば、元々盤面にいたキャラを手札に戻す必要がなく、盤面を維持したまま展開効果を使用できます。

どちらも既存の主力カードを使いやすくする組み合わせで、今回の追加によって展開の安定感が増しました。

もう一方は、必要エナジーが0の〈ナツキ・スバル〉に、アタックしてバトルに負けた際にアクティブになる効果を付与するものです。

相手がBPの高いキャラでブロックした場合でも、再びアクティブにできるため、追加の攻撃を狙えます。状況に左右される効果ではありますが、これまでとは違った形で相手のライフを詰められるようになりました。

2個玉としてエナジーを支えながら、展開と攻撃の両方に関与できる、非常に優秀なカードです。

既存のカードとの組み合わせによって強みを発揮する、【レムスバル】らしい強化だと思います。

4/1ナツキ・スバル
このデッキの中心となるアタッカーです。

BP4000のレイドキャラで、登場時にカードを1枚引けるため、手札を維持しながら盤面を強化できます。

このカードの魅力は、退場時にレイド元を盤面へ残せることです。

相手の攻撃をブロックして退場した場合でも、レイド元を残すことで次の展開へ繋げやすく、ライフを守りながら盤面を維持できます。

また、<4/2レム>から場外のこのカードをレイドさせることもできるため、何度も使い回すこともでき、高い盤面復帰力を持ちます。

攻撃と防御の両方で活躍しながら、退場後も次の動きへ繋げられる、【レムスバル】の主力カードです。

4/2レム
【レムスバル】の展開力を支えるカードです。

登場時に場外から必要エナジーが0の〈ナツキ・スバル〉を登場させるか、自分のキャラを手札に戻しながら、場外の〈ナツキ・スバル〉を登場・レイドさせることができます。

特に後者の効果が強力で、場外の<4/1ナツキ・スバル>をレイドさせれば、<4/2レム>自身を含めてBP4000のキャラを2枚並べることができます。

また、手札に戻すキャラとして登場時効果を持つ〈レム〉を選べば、その効果を再利用することもできます。

2APを消費するため使用するタイミングは選びますが、盤面を広げながら手札や場外のカードを有効活用できる、このデッキの展開を支える重要なカードです。

5/1レム(REZ-1-051)
相手のキャラを退場させられるレイドキャラです。

自分の場に必要エナジーが0の〈ナツキ・スバル〉が多いほど、退場させられる相手のキャラのBPが高くなります。

〈ナツキ・スバル〉を3枚並べればBP4000以下まで対応できるため、展開力の高い【レムスバル】では強力な除去として活躍します。

5/1レム(REZ-1-053)
このデッキのフィニッシャーです。

インパクト(1)を持ちながら、アタック時に必要エナジーが0の〈ナツキ・スバル〉へ、BP4000以上のキャラにブロックされない効果を付与できます。

相手がBP4000のキャラを複数並べている状況でも、〈ナツキ・スバル〉の攻撃を通しやすくなるのが大きな強みです。

さらに<5/1レム>自身もインパクト(1)を持っているため、相手はそれぞれの攻撃に対応する必要があります。

登場時には場外から必要エナジーが0の〈ナツキ・スバル〉を登場させられるため、次のターン以降の攻撃に必要なキャラも確保できます。

相手の盤面によっては一気に複数のライフを削ることもできる、非常に強力なフィニッシャーです。


デッキリスト
メインデッキ
計50枚


デッキの回し方
序盤は〈ナツキ・スバル〉と〈レム〉を展開しながら、4~5エナジーを目指します。

<1/1レム>で必要なカードを探しつつ、<4/1ナツキ・スバル>や<4/2レム>といった中盤の主力カードを確保していきましょう。
また、必要エナジーが0の〈ナツキ・スバル〉は後から場外のカードを利用する効果で再び登場させられるため、序盤から場外に置かれても無駄になりにくいカードです。

中盤からは4/1ナツキ・スバルを中心にBP4000のキャラを並べていきます。
【レムスバル】はキャラを展開する手段が豊富なので、相手の攻撃をブロックしながら自分の盤面を整えていく動きが得意です。

特に4/1ナツキ・スバルは退場してもレイド元を残せるため、積極的にブロックしてライフを守りながら、次のターンの展開に繋げられます。

4/2レムを使う際は、場外に4/1ナツキ・スバルがあるかどうかで展開が変わります。
場外からレイドさせれば、BP4000のアタッカーを追加しながら手札を補充できるため、複数の有効打点を形成することができ、非常に強力です。

相手の攻撃をどこまでブロックするか、次のターンに何枚のアタッカーを用意できるかを考えながら、無理なく盤面を広げていきましょう。

終盤は<5/1レム>を中心に、インパクトとアンブロ付与で相手のライフを詰めていきます。
また、相手の盤面にBP4000未満のブロッカーやインパクト無効がいる場合は、除去効果を持つもう一方の<5/1レム>を活用することで、攻撃を通しやすくなります。
新規<3/1レム>の効果も、終盤の攻撃で活躍します。
〈ナツキ・スバル〉がバトルに負けた場合でも再びアクティブにできるため、相手がブロックしてきた際に追加の攻撃を狙えます。

終盤は相手のブロッカーの枚数やBPを考えながら、インパクト、ブロック制限、アクティブ効果を組み合わせて勝負を決めていきましょう。


最後に
今回は、新規<3/1レム>が追加された【レムスバル】を紹介しました。

元々の強みである展開力と盤面の維持力に加えて、今回の強化によって既存の主力カードがさらに使いやすくなり、終盤の攻撃にも新しい選択肢が加わりました。

〈ナツキ・スバル〉と〈レム〉の組み合わせを考えながら戦うのが楽しいデッキなので、興味のある方はぜひ一度使ってみてください!

それでは、また次の記事でお会いしましょう!
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