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攻略コラム「元祖!バンドリちゃん」〔ハロー、ハッピーワールド!〕ピックアップデッキ by【不伝】

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攻略コラム「元祖!バンドリちゃん」〔ハロー、ハッピーワールド!〕ピックアップデッキ by【不伝】

posted 2026.07.24

By不伝


20260724hudenn_0.jpg
攻略コラム「元祖!バンドリちゃん」
ご挨拶
皆さん、お久しぶりです。不伝です。
最近、記事を書けておらずご無沙汰気味でしたが、最近、バンドリに待望の追加がきたということで今回久しぶりに筆をとった次第です。
以前からよく使っている〔ハロー、ハッピーワールド!〕デッキを新弾のカードで強化した形で紹介致します。



デッキ概要・戦略
既存のコンセプトはそのままに追加カードで除去性能、エントリーの安定性を増した形の構築です。
新カード<元祖!バンドリちゃん はぐみ>と<ステージの上 薫>という除去カードが2種類増えたことにより、デッキの受け性能が上がっています。
また、<ピコたるもの、ふぃーばー! 薫>での全体除去も健在なので、除去でテンポをとりつつ、【ブロッカー】を回収していく動きがメインとなります。
〔ハロハピ〕の基本的な動きは過去の記事でも書いておりますので、よければそちらもご覧くださいませ。

〔ハロー、ハッピーワールド!〕デッキ過去記事の一例



デッキレシピ
【スタートキャラ】メリークリスマス 美咲
1コスト
1
5コスト
4
6コスト
4

公式デッキログコード:3ZHUD



ピックアップカード
元祖!バンドリちゃん こころ
6/6/7という優秀なスタッツと入れ替え効果、連パン効果を持つカード。
リタイアにあればエネ2で入れ替えることができるので、エントリーが【ブロッカー】などのATKが低いカードの時などにアタッカーを確保できます。

メインフェイズ開始時に連パンを付与する能力は【ブロッカー】を手札に集めやすい〔ハロハピ〕デッキとの相性は非常によく、この《こころ》を【ブロッカー】で守って次のターンに連パンで反撃というムーブが取りやすいのも特徴です。
大盛り一丁! ミッシェル>とあわせるとATK8ラインを作ることもできます。

今回の構成では入れ替え効果使用後に連パンを使用できませんが、それでもATK6というスタッツは優秀なこと、入れ替え効果が便利なことから是非とも4枚採用したいカードです。



元祖!バンドリちゃん はぐみ
【スパーク】時に除去とブロック不可を選べるカード。
これまで〔ハロハピ〕デッキには使いやすいブロック不可効果がなく、どうしても採用しにくい部分がありましたがこのカードの登場で4枚採用できるようになりました。
除去能力も【本領発揮Lv4】と通常の属性単体除去よりも【本領発揮】が1重くなっただけなので使いやすく、自ターン、相手ターンどちらで【スパーク】しても強い能力のカードです。

また、自身の能力でATK6まで上がるため、<初手の美咲>と<ヒールReバース>をあわせることでDEF8ラインにも届くようになります。
基本的には相手ターンで振ってきた場合は除去効果を、自ターンで振ってきた場合にはブロック不可効果を選択します。
自ターン、相手ターンどちらで【スパーク】しても無駄のない強力なカードなのでこちらも4枚フルの採用がオススメです。



元祖!バンドリちゃん 花音
新規効果の【ブロッカー】。
メインフェイズ開始に自身をエネルギーに飛ばしつつ、控え室からキャラを復帰する【メンバー】効果を持っています。
大盛り一丁! ミッシェル>を置いて打点上昇とドローをしたり、相手の除去効果で控え室に落ちた<メリークリスマス 美咲>をメンバーに戻したりと入れ替え効果が活躍する場面は多いです。
メインフェイズ開始時の【メンバー】効果を持つ関係でメンバーに置いてあると相手の除去が飛んできやすいカードでもあります。
除去で控え室に送られたこのカードを<薫オンステージ>で回収して【ブロッカー】として再利用できるため、用途の広い良いカードです。

サンプルでは4枚採用としていますが、他の【ブロッカー】との兼ね合い次第で枚数が変わってくる可能性のあるカードです。



ステージの上 薫
今回追加された待望の2コストの除去カード2種類目です。
発動させるためにはメンバー、リタイアに別名のカードが3種類必要なため、通常の【本領発揮Lv3】よりやや重く感じられるかもしれませんが、体感では【本領発揮Lv3】の除去とあまり変わらずに運用できます。
【本領発揮Lv4】が発動できるタイミングでは通常の単問除去と遜色のない運用が可能で、あまりメンバー、リタイアの名前に気を配らなくても2種類目の単体除去として優秀なカードです。

枚数に関しては他の除去との兼ね合いで調整してもいいかなと思っています。
サンプルレシピでは3枚積んでいます。



目標盤面
  • 20260724hudenn_2.jpg

新弾の<元祖!バンドリちゃん こころ>で連パンを狙いに行く盤面。
メインフェイズ開始時に《こころ》がいる場合、エネ2払うことで連パンができるようになります。
エントリーインした《こころ》をしっかり守れるようにするため、【ブロッカー】のカードを回収Reバースで回収するか、<大盛り一丁! ミッシェル>や<順応力抜群 はぐみ>のドロー効果で手札を増やすなどして【ブロッカー】を引き込む必要があります。

  • 20260724hudenn_3.jpg

今まで強かった動きは新弾追加後でも変わりません。
元祖!バンドリちゃん 花音>が増えたことでエネルギーが伸ばしやすくなり、手出しで<大盛り一丁! 薫>の対応を賄えることが多くなってきて今まで以上に強化されました。
パートナーアタックで始動後、相手リタイア時効果で《大盛り一丁! ミッシェル》と入れ替えてATK7で残りの3回攻撃を行うことが理想のムーブです。
メンバーに【ブロッカー】や【キャンセル】のカードがあればそれを手札のカードと入れ替えることで連パンしながら守りの体制を整えることができます。



エネルギーセットの方針
基本的には【ブロッカー】、【キャンセル】、回収Reバースの<薫オンステージ>を手札に優先的に残しつつ、【スパーク】持ちのカード、および高コストのカードをエネルギーに埋めていく方針で問題ありません。
元祖!バンドリちゃん こころ>は手出しして強いカードではないため、優先的にエネルギーに置く方向で大丈夫です。
手札に抱えておきたいカードしかない場合を除いて可能な限りエネルギーは毎ターン貯める方向で動いていきたいです。

エネルギーセット時に手札に残す優先度はこちらです。
(高い)《薫オンステージ》→【ブロッカー】を持つカード→【キャンセル】のカード→<大盛り一丁! ミッシェル>→<ピコたるもの、ふぃーばー! 薫>→回復Reバース→その他のカード(低い)



採用検討カード
新弾のカードからデッキの入れ替え候補となる採用検討カードをあげています。
デッキの入れ替え、差し替え案としてこれらのカードの採用もオススメです。



宇宙のみんなにも はぐみ
使いやすい1コストの入れ替え【スパーク】カード。
控え室の<元祖!バンドリちゃん こころ>をリタイアに送ることで入れ替え効果を使いやすくします。
また、効果でDEFが6まで伸びるため、相手の攻撃でリタイアされやすいという1コストの欠点を補える形となります。

1コストのカードを入れたい時に採用候補となるカードです。



宇宙のみんなにも はぐみ
【スパーク】で空席に移動する能力とメインフェイズ開始時に自身をエネルギーに飛ばすことで相手メンバーを除去する能力持ちのカードです。
両方の能力のかみ合いが非常によく、効果でメンバーに置きやすいのが最大のメリットです。
自身の能力でメンバーに空席を作ることも可能となるため、エントリー更新のチャンスを増やせるので<元祖!バンドリちゃん はぐみ>とのかみ合いも非常に良い一枚です。

入れ替える場合は除去の枚数を削る形になるので、<ステージの上 薫>と入れ替える形になりそうです。



プレイボール 花音
入れ替え候補の【ブロッカー】です。
元祖!バンドリちゃん 花音>を2枚程度こちらに入れ替えるのも視野です。

控え室の《ミッシェル》か《美咲》をメンバーに置くことのできる能力は強力で、<大盛り一丁! ミッシェル>を置くことでDEFを2上げながらドローができます。
DEFを上げることで相手の1回分の攻撃を届かなくして、計算を狂わすことができるのは予想以上に強力です。

このカード自身のDEFが4であることや【本領発揮】の数値が66とやや重めであるため、採用するとしても2枚程度にとどまりそうです。



終わりに
ここまで読んでくださいましてありがとうございました。

近いうちにvα-liv(ヴイアライヴ)の記事も投稿予定ですので、そちらも読んでくださいましたら幸いです。
まだまだReバースを楽しんでいきたいと思っていますので、よろしくお願い致します。
また、次回の記事もよろしくお願い致します。

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