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ポケモンカードゲーム 遊々亭Blog 【87ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

ポケモンカードゲーム 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ポケモンカードゲームに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2023.11.07

Byもっさ


大会レポート「クロススイッチャー型ミライドンex」
ごきげんよう、もっさ(@Mawssa2000)です。
今回は前環境にはなるのですが、50人規模の大会に参加して惜しくもオポネント差で9位予選落ちになってしまった時のレポートになります。
使用したのは<クロススイッチャー>を採用した<ミライドンex>のデッキになります。

使用動機としては、大会時はまだ使えなかった<テツノカイナex>の活用案として同じ雷タイプで<モココ>や<エレキジェネレーター>によるエネルギー加速ができるミライドンexと組ませてみたいと考えていたからです。
その際、クロススイッチャーを使って早期からサイドを2枚以上取りに行くことができるかどうか確かめたいという意図がありました。

ということで、大会を通して考えたことをもとに、最後にテツノカイナexを実際に入れてみたリストも掲載して締めくくろうと思います。


デッキリスト
クロススイッチャー型ミライドンex
プレイヤー:もっさ
ポケモン
13
2枚
1枚
2枚
2枚
1枚
ポケモンのどうぐ
3
スタジアム
4
エネルギー
13


戦績
1回戦 ミライドンex 先攻 〇
2回戦 ミライドンex 後攻 〇
3回戦 パオジアンex 後攻 〇
4回戦 ロストゾーン軸かがやくリザードン 先攻 ×
5回戦 アルセウスVSTAR+ケッキングV 先攻 ×
6回戦 ロトムVSTAR 後攻 〇

9位予選落ち

大会レポート
最初の3連勝について、どの試合も攻撃を始めるのは相手からという展開になったのですが、その際にサイド1枚分のポケモンを取られるだけに留まったことで、相手目線は1-2-2-2というサイドプランになるが、こちらは2-2-2で済むようになったので、捲ることができました。

敗戦した試合について、まずロストゾーン軸との試合は序盤から手札に有効札が全くない状況で4枚ほど献上してしまいました。
そこから、相手が<ロストスイーパー>をやや雑に切っていたことを利用して<勇気のおまもり>で「ロストマイン」でサイドを取られることを遠ざけつつ、ギリギリ引けた<ナンジャモ>から逆転を始めました。
しかし、相手のナンジャモ後1枚とトップ1枚で必要な札を引かれてしまい敗戦。ただし、<頂への雪道>+ナンジャモの強さを実感すると共に、勇気のおまもりの強さを実感する試合でした。
ケッキングV>との試合は、<ライチュウV>がサイドに落ちてしまったことと、先2ターン目に攻撃を始めることができなかったことで、<ケッキングV>を止めることができませんでした。

クロススイッチャー>ついてなのですが、今回の構築では<ペパー>を多投したわけではないので、もう少し使いやすくすることも構築上できますが、特に序盤は<博士の研究>を使いたい展開が多いので、器用に揃えて攻撃することは難しく感じました。
クロススイッチャーが打てる手札であったとしても、エネルギーが潤沢である必要性や終盤の相手のナンジャモ等を考慮して山札を掘り進めていく必要性の方が勝ることが多かったです。
今回、試合中に使うことはありませんでした。


おわりに
ということで、少々課題がありそうな<クロススイッチャー>型の<ミライドンex>なのですが、<テツノカイナex>を採用し、とりあえずはシンプルに組みなおしてみました。
改善点として、クロススイッチャーを使いやすいように、キバナを追加し、ペパーとビーチコートの枚数を増やしています。
大会で使用した型はクロススイッチャーで裏のポケモンを取るうまみがそこまで無いのですが、テツノカイナexであれば2枚以上取れるシーンが多くうまみがあるので、そこを活かしたいという考えです。

何かの参考になればと思います。

ポケモン
13
ポケモンのどうぐ
3
スタジアム
3
エネルギー
13


それでは。

posted 2023.11.06

Byマシュマロ


新弾デッキ紹介「ハガネール」【ましゅまろ】
お久しぶりです。ましゅまろです。
今回は新弾から<ハガネール>を使ったデッキをご紹介いたします。


デッキレシピ
ハガネール
プレイヤー:ましゅまろ
ポケモン
19
4枚
4枚
2枚
1枚
ポケモンのどうぐ
1
スタジアム
3
エネルギー
8


デッキコンセプト
ハガネール>のワザ「じしん」を使って自分の場のポケモンにダメージを蓄積させていき、<ドードリオ>のワザ「いかりのくちばし」のダメージを強化していくコンセプトです。
比較的集めやすいレアリティのカードで構成され、コンセプトもわかりやすく、それでいて環境デッキとも最低限渡り合えるポテンシャルを兼ね備えています。


デッキのキーカード
ドードリオ
ワザ「いかりのくちばし」は、<ドードリオ>にのっているダメカンの数×30ダメージを追加するというもので、最大で280ダメージをエネルギー1つで与えることができます。
このデッキのメインアタッカーです。

ダメージポンプ
主に<マナフィ>や<ジラーチ>に蓄積したダメージを<ドードリオ>にのせていくことで、ドードリオの火力を高められます。
稀に<カウンターキャッチャー>を警戒してこのカードを使って相手にサイドを取らせるといった動きをすることもあるので、これに関しても頭の片隅に入れておきたいです。

ジェットエネルギー
ハガネール>をバトル場に放置され続けることがこのデッキの弱点としてあげられますが、この<ジェットエネルギー>があれば安心です。
ポケモンを交換する役割+<ドードリオ>を起動させるエネルギーにもなるため、デッキスロットの節約にも一役買います。


デッキの使い方
デッキの動きも非常にシンプルで、1ターン目は<イワーク>・<ドードー>を場に並べます。
2ターン以降はイワーク・ドードーを進化させて、<ハガネール>でワザ「じしん」を使って、相手のポケモンにダメージを与えつつ、盤面の<ドードリオ>にダメージを蓄積していきます。
中盤以降はダメカンがのったドードリオのワザ「いかりのくちばし」を使い、相手を倒していきましょう。
レアリティの高いカードが少ないため組みやすく、ポケモンカードを始めたばかりの方にもおすすめのデッキです!
ぜひ試してみてください!

posted 2023.11.02

Byもっさ


新弾レビュー『拡張パック「古代の咆哮」「未来の一閃」』
こんにちは!遊々亭ポケモンカード担当です!

今回はもっささんに10/27に発売した拡張パック「古代の咆哮」「未来の一閃」について簡単な質問をしてみました!!

「古代の咆哮」「未来の一閃」のカードで注目のカードを教えてください。
カウンターキャッチャー
VSTARやVMAXなどサイドを2枚3枚取られてしまうポケモンがいたり、一つ一つのカードが強力になればなるほど、序盤にコケてしまった時の逆転は難しくなってしまいます。
そんな中でもサポートを使わずに相手のベンチポケモンを呼べるこのカードが再録されることで「カウンターキャッチャー」+<ナンジャモ>+<頂への雪道>というように逆転しやすくなりました。<ギラティナVSTAR>や<サーナイトex>など環境の上位に君臨しているデッキにも採用されるカードです。

テツノカイナex
サイドを多く取ることのできるカードです。
エネルギーの要求が厳しいものの、案外<リザードンex>や<パオジアンex>、<ミライドンex>というように様々なデッキに採用できます。
サイド2枚分のメインポケモンを守るためにサイド1枚分のポケモンを差し出す展開がよくあると思うのですが、そう言った際にテツノカイナexのことまで考慮できず、差し出したポケモンを取られて2枚取られてしまうなど、サイドレースをひっくり返すカードになるので期待大です。

アマージョex
ワザ「アイシクルソール」は好きな相手のポケモンのHPを30に出来るので、その30ダメージを与える方法さえ考えてしまえば、サイドをあえて取らず<カウンターキャッチャー>や<ナンジャモ>で妨害しつつ、サイドを6枚取りするプランが取れます。
30ダメージを与える手段としては<ヤミラミ>や<ヒスイウォーグル>、<エレキッド>などさまざま考えられます。


「古代の咆哮」「未来の一閃」の発売によって、評価が上がった過去弾のカードはありますか?
れんげきウーラオスVMAX
テツノブジンex>の登場によって、天敵である<マナフィ>などの処理が簡単になり、ワザ「キョダイレンゲキ」が使いやすくなりました。
オクタン>や<インテレオンVMAX>と合わせる魅力もたくさんあるのですが、テツノブジンexはたねポケモンでダメカンをばら撒けるので、ダメージ調整もしやすく相方としてとても魅力的です。

リザードンex/ミライドンex/パオジアンex
主に<テツノカイナex>と<大地の器>の登場によって選択肢が広がりました。
リザードンexやミライドンexは特に<サーナイトex>に対して非ルールの<サーナイト>にサイド2枚取られてしまう動きが辛く、<マフォクシーV>や<サンダーex>など使ってで無理やり解決しに行くことがありましたが、テツノカイナexのお陰で追いつきやすくなりました。

ギラティナVSTAR/サーナイトex
カウンターキャッチャー>の登場でさらに中盤終盤の動きが強化されました。
サーナイトexに関しては<サケブシッポ>も登場したので、カウンターキャッチャー+<ナンジャモ>+サケブシッポでベンチ狙撃みたいな捲りプランもできました。


「古代の咆哮」「未来の一閃」の発売により、どのような環境になると思いますか?
まずは既存デッキが<カウンターキャッチャー>の登場によってさらに中盤終盤で強くなりました。前述した<サーナイトex>や<ギラティナVSTAR>が該当します。
更に、<テツノカイナex>や<テツノブジンex>の影響でHPの少ないポケモンが入ったデッキ(2進化ポケモンを立てたいデッキなど)は序盤で大量にサイドを取られると追いつかなくなってしまうようになりました。
かと言ってHPの高いポケモン、要するにサイドが2枚分以上のカードを使おうとすると、<トドロクツキex>によって先に2枚以上サイドを取られてしまうと巻き返すのが厳しい試合展開になってしまいます。
総じて言えることはとても環境に影響のあるパックになったかなという印象です。


最後に新弾に収録されているカードで一番好きなカードを教えてください。
エレキッドです。
逃げるエネルギーが0のポケモンは自分のポケモンが倒されてしまった時に、とりあえずバトル場に出せば良いので、「次に何を出せば良いだろう?」という悩みをなくしてくれます。
初心者の方にもオススメのカードになりますし、ワザでどこでも30ダメージ与えることができるので玄人向けのカードでもあります。



もっささん、ありがとうございました!

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