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遊々亭攻略ブログ

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遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、プレシャスメモリーズに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2020.07.20

By御坂


20200720225180.jpg
俺を好きなのはお前だけかよ コスモス軸 デッキ紹介
こんにちは。御坂です。

なかなか公式の大型大会が開かれず、待ち遠しい日々を送っています。
早く落ち着くといいですね。

さて、今回は先日発売された「俺を好きなのはお前だけかよ」のコスモス軸を紹介します。
組んだ理由はひとつです。
声優が好きだからです。以上です。

デッキレシピについて
俺を好きなのはお前だけかよ
イベント
20

https://t.co/wu86gEUJ96

やりたいこと
01-045 コスモス


01-045 コスモス>の効果を数ターンに渡って使用し、押し切り勝ちを目指します。

回し方
マリガン基準は<01-005 パンジー>、<01-001 タイトル>があってスムーズに展開できるかが第一ですね。
01-048 コスモス>、<01-054 コスモス>の2ドロ―サイクルも積んでいるので、沢山引けて展開できそうと思ったらその判断でも良いかもしれません。
01-054 コスモス>は他ネームにない、コインを増やしながらドローもできる一枚なので若干の差別化ができますね。
初動はこのくらい並べば嬉しいです。
20200720_201810202PM_playseats_調整後_サポートエリア2枠分.jpg
このタイトルは他タイトルと比較し、サーチ系のカードが少なく初動成功率が半分くらい運任せになってしまう点が少し難しい部分ですね......
その分<タイトルイベント>からの踏み倒しが強いので一長一短ですかね。

適宜試合を進め、行けると思ったタイミングで盤面を揃え<01-045 コスモス>で攻め切りましょう。
可能であれば<01-052 コスモス>でメインエリアに穴を開け、自由登場での圧殺避けを難しくしてアプローチに入りたいですね。
ネームがコスモスであれば何でも突破と数値パンプが付くのは凄いの一言です。
20200720_2_201810202PM_playseats_調整後_サポートエリア2枠分.jpg
採用カードについて
01-045 コスモス
このデッキの核です。
比較的簡単な条件で相手に突然の死を強いることができる一枚です。
効果を使えないターンはただのバニラなことだけマイナスポイントですね。

01-097 地区大会の決勝
10113.jpg
園子サイクル(<01-047 コスモス>)がコスモスしか回収できないため採用しています。

若干話が脱線しますが、最近のタイトルに良く収録されているこの互換は個人的には枠を強引に捻出してでも積んだ方が良いと思っています。
このタイトルの園子サイクルは関係ないですが、捨て札になる条件が休息の園子サイクルが大半のため、そこをサポート休息やテキスト封じなどで止められ続けてしまうとそれだけで負けに直結したりすることもあるので、それを防ぎたいというのが第一の理由です。
加えてブレイクが付いているので、踏みどころ次第で、そのターンに負けるはずだった試合を長引かせることも場合によってはできることがもう一つの理由です。
要約すると、EXデッキに触る手段は複数用意しておきましょうということです。

01-089 ジョーロ
刺さる相手とそうでない相手がはっきり分かれる一枚です。
SHIROBAKOやましろ色、ガルパンなどサーチが豊富なタイトルには優先的に置けるよう意識しましょう。

不採用カードについて
01-064 コスモス
登場時の効果の強烈さに加え、貴重なアクティブ持ちですが、そこまでしなくても勝てると判断したのでいったん不採用にしています。

01-096 とびっきりに可愛い女の子達
10112.jpg
コインの枚数を盛れますが、攻めでは高パワーで攻めるため不要、受けでも無敵が付くだけでは最近の空中環境を生き残れないと判断しました。

01-102 ベンチ
10118.jpg
これは今は不採用ですが、積んでみたい一枚ですね。
上でも少し書きましたが、今の攻め有利の環境だと特に対抗策が無くなすすべなく負けてしまうこともありますが、ブレイク持ちのカードを意識的に多く採用しておくことで何か起こせるかもしれない、ということが理由です。
単純にコインが増やせるのも良いですね。

おわりに
いかがでしたでしょうか。
俺を好きなのはお前だけかよ は基本的にはキャラ単推奨ですが、図書館軸やスターターの水着軸もあり、細かい調整で長く遊び続けられそうな良いカードプールだと思います。
今はコスモスしか考えられていませんが、時間を見つけ別の軸にも着手していければと思っています。

今はとあるのカスタムスリーブの情報を首を長くして待っています。
御坂なので。

以上、宜しくお願い致します。

posted 2020.07.15

By-遊々亭- プレメモ担当


nekopara.jpg
ネコぱら ブースター/スターター 予約受付中!

こんにちは、遊々亭@プレメモ担当です!

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posted 2020.07.10

By紀田


20200710225180.jpg
ぼく勉 文乃t真冬 デッキ紹介
どうもこんばんは、紀田です。
今回は、僕が最近よく使用している『ぼくたちは勉強ができない』のデッキ紹介をしていこうと思います。

デッキレシピ
勉強

http://prememo.net/decks/detail/201575

こちらがデッキレシピになります。
最初は文乃デッキを組んでいましたが、展開力に若干難があると感じたため、真冬を足して文乃t真冬デッキになりました。

最近のプレメモらしくサーチがほとんどないタイトルであるため、〇〇を引けなきゃ勝てないという状況を極力減らしていったらこのような形になりました。
01-093 ぼくたちは勉強ができない!>さえ引ければ、うまく回ることが多いため、マリガンは基本的にそちらを指標にしましょう。
01-001 古橋 文乃>、<01-005 古橋 文乃>および<01-012 古橋 文乃>のいずれか2種によってアプローチすることで、相手のキャラをガンガン休息状態にしていき、チャンパー等で点数を入れていくデッキになります。

01-001 古橋 文乃 01-005 古橋 文乃 01-012 古橋 文乃

初動
初ターンに目指す盤面はこちらになります。
20200710_1_201810202PM_playseats_調整後_サポートエリア2枠分.jpg
理想形はこちらになります。ここまで行けるのはレアケースですが、
以上3点はなるべく目指しましょう。

また、詳細な手順としては
  1. もしくは<01-098 緒方うどん>のいずれかを使用して<01-026 桐須 真冬>および<01-028 桐須 真冬>を手札に加える。
  2. 01-001 古橋 文乃>もしくは<01-005 古橋 文乃>をコストに<01-028 桐須 真冬>を登場させる。効果を起動して<01-026 桐須 真冬>を捨て札にして<01-012 古橋 文乃>を手札に加える。この時、<01-026 桐須 真冬>が効果によって場出しされる。
  3. 01-006 古橋 文乃>がある際は、登場させて<文乃>を捨て札にして2ドロー。その後、<01-093 ぼくたちは勉強ができない!>を使用して<01-006 古橋 文乃>および<01-001 古橋 文乃>もしくは<01-005 古橋 文乃>を場に出す。
となります。3.において<01-006 古橋 文乃>がない際は、手札から<01-012 古橋 文乃>を場に出しても良いですし、仮に捨て札に<01-013 古橋 文乃>等がある際はそちらを場に出しても構いません。
いずれにせよ、このデッキはアプローチできるキャラの多さ=相手に与えるプレッシャーの強さとなりますので、なるべく5面キャラを用意しておきましょう。
このような盤面を作るために、<01-004 古橋 文乃>や<P-002 古橋 文乃>といった各種ドローカードを利用してデッキを回していきましょう。

中盤~終盤
01-003 古橋文乃 ST-004 古橋 文乃

中盤から終盤にかけては、基本的に<01-003 古橋文乃>および<ST-004 古橋 文乃>でリソースを稼ぎつつ、なるべくキャラが倒されないように立ち回りましょう。例外として、<01-093 ぼくたちは勉強ができない!>および<01-080 小美浪 あすみ>の両方がそろっている際は、寝坊をメタりつつアタッカーを用意することができるため、アタッカーも積極的に妨害していき、少しでも受ける点数を減らしていきましょう。

01-001 古橋 文乃

01-001 古橋 文乃>が非常に強いため、序盤~中盤にかけては個のキャラでアプローチしているだけで点数が通ります。守りに関しては、<ST-019 武元 うるか>にて妨害後、<01-074 武元 うるか>を登場させることで、相手の突破をかわしつつ妨害数を増やすことができるテクニックを覚えておくと役に立つ状況が多いと思います。

採用したいカード
01-096 接触事故
10112.jpg
条件付き0コスト連パンカード。引くべき時に引くことができれば非常に強いカードなため、最初は採用していましたが、序盤に来てしまった際、手札にキープすることが困難である上になくても勝てることが多かったため今回は不採用としました。

ST-027 文学の森の眠り姫
10157.jpg
キャントリップ付きの活動メタ。攻めとしても守りとしても使える上に、キャントリップもついているため腐りにくい優秀なカードですね。
こちらも初めは採用していたのですが、いかんせんイベントの枚数が多すぎて動きにくくなってしまったため不採用としました。
同じキャントリップですが使用タイミングが強い<ST-030 小妖精メイドあしゅみぃ>を優先した形となっております。

まとめ
以上、ぼく勉のデッキ紹介でした。
1枚だけ採用したいカードはありますが、やはりサーチのないデッキは構築が窮屈になりがちですね。その分、回った時の爆発力は非常に大きいため使っていて非常に面白いですね。
皆さんもぜひ使用してみてください。
それでは今回はこの辺で。

Let's Precious Go Memories!
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