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【攻略コラム】ワールプール日(猫忍)デッキについて【タマーMAX】

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遊々亭攻略ブログ

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【攻略コラム】ワールプール日(猫忍)デッキについて【タマーMAX】

posted 2026.08.19

ByタマーMAX


20260819 rise top.jpg
【攻略コラム】ワールプール日(猫忍)デッキについて【タマーMAX】
皆さんお久しぶりです。タマーMAXです。
竜王戦が開催されるため、シングルの練習をおこなっている方も多いと思います。
竜王戦でも優勝候補であると思う、ワールプール日(通称:猫忍)の簡単な紹介をさせていただければと思います。

デッキレシピ
Whirlpool 20th Anniversary & Finale!限定構築日単 デッキ
EX2
計60枚
<SR藤花>
4枚
4枚
4枚
4枚
4枚
4枚
4枚
4枚
4枚
4枚
4枚
4枚
2枚
1枚
<Cなち>
1枚

デッキの強みは、他のデッキと比べた時の出力の安定感にあると思います。
一定のカードに依存するデッキが多い中、同じような能力で纏まっているカード群が多い為、長いトーナメントにおいて勝率を出していけるデッキであると思います。

マリガン基準・展開について
マリガンは<甲賀狐衆の若き頭領/甲賀 伊緒>を探していく形をとります。

先攻の場合
  • 20260819 rise1.jpg
<甲賀狐衆の若き頭領/甲賀 伊緒>+<最強の猫忍/藤花>+<猫忍姉妹のパワー担当/風魔 ゆら>を目指します。
後攻の場合
  • 20260819 rise2.jpg
<甲賀狐衆の若き頭領/甲賀 伊緒>+<最強の猫忍/藤花>+<猫忍姉妹のパワー担当/風魔 ゆら>+DP/SPパンプキャラを目指していく形となります。
後攻の場合は相手によって1ハンドDFをプレイする形もあるかと思います。

<甲賀狐衆の若き頭領/甲賀 伊緒>が引けなかった場合は、AFを追加で出して速攻気味に動いていきましょう。
また<最強の猫忍>は、ゲーム中2回どこで処理しても良いので焦って先攻2ターン目などに無理やり処理するのはやめましょう。
序盤は数値で戦い、中盤以降で打点にシフトします。切り替えるタイミングは3~5ターン目になりますが相手の動きに合わせていく形となりますのでしっかりと見極めていきたい所です。

各デッキへの回し方
ニトロ雪
1ハンドDFをうまく使い、耐久しながら戦う形を取ります。
AFを出しすぎないなどのリセットを意識した立ち回りが重要となります。

アンラベルトリガー
数値を使って序盤にリードを取っておきたいマッチとなります。
相手のサプライズを意識しながらAFを追加して戦いましょう。

ワールプール宙
相手の数値の振り方に合わせて、相打ちする形と滑り込みで後半打点を入れ続ける形をシフトして戦います。

おわりに
簡単な説明となりましたが、猫忍デッキの紹介でした。
どのデッキ相手も数値と打点で戦いにいくデッキとなっており、攻めに数値を割り振る相手と受けに数値を割り振る相手を判断してしっかりと勝っていきたいですね。
それではノシ
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