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【あべ】2弾環境人気デッキまとめ
posted 2025.12.23
Byあべ

【あべ】2弾環境人気デッキまとめ
今回は2弾環境も終盤ということで、使用率の高いデッキからいくつかピックアップしてメインカード、強みをまとめていきます。
ぜひ最後まで見ていってください!
緑白について
メインカード
GD01-024 ウイングガンダムゼロ
配備時にLv5以下に全体3点与える、ガンダムカードゲームでは少ない全体ダメージカード。さらに素で高機動を持ちスタッツもAP5/HP7と基本的なユニット2体分程のスペックで、これぞまさに高レベルユニットといった強力なカード。
デッキの強み
<ウイングガンダムゼロ>の他に<ウイングガンダム>がアクティブのLv4以下に攻撃しながらシールドを削ることができることでテンポを取りやすく、環境に合わせて<シェンロンガンダム>や<ガンダムデスサイズ>など入れ替えパーツが豊富なのがこのデッキの強みである。
青緑について
メインカード
ST01-010 アムロ・レイ
セットするだけでHP5以下をレストにできる、言わずと知れた強力カード。ブロッカーをレストにするのはもちろんだが、ミラーや青紫戦でも相手のアクティブユニットをレストにし、除去してテンポをとることができるのも強力。
デッキの強み
現在のカードプール的に序盤にアグロデッキ対して完封できるカードが無いので、デッキ自体が強い。2弾環境で追加カードがほぼ無いのにも関わらず環境に残っていることが強さを証明している。
青白について
メインカード
ST04-001 エールストライクガンダム
中盤のテンポ取りカード。どの対面でも欲しい時があるので文句なしのメインカード。
デッキの強み
青白では<エール>、<エール><キラ><アムロ>の動きが決まると最低3面除去できて相手はテンポが取り返せなったりと、相手のアクティブユニットに対して除去手段が多いのが強み。
一例として下の画像のような動きを目指していくのが強力。
青紫について
メインカード
致命の一撃
Lv4の時に2枚使って相手のユニットを2体破壊すると相手はテンポを取り戻すことが困難になり、試合を決めることができるカード。
デッキの強み
コントロール寄りのアグロデッキであり、<致命の一撃>を絡めたフルムーブは現環境では1番強いのではないかと思う。だが、再現性は高くなく試合ごとの出力が安定しないイメージ。
まとめ
2弾環境は緑白が環境トップで走り続けた環境となりました!ただどのデッキも最大値を出せれば圧倒的な不利対面が無く、誰にでも勝利のチャンスがあるのは現環境のガンダムカードゲームの良いところだと思います!3弾環境も楽しみですね!
最後に
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