遊々亭攻略ブログ
ChaosTCG|カオス 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ChaosTCG|カオスに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!
posted 2016.05.30
Byあんずはピポサル
お疲れ様です。あんずはピポサルです(・人・ )
■はじめに
ブースターパック「ISLAND」が発売しました(・人・ )
今回も新弾紹介コラムはありますよ(^ー^ )既に書き上げてます!
私がどのパートナーを紹介するか当てられた人には粗(悪)品をプレゼント!! ※しません
■ショップ大会に参加してきました
今週もショップ大会に参加してきましたので、そのレポです。
参加者は24人。
使用パートナーは『<RRもふもふバンド「シャロ」>』です。

飽きないのか?! 飽きません!
1戦目 双剣双銃「神崎・H・アリア」 ○

先攻。
『<U“チマメ隊”「チノ」&「メグ」&「マヤ」>』からスタートし、次のターンには『<T“ラビットハウス”「ティッピー」&「チノの父」>』(焼き3減少)と『<C羊の防犯ブザー>』(減少メタ&焼き3減少)が揃ったので受けは完璧!
『<U“チマメ隊”「チノ」&「メグ」&「マヤ」>』+『<Cパトリオットサーブ>』のシュートも決まり、完全にこちらペース(・へ・ )
最後は『<R死してつぐないます>』(うたたね互換)でパートナーを退けてフルパンして勝ち!
2戦目 もふもふバンド「シャロ」 ×

後攻。
中身はほぼ同じなので、ジャンケンに負けて絶望しました...(;人; )
2ターン目の相手のバトルフェイズは『<Rトラウマ>』(かぼちゃ互換)で相手の『<Cチノの絵を見る「リゼ」&「ココア」>』を裏にして非打点なしに。
3ターン目も『<Rお嬢様ポーズ>』(懇願互換)とか<Rトラウマ>で相手のキャラ3面裏にしつつ非打点はなし!
ここまでやれば流石に勝っただろうと思った矢先、そのターンにパートナーを引き、次のターン開始でパートナーを引き、『<R軍人気質で心は乙女「リゼ」>』を出したらパートナーが見える大問題が発生()
流石にこればかりはどうしようもなく、返しに何事もなく負けました...(;人; )
連勝記録はここでストップ! 悲惨な負け方でしたw
3戦目 もふもふバンド「ココア」 ○

先攻。
順調に『<U“チマメ隊”「チノ」&「メグ」&「マヤ」>』+『<Cパトリオットサーブ>』でダメージを稼ぐも、相手の平パンでこっちもがっつり抜けるので、意外と打点差はトントン。。(;人; )
<パトリオット>の2枚目を拾うタイミング見誤ったせいで、3ターン目のシュートがただ『<R死してつぐないます>』だけになってしまう悲しい展開に。
そのターン、相手の守り札で非打点0点になってしまい、次のターンのシュートの要求値が上がってしまうピンチ(;人; )
最後は再び『<R死してつぐないます>』+『<Cパトリオットサーブ>』+『<PR5人揃えば可愛さ無限大>』で相手の守り札を越えてギリギリ勝ち...
4戦目 ヴィスラ公国総統側近"竜族"「セツナ」 ○

先攻。
試合前に「いつもブログ読んでます」と応援頂きました(^ー^ )笑 ご愛読有難う御座います!(?)
2ターン目から『<C姫とお目付け役“竜族”「ユキカゼ」&「リンシン」>』+『<UD決戦のシャベル>』の2面回収メタでキッチリ対策されて苦しい展開(;人; )
先攻だったのでなんとか押しつけは続けつつ、回収メタは『柔らかくなるコツ』と『革命が起きそうな台詞』を併用しつつで何とか対応できてました。。
3ターン目の『<U“チマメ隊”「チノ」&「メグ」&「マヤ」>』+『<Cパトリオットサーブ>』でがっつりダメージが入ったので、ここで最後の詰め体制に(・へ・ )
最後は『<R死してつぐないます>』+『<Cパトリオットサーブ>』+『<PR5人揃えば可愛さ無限大>』!!
圧倒的勝利!! ...の予定が、『<C黄昏時の景色>』(棄権互換)を連打され、ギリギリ最後の1パンがダイレクトで通って勝ち。。先攻の有利とは...(・へ・ )
5戦目 "SSS"信じ続けた想い"ガルデモ"「ユイ」 ×

先攻。
初手に出るフレンドが居ないので引き直したら、手札が<Rトラウマ>3枚とパートナーと『<PRお願いは何?「モカ」>』になって泣きそう(;人; )
なんとかチマメ隊の種が引けたので、『<U“チマメ隊”「チノ」&「メグ」&「マヤ」>』からスタート。
しかし、相手のサイズが大きすぎて、貫通が無効にできないターンはどかーんと貰う。。
パートナーはあっさり3枚見えて早々にレベル4に。
最終ターン、ガード不可+『<R死してつぐないます>』+『<Cパトリオットサーブ>』+『<PR5人揃えば可愛さ無限大>』の構えでシュート!
これをオートレベルアップ+『5人抜きのドリブルシュート』(小説互換)+『近付く距離』(先制防御付与)でストップ。
けれど、相手のハンドも山札も1枚で盤面も2面裏なので、復帰も攻め札もないだろうし勝っただろうと内心しめしめ(^ー^ )
が、盤面でエクストラ+トップでキャラを引かれて全復帰される()
イベント無効付与が出てきたものの、『 <R軍人気質で心は乙女「リゼ」>』と『<Cパトリオットサーブ>』があって『"レオタード"の「メグ」』も2枚落ちてるし『<PR5人揃えば可愛さ無限大>』もある(^ー^ )微塵も負ける要素はない!
...からの、最後に出たフレンド先制直ダメ2点ということを忘れ、適当なキャラでキャッチして2点貰って負け()
普通に<パトリオット>+<メグ>+<懇願リゼ>で受けきれていたのがまさかの敗北。。。猛反省です(;人; )
3-2で連勝もストップ! 悔しいですね...(・へ・ )
ちなみに今週の優勝はレイさん! おめでとうございます!!
いつも通り簡単に使用デッキを紹介します。
4 <RRもふもふバンド「シャロ」>
3 <PR癒しの笑顔「千夜」>
3 <R軍人気質で心は乙女「リゼ」>
2 <Cちょっとしたサプライズ「タカヒロ」>
2 <Cツインテール「ティッピー」>
4 <R“レオタード”の「メグ」>
2 <R“ラビットハウス”制服の「メグ」>
4 <RR“チア衣装”の「マヤ」>
2 <R一喝!「マヤ」>
3 <PRお願いは何?「モカ」>
【Event】19枚
4 <Rトラウマ>(かぼちゃ互換)
3 <Cパトリオットサーブ>(ぶっ壊れ)
2 <C革命が起きそうな台詞>(全割りor万能回収)
2 <R柔らかくなるコツ>(キャラ裏or攻撃3上昇)
1 <Uごきげんよう症候群>(ひなたぼっこ互換)
1 <Uモカの弱点>(懐刀互換)
1 <Rお嬢様ポーズ>(懇願互換)
1 <U風にご用心>(ラドン互換)
1 <Uパン作り>(決死の抵抗互換)
1 <C制服への愛着>(ピン貫通無効or条件付き除去)
1 <リゼのバレンタインチョコ>(復帰+除去orセットバウンス)
1 <R死してつぐないます>(うたたね互換)
【Set】2枚
1 <Rチノのお弁当>(ケータイ互換)
1 <C羊の防犯ブザー>(焼きメタ&減少メタ)
【Extra】10枚
1 <Uようこそ木組みの街へ!>
4 <U“チマメ隊”「チノ」&「メグ」&「マヤ」>
1 <R年の功「タカヒロ」&「ティッピー」>
1 <Rココアを鍛える「マヤ」>
1 <PR5人揃えば可愛さ無限大>
1 <Uボケとツッコミ「リゼ」&「千夜」>
1 <T“ラビットハウス”「ティッピー」&「チノの父」>
今週は1枚も変えませんでした(・へ・ )
これで完成! と思った矢先に負けたので、まだまだ先はありそうですね...
今回は以上です(・人・ )お疲れ様でした。
posted 2016.05.27
By対戦動画
どうも、遊々亭@ChaosTCG担当です!
対戦動画の第9回の更新となります。
第9回の試合は、『OS:てぃ~ぐる』から<RR大元帥としての覚悟「大善寺 涼風」> と、『OS:果つることなき未来ヨリ』から<UDヴィスラ公国総統側近“竜族”「セツナ」>の対戦をお送りさせて頂きます。


共にアップデートスリーブコレクションで強化されたOS同士の対戦となりました。
果たして対戦の結果は・・・?
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posted 2016.05.27
Byすぎなみ
お疲れ様です。すぎなみです。
地区決勝が始まりましたが、皆様は持っていくデッキは決まりましたか?
自分は、<RRもふもふバンド「リゼ」>と<RRもふもふバンド「千夜」>と<RR前向きムードメーカー「ココア」>の3択まで絞りました。
この3種のうちで、精度の高い方を持ち込む予定です。
んで、今回はその3択の中から、<RRもふもふバンド「リゼ」>のデッキを紹介したいと思います。

というのも、以前カードゲートさん主催の『ゲートCS』で、トリオのメンバーに助けられつつ優勝できた際にレシピが公開されました。
現状では、そのレシピから今後も変えない予定&方向性自体は出ているので、そこに合わせる形で現状のレシピと軽い解説を入れたいと考えています。
まずはデッキレシピから。
キャラ:29
4 <RRもふもふバンド「リゼ」>
4 <C最高のおもてなし「シャロ」>
4 <RR“チア衣装”の「マヤ」>
3 <R一喝!「マヤ」>
4 <R“レオタード”の「メグ」>
2 <Cイヌミミ「ココア」>
2 <Cドッキリ?を見破る「モカ」>
3 <RRもふもふバンド「千夜」>
3 <Cそっと見守る「リゼの父」>
イベント:17
4 <Cパトリオットサーブ>
4 <Uモカの弱点>
4 <Rトラウマ>
3 <Uごきげんよう症候群>
1 <Uハプニングメール>
1 <U風にご用心>
セット:4
3 <Uモカのめん棒>
1 <Cラビットハウスの新制服?>
エクストラ:10
4 <U“チマメ隊”「チノ」&「メグ」&「マヤ」>
2 <Rココアを鍛える「マヤ」>
1 <Cボートで競争「ココア」&「モカ」>
1 <PRご注文は「千夜」ですか?>
1 <PR5人揃えば可愛さ無限大>
1 <Uようこそ木組みの街へ!>
レシピを見たまんまですが、攻めは<バルハル>+<パトリオット>で、守りは<パートナーテキスト>+<ごきげんよう症候群>の形です。
あんずはピポサルさんの<RRもふもふバンド「シャロ」>と、攻守共に動きは同じですが、回収要素が薄いので必要なパーツの投入枚数を増やす形で対応しています。
- メリット
<リゼ>のメリットは「防御テキスト内蔵による守り」です。
パートナーに貫通を無効にするテキストが書かれている為、手札の状況に関わらず貫通は1箇所止まります。
多面貫通になるのが遅かったり、フレンドの攻撃力が低い相手の場合は、パートナーの貫通無効テキストで被打点を相当軽減できます。
これは、<RRもふもふバンド「シャロ」>には無いメリットとなります。
他にも細々とありますが、可愛さ以外で選ぶ場合の1番の理由は貫通無効内蔵だと思ってます。
- デメリット
デメリットは「手札の枚数確保はできるが質が上げにくい」点と、「強制ドロー」です。
これは非回収系パートナー全般に言えますが、控え室に落ちたカードを回収する手立てが少ない為、欲しいカードがあった場合は山札から引いてこなければならない事が多々あります。
勿論、最終的な手札の枚数・状況が同じになる事はありますが、山札の枚数が減っていたりパートナーを引いてしまう可能性があったり等、<シャロ>の場合では負わなくてもいいリスクを背負う形になります。
強制ドローも同様です。
攻めるにしても守るにしても、<もふもふバンド「リゼ」>の効果を起動しなければなりません。
<もふもふバンド「リゼ」>のドローは強制効果の為、往復で合計2枚の山札が確定でなくなります。
試合回数を重ねる毎に、『たかが2枚・されど2枚』を痛感します(´・ω・`)
chaosTCGにおいては、オートレベルアップは最大の防御札でもある為、パートナーカードを引く可能性が高くなるこのデメリットは痛手ではあります。
というわけで、前編はこの辺りで一旦切りたいと思います。
後編では、各カードの採用理由などを書いていきたいと思います。
次回もよろしくお願いします!
